Body zkušenosti: Porovnání verzí
[zkontrolovaná revize] | [zkontrolovaná revize] |
m (ú) |
m (r2.7.3) (Robot: Modifying en:EXP to en:Experience) |
||
Řádek 451: | Řádek 451: | ||
[[de:Erfahrungspunkte]] | [[de:Erfahrungspunkte]] | ||
− | [[en: | + | [[en:Experience]] |
[[gr:EXP-Κατανομή]] | [[gr:EXP-Κατανομή]] | ||
[[pl:Doświadczenie]] | [[pl:Doświadczenie]] |
Verze z 2. 3. 2014, 04:02
Body zkušenosti (zkráceně BZK či EXP) jsou nutné pro rozvoj vaší postavy. Bez zkušeností nemůžete dělat nové úrovně a tím si vylepšovat kouzla, nosit lepší zbroj atd.
Získat BZK lze hned několika způsoby. Zabíjením příšer a plněním úkolů. Mnohdy se vyplácí plnit úkoly než zabíjet příšery, jelikož jsou odměny veliké a mohou udělat novou úroveň.
Pro novou úroveň však musíte získat 4 "kuličky" zkušeností. Kuličky zobrazují počet zkušeností, které má vaše postava nasbírané (viz obrázek). Po najetí myší na kuličky se vám zobrazí počet BZK v procentech. Když se chcete podívat na počet BZK u číslech, stačí si otevřít okno postavy - klávesa C.
Při získání 25%, 50% a 75% zkušeností dostáváte jako odměnu jeden bod do statů postavy (VIT, INT, SIL nebo POH). Při 100% dostáváte bod do schopností.
BZK pro každou úroveň
|
|
|
|
|
Úroveň | BZK |
---|---|
101 | 2.210.000.000 |
102 | 2.250.000.000 |
103 | 2.280.000.000 |
104 | 2.310.000.000 |
105 | 0* |
- V této době je nejvyšší možná úroveň 105, a tak se už na této úrovni BZK nepřičítají.
Relativní BZK
V závislosti na vaší úrovni a úrovni protivníka dostáváte určitá procenta BZK. Pokud jsou vaše úrovně rozdílné, dostáváte několik procent zkušeností navíc. Naopak z protivníků s nižší úrovní dostáváte méně BZK.
Základní počet BZK možný získat z příšer lze najít v jejich seznamu - seznam příšer. Základem se rozumí počet BZK, které dostanete, máte-li stejnou úroveň jako protivník. K tomuto základu přičítáte nebo odečítáte procenta. Bez ohledu na to je však ze zabitého monstra možné získat maximálně 10% vašeho levelu.
Pokud je příšera o 15 a více úrovní výš než vy, dostanete 180% BZK
Pokud je příšera o 14 úrovní výš než vy, dostanete 170% BZK
Pokud je příšera o 13 úrovní výš než vy, dostanete 165% BZK
Pokud je příšera o 12 úrovní výš než vy, dostanete 160% BZK
Pokud je příšera o 11 úrovní výš než vy, dostanete 155% BZK
Pokud je příšera o 10 úrovní výš než vy, dostanete 150% BZK
Pokud je příšera o 9 úrovní výš než vy, dostanete 145% BZK
Pokud je příšera o 8 úrovní výš než vy, dostanete 140% BZK
Pokud je příšera o 7 úrovní výš než vy, dostanete 135% BZK
Pokud je příšera o 6 úrovní výš než vy, dostanete 130% BZK
Pokud je příšera o 5 úrovní výš než vy, dostanete 125% BZK
Pokud je příšera o 4 úrovně výš než vy, dostanete 120% BZK
Pokud je příšera o 3 úrovně výš než vy, dostanete 115% BZK
Pokud je příšera o 2 úrovně výš než vy, dostanete 110% BZK
Pokud je příšera o 1 úroveň výš než vy, dostanete 105% BZK
Pokud má příšera úroveň stejnou jako vy, dostanete 100% BZK
Pokud je příšera o 1 úroveň níž než vy, dostanete 100% BZK
Pokud je příšera o 2 úrovně níž než vy, dostanete 98% BZK
Pokud je příšera o 3 úrovně níž než vy, dostanete 96% BZK
Pokud je příšera o 4 úrovně níž než vy, dostanete 94% BZK
Pokud je příšera o 5 úrovní níž než vy, dostanete 92% BZK
Pokud je příšera o 6 úrovní níž než vy, dostanete 90% BZK
Pokud je příšera o 7 úrovní níž než vy, dostanete 85% BZK
Pokud je příšera o 8 úrovní níž než vy, dostanete 80% BZK
Pokud je příšera o 9 úrovní níž než vy, dostanete 75% BZK
Pokud je příšera o 10 úrovní níž než vy, dostanete 50% BZK
Pokud je příšera o 11 úrovní níž než vy, dostanete 30% BZK
Pokud je příšera o 12 úrovní níž než vy, dostanete 20% BZK
Pokud je příšera o 13 úrovní níž než vy, dostanete 10% BZK
Pokud je příšera o 14 úrovní níž než vy, dostanete 5% BZK
Pokud je příšera o 15 a více úrovní níž než vy, dostanete 1% BZK
Pozor! Tato tabulka je jen teoretická. Nelze se na ni 100% spolehnout!
Faktory ovlivňující zkušenosti
Existují i jiné způsoby jak ovlivnit počet přijatých BZK, než být na nižší úrovni, než váš protivník. Tyto předměty mají výhodu, že mohou být použity najednou a jejich hodnoty se násobí!
- Prsten zkušeností z Item-Shopu (+50%)
- Prsten zkušeností z Metinů (z Červeného lesa) nebo z truhel (+50%)
- Eventy (např.: Halloweenský event) (+50%)
- Halloweenské lízátko (+50%) nebo Prsten půlměsíce (+50%)
- Jezdecká zvířata - Královský tygr (+20%) a Bílý tygr (+30%)
- Náramek lásky (pouze pro manžele) (+10%~+20%)
- Svařák - (+10%)
- Nefritové boty - Šance na bonus BZK (1%~5%)
- Šance na bonus BZK jako náhodný bonus do bot, náhrdelníků a štítů
- Mocná jezdecká zvířata - Šance na bonus BZK (divoké 3%/ odvážné 5%)
Pouze ve skupině:
- Kniha náčelníka (+30% pokud ji nosí vůdce skupiny)
- Bonus pro členy skupiny (12%~100%)
Příklad výpočtu navýšení BZK:
- Hráč bez skupinky má prsten z IS + Prsten z truhly.
- Zkušenosti: 100% * 1,5 * 1,5 = 225%
- Hráč bez skupinky má prsten z IS + Prsten z truhly + Halloweenské lízátko.
- Zkušenosti: 100% * 1,5 * 1,5 * 1,5 = 337,5%
- Hráč bez skupinky má prsten z IS + Prsten z truhly + Halloweenské lízátko + Eventový bonus
- Zkušenosti: 100% * 1,5 * 1,5 * 1,5 * 1,5= 506,25%
Body zkušenosti ve skupině
Ve skupině dostává každý její člen BZK bez ohledu na to, zda zabil příšeru.
Vůdce však může vybrat, jak se budou zkušenosti mezi členy dělit:
Rozložení levelů - BZK se dělí mezi počet členů ve skupině + nejvíce BZK dostává člen s nejvyšší úrovní. Pokud jsou ve skupině členové s úrovní 50 a 25, 50. úroveň dostane ⅔ zkušeností a 25. úroveň dostane ⅓ zkušeností.
(Pozn. I zde platí Relativní BZK (viz výše))
Rovnoměrné rozložení - BZk se rovnoměrně dělí mezi všechny členy -> nikdo nedostane víc nebo míň. Pokud jsou ve skupině členové s úrovní 50 a 25, tak:
- Pokud zabíjí příšery úroveň 25, 50. úroveň dostane polovinu BZK jako 25.
- Pokud zabíjí příšery úroveň 50, 25. úroveň dostane polovinu BZK jako 50.
(Pozn. I zde platí Relativní BZK (viz výše))
Navigace — Status | |
---|---|
Postava | |
Status postavy |
Vitalita (VIT) • Inteligence (INT) • Síla (SIL) • Pohyblivost (POH) • Životní body (ZB) • Mana body (MB) • Hodnota útoku (HÚ) • Obrana (OBR) |
Vlastnosti |
Rychlost pohybu (RP) • Rychlost útoku (RÚ) • Rychlost kouzla (RK) • Útok magií • Obrana magií • Hodnota vyhnutí |