Šablona:Hřiště: Porovnání verzí

[nezkontrolovaná revize][nezkontrolovaná revize]
(Šance na bezvědomí v kouzlech)
(Šance na bezvědomí)
Řádek 12: Řádek 12:
 
</noinclude>
 
</noinclude>
  
== Šance na bezvědomí ==
+
== Šance na bezvědomí jako bonus==
'''Šance na bezvědomí''' může být velmi užitečný [[Bonusy|Bonus]]. Na [[PvP]] se stává zajímavým při velké rychlosti sekání (Válečník s tělesným zaměřením, Zbraňový Sura či Ninja dýkař. Na PVM je zajímavý hlavne při zabíjení bossů, ať už v proměne, ze země, či z kance nebo koně. Při expení bývá také využíván, na krátkou chvíli dokáže znehybnit monstrum, přičemž zastaví také jeho obnovu ZB. Je velmi efektivní jak v [[PvM]], tak v [[PvP]]. Jako bonus ve věcech funguje však pouze při normálních úderech, nikoliv v boji kouzly.
+
'''Šance na bezvědomí''' může být velmi užitečný [[Bonusy|Bonus]]. Na [[PvP]] se stává zajímavým při velké rychlosti sekání (Válečník s tělesným zaměřením, Zbraňový Sura či Ninja dýkař. Na PVM je zajímavý hlavne při zabíjení bossů, ať už v proměne, ze země, či z kance nebo koně. Při expení bývá také využíván, na krátkou chvíli dokáže znehybnit monstrum, přičemž zastaví také jeho obnovu ZB. Je velmi efektivní jak v [[PvM]], tak v [[PvP]]. Jako * '''[[Bonusy|Bonus]]''' [[Soubor:Mramor požehnání.png|22px]] ve věcech funguje však pouze při normálních úderech, nikoliv při kouzlení.
  
 
==Šance na bezvědomí v kouzlech==
 
==Šance na bezvědomí v kouzlech==

Verze z 15. 6. 2012, 19:30

Hřiště

Na hřišti můžete zkoušet naprosto vše - formátování textu, různé funkce Wiki a mnoho dalšího.
Tato stránka je pravidelně mazána (klikněte zde a budete přesměrováni na editční stránku).


VAROVÁNÍ: Za spam budete trestáni!!


Šance na bezvědomí jako bonus

Šance na bezvědomí může být velmi užitečný Bonus. Na PvP se stává zajímavým při velké rychlosti sekání (Válečník s tělesným zaměřením, Zbraňový Sura či Ninja dýkař. Na PVM je zajímavý hlavne při zabíjení bossů, ať už v proměne, ze země, či z kance nebo koně. Při expení bývá také využíván, na krátkou chvíli dokáže znehybnit monstrum, přičemž zastaví také jeho obnovu ZB. Je velmi efektivní jak v PvM, tak v PvP. Jako * Bonus Mramor požehnání.png ve věcech funguje však pouze při normálních úderech, nikoliv při kouzlení.

Šance na bezvědomí v kouzlech

Některá kouzla také obsahují Šanci na bezvědomí, ať už několikraprocentní, či stoprocentní.

  • 22px‎ Otrávený šíp - Tímto kouzlem disponují Ninjové na dálku a mimo to, že má 100% šanci na bezvědomí, tak má také vedlejší šanci na otravu.
  • Dupnutí-P.png Dupnutí - Tímto kouzlem disponují mentální Válečníci a poskytuje šanci na bezvědomi dle stupně schopnosti.
  • Rána mečem-P.png Rána mečem - Tímto kouzlem také disponují mentální Válečníci a poskytuje 100% šanci na bezvědomí.
  • Pádit-P.png Pádit - Tímto kouzlem disponují tělesní Válečníci a poskytuje 100% šanci na bezvědomí.

Trvalé zvýšení

  • Náhrdelníky Zlatý náhrdelník.png - První náhrdelník můžete nosit od úrovně 1 a mohou přidávat 2-28% rychlost kouzel (závisle na typu bot a jejich stupně vylepšení). Všechny rasy mají náhrdelníky stejné.
  • Kámen návratu Kámen návratu.png - Pokud si tento kámen přidáte do zbraně, tak vaši rychlost kouzel zvedne o 5 až 25% (závisle na stupni kamene).
  • Bonus Mramor požehnání.png - Lze ho přidat do brnění a nebo zbraně (neplatí pro Vějíř extáze) a to 2-20%.
  • Vějíř extáze Vějíř extáze.png - Tuto zbraň mohou nosit šamani. Má rychlost kouzel automaticky a zvedne ji o 5 až 25% (závisle na stupni vějíře).
  • Boty extáze Boty extáze.png - Tyto boty můžete nosit od úrovně 47 a zvyšují rychlost kouzel a to o 1-10% (závisle na stupni bot).
  • Boty eufórie Boty eufórie.png - Tyto boty můžete nosit od úrovně 65-75 (dle jejich stupně) a zvyšují rychlost kouzel a to o 11-20% (závisle na stupni bot).

V praxi

  • Pokud máte rychlost útoku na hodnotě 100, tak se čas, za který vám naběhne kouzlo je identický s hodnotou, která je tam napsaná.

V praxi: Doba nabíjení u schopnosti Bleskový útok je 20 sekund a při rychlosti kouzla 100 za tento čas opravdu naběhne.

  • Každé dva body navíc snižují čas nabíjení kouzla o 1% a to až do hodnoty rychlosti kouzla 200 (tedy +100 k počáteční hodnotě = 50%).

V praxi: Pokud máte rychlost kouzla na hodnotě 120, tedy 20 bodů navíc, tak se čas u nabíjení bleskového útoku (doba nabíjení 20 sekund) sníží o 10%, tedy o 2 vteřiny a naběhne za 18 sekund.

  • Pokud máte maximální hodnotu rychlosti kouzla (200), tak se všechny vaše schopnosti nabíjejí za poloviční čas.

V praxi: Bleskový útok naběhne za 10 sekund.