metin2:Hřiště

Verze z 15. 6. 2012, 19:42, kterou vytvořil Fairbor (diskuse | příspěvky) (Šance na bezvědomí v kouzlech)

Hřiště

Na hřišti můžete zkoušet naprosto vše - formátování textu, různé funkce Wiki a mnoho dalšího.
Tato stránka je pravidelně mazána (klikněte zde a budete přesměrováni na editční stránku).


VAROVÁNÍ: Za spam budete trestáni!!

Šance na bezvědomí jako bonus

Šance na bezvědomí může být velmi užitečný Bonus. Na PvP se stává zajímavým při velké rychlosti sekání (Válečník s tělesným zaměřením, Zbraňový Sura či Ninja dýkař. Na PVM je zajímavý hlavne při zabíjení bossů, ať už v proměne, ze země, či z kance nebo koně. Při expení bývá také využíván, na krátkou chvíli dokáže znehybnit monstrum, přičemž zastaví také jeho obnovu ZB. Je velmi efektivní jak v PvM, tak v PvP. Jako Bonus Mramor požehnání.png ve věcech funguje však pouze při normálních úderech, nikoliv při kouzlení.

Šance na bezvědomí v kouzlech

Některá kouzla také obsahují Šanci na bezvědomí, ať už několikraprocentní, či stoprocentní.

  • Otrávený šíp-P.png Otrávený šíp - Tímto kouzlem disponují Ninjové na dálku a mimo to, že má 100% šanci na bezvědomí, tak má také vedlejší šanci na otravu.
  • Dupnutí-P.png Dupnutí - Tímto kouzlem disponují mentální Válečníci a poskytuje šanci na bezvědomi dle stupně schopnosti. Lze prodloužit Trváním schopností přes Vedení.
  • Rána mečem-P.png Rána mečem - Tímto kouzlem také disponují mentální Válečníci a poskytuje 100% šanci na bezvědomí.
  • Pádit-P.png Pádit - Tímto kouzlem disponují tělesní Válečníci a poskytuje 100% šanci na bezvědomí.
  • Zaříkat blesk-P.png Zaříkat blesk - Tímto kouzlem disponují šamani léčitelé a dává šanci na bezvědomí dle stupně kouzla. Lze prodloužit Trváním schopností přes Vedení.

V praxi

  • Pokud máte rychlost útoku na hodnotě 100, tak se čas, za který vám naběhne kouzlo je identický s hodnotou, která je tam napsaná.

V praxi: Doba nabíjení u schopnosti Bleskový útok je 20 sekund a při rychlosti kouzla 100 za tento čas opravdu naběhne.

  • Každé dva body navíc snižují čas nabíjení kouzla o 1% a to až do hodnoty rychlosti kouzla 200 (tedy +100 k počáteční hodnotě = 50%).

V praxi: Pokud máte rychlost kouzla na hodnotě 120, tedy 20 bodů navíc, tak se čas u nabíjení bleskového útoku (doba nabíjení 20 sekund) sníží o 10%, tedy o 2 vteřiny a naběhne za 18 sekund.

  • Pokud máte maximální hodnotu rychlosti kouzla (200), tak se všechny vaše schopnosti nabíjejí za poloviční čas.

V praxi: Bleskový útok naběhne za 10 sekund.