Uživatel:LittleSi/Předpřípravna: Porovnání verzí
(→Charakteristika) |
(→Schopnosti) |
||
Řádek 1 134: | Řádek 1 134: | ||
=== Schopnosti === | === Schopnosti === | ||
− | Každý mazlíček se po dosažení hodnosti ''hrdinný'' může naučit od jedné až po tři schopnosti. Přičemž některé jsou pasivní a některé aktivní. | + | <div> |
+ | *Každý mazlíček se po dosažení hodnosti ''hrdinný'' může naučit od jedné až po tři schopnosti. Přičemž některé jsou pasivní a některé aktivní. | ||
− | Pasivní schopnosti jsou aktivovány ihned po přivolání mazlíčka, kdežto aktivní musí být manuálně aktivovány. Aktivní schopnosti mají také čas obnovy – po použití schopnosti musíte čekat, než bude schopnost opět k použití. | + | *Pasivní schopnosti jsou aktivovány ihned po přivolání mazlíčka, kdežto aktivní musí být manuálně aktivovány. Aktivní schopnosti mají také čas obnovy – po použití schopnosti musíte čekat, než bude schopnost opět k použití. |
− | Tyto schopnosti lze naučit pomocí speciálních knih, získatelných z {{Ti|Truhla knihy zvířete|truhly knih zvířete}}. V současné době je k dispozici '''18''' knih – tedy '''18''' schopností. | + | *Tyto schopnosti lze naučit pomocí speciálních knih, získatelných z {{Ti|Truhla knihy zvířete|truhly knih zvířete}}. V současné době je k dispozici '''18''' knih – tedy '''18''' schopností. |
− | Schopnosti se pak dále trénují až na úroveň '''20'''. Každý trénink stojí '''2.000.000''' yangů. | + | *Schopnosti se pak dále trénují až na úroveň '''20'''. Každý trénink stojí '''2.000.000''' yangů. |
Naučení se schopnostem a jejich následné vylepšování nemůže selhat. | Naučení se schopnostem a jejich následné vylepšování nemůže selhat. | ||
− | Schopnosti lze resetovat pomocí {{Ti|Pet Reverti}} nebo {{Ti|Pet Revertus}}. | + | *Schopnosti lze resetovat pomocí {{Ti|Pet Reverti}} nebo {{Ti|Pet Revertus}}.</div> |
===Pasivní schopnosti=== | ===Pasivní schopnosti=== |
Verze z 19. 5. 2024, 05:11
- Systém mazlíčků lze používat bez omezení úrovné, ale však může být vyvolán pouze v případě, že jeho úroveň nepřesahuje úroveň vaší vlastní postavy.
- Je zcela rozdílný od „systému“ mazlíčků. Tito mazlíčci nejsou pouze společníci, přidávající jeden a ten samý bonus, ale společníci s různými bonusy, o které se musíte také starat.
- Přístupné je také nové okno tohoto systému, do kterého se lze dostat kliknutím na tlačítko „Info o mazlíkovi“ (k nalezení uprostřed panelu rychlého přístupu), stisknutím klávesy P nebo pokud je mazlíček aktivní v inventáři, kliknout na obrázek pečetě, který se ukáže v levé dolní části.
Mazlíčci
- V současné chvíli je ve hře 13 druhů mazlíčků:
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Líhnutí
- Než budete moci přivolat svého mazlíčka, budete jej muset nechat vylíhnout z vejce. Tato vejce získáte z příslušných bossů nebo truhel.
- Tato vajíčka mají 7 denní dobu trvání. Pokud se tedy do této doby nevylíhnout, zmizí.
- Dokud jsou mazlíčci ve stádiu vajíček, lze je prodat v jakémkoliv obchodě. Po vylíhnutí je však nutné použít přepravní bednu , ve které se může s mazlíčkem obchodovat mezi ostatními hráči, ale nikoli ve stánku. V bedně může být mazlíček uschován po dobu 30 dní, po vypršení této doby zemře.
Inkubátor
- Jakmile kliknete pravým tlačítkem myši na vajíčko, objeví se nové okno, zvané „Inkubátor“. V tomto okně budete moci vybrat jméno pro svého mazlíčka a poté jej vylíhnout.
- Požadavky na líhnutí:
- Zadané jméno musí obsahovat 4 až 20 znaků.
- Zadané jméno nesmí porušovat herní pravidla.
- Pro vylíhnutí mazlíčka je potřeba 100.000 Yangů
- Pokud nezadáte jméno, bude mazlíčkovi přiděleno výchozí.
- Jméno mazlíčka lze změnit i později Pergamenem jména mazlíčka.
Charakteristika
- Po vylíhnutí mazlíčka se zpřístupní nové okno s jeho vlastnostmi.
- V něm můžete zjistit:
Výchozí hodnoty
- Každý mazlíček poskytuje různý procentuální bonus ke třem charakteristikám postavy.
- Výše těchto tří bonusů se vybírá nezávisle při narození.
- Výchozí hodnoty se nemění při použití Začarovat mazlíka.
|
Typy mazlíků
- Pomocí Kamene osudu mazlíka lze určit typ a talent mazlíka.
Existuje 8 úrovní:
- 1. nemotorný
- 2. zvědavý
- 3. temperamentní
- 4. odvážný
- 5. smělý
- 6. legendární
- 7. mýtický
- 8. prismatický
- Typ mazlíka 1 je nejslabší a typ 8 je nejsilnější.
- Typ mazlíka lze změnit pomocí Začarovat mazlíka
- Čím je mazlíček starší, tím větší je zlepšení hodnot při změně typu mazlíčka.
- Typy mazlíků 7 a 8 lze získat pouze pomocí Začarovat mazlíka(nikdy se typ 7.a 8. nevylíhne z vejce)
- Počet přidávaných bonusů je pevně stanovený s rozdílem 0,1%, což znamená, že se někdy přidá o desetinku méně někdy více.
Typ | Zlepšení ZB |
Zlepšení obrany | Zepšení MB | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Každý X Lvl | Zlepšení hodnoty | Každý X Lvl | Zlepšení hodnoty | Každý X Lvl | Zlepšení hodnoty | |
1 | 6 | 0,1% - 0,5% | 8 | 0,1% - 0,2% | 6 | 0,1% - 0,5% |
2 | 5 | 0,2% - 0,3% | 7 | 0,2% - 0,3% | 4 | 0,2% - 0,3% |
3 | 6 | 0,1% - 0,7% | 8 | 0,1% - 0,3% | 6 | 0,1% - 0,7% |
4 | 5 | 0,3% - 0,4% | 7 | 0,3% - 0,4% | 4 | 0,3% - 0,4% |
5 | 6 | 0,1% - 0,9% | 8 | 0,1% - 0,4% | 6 | 0,1% - 0,9% |
6 | 5 | 0,5% - 0,6% | 7 | 0,4% - 0,5% | 4 | 0,4% - 0,5% |
7 | 6 | 0,1% - 1,0% | 8 | 0,1% - 0,6% | 6 | 0,1% - 1,1% |
8 | 5 | 0,5% - 0,7% | 7 | 0,5% - 0,6% | 4 | 0,5% - 0,6% |
Věk
- Stáří mazlíka má na přírůstek bodů také vliv.
- Navýšení je 0.1% za přibližně 100 dnů stáří mazlíčka.
- Maximální zlepšení statistik stárnutím je 0,8 %!(Tudíž kolem 800dní.)
- Pozor: Pokud umře, věk se resetuje a po znovuzrození mazlíka se přírůstek počítá jako, kdyby byl starý 0 dnů.
- K obnově doby trvání lze použít pouze mazlíčky tohoto systému. Vejce a mazlíčci obnoví pouze 3 % až 5 % doby trvání, kdežto tyčinka 100 %.
Krmení + oživení
- Minimální a maximální délku života naleznete v tabulce výše.
- Doba trvání běží v reálném čase, nikoliv ve hře!.
- Krmení mazlíčka je jedno z nejdůležitějších – bez nakrmení mazlíček zemře. Lze k tomu použít následující:
- Vejce mazlíčků
- Jiného mazlíčka
- Proteinová tyčinka
Oživení
- Pro oživení lze použít následující:
-
- Po oživení mazlíčka proteinovou tyčinkou, dojde k resetování jeho věku – jeho schopnosti a vlastnosti však zůstanou. Jeho výdrž je navíc obnovena jen z 50 %.
- Po oživení mazlíčka božským proteinem, bude mít mazlíček 80% jeho původního věku.
- Potřebné množsví se odvíjí podle počtu dní mazlíčka. Což je zapotřebí 1x Božský protein na 10 dní věku.
Zkušenosti
Stejně jako normální postavy, mají i mazlíčci „zkušeností koule“, reprezentující jejich aktuální počet zkušeností.
- Normální zkušenosti
- Tyto koule nabývají na obsahu stejně jako je tomu u koulí postav. Jediná výjimka je ta, že koule nereprezentují 25 %, 50 %, 75 % a 100 % zkušeností, ale 22.5 %, 45 %, 67.5 %, 90 %.
Každý mazlíček získává zkušenosti tím, že zabíjíte příšery. Aby je však získával, musí být přítomen/vyvolán.
- Pro získání zkušeností nesmí být osazen Prsten tajemství.
- Zkušenosti z předmětu
- Zkušenosti z předmětu nelze naplnit zkušenostmi ze zabitých příšer, nýbrž obětováním předmětů výzbroje.
- Tato koule lze zaplnit ještě před dosažením 90 % zkušeností mazlíčka.
- Počet zkušeností, které mazlíček za obětovaný předmět dostane se může měnit s každým předmětem.
- Předměty nemají vliv na větší přírůstek bonusů, ale pouze na množství obdržených BZK a to podle výše, za jakou by se předmět prodal u NPC (2 yangy = 1 bod BZK mazlíka).
- Zkušenosti lze také získat použitím Chutného pohoštění+, které mazlíčkovi přidá 5% BZK.
- Jakmile mazlíček dosáhne těchto milníků ve zkušenostech, objeví se pod ním zářivý kruh (opět jako u postav).
Pakliže mazlíka omylem nakrmíte vzácným předmětem, je možné navrácení. Předmět si sice ponechá své +, leč jeho bonusy budou vymazány. Stačí o pomoc požádat podporu, což je dovoleno jen jednou.
Tabulka potřebných zkušeností:
|
Vývin a zkušenosti
- U každého mazlíčka lze zvyšovat jeho úroveň, stejně jako úroveň každé hratelné postavy. Díky tomu může každý mazlíček dosáhnout 105. úrovně.
- Po naplnění všech 5 zkušenostních koulí se každému mazlíčkovi zvýší jeho úroveň. Ta se zvyšuje pouze tím, že hráč zabíjí příšery a obětuje předměty. Jsou však stanoveny jisté milníky, na kterých musí hráč „zaplatit“ určitými předměty, aby se mohla zvýšit úroveň jeho mazlíčka.
Při evoluci se velikost zvířátka zvýší přibližně o 20%. Na 3. stupni vývoje změní i barvu.
Úroveň mazlíčka nesmí převýšit úroveň postavy – pokud se tak stane, nebude možné mazlíčka přivolat.
Hodnost | Úroveň | Požadavky |
---|---|---|
Mladý | 1.–39. | Úrovně se zvyšují získáváním zkušeností. |
Divoký | 40. | Zkušenosti na 100 % 5× Černá uniforma+ 5× Kus ledu+ 10× Bílá stuha do vlasů+ 10× Kniha mladého zvířete 10× Ozdobná vlásnička 10× Pytlík s pavoučími vajíčky 10× Shuriken |
41.–79. | Úrovně se zvyšují získáváním zkušeností. | |
Statečný | 80. | Zkušenosti na 100 % 2× Krvavě rudá perla 5× Kniha klateb+ 10× Klubko 10× Kniha divokého zvířete 10× Kožešina Yetiho+ 10× Krém na pleť 10× Šperk |
81.–105. | Úrovně se zvyšují získáváním zkušeností. | |
Hrdinný | 80. | Mazlíček musí být starý nejméně 30 dnů 2× Bílá perla 2× Modrá perla 5× Modrý opasek 10× Kniha odvážného zvířete 10× Neznámý lék+ 10× Upomínka na démona+ 10× Zub Orka+ |
81.–105. | Úrovně se zvyšují získáváním zkušeností. |
Schopnosti
- Každý mazlíček se po dosažení hodnosti hrdinný může naučit od jedné až po tři schopnosti. Přičemž některé jsou pasivní a některé aktivní.
- Pasivní schopnosti jsou aktivovány ihned po přivolání mazlíčka, kdežto aktivní musí být manuálně aktivovány. Aktivní schopnosti mají také čas obnovy – po použití schopnosti musíte čekat, než bude schopnost opět k použití.
- Tyto schopnosti lze naučit pomocí speciálních knih, získatelných z truhly knih zvířete. V současné době je k dispozici 18 knih – tedy 18 schopností.
- Schopnosti se pak dále trénují až na úroveň 20. Každý trénink stojí 2.000.000 yangů.
Naučení se schopnostem a jejich následné vylepšování nemůže selhat.
- Schopnosti lze resetovat pomocí Pet Reverti nebo Pet Revertus.
Pasivní schopnosti
Pasivní schopnosti jsou aktivovány ihned po přivolání mazlíčka.
Ikona | Schopnost | Efekt | Kniha | Popis | |
---|---|---|---|---|---|
Odolnost (válečník) | Pasivní | Odolnost (Válečník) | Odolnost vůči útokům válečníka. | ||
Odolnost (Sura) | Pasivní | Odolnost (Sura) | Odolnost vůči útokům sury. | ||
Odolnost (Ninja) | Pasivní | Odolnost (Ninja) | Odolnost vůči útokům ninjy. | ||
Odolnost (Šaman) | Pasivní | Odolnost (Šaman) | Odolnost vůči útokům šamana. | ||
Odolnost (Lycan) | Pasivní | Odolnost (Lycan) | Odolnost vůči útokům lycana. | ||
Berserker | Pasivní | Kniha berserkera | Zvýšena hodnota útoku. | ||
Antimagie | Pasivní | Antimagická kniha | Snižuje protivníkovu odolnost před magií. | ||
Rychlost | Pasivní | Kniha rychlosti | Čekací doba na znovupoužití schopnosti redukována. | ||
Výcvik | Pasivní | Kniha výcviku | Zvyšuje šanci na pronikavý zásah. | ||
Upírství | Pasivní | Kniha upírství | Vysávání ZB z protivníka. | ||
Duševno | Pasivní | Kniha duševna | Vysávání MB z protivníka | ||
Bulwark | Pasivní | Bulwarkova kniha | Fyzické poškození je blokováno. | ||
Odraz | Pasivní | Kniha odrazu | Poškození je odráženo zpět na protivníka. | ||
Padání Yangů | Pasivní | Kniha padání Yangů | Je zvýšena četnost padání Yangů. | ||
Dosah | Pasivní | Kniha dosahu | Je zvýšen dosah luku. | ||
Vysátí života | Pasivní | Kniha vysátí života | Šance na obnovení ZB. | ||
Lovec příšer | Pasivní | Kniha lovce příšer | Zvýšení síly proti příšerám | ||
Mistr sládek | Pasivní | Kniha mistra sládka | Zvyšuje efektivitu regeneračního lektvaru |
Aktivní schopnosti
Aktivní schopnosti lze použít stejným způsobem jako schopnosti postavy nebo koně. Každá schopnost je zregenerována v určitém čase.
Ikona | Schopnost | Efekt | Kniha | Popis | |
---|---|---|---|---|---|
Všelék | Aktivní | Kniha všeléku | Šance na vyléčení krvácení, otravy a zpomalení. | ||
Nesmrtelnost | Aktivní | Kniha nesmrtelnosti | Šance na dočasnou nesmrtelnost. | ||
Obnova | Aktivní | Kniha obnovy | ZB budou obnoveny jakmile spadnou pod 20 %. | ||
Lehký jako pírko | Aktivní | Kniha Lehkého jako pírko | Aktivuje schopnost Našlapování polehoučku. |
Schopnosti mazlíčků
Následující hodnoty jsou u zvířat na úrovni 105 a se schopnostmi na úrovni 20.
Schopnost Procenta Opička Pavouk Razador Nemere Modrý drak Meley Baashido Nessie Exekutor Azrael Exedyar 8% 8% 9-14% 8% 11-14% 7% 11-13% 8% 8-11% 8% 13% 10% 10% 10% 11-14% 10% 8% 10% 10% 11% 10% 10% 13-14% 12% 9-12% 12% 12% 9-11% 12% 12% 12% 12% 14% 13-14% 12% 9-12% 12% 12% 9-11% 12% 12% 12% 12% 12% 12% 12% 10-14% 12% 13-14% 9-11% 12% 12% 12% 12% 12% 12% 12% 9-12% 13-14% 12% 9-11% 12% 12% 12% 12% 12% 12% 13-14% 9-12% 12% 12% 9-11% 13-14% 12% 12% 13-14% 12% 7% 7% 7% 7% 7% 7% 7-10% 7% 7% 7% 10% 6-9m 6-8m 6-9m 6-9m 6-9m 6-9m 6m 6m 7-8m 6-8m 6m 10.8-11.6% 10.6% 10.6% 10.6% 10.6% 10.6% 10.8-11.6% 10.6% 10.6% 10.6% 10.6% 57% šance na obnovu 7066-7200 ZB. 57% šance na obnovu 7066-7200 ZB. 57% šance na obnovu 7066-7200 ZB. 57% šance na obnovu 7066-7200 ZB. 57% šance na obnovu 7066-7200 ZB. 57% šance na obnovu 7066-7200 ZB. 57% šance na obnovu 7000 ZB. 57% šance na obnovu 7133-7333 ZB. 57% šance na obnovu 7133-7200 ZB. 57% šance na obnovu 7066-7200 ZB. 57% šance na obnovu 7000 ZB. 52% na 2.7 sec 52% na 2.7-2.8 sec 52% na 2.7 sec 52% na 2.7 sec 52% na 2.7 sec 52% na 2.7 sec 52% na 2.7 sec 52% na 2.8-3.0 sec 52% na 2.7 sec 52% na 2.7-2.9 sec 52% na 2.7 sec 6% 6% 6% 6% 6% 6% 6-8% 6% 6% 6% 8% 41% 41% 41% 47-67% 41% 47-67% 41% 47-67% 41% 41% 41% 6% 7-9% 6% 6% 6% 6% 6% 6% 6% 6-8% 6% 12% 12% 9-12% 12% 12% 12-14% 12% 12-15% 12% 12% 12% 10% 10% 11-13% 10% 11-13% 10% 10% 10% 11-13% 10% 10% 18% 18% 18% 18% 18% 19-22% 18% 19-22% 18% 18% 18%