Magická hodnota útoku
Magická hodnota útoku (jednoduše magický útok) je jedna ze základních hodnot každé postavy, nicméně ne všechny s ní pracují. Ovlivňuje útok některých schopností. Její hodnotu najdete v informacích o postavě (zkratka C).
Jak funguje
- Aby jste mohli použít magický útok,tak musíte vlastnit zbraň (které to jsou se dozvíte níže), která tuto schopnost zvyšuje.
- Magický útok funguje víceméně stejně jako klasická hodnota útoku na některá kouzla (na která dozvíte se níže). Čím větší magická hodnota útoku, tím větší poškození způsobíte daným kouzlem.
Jak jí lze zvýšit
- Inteligence - Každý jeden bod, který dáte do INT vám přidá jeden bod do magického útoku.
- Zbraň s magickým útokem - Zbraně mají největší vliv, ale jejich hodnoty magického útoku se liší. Proto je potřeba vybírat pečlivě.
Zbraně
- Všechny zbraně, které může nosit šaman a sice vějíře a zvony.
- Všechny meče (kromě Jedovatého meče) a zařazují se tam i speciální zbraně, které může nosti pouze sura.
(pozn. I ostatní zbraně mají magický útok, ale je nepatrný.)
Ovlivnitelná kouzla
Magický útok ovlivňuje pouze některé rasy a specializace. Ně některé nemá vůbec vliv. Zde je výpis:
- Sura - U sury na černou magii má vliv na všechny útočná kouzla, tedy duch plamene, rána ducha, rána plameny, temná rána a tmavý kámen. U sury na magické zbraně pouze na zrušit kouzlo.
- Šaman - Zde má u obou specializací vliv na všechny útočná kouzla, tedy na řev draků, střílení na draky, létající talisman, bleskový vrh, bleskový dráp a zaříkat blesk.
- Ninja - Zde je pouze jediné kouzlo, na které lze uplatnit magický útok a sice jedovatý oblak
Navigace — Status | |
---|---|
Postava | |
Status postavy |
Vitalita (VIT) • Inteligence (INT) • Síla (SIL) • Pohyblivost (POH) • Životní body (ZB) • Mana body (MB) • Hodnota útoku (HÚ) • Obrana (OBR) |
Vlastnosti |
Rychlost pohybu (RP) • Rychlost útoku (RÚ) • Rychlost kouzla (RK) • Útok magií • Obrana magií • Hodnota vyhnutí |