metin2:Hřiště: Porovnání verzí

Řádek 1: Řádek 1:
 
{{Hřiště}}<!-- Za žádných okolností nemazat tento první řádek! Pište vždy pod tento řádek. -->
 
{{Hřiště}}<!-- Za žádných okolností nemazat tento první řádek! Pište vždy pod tento řádek. -->
 
<!-- Zde můžete začít psát. -->
 
<!-- Zde můžete začít psát. -->
                                  <big><big>'''==zkratky v mt2=='''</big></big><big></big>
+
== Šance na bezvědomí jako bonus==
    Některé zkratky jsou značně jak bych to řekl... mno jsou hloupé například FMS(Full Moon Sword)
+
'''Šance na bezvědomí''' může být velmi užitečný [[Bonusy|Bonus]]. Na [[PvP]] se stává zajímavým při velké rychlosti sekání (Válečník s tělesným zaměřením, Zbraňový Sura či Ninja dýkař. Na PVM je zajímavý hlavne při zabíjení bossů, ať už v proměne, ze země, či z kance nebo koně. Při expení bývá také využíván, na krátkou chvíli dokáže znehybnit monstrum, přičemž zastaví také jeho obnovu ZB. Je velmi efektivní jak v [[PvM]], tak v [[PvP]]. Jako '''[[Bonusy|Bonus]]''' [[Soubor:Mramor požehnání.png|22px]] ve věcech funguje však pouze při normálních úderech, nikoliv při kouzlení.
ale přeci to není měsíční meč nýbrž Půlměsíční meč ne??
 
  
Nebo přezdívka brnění King.Co to je???Uznávám nevím pravé jméno ale pochibuji že je to král.
+
==Šance na bezvědomí v kouzlech==
 +
Některá kouzla také obsahují Šanci na bezvědomí, ať už několikraprocentní, či stoprocentní.
  
 +
* [[Soubor:Otrávený_šíp-P.png|22px‎]] '''[[Otrávený šíp]]''' - Tímto kouzlem disponují [[Ninja|Ninjové]] na dálku a mimo to, že má 100% šanci na bezvědomí, tak má také vedlejší šanci na otravu.
 +
* [[Soubor:Dupnutí-P.png|22px]] '''[[Dupnutí]]''' - Tímto kouzlem disponují mentální [[Válečník|Válečníci]] a poskytuje šanci na bezvědomi dle stupně schopnosti.
 +
* [[Soubor:Rána_mečem-P.png|22px]] '''[[Rána mečem]]''' - Tímto kouzlem také disponují mentální [[Válečník|Válečníci]] a poskytuje 100% šanci na bezvědomí.
 +
* [[Soubor:Pádit-P.png|22px]] '''[[Pádit]]''' - Tímto kouzlem disponují tělesní [[Válečník|Válečníci]] a poskytuje 100% šanci na bezvědomí.
  
Více jsem říci nechtěl.Zdravím snad příště.
+
==Trvalé zvýšení==
 +
* '''[[Náhrdelníky]]''' [[Soubor:Zlatý náhrdelník.png|22px]] - První náhrdelník můžete nosit od úrovně 1 a mohou přidávat 2-28% rychlost kouzel (závisle na typu bot a jejich stupně vylepšení). Všechny rasy mají náhrdelníky stejné.
 +
* '''[[Kámen návratu]]''' [[Soubor:Kámen návratu.png|22px]] - Pokud si tento kámen přidáte do zbraně, tak vaši rychlost kouzel zvedne o 5 až 25% (závisle na stupni kamene).
 +
* '''[[Bonusy|Bonus]]''' [[Soubor:Mramor požehnání.png|22px]] - Lze ho přidat do [[:Kategorie:Brnění|brnění]] a nebo [[:Kategorie:Zbraně|zbraně]] (neplatí pro [[Vějíř extáze]]) a to 2-20%.
 +
* '''[[Vějíř extáze]]''' [[Soubor:Vějíř extáze.png|22px]] - Tuto zbraň mohou nosit [[šaman|šamani]]. Má rychlost kouzel automaticky a zvedne ji o 5 až 25% (závisle na stupni vějíře).
 +
* '''[[Boty extáze]]''' [[Soubor:Boty extáze.png|22px]] - Tyto boty můžete nosit od úrovně 47 a zvyšují rychlost kouzel a to o 1-10% (závisle na stupni bot).
 +
* '''[[Boty eufórie]]''' [[Soubor:Boty eufórie.png|22px]] - Tyto boty můžete nosit od úrovně 65-75 (dle jejich stupně) a zvyšují rychlost kouzel a to o 11-20% (závisle na stupni bot).
  
 +
==V praxi==
 +
* Pokud máte rychlost útoku na hodnotě 100, tak se čas, za který vám naběhne kouzlo je identický s hodnotou, která je tam napsaná.<br />
 +
''V praxi: Doba nabíjení u schopnosti [[Bleskový útok]] je 20 sekund a při rychlosti kouzla 100 za tento čas opravdu naběhne.''
  
PS:Prosím přehlédněte pravopisné chyby na Čj jsem nikdy neměl vlohy. :)
+
* Každé dva body navíc snižují čas nabíjení kouzla o 1% a to až do hodnoty rychlosti kouzla 200 (tedy +100 k počáteční hodnotě = 50%).
 +
''V praxi: Pokud máte rychlost kouzla na hodnotě 120, tedy 20 bodů navíc, tak se čas u nabíjení [[bleskový útok|bleskového útoku]] (doba nabíjení 20 sekund) sníží o 10%, tedy o 2 vteřiny a naběhne za 18 sekund.''
  
Není to náhodou úplňkový meč? takže full moon sword je na místě...a king jako královský brnění, ale nikdo to nechce psát tak zdlouhavě, tak je to zkráceně "king"
+
* Pokud máte maximální hodnotu rychlosti kouzla (200), tak se všechny vaše schopnosti nabíjejí za poloviční čas.
 +
''V praxi: [[Bleskový útok]] naběhne za 10 sekund.
 +
 
 +
 
 +
{{Status}}

Verze z 15. 6. 2012, 20:34

Hřiště

Na hřišti můžete zkoušet naprosto vše - formátování textu, různé funkce Wiki a mnoho dalšího.
Tato stránka je pravidelně mazána (klikněte zde a budete přesměrováni na editční stránku).


VAROVÁNÍ: Za spam budete trestáni!!

Šance na bezvědomí jako bonus

Šance na bezvědomí může být velmi užitečný Bonus. Na PvP se stává zajímavým při velké rychlosti sekání (Válečník s tělesným zaměřením, Zbraňový Sura či Ninja dýkař. Na PVM je zajímavý hlavne při zabíjení bossů, ať už v proměne, ze země, či z kance nebo koně. Při expení bývá také využíván, na krátkou chvíli dokáže znehybnit monstrum, přičemž zastaví také jeho obnovu ZB. Je velmi efektivní jak v PvM, tak v PvP. Jako Bonus Mramor požehnání.png ve věcech funguje však pouze při normálních úderech, nikoliv při kouzlení.

Šance na bezvědomí v kouzlech

Některá kouzla také obsahují Šanci na bezvědomí, ať už několikraprocentní, či stoprocentní.

  • 22px‎ Otrávený šíp - Tímto kouzlem disponují Ninjové na dálku a mimo to, že má 100% šanci na bezvědomí, tak má také vedlejší šanci na otravu.
  • Dupnutí-P.png Dupnutí - Tímto kouzlem disponují mentální Válečníci a poskytuje šanci na bezvědomi dle stupně schopnosti.
  • Rána mečem-P.png Rána mečem - Tímto kouzlem také disponují mentální Válečníci a poskytuje 100% šanci na bezvědomí.
  • Pádit-P.png Pádit - Tímto kouzlem disponují tělesní Válečníci a poskytuje 100% šanci na bezvědomí.

Trvalé zvýšení

  • Náhrdelníky Zlatý náhrdelník.png - První náhrdelník můžete nosit od úrovně 1 a mohou přidávat 2-28% rychlost kouzel (závisle na typu bot a jejich stupně vylepšení). Všechny rasy mají náhrdelníky stejné.
  • Kámen návratu Kámen návratu.png - Pokud si tento kámen přidáte do zbraně, tak vaši rychlost kouzel zvedne o 5 až 25% (závisle na stupni kamene).
  • Bonus Mramor požehnání.png - Lze ho přidat do brnění a nebo zbraně (neplatí pro Vějíř extáze) a to 2-20%.
  • Vějíř extáze Vějíř extáze.png - Tuto zbraň mohou nosit šamani. Má rychlost kouzel automaticky a zvedne ji o 5 až 25% (závisle na stupni vějíře).
  • Boty extáze Boty extáze.png - Tyto boty můžete nosit od úrovně 47 a zvyšují rychlost kouzel a to o 1-10% (závisle na stupni bot).
  • Boty eufórie Boty eufórie.png - Tyto boty můžete nosit od úrovně 65-75 (dle jejich stupně) a zvyšují rychlost kouzel a to o 11-20% (závisle na stupni bot).

V praxi

  • Pokud máte rychlost útoku na hodnotě 100, tak se čas, za který vám naběhne kouzlo je identický s hodnotou, která je tam napsaná.

V praxi: Doba nabíjení u schopnosti Bleskový útok je 20 sekund a při rychlosti kouzla 100 za tento čas opravdu naběhne.

  • Každé dva body navíc snižují čas nabíjení kouzla o 1% a to až do hodnoty rychlosti kouzla 200 (tedy +100 k počáteční hodnotě = 50%).

V praxi: Pokud máte rychlost kouzla na hodnotě 120, tedy 20 bodů navíc, tak se čas u nabíjení bleskového útoku (doba nabíjení 20 sekund) sníží o 10%, tedy o 2 vteřiny a naběhne za 18 sekund.

  • Pokud máte maximální hodnotu rychlosti kouzla (200), tak se všechny vaše schopnosti nabíjejí za poloviční čas.

V praxi: Bleskový útok naběhne za 10 sekund.