Rychlost útoku

Verze z 25. 12. 2011, 13:53, kterou vytvořil Quinn (diskuse | příspěvky) (malá úprava a doplnění o nějaké informace)

Rychlost útoku (zkráceně RP) zvyšuje rychlost úderů, což je velmi užitečné pro boj s velkým počtem nepřátel a včetně boje proti hráčům. Nejvíce toho využívají Válečníci zaměření na boj na tělo.
Každá postava začíná s rychlostí úroku na hodnotě 100. Maximálně může dosáhnout rychlosti útoku hodnoty 200. její hodnotu najdete v informacích o postavy (zkratka C).

Jak se zvyšuje

Rychlost útoku je možné zvýšit několika způsoby:

Dočasné zvýšení


pozn. Zelený elixír a Grilovaný amur bílý nejdou kombinovat a ten předmět, který bude použit jako druhý, vymaže efekt toho prvního.

Trvalé zvýšení

  • Meč.png Ve zbrani - Každá zbraň má rychlost útoku 15-30% a u každé zbraně je jiná. U některých zbraní od úrovně 65 a více se rychlost útoku může zvyšovat společně se stupněm zbraně. Například u epických zbraní se zvyšuje od minimálních 15% (+0) až na 30% (+9).
  • Náramek z bílého zlata.png Náramky - Stejně jako zbraně, tak i náramky přidávají různou rychlost útoku a to v závislosti na jejich stupni. Mohou přidávat od 1% až po 15%.
  • Mramor požehnání.png Bonus - Může se nacházet buď v botách nebo v helmě a to až 8%.


pozn. Efekt zvýšení rychlosti útoku funguje jen tehdy, máte-li nasazený předmět s tímto bonusem.

Rychlost útoku v proměně

Rychlost útoku v proměně je také velmi důležitá věc, jelikož potřebujete protivníka co nejrychleji zabít. Nejenže můžete použít zvýšení rychlosti útoku pomocí elixírů, schopností a předmětů, ale každá Kulička proměny.png Kulička proměny vám může zvýšit rychlost útoku. Obecně nejrychlejší útoku mají proměny na pavouky jako je Pavouček, Jedovatý pavouk atd. včetně Malého jedovatého pavouka. Dále jsou velmi oblíbené proměny Divoký poddaný a Silný divoký poddaný, dále všichni vlci z Pyungmoo, Joanu a Yonganu kromě Mu-Ranga a Cung-Monka.

Další proměny už jsou obvykle pomalejší. Nejpomalejší jsou obvykle proměny na opice a to z jakékoliv Opičí jeskyně.