Věž démonů: Porovnání verzí

[nezkontrolovaná revize][nezkontrolovaná revize]
m
m
Řádek 18: Řádek 18:
  
 
;1. patro
 
;1. patro
:'''Zabte všechny příšery<br>'''
+
:'''Zabijte všechny příšery<br>'''
 
:'''Varování:''' Tyto příšery útočí automaticky (jsou agresivní)! Kromě toho, když zde zemřete a dáte restart ve městě, neobjevíte se zase na kraji patra, ale budete teleportováni do prvního města ([[Joan]], [[Pyungmoo]] nebo [[Yongan]]).
 
:'''Varování:''' Tyto příšery útočí automaticky (jsou agresivní)! Kromě toho, když zde zemřete a dáte restart ve městě, neobjevíte se zase na kraji patra, ale budete teleportováni do prvního města ([[Joan]], [[Pyungmoo]] nebo [[Yongan]]).
  
 
;2. patro
 
;2. patro
:'''Zabte všechny příšery<br>'''
+
:'''Zabijte všechny příšery<br>'''
 
:'''Varování:''' Nachází se zde [[Král démonů]].
 
:'''Varování:''' Nachází se zde [[Král démonů]].
  
Řádek 36: Řádek 36:
  
 
;5. patro
 
;5. patro
:'''Zabte všechny příšery<br>'''
+
:'''Zabijte všechny příšery<br>'''
 
:[[Hrdý král démonů]] musí být zabit, poté, co zmizí všechny zabité příšery a není tam žádný volně se pohybující kůň (je tam totiž bug). Jakmile toto splníte a zabijete krále démonů, objeví se tam [[Kovář|zbrojíř]], [[Kovář|platnéř]] nebo [[Kovář|klenotník]]. Tam si můžete zlepšit předmět za běžnou cenu jako u kováře ve městě. Dobré je, že po vás nechce žádný předmět k vylepšování (např. nebudete potřebovat [[Bílá perla|bílou perlu]] či [[Hadí ocas+|hadí ocas+]], [[Předměty k vylepšování|atd]]). '''Pozor:''' Kovář pracuje s účinností kováře ve městě.
 
:[[Hrdý král démonů]] musí být zabit, poté, co zmizí všechny zabité příšery a není tam žádný volně se pohybující kůň (je tam totiž bug). Jakmile toto splníte a zabijete krále démonů, objeví se tam [[Kovář|zbrojíř]], [[Kovář|platnéř]] nebo [[Kovář|klenotník]]. Tam si můžete zlepšit předmět za běžnou cenu jako u kováře ve městě. Dobré je, že po vás nechce žádný předmět k vylepšování (např. nebudete potřebovat [[Bílá perla|bílou perlu]] či [[Hadí ocas+|hadí ocas+]], [[Předměty k vylepšování|atd]]). '''Pozor:''' Kovář pracuje s účinností kováře ve městě.
  
Řádek 44: Řádek 44:
  
 
;7. patro
 
;7. patro
:'''Zabte všechny příšery a nalezněte klíč<br>'''
+
:'''Zabijte všechny příšery a nalezněte klíč<br>'''
 
:Zabíjejte příšery tak dlouho, dokud vám nepadne klíč pro vstup do dalšího patra. Klíč padne na zem, takže ho musíte ručně sebrat. Jakmile ho seberete, jeďte k [[Památník Bong-In|památníku]] a vložte ho do něj. Klíč padá nejčastěji z [[Nesmrtelný duch|Nesmrtelných duchů]]
 
:Zabíjejte příšery tak dlouho, dokud vám nepadne klíč pro vstup do dalšího patra. Klíč padne na zem, takže ho musíte ručně sebrat. Jakmile ho seberete, jeďte k [[Památník Bong-In|památníku]] a vložte ho do něj. Klíč padá nejčastěji z [[Nesmrtelný duch|Nesmrtelných duchů]]
 
:;''Druhy klíčů:''  
 
:;''Druhy klíčů:''  
Řádek 51: Řádek 51:
  
 
;8. patro
 
;8. patro
:'''Zabte všechny příšery + [[Zubatá s kosou|Zubatou s kosou]]<br>'''
+
:'''Zabijte všechny příšery + [[Zubatá s kosou|Zubatou s kosou]]<br>'''
 
:Toto je poslední a konečné patro věže. Zubatou byste si měli nechat zase nakonec až zmizí všechny příšery.  
 
:Toto je poslední a konečné patro věže. Zubatou byste si měli nechat zase nakonec až zmizí všechny příšery.  
 
:'''Poznámka:''' Po zabití Zubaté dostanete [[Truhla zubaté s kosou|Truhlu zubaté s kosou]]. Zubatá je velmi silný soupeř. Bez proměny je složité ji udolat. Pro usnadnění zabíjení je dobré mít na pomoc šamana/šamanku s dračí mocí (pomoc draka, zrcadlit a požehnání) a možná šamana/šamanku léčitele. Ti by měli mít schopnosti minimálně G1. Také je dobré mít věci s max. [[Životní body (ZB)|ZB]].
 
:'''Poznámka:''' Po zabití Zubaté dostanete [[Truhla zubaté s kosou|Truhlu zubaté s kosou]]. Zubatá je velmi silný soupeř. Bez proměny je složité ji udolat. Pro usnadnění zabíjení je dobré mít na pomoc šamana/šamanku s dračí mocí (pomoc draka, zrcadlit a požehnání) a možná šamana/šamanku léčitele. Ti by měli mít schopnosti minimálně G1. Také je dobré mít věci s max. [[Životní body (ZB)|ZB]].

Verze z 18. 8. 2011, 22:00

VlajkaNeutral.png Věž démonů
Informace o oblasti
Interaktivní mapa
Věž démonů - známá také Ďáblova věž - je přístupná přes Strážce věže démonů v Chrámu Hwang. Předpokladem pro vstup je 40 level. Na úrovni 60 se ke strážci můžete teleportovat přes Teleportéra. Věž je rozdělena na několik pater a k postupu o patro výš, musíte splnit úkoly.




Věž démonů
Přízemí
Zničte Metin tvrdosti
Zničte Metin tvrdosti naproti vstupnímu portálu. Jakmile je Metin zničen, všichni, kteří se nachází na tomto podlaží jsou teleportováni do prvního patra. Pokud se v přízemí Metin nenachází, vyčkejte, dokud se metin znovu neobjeví.
1. patro
Zabijte všechny příšery
Varování: Tyto příšery útočí automaticky (jsou agresivní)! Kromě toho, když zde zemřete a dáte restart ve městě, neobjevíte se zase na kraji patra, ale budete teleportováni do prvního města (Joan, Pyungmoo nebo Yongan).
2. patro
Zabijte všechny příšery
Varování: Nachází se zde Král démonů.
3. patro
Zničte správný Metin
1x Metin ďábla, 7x Metin pádu
Pokud jste zničili Metin ďábla, obdržíte v normálním chatu souřadnice pravého metinu pádu, který má být zničen. Souřadnice dostane ten, kdo zničil Metin ďábla. Předposlední souřadnice jsou správné!
4. patro
Otevřte 5 pečetí do 20 minut
Zničte všechny příšery, abyste dostali klíč
Tip: Nejjižnějšímu bodu na mapě se říká "Safe-zóna". Je zde jen malý respawn a téměř žádní silní protivníci. Jestliže nejste dost silní, abyste přežili mnoho hnusných démonů, měli byste zde stát.
5. patro
Zabijte všechny příšery
Hrdý král démonů musí být zabit, poté, co zmizí všechny zabité příšery a není tam žádný volně se pohybující kůň (je tam totiž bug). Jakmile toto splníte a zabijete krále démonů, objeví se tam zbrojíř, platnéř nebo klenotník. Tam si můžete zlepšit předmět za běžnou cenu jako u kováře ve městě. Dobré je, že po vás nechce žádný předmět k vylepšování (např. nebudete potřebovat bílou perlu či hadí ocas+, atd). Pozor: Kovář pracuje s účinností kováře ve městě.
6. patro
Zničte všechny Metiny smrti a Metin vraždy
Pokud jste zničili Metin smrti, tak se místnost zaplní příšerami a objeví se Metin vraždy. Vaším úkolem je zničit Metin vraždy a dostat se tak do dalšího patra (nevšímejte si ostatních příšer, jsou tam jen na zdržení). Pokud zničíte Metin vraždy padne vám Stará neznámá truhla. Tu musíte otevřít. Jakmile ji otevřete dostanete z ní Mapu sluje Zin nebo nic. Až vám padne Mapa sluje Zin, tak na ni klikněte a jedete dál. Pokud nepadne nic, tak po chvíli padne další Metin vraždy. A tak dokola než padne Mapa sluje Zin.
7. patro
Zabijte všechny příšery a nalezněte klíč
Zabíjejte příšery tak dlouho, dokud vám nepadne klíč pro vstup do dalšího patra. Klíč padne na zem, takže ho musíte ručně sebrat. Jakmile ho seberete, jeďte k památníku a vložte ho do něj. Klíč padá nejčastěji z Nesmrtelných duchů
Druhy klíčů:
Klíč Bong-zin-in - pravý klíč
Klíč Bong-In - falešný klíč
8. patro
Zabijte všechny příšery + Zubatou s kosou
Toto je poslední a konečné patro věže. Zubatou byste si měli nechat zase nakonec až zmizí všechny příšery.
Poznámka: Po zabití Zubaté dostanete Truhlu zubaté s kosou. Zubatá je velmi silný soupeř. Bez proměny je složité ji udolat. Pro usnadnění zabíjení je dobré mít na pomoc šamana/šamanku s dračí mocí (pomoc draka, zrcadlit a požehnání) a možná šamana/šamanku léčitele. Ti by měli mít schopnosti minimálně G1. Také je dobré mít věci s max. ZB.
Interaktivní mapu nelze zobrazit.
Přilehlé oblasti
Dostupné oblasti u starce
Dostupné oblasti u teleportéra
V této lokaci se nenalézá stařec.
V této lokaci se nenalézá teleportér.
Seznam zde vyskytujících se rud
Seznam zde vyskytujících se Metinů
V této oblasti se nevyskytují rudy.
Seznam zde vyskytujících se NPC
V této oblasti se nevyskytují NPC.
Seznam zde vyskytujících se příšer
V této oblasti se nevyskytují příšery.
Užitečné mapy
  • Výskyt příšer:
    Výskyt příšer nezmapován.
  • Výskyt Metinů:
    Výskyt Metinů nezmapován.