Systém mazlíčků: Porovnání verzí
m (Bot: Modifying es:Nuevo sistema de mascotas to es:Sistema de mascotas) |
|||
(Není zobrazeno 69 mezilehlých verzí od 15 dalších uživatelů.) | |||
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
<div style="clear: right;" class="floatright">__TOC__</div> | <div style="clear: right;" class="floatright">__TOC__</div> | ||
+ | [[File:Mini Baby Baashido mladý.png|74px]] | ||
+ | [[File:Červený dráček.png|74px]] | ||
+ | [[File:Mini Modrý drak1.png|74px]] | ||
+ | [[File:MiniNemere.png|74px]] | ||
+ | [[File:MiniNessie1.png|74px]] | ||
+ | [[File:MiniOpička.png|74px]] | ||
+ | [[File:MiniPavouk.png|74px]] | ||
+ | [[File:MiniRazador.png|74px]] | ||
+ | <br /> | ||
Systém mazlíčků je zcela rozdílný od „systému“ [[Mazlíčci|mazlíčků]]. Tito mazlíčci nejsou pouze společníci, přidávající jeden a ten samý bonus, ale společníci s různými bonusy, o které se musíte také starat. | Systém mazlíčků je zcela rozdílný od „systému“ [[Mazlíčci|mazlíčků]]. Tito mazlíčci nejsou pouze společníci, přidávající jeden a ten samý bonus, ale společníci s různými bonusy, o které se musíte také starat. | ||
− | Přístupné je také nové okno tohoto systému, do kterého se lze dostat kliknutím na tlačítko [[ | + | Přístupné je také nové okno tohoto systému, do kterého se lze dostat kliknutím na tlačítko [[File:Systém mazlíčků.png]] „'''Info o mazlíkovi'''“ (k nalezení uprostřed panelu [[Začátečnický průvodce#Panel nástrojů|rychlého přístupu]]) nebo stisknutím klávesy {{klávesa|P}}. |
== Mazlíčci == | == Mazlíčci == | ||
− | V současné chvíli je ve hře | + | V současné chvíli je ve hře 11 mazlíčků: |
− | :* {{Ti|Mini Červený drak}} | + | :* {{Ti|Mini Azrael}} |
+ | :* {{Ti|Mini Baby Baashido}} | ||
+ | :* {{Ti|Mini Červený drak}} | ||
+ | :* {{Ti|Mini Exedyar}} | ||
+ | :* {{Ti|T Mini Exekutor}} | ||
:* {{Ti|Mini Modrý drak}} | :* {{Ti|Mini Modrý drak}} | ||
:* {{Ti|Mini Nemere}} | :* {{Ti|Mini Nemere}} | ||
+ | :* {{Ti|Mini Nessie}} | ||
:* {{Ti|Mini opička}} | :* {{Ti|Mini opička}} | ||
:* {{Ti|Mini pavouk}} | :* {{Ti|Mini pavouk}} | ||
Řádek 14: | Řádek 28: | ||
== Líhnutí == | == Líhnutí == | ||
− | Než budete moci přivolat svého mazlíčka, budete jej muset nechat vylíhnout z vejce. Tato vejce získáte z příslušných [[:Kategorie:Příšery/Boss|bossů]]. | + | Než budete moci přivolat svého mazlíčka, budete jej muset nechat vylíhnout z vejce. Tato vejce získáte z příslušných [[:Kategorie:Příšery/Boss|bossů]] nebo truhel. |
{|{{Peknatabulka}} | {|{{Peknatabulka}} | ||
Řádek 21: | Řádek 35: | ||
!Původ | !Původ | ||
!colspan="2"|Mazlíček | !colspan="2"|Mazlíček | ||
+ | |||
|- | |- | ||
− | |class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2| | + | |class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Exedyarovo vejce}} |
− | |[[ | + | |[[Exedyarovo vejce]] |
− | |[[ | + | |[[Dračí král Akzadur]], [[Dračí král Nafaroth]], [[Dračí král Exedyar]] |
− | |class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Mini | + | |class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Mini Exedyar}} |
− | |[[Mini | + | |[[Mini Exedyar]] |
|- | |- | ||
|class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Modré dračí vejce}} | |class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Modré dračí vejce}} | ||
|[[Modré dračí vejce]] | |[[Modré dračí vejce]] | ||
− | | | + | |{{Ti|Zlatá Okey truhla}} (starší typ truhly) |
|class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Mini Modrý drak}} | |class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Mini Modrý drak}} | ||
|[[Mini Modrý drak]] | |[[Mini Modrý drak]] | ||
Řádek 36: | Řádek 51: | ||
|class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Nemerovo vejce}} | |class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Nemerovo vejce}} | ||
|[[Nemerovo vejce]] | |[[Nemerovo vejce]] | ||
− | | | + | |{{Ti|Nemerova truhla}} |
|class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Mini Nemere}} | |class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Mini Nemere}} | ||
|[[Mini Nemere]] | |[[Mini Nemere]] | ||
Řádek 54: | Řádek 69: | ||
|class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Razadorovo vejce}} | |class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Razadorovo vejce}} | ||
|[[Razadorovo vejce]] | |[[Razadorovo vejce]] | ||
− | | | + | |{{Ti|Razadorova truhla}} |
|class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Mini Razador}} | |class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Mini Razador}} | ||
|[[Mini Razador]] | |[[Mini Razador]] | ||
+ | |- | ||
+ | |class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Vejce Baby Baashida}} | ||
+ | |[[Vejce Baby Baashida]] | ||
+ | |[[Baashido]] | ||
+ | |class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Mini Baby Baashido}} | ||
+ | |[[Mini Baby Baashido]] | ||
+ | |- | ||
+ | |class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Vejce červeného draka}} | ||
+ | |[[Vejce červeného draka]] | ||
+ | |{{Ti|Truhla královny Meley}} | ||
+ | |class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Mini Červený drak}} | ||
+ | |[[Mini Červený drak]] | ||
+ | |- | ||
+ | |class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Vejce Mini Azraela}} | ||
+ | |[[Vejce Mini Azraela]] | ||
+ | |{{Ti|Truhla mazlíka}} | ||
+ | |class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Mini Azrael}} | ||
+ | |[[Mini Azrael]] | ||
+ | |- | ||
+ | |class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Vejce Nessie}} | ||
+ | |[[Vejce Nessie]] | ||
+ | |{{Ti|Truhla hydry}} | ||
+ | |class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Mini Nessie}} | ||
+ | |[[Mini Nessie]] | ||
+ | |- | ||
+ | |class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Vejce T Mini Exekutora}} | ||
+ | |[[Vejce T Mini Exekutora]] | ||
+ | |{{Ti|Truhla mazlíka}} | ||
+ | |class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|T Mini Exekutor}} | ||
+ | |[[T Mini Exekutor]] | ||
+ | |- | ||
|} | |} | ||
− | Tato vajíčka mají 7 denní dobu trvání. Pokud se tedy do této doby nevylíhnout, zmizí. | + | Tato vajíčka mají '''7''' denní dobu trvání. Pokud se tedy do této doby nevylíhnout, zmizí. |
− | Dokud jsou mazlíčci ve stádiu vajíček, lze je prodat v jakémkoliv obchodě. Po vylíhnutí je však nutné použít {{Ti|Přepravní bedna|přepravní bednu}}, ve které | + | Dokud jsou mazlíčci ve stádiu vajíček, lze je prodat v jakémkoliv obchodě. Po vylíhnutí je však nutné použít {{Ti|Přepravní bedna|přepravní bednu}}, ve které se může s mazlíčkem obchodovat mezi ostatními hráči, ale '''nikoli ve stánku'''. V bedně může být mazlíček uschován po dobu '''30''' dní, po vypršení této doby zemře. |
== Inkubátor == | == Inkubátor == | ||
− | [[ | + | [[File:Inkubátor.png|right]] |
− | Jakmile kliknete | + | Jakmile kliknete pravým tlačítkem myši na vajíčko, objeví se nové okno, zvané „Inkubátor“. V tomto okně budete moci vybrat jméno pro svého mazlíčka a poté jej vylíhnout. |
Požadavky na líhnutí: | Požadavky na líhnutí: | ||
Řádek 75: | Řádek 121: | ||
{{clr}} | {{clr}} | ||
== Vlastnosti == | == Vlastnosti == | ||
− | [[ | + | [[File:Okno s mazlíčkem.png|right|335px]] |
− | Po vylíhnutí mazlíčka se zpřístupní | + | [[File:Okno s mazlíčkem2.png|right|335px]] |
+ | Po vylíhnutí mazlíčka se zpřístupní nové okno s jeho vlastnostmi. | ||
+ | |||
+ | V něm můžete objevit kolika dní se mazlíček dožije bez nakrmení. Minimální délka života je '''1''' den a maximální '''14''' dní. | ||
+ | :*Výjimku tvoří {{Ti|Mini Červený drak}}, {{Ti|Mini Baby Baashido}} a {{Ti|Mini Nessie}} jejichž život může činit až '''45''' dní. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Dále je zde zobrazena úroveň zvířete a kolik mu bylo uděleno výchozích hodnot v procentech. Jejich výše je vybrána nezávisle při narození. | ||
+ | |||
+ | :*Jedná se o bonusy '''ZB''', '''obrana''' a '''MB'''. Maximálně lze dostat až '''2%''' u všeho. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | V neposlední řadě se hráč dozví, kolik se odemklo míst (vždy alespoň jedno) pro vložení knih schopností. | ||
+ | Počet chlívečků je ovlivněn typem mazlíka. | ||
+ | |||
+ | :*{{Ti|Mini opička}} může mít maximálně '''2''' místa a {{Ti|Mini Červený drak}} vždy '''3'''. Ostatní mazlíci mohou mít '''až''' '''3'''. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Jakmile mazlíček dosáhne určité úrovně, jeho bonusy se zvýší. Výše a po jaké úrovni se bonusy přidají, záleží na typu mazlíka, o čemž se rozhodne hned po vylíhnutí. | ||
+ | |||
− | + | '''1. druh mazlíka''' | |
+ | :*Počet přidávaných bonusů je pevně stanovený s rozdílem '''0,1%''', což znamená, že se někdy přidá o desetinku méně někdy více. Může se navyšovat o '''0,1%''' až '''0,6%'''. | ||
+ | :* Bonus ZB se přidává každou '''pátou''' úrovní. | ||
+ | :* Bonus obrany se přidává každou '''sedmou''' úrovní. | ||
+ | :* Bonus MB se přidává každou '''čtvrtou''' úrovní. | ||
+ | |||
+ | '''2. druh mazlíka''' | ||
+ | :* Bonus ZB se přidává každou '''šestou''' úrovní. A to náhodně '''0,1%''' až '''0,9%'''. | ||
+ | :* Bonus obrany se přidává každou '''osmou''' úrovní. A to náhodně '''0,1%''' až '''0,6%'''. | ||
+ | :* Bonus MB se přidává každou '''šestou''' úrovní. A to náhodně '''0,1%''' až '''0,7%'''. | ||
+ | |||
+ | '''Věk''' | ||
+ | :*Stáří mazlíka má na přírůstek bodů také vliv, jedná se ale o nepatrný rozdíl v řádu desetin procent navíc. Pokud bude 3 roky starý, tak při přestupu na vyšší úroveň obdrží více bodů, než když mu bude měsíc. | ||
+ | :*'''Pozor''': Pokud umře, věk se resetuje a po znovuzrození mazlíka se přírůstek počítá jako, kdyby byl starý 0 dnů. | ||
− | |||
Mezi nejdůležitější prvky patří tlačítka nakrmit, vyvinout, zkušenosti a schopnosti. | Mezi nejdůležitější prvky patří tlačítka nakrmit, vyvinout, zkušenosti a schopnosti. | ||
Řádek 86: | Řádek 163: | ||
:* Více o „[[#Vývin a zkušenosti|Vyvinout]]“ a úrovni | :* Více o „[[#Vývin a zkušenosti|Vyvinout]]“ a úrovni | ||
:* Více o „[[#Vývin a zkušenosti|Zkušenosti předmětu]]“ a zkušenostech | :* Více o „[[#Vývin a zkušenosti|Zkušenosti předmětu]]“ a zkušenostech | ||
− | :* Více o „[[#Schopnosti|Schopnosti]]“ | + | :* Více o „[[#Schopnosti|Schopnosti]]“ |
+ | |||
+ | |||
+ | '''Pomocí {{Ti|Kámen osudu mazlíka|Kamene osudu mazlíka}} lze určit typ a talent mazlíka.''' <br/> | ||
+ | Existuje 8 úrovní:<br/> | ||
+ | :* 1. nemotorný | ||
+ | :* 2. zvědavý | ||
+ | :* 3. temperamentní | ||
+ | :* 4. odvážný | ||
+ | :* 5. smělý | ||
+ | :* 6. legendární | ||
+ | :* 7. mýtický | ||
+ | :* 8. prismatický | ||
+ | |||
+ | ==Typy mazlíků== | ||
+ | |||
+ | *S {{Ti|Kámen osudu mazlíka|Kamenem osudu mazlíka}} lze mazlíčky rozdělit do 8 různých typů | ||
+ | *Typ mazlíka 1 je nejslabší a typ 8 je nejsilnější. | ||
+ | *Typ mazlíka lze změnit pomocí {{ti|Začarovat mazlíka}} | ||
+ | *Čím je mazlíček starší, tím větší je zlepšení hodnot při změně typu mazlíčka. | ||
+ | *Typy mazlíků 7 a 8 lze získat pouze pomocí {{Ti|Začarovat mazlíka}}(nikdy se typ 7.a 8. nevylíhne z vejce) | ||
== Krmení == | == Krmení == | ||
Řádek 98: | Řádek 195: | ||
Pro oživení lze použít následující: | Pro oživení lze použít následující: | ||
:* {{Ti|Proteinová tyčinka}} | :* {{Ti|Proteinová tyčinka}} | ||
+ | :* {{Ti|Božský protein}} | ||
Po oživení mazlíčka dojde k resetování jeho věku – jeho schopnosti a vlastnosti však zůstanou. Jeho výdrž je navíc obnovena jen z 50 %. | Po oživení mazlíčka dojde k resetování jeho věku – jeho schopnosti a vlastnosti však zůstanou. Jeho výdrž je navíc obnovena jen z 50 %. | ||
== Vývin a zkušenosti == | == Vývin a zkušenosti == | ||
− | [[ | + | [[File:Zkušenosti mazlíčka.png|right]] |
− | U každého mazlíčka lze zvyšovat jeho úroveň, stejně jako úroveň každé hratelné postavy. Díky tomu může každý mazlíček dosáhnout 105. úrovně. | + | U každého mazlíčka lze zvyšovat jeho úroveň, stejně jako úroveň každé hratelné postavy. Díky tomu může každý mazlíček dosáhnout '''105'''. úrovně. |
Každý mazlíček získává zkušenosti tím, že zabíjíte [[Příšery|příšery]]. Aby je však získával, musí být přítomen/vyvolán. | Každý mazlíček získává zkušenosti tím, že zabíjíte [[Příšery|příšery]]. Aby je však získával, musí být přítomen/vyvolán. | ||
+ | :Pro získání zkušeností '''nesmí''' být osazen {{Ti|Prsten tajemství}}. | ||
+ | |||
=== Zkušenosti === | === Zkušenosti === | ||
Stejně jako normální postavy, mají i mazlíčci „zkušeností koule“, reprezentující jejich aktuální počet zkušeností. | Stejně jako normální postavy, mají i mazlíčci „zkušeností koule“, reprezentující jejich aktuální počet zkušeností. | ||
− | ;[[ | + | ;[[File:Zkušenosti (červená koule).png|link=]] Červené koule |
:Tyto koule nabývají na obsahu stejně jako je tomu u koulí postav. Jediná výjimka je ta, že koule nereprezentují 25 %, 50 %, 75 % a 100 % zkušeností, ale 22.75 %, 45.25 %, 68.25 %, 91 %. | :Tyto koule nabývají na obsahu stejně jako je tomu u koulí postav. Jediná výjimka je ta, že koule nereprezentují 25 %, 50 %, 75 % a 100 % zkušeností, ale 22.75 %, 45.25 %, 68.25 %, 91 %. | ||
+ | :Zkušenosti lze také získat použitím {{Ti|Chutné pohoštění +|Chutného pohoštění+}}, které mazlíčkovi přidá 5% BZK. | ||
:<small>Jakmile mazlíček dosáhne těchto milníků ve zkušenostech, objeví se pod ním zářivý kruh (opět jako u postav).</small> | :<small>Jakmile mazlíček dosáhne těchto milníků ve zkušenostech, objeví se pod ním zářivý kruh (opět jako u postav).</small> | ||
− | ;[[ | + | ;[[File:Zkušenosti (modrá koule).png|link=]] Modrá koule |
− | :Modrou kouli nelze naplnit zkušenostmi ze zabitých příšer | + | :Modrou kouli nelze naplnit zkušenostmi ze zabitých příšer, nýbrž obětováním [[:Kategorie:Výzbroj|předmětů výzbroje]] nebo použitím {{Ti|Chutné pohoštění|Chutného pohoštění}}. |
:Tato koule lze zaplnit ještě před dosažením 91 % zkušeností mazlíčka. | :Tato koule lze zaplnit ještě před dosažením 91 % zkušeností mazlíčka. | ||
:Počet zkušeností, které mazlíček za obětovaný předmět dostane se může měnit s každým předmětem. | :Počet zkušeností, které mazlíček za obětovaný předmět dostane se může měnit s každým předmětem. | ||
+ | :Předměty nemají vliv na větší přírůstek bonusů, ale pouze na množství obdržených BZK a to podle výše, za jakou by se předmět prodal u NPC (2 yangy = 1 bod BZK mazlíka) , | ||
+ | '''<span style="color:darkred;">Pakliže mazlíka omylem nakrmíte vzácným předmětem, je možné navrácení. Předmět si sice ponechá své +, leč jeho bonusy budou vymazány. Stačí o pomoc požádat podporu, což je dovoleno jen jednou.</span>''' | ||
− | Tabulka potřebných zkušeností: | + | '''Tabulka potřebných zkušeností:''' |
{{Collapsible top}} | {{Collapsible top}} | ||
{|width="100%" style="padding-left: 1em;" | {|width="100%" style="padding-left: 1em;" | ||
Řádek 629: | Řádek 732: | ||
=== Úrovně a vývin === | === Úrovně a vývin === | ||
− | Po naplnění všech 5 zkušenostních koulí se každému mazlíčkovi zvýší jeho úroveň. Ta se zvyšuje pouze tím, že hráč zabíjí příšery a obětuje předměty. Jsou však stanoveny jisté milníky, na kterých musí hráč „zaplatit“ určitými předměty, aby se mohla zvýšit úroveň jeho mazlíčka. | + | Po naplnění všech '''5''' zkušenostních koulí se každému mazlíčkovi zvýší jeho úroveň. Ta se zvyšuje pouze tím, že hráč zabíjí příšery a obětuje předměty. Jsou však stanoveny jisté milníky, na kterých musí hráč „zaplatit“ určitými předměty, aby se mohla zvýšit úroveň jeho mazlíčka. |
− | + | Při evoluci se velikost zvířátka zvýší přibližně o '''20%'''. Na '''3. stupni''' vývoje změní i barvu. | |
+ | |||
+ | Úroveň mazlíčka nesmí převýšit úroveň postavy – pokud se tak stane, nebude možné mazlíčka přivolat. | ||
{|width="100%" {{Peknatabulka}} | {|width="100%" {{Peknatabulka}} | ||
Řádek 659: | Řádek 764: | ||
|rowspan="2" align="center"|Hrdinný | |rowspan="2" align="center"|Hrdinný | ||
|align="center"|80. | |align="center"|80. | ||
− | | | + | |Mazlíček musí být starý nejméně 30 dnů<br /> 2× {{Ti|Bílá perla}}<br /> 2× {{Ti|Modrá perla}}<br /> 5× {{Ti|Modrý opasek}}<br />10× {{Ti|Kniha odvážného zvířete}}<br />10× {{Ti|Neznámý lék+}}<br />10× {{Ti|Upomínka na démona+}}<br />10× {{Ti|Zub Orka+}} |
|- | |- | ||
|align="center"|81.–105. | |align="center"|81.–105. | ||
Řádek 666: | Řádek 771: | ||
=== Schopnosti === | === Schopnosti === | ||
− | Každý mazlíček se po dosažení hodnosti ''hrdinný'' může naučit od jedné až po tři schopnosti | + | Každý mazlíček se po dosažení hodnosti ''hrdinný'' může naučit od jedné až po tři schopnosti. Přičemž některé jsou pasivní a některé aktivní. |
− | Pasivní schopnosti jsou aktivovány ihned po přivolání mazlíčka, | + | Pasivní schopnosti jsou aktivovány ihned po přivolání mazlíčka, kdežto aktivní musí být manuálně aktivovány. Aktivní schopnosti mají také čas obnovy – po použití schopnosti musíte čekat, než bude schopnost opět k použití. |
− | Tyto schopnosti lze | + | Tyto schopnosti lze naučit pomocí speciálních knih, získatelných z {{Ti|Truhla knihy zvířete|truhly knih zvířete}}. V současné době je k dispozici '''18''' knih – tedy '''18''' schopností. |
+ | |||
+ | Schopnosti se pak dále trénují až na úroveň '''20'''. Každý trénink stojí '''2.000.000''' yangů. | ||
+ | Naučení se schopnostem a jejich následné vylepšování nemůže selhat. | ||
+ | |||
+ | Schopnosti lze resetovat pomocí {{Ti|Pet Reverti}} nebo {{Ti|Pet Revertus}}. | ||
+ | |||
+ | ===Pasivní schopnosti=== | ||
+ | Pasivní schopnosti jsou aktivovány ihned po přivolání mazlíčka. | ||
{|width="100%" {{Peknatabulka}} | {|width="100%" {{Peknatabulka}} | ||
Řádek 680: | Řádek 793: | ||
!Popis | !Popis | ||
|- | |- | ||
− | |class="transp-bg2" align="center"|[[ | + | |class="transp-bg2" align="center"|[[File:Odolnost (schopnost).png]] |
|[[Odolnost (válečník) (schopnost)|Odolnost (válečník)]] | |[[Odolnost (válečník) (schopnost)|Odolnost (válečník)]] | ||
|Pasivní | |Pasivní | ||
Řádek 687: | Řádek 800: | ||
|Odolnost vůči útokům válečníka. | |Odolnost vůči útokům válečníka. | ||
|- | |- | ||
− | |class="transp-bg2" align="center"|[[ | + | |class="transp-bg2" align="center"|[[File:Odolnost (schopnost).png]] |
|[[Odolnost (sura) (schopnost)|Odolnost (Sura)]] | |[[Odolnost (sura) (schopnost)|Odolnost (Sura)]] | ||
|Pasivní | |Pasivní | ||
Řádek 694: | Řádek 807: | ||
|Odolnost vůči útokům sury. | |Odolnost vůči útokům sury. | ||
|- | |- | ||
− | |class="transp-bg2" align="center"|[[ | + | |class="transp-bg2" align="center"|[[File:Odolnost (schopnost).png]] |
|[[Odolnost (ninja) (schopnost)|Odolnost (Ninja)]] | |[[Odolnost (ninja) (schopnost)|Odolnost (Ninja)]] | ||
|Pasivní | |Pasivní | ||
Řádek 701: | Řádek 814: | ||
|Odolnost vůči útokům ninjy. | |Odolnost vůči útokům ninjy. | ||
|- | |- | ||
− | |class="transp-bg2" align="center"|[[ | + | |class="transp-bg2" align="center"|[[File:Odolnost (schopnost).png]] |
|[[Odolnost (šaman) (schopnost)|Odolnost (Šaman)]] | |[[Odolnost (šaman) (schopnost)|Odolnost (Šaman)]] | ||
|Pasivní | |Pasivní | ||
Řádek 708: | Řádek 821: | ||
|Odolnost vůči útokům šamana. | |Odolnost vůči útokům šamana. | ||
|- | |- | ||
− | |class="transp-bg2" align="center"|[[ | + | |class="transp-bg2" align="center"|[[File:Odolnost (schopnost).png]] |
|[[Odolnost (lycan) (schopnost)|Odolnost (Lycan)]] | |[[Odolnost (lycan) (schopnost)|Odolnost (Lycan)]] | ||
|Pasivní | |Pasivní | ||
Řádek 715: | Řádek 828: | ||
|Odolnost vůči útokům lycana. | |Odolnost vůči útokům lycana. | ||
|- | |- | ||
− | |class="transp-bg2" align="center"|[[ | + | |class="transp-bg2" align="center"|[[File:Berserker.png]] |
|[[Berserker]] | |[[Berserker]] | ||
|Pasivní | |Pasivní | ||
Řádek 722: | Řádek 835: | ||
|Zvýšena hodnota útoku. | |Zvýšena hodnota útoku. | ||
|- | |- | ||
− | |class="transp-bg2" align="center"|[[ | + | |class="transp-bg2" align="center"|[[File:Antimagie.png]] |
|[[Antimagie]] | |[[Antimagie]] | ||
|Pasivní | |Pasivní | ||
Řádek 729: | Řádek 842: | ||
|Snižuje protivníkovu odolnost před magií. | |Snižuje protivníkovu odolnost před magií. | ||
|- | |- | ||
− | |class="transp-bg2" align="center"|[[ | + | |class="transp-bg2" align="center"|[[File:Rychlost.png]] |
|[[Rychlost]] | |[[Rychlost]] | ||
|Pasivní | |Pasivní | ||
Řádek 736: | Řádek 849: | ||
|Čekací doba na znovupoužití schopnosti redukována. | |Čekací doba na znovupoužití schopnosti redukována. | ||
|- | |- | ||
− | |class="transp-bg2" align="center"|[[ | + | |class="transp-bg2" align="center"|[[File:Výcvik (schopnost).png]] |
|[[Výcvik (schopnost)|Výcvik]] | |[[Výcvik (schopnost)|Výcvik]] | ||
|Pasivní | |Pasivní | ||
Řádek 743: | Řádek 856: | ||
|Zvyšuje šanci na pronikavý zásah. | |Zvyšuje šanci na pronikavý zásah. | ||
|- | |- | ||
− | |class="transp-bg2" align="center"|[[ | + | |class="transp-bg2" align="center"|[[File:Upírství.png]] |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|[[Upírství]] | |[[Upírství]] | ||
|Pasivní | |Pasivní | ||
Řádek 757: | Řádek 863: | ||
|Vysávání ZB z protivníka. | |Vysávání ZB z protivníka. | ||
|- | |- | ||
− | |class="transp-bg2" align="center"|[[ | + | |class="transp-bg2" align="center"|[[File:Duševno.png]] |
|[[Duševno]] | |[[Duševno]] | ||
|Pasivní | |Pasivní | ||
Řádek 764: | Řádek 870: | ||
|Vysávání MB z protivníka | |Vysávání MB z protivníka | ||
|- | |- | ||
− | |class="transp-bg2" align="center"|[[ | + | |class="transp-bg2" align="center"|[[File:Bulwark.png]] |
|[[Bulwark]] | |[[Bulwark]] | ||
|Pasivní | |Pasivní | ||
Řádek 771: | Řádek 877: | ||
|Fyzické poškození je blokováno. | |Fyzické poškození je blokováno. | ||
|- | |- | ||
− | |class="transp-bg2" align="center"|[[ | + | |class="transp-bg2" align="center"|[[File:Odraz.png]] |
|[[Odraz]] | |[[Odraz]] | ||
|Pasivní | |Pasivní | ||
Řádek 778: | Řádek 884: | ||
|Poškození je odráženo zpět na protivníka. | |Poškození je odráženo zpět na protivníka. | ||
|- | |- | ||
− | |class="transp-bg2" align="center"|[[ | + | |class="transp-bg2" align="center"|[[File:Padání Yangů.png]] |
|[[Padání Yangů]] | |[[Padání Yangů]] | ||
|Pasivní | |Pasivní | ||
Řádek 785: | Řádek 891: | ||
|Je zvýšena četnost padání Yangů. | |Je zvýšena četnost padání Yangů. | ||
|- | |- | ||
− | |class="transp-bg2" align="center"|[[ | + | |class="transp-bg2" align="center"|[[File:Dosah.png]] |
|[[Dosah]] | |[[Dosah]] | ||
|Pasivní | |Pasivní | ||
Řádek 792: | Řádek 898: | ||
|Je zvýšen dosah luku. | |Je zvýšen dosah luku. | ||
|- | |- | ||
− | |class="transp-bg2" align="center"|[[ | + | |class="transp-bg2" align="center"|[[File:Vysátí života.png]] |
+ | |[[Vysátí života]] | ||
+ | |Pasivní | ||
+ | |class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Kniha vysátí života}} | ||
+ | |[[Kniha vysátí života]] | ||
+ | |Šance na obnovení ZB. | ||
+ | |- | ||
+ | |class="transp-bg2" align="center"|[[File:Lovec příšer.png]] | ||
+ | |[[Lovec příšer]] | ||
+ | |Pasivní | ||
+ | |class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Kniha lovce příšer}} | ||
+ | |[[Kniha lovce příšer]] | ||
+ | |Zvýšení síly proti příšerám | ||
+ | |- | ||
+ | |class="transp-bg2" align="center"|[[File:Mistr sládek.png]] | ||
+ | |[[Mistr sládek]] | ||
+ | |Pasivní | ||
+ | |class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Kniha_mistra_sládka}} | ||
+ | |[[Kniha mistra sládka]] | ||
+ | |Zvyšuje efektivitu regeneračního lektvaru | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Aktivní schopnosti === | ||
+ | Aktivní schopnosti lze použít stejným způsobem jako schopnosti postavy nebo koně. | ||
+ | Každá schopnost je zregenerována v určitém čase. | ||
+ | |||
+ | {|width="100%" {{Peknatabulka}} | ||
+ | |-{{Hl3}} | ||
+ | !Ikona | ||
+ | !Schopnost | ||
+ | !Efekt | ||
+ | !colspan="2"|Kniha | ||
+ | !Popis | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | |class="transp-bg2" align="center"|[[File:Všelék.png]] | ||
+ | |[[Všelék]] | ||
+ | |Aktivní | ||
+ | |class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Kniha všeléku}} | ||
+ | |[[Kniha všeléku]] | ||
+ | |Šance na vyléčení krvácení, otravy a zpomalení. | ||
+ | |- | ||
+ | |class="transp-bg2" align="center"|[[File:Nesmrtelnost.png]] | ||
|[[Nesmrtelnost]] | |[[Nesmrtelnost]] | ||
|Aktivní | |Aktivní | ||
Řádek 799: | Řádek 947: | ||
|Šance na dočasnou nesmrtelnost. | |Šance na dočasnou nesmrtelnost. | ||
|- | |- | ||
− | |class="transp-bg2" align="center"|[[ | + | |class="transp-bg2" align="center"|[[File:Obnova.png]] |
− | |[[ | + | |[[Obnova]] |
+ | |Aktivní | ||
+ | |class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Kniha obnovy}} | ||
+ | |[[Kniha obnovy]] | ||
+ | |ZB budou obnoveny jakmile spadnou pod 20 %. | ||
+ | |- | ||
+ | |class="transp-bg2" align="center"|[[File:Lehkyjakopirko.png]] | ||
+ | |[[Lehký jako pírko]] | ||
|Aktivní | |Aktivní | ||
− | |class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Kniha | + | |class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Kniha Lehkého jak pírko}} |
− | |[[Kniha | + | |[[Kniha Lehkého jako pírko]] |
− | | | + | |Aktivuje schopnost Našlapování polehoučku. |
|} | |} | ||
=== Schopnosti mazlíčků === | === Schopnosti mazlíčků === | ||
+ | |||
+ | Následující hodnoty jsou u zvířat na úrovni '''105''' a se schopnostmi na úrovni '''20'''. | ||
:{| {{peknatabulka}} | :{| {{peknatabulka}} | ||
!{{hl3}} rowspan="2" | Schopnost | !{{hl3}} rowspan="2" | Schopnost | ||
− | !{{hl3}} colspan=" | + | !{{hl3}} colspan="11" | Procenta |
|- align="center" | |- align="center" | ||
− | | colspan="1" |[[ | + | | colspan="1" |[[File:Mini opička.png|25px]] '''[[Opičí vejce|Opička]]''' |
− | | colspan="1" |[[ | + | | colspan="1" |[[File:Mini pavouk.png|25px]] '''[[Pavoučí vejce|Pavouk]]''' |
− | | colspan="1" |[[ | + | | colspan="1" |[[File:Mini Razador.png|25px]] '''[[Razadorovo vejce|Razador]]''' |
− | | colspan="1" |[[ | + | | colspan="1" |[[File:Mini Nemere.png|25px]] '''[[Nemerovo vejce|Nemere]]''' |
− | | colspan="1" |[[ | + | | colspan="1" |[[File:Mini Modrý drak.png|25px]] '''[[Modré dračí vejce|Modrý drak]]''' |
− | | colspan="1" |[[ | + | | colspan="1" |[[File:Mini Červený drak.png|25px]] '''[[Vejce červeného draka|Meley]]''' |
+ | | colspan="1" |[[File:Mini Baby Baashido.png|25px]] '''[[Vejce Baby Baashida|Baashido]]''' | ||
+ | | colspan="1" |[[File:Mini Nessie.png|25px]] '''[[Vejce Nessie|Nessie]]''' | ||
+ | | colspan="1" |[[File:T Mini Exekutor.png|25px]] '''[[Vejce T Mini Exekutora|Exekutor]]''' | ||
+ | | colspan="1" |[[File:Mini Azrael.png|25px]] '''[[Vejce Mini Azraela|Azrael]]''' | ||
+ | | colspan="1" |[[File:Mini Exedyar.png|25px]] '''[[Exedyarovo vejce|Exedyar]]''' | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
− | |[[ | + | |[[File:Berserker.png|25px]] |
[[Berserker]] | [[Berserker]] | ||
|'''8%''' | |'''8%''' | ||
Řádek 828: | Řádek 990: | ||
|'''11-14%''' | |'''11-14%''' | ||
|'''7%''' | |'''7%''' | ||
+ | |'''11-13%''' | ||
+ | |'''8%''' | ||
+ | |'''8-11%''' | ||
+ | |'''8%''' | ||
+ | |'''13%''' | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
− | |[[ | + | |[[File:Antimagie.png|25px]] |
[[Antimagie]] | [[Antimagie]] | ||
|'''10%''' | |'''10%''' | ||
Řádek 837: | Řádek 1 004: | ||
|'''10%''' | |'''10%''' | ||
|'''8%''' | |'''8%''' | ||
+ | |'''10%''' | ||
+ | |'''10%''' | ||
+ | |'''11%''' | ||
+ | |'''10%''' | ||
+ | |'''10%''' | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
− | |[[ | + | |[[File:Odolnost (schopnost).png|25px]] |
[[Odolnost (Válečník)]] | [[Odolnost (Válečník)]] | ||
|'''13-14%''' | |'''13-14%''' | ||
Řádek 846: | Řádek 1 018: | ||
|'''12%''' | |'''12%''' | ||
|'''9-11%''' | |'''9-11%''' | ||
+ | |'''12%''' | ||
+ | |'''12%''' | ||
+ | |'''12%''' | ||
+ | |'''12%''' | ||
+ | |'''14%''' | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
− | |[[ | + | |[[File:Odolnost (schopnost).png|25px]] |
[[Odolnost (Sura)]] | [[Odolnost (Sura)]] | ||
|'''13-14%''' | |'''13-14%''' | ||
Řádek 855: | Řádek 1 032: | ||
|'''12%''' | |'''12%''' | ||
|'''9-11%''' | |'''9-11%''' | ||
+ | |'''12%''' | ||
+ | |'''12%''' | ||
+ | |'''12%''' | ||
+ | |'''12%''' | ||
+ | |'''12%''' | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
− | |[[ | + | |[[File:Odolnost (schopnost).png|25px]] |
[[Odolnost (Ninja)]] | [[Odolnost (Ninja)]] | ||
|'''12%''' | |'''12%''' | ||
Řádek 864: | Řádek 1 046: | ||
|'''13-14%''' | |'''13-14%''' | ||
|'''9-11%''' | |'''9-11%''' | ||
+ | |'''12%''' | ||
+ | |'''12%''' | ||
+ | |'''12%''' | ||
+ | |'''12%''' | ||
+ | |'''12%''' | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
− | |[[ | + | |[[File:Odolnost (schopnost).png|25px]] |
[[Odolnost (Šaman)]] | [[Odolnost (Šaman)]] | ||
|'''12%''' | |'''12%''' | ||
Řádek 873: | Řádek 1 060: | ||
|'''12%''' | |'''12%''' | ||
|'''9-11%''' | |'''9-11%''' | ||
+ | |'''12%''' | ||
+ | |'''12%''' | ||
+ | |'''12%''' | ||
+ | |'''12%''' | ||
+ | |'''12%''' | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
− | |[[ | + | |[[File:Odolnost (schopnost).png|25px]] |
[[Odolnost (Lycan)]] | [[Odolnost (Lycan)]] | ||
|'''12%''' | |'''12%''' | ||
Řádek 882: | Řádek 1 074: | ||
|'''12%''' | |'''12%''' | ||
|'''9-11%''' | |'''9-11%''' | ||
+ | |'''13-14%''' | ||
+ | |'''12%''' | ||
+ | |'''12%''' | ||
+ | |'''13-14%''' | ||
+ | |'''12%''' | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
− | |[[ | + | |[[File:Duševno.png|25px]] |
[[Duševno]] | [[Duševno]] | ||
|'''7%''' | |'''7%''' | ||
Řádek 891: | Řádek 1 088: | ||
|'''7%''' | |'''7%''' | ||
|'''7%''' | |'''7%''' | ||
+ | |'''7-10%''' | ||
+ | |'''7%''' | ||
+ | |'''7%''' | ||
+ | |'''7%''' | ||
+ | |'''10%''' | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
− | |[[ | + | |[[File:Dosah.png|25px]] |
[[Dosah]] | [[Dosah]] | ||
|'''6-9m''' | |'''6-9m''' | ||
Řádek 900: | Řádek 1 102: | ||
|'''6-9m''' | |'''6-9m''' | ||
|'''6-9m''' | |'''6-9m''' | ||
+ | |'''6m''' | ||
+ | |'''6m''' | ||
+ | |'''7-8m''' | ||
+ | |'''6-8m''' | ||
+ | |'''6m''' | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
− | |[[ | + | |[[File:Padání Yangů.png|25px]] |
[[Padaní Yangů]] | [[Padaní Yangů]] | ||
|'''10.8-11.6%''' | |'''10.8-11.6%''' | ||
Řádek 908: | Řádek 1 115: | ||
|'''10.6%''' | |'''10.6%''' | ||
|'''10.6%''' | |'''10.6%''' | ||
− | |'''% | + | |'''10.6%''' |
+ | |'''10.8-11.6%''' | ||
+ | |'''10.6%''' | ||
+ | |'''10.6%''' | ||
+ | |'''10.6%''' | ||
+ | |'''10.6%''' | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
− | |[[ | + | |[[File:Obnova.png|25px]] |
[[Obnova]] | [[Obnova]] | ||
|'''57% šance na obnovu 7066-7200 [[ZB]].''' | |'''57% šance na obnovu 7066-7200 [[ZB]].''' | ||
Řádek 918: | Řádek 1 130: | ||
|'''57% šance na obnovu 7066-7200 [[ZB]].''' | |'''57% šance na obnovu 7066-7200 [[ZB]].''' | ||
|'''57% šance na obnovu 7066-7200 [[ZB]].''' | |'''57% šance na obnovu 7066-7200 [[ZB]].''' | ||
+ | |'''57% šance na obnovu 7000 [[ZB]].''' | ||
+ | |'''57% šance na obnovu 7133-7333 [[ZB]].''' | ||
+ | |'''57% šance na obnovu 7133-7200 [[ZB]].''' | ||
+ | |'''57% šance na obnovu 7066-7200 [[ZB]].''' | ||
+ | |'''57% šance na obnovu 7000 [[ZB]].''' | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
− | |[[ | + | |[[File:Nesmrtelnost.png|25px]] |
[[Nesmrtelnost]] | [[Nesmrtelnost]] | ||
|'''52% na 2.7 sec''' | |'''52% na 2.7 sec''' | ||
Řádek 926: | Řádek 1 143: | ||
|'''52% na 2.7 sec''' | |'''52% na 2.7 sec''' | ||
|'''52% na 2.7 sec''' | |'''52% na 2.7 sec''' | ||
+ | |'''52% na 2.7 sec''' | ||
+ | |'''52% na 2.7 sec''' | ||
+ | |'''52% na 2.8-3.0 sec''' | ||
+ | |'''52% na 2.7 sec''' | ||
+ | |'''52% na 2.7-2.9 sec''' | ||
|'''52% na 2.7 sec''' | |'''52% na 2.7 sec''' | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
− | |[[ | + | |[[File:Upírství.png|25px]] |
[[Upírství]] | [[Upírství]] | ||
|'''6%''' | |'''6%''' | ||
Řádek 936: | Řádek 1 158: | ||
|'''6%''' | |'''6%''' | ||
|'''6%''' | |'''6%''' | ||
+ | |'''6-8%''' | ||
+ | |'''6%''' | ||
+ | |'''6%''' | ||
+ | |'''6%''' | ||
+ | |'''8%''' | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
− | |[[ | + | |[[File:Všelék.png|25px]] |
[[Všelék]] | [[Všelék]] | ||
|'''41%''' | |'''41%''' | ||
Řádek 944: | Řádek 1 171: | ||
|'''47-67%''' | |'''47-67%''' | ||
|'''41%''' | |'''41%''' | ||
− | |'''% | + | |'''47-67%''' |
+ | |'''41%''' | ||
+ | |'''47-67%''' | ||
+ | |'''41%''' | ||
+ | |'''41%''' | ||
+ | |'''41%''' | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
− | |[[ | + | |[[File:Odraz.png|25px]] |
[[Odraz]] | [[Odraz]] | ||
|'''6%''' | |'''6%''' | ||
Řádek 953: | Řádek 1 185: | ||
|'''6%''' | |'''6%''' | ||
|'''6%''' | |'''6%''' | ||
− | |'''% | + | |'''6%''' |
+ | |'''6%''' | ||
+ | |'''6%''' | ||
+ | |'''6%''' | ||
+ | |'''6-8%''' | ||
+ | |'''6%''' | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
− | |[[ | + | |[[File:Bulwark.png|25px]] |
[[Bulwark]] | [[Bulwark]] | ||
|'''12%''' | |'''12%''' | ||
Řádek 962: | Řádek 1 199: | ||
|'''12%''' | |'''12%''' | ||
|'''12%''' | |'''12%''' | ||
− | |'''% | + | |'''12-14%''' |
+ | |'''12%''' | ||
+ | |'''12-15%''' | ||
+ | |'''12%''' | ||
+ | |'''12%''' | ||
+ | |'''12%''' | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
− | |[[ | + | |[[File:Výcvik (schopnost).png|25px]] |
[[Výcvik (schopnost)|Výcvik]] | [[Výcvik (schopnost)|Výcvik]] | ||
|'''10%''' | |'''10%''' | ||
Řádek 971: | Řádek 1 213: | ||
|'''10%''' | |'''10%''' | ||
|'''11-13%''' | |'''11-13%''' | ||
− | |'''% | + | |'''10%''' |
+ | |'''10%''' | ||
+ | |'''10%''' | ||
+ | |'''11-13%''' | ||
+ | |'''10%''' | ||
+ | |'''10%''' | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
− | |[[ | + | |[[File:Rychlost.png|25px]] |
[[Rychlost]] | [[Rychlost]] | ||
|'''18%''' | |'''18%''' | ||
|'''18%''' | |'''18%''' | ||
|'''18%''' | |'''18%''' | ||
+ | |'''18%''' | ||
+ | |'''18%''' | ||
+ | |'''19-22%''' | ||
+ | |'''18%''' | ||
+ | |'''19-22%''' | ||
|'''18%''' | |'''18%''' | ||
|'''18%''' | |'''18%''' | ||
Řádek 991: | Řádek 1 243: | ||
[[hu:Kisállat rendszer]] | [[hu:Kisállat rendszer]] | ||
[[it:Sistema dei Pet]] | [[it:Sistema dei Pet]] | ||
+ | [[nl:Huisdier Systeem]] | ||
[[pl:System Zwierząt Domowych]] | [[pl:System Zwierząt Domowych]] | ||
[[pt:Sistema de Pets]] | [[pt:Sistema de Pets]] | ||
+ | [[ro:Sistemul de animalute]] | ||
[[tr:Pet Sistemi]] | [[tr:Pet Sistemi]] |
Aktuální verze z 26. 4. 2021, 18:24
Systém mazlíčků je zcela rozdílný od „systému“ mazlíčků. Tito mazlíčci nejsou pouze společníci, přidávající jeden a ten samý bonus, ale společníci s různými bonusy, o které se musíte také starat.
Přístupné je také nové okno tohoto systému, do kterého se lze dostat kliknutím na tlačítko „Info o mazlíkovi“ (k nalezení uprostřed panelu rychlého přístupu) nebo stisknutím klávesy P.
Mazlíčci
V současné chvíli je ve hře 11 mazlíčků:
Líhnutí
Než budete moci přivolat svého mazlíčka, budete jej muset nechat vylíhnout z vejce. Tato vejce získáte z příslušných bossů nebo truhel.
Tato vajíčka mají 7 denní dobu trvání. Pokud se tedy do této doby nevylíhnout, zmizí.
Dokud jsou mazlíčci ve stádiu vajíček, lze je prodat v jakémkoliv obchodě. Po vylíhnutí je však nutné použít
přepravní bednu, ve které se může s mazlíčkem obchodovat mezi ostatními hráči, ale nikoli ve stánku. V bedně může být mazlíček uschován po dobu 30 dní, po vypršení této doby zemře.
Inkubátor
Jakmile kliknete pravým tlačítkem myši na vajíčko, objeví se nové okno, zvané „Inkubátor“. V tomto okně budete moci vybrat jméno pro svého mazlíčka a poté jej vylíhnout.
Požadavky na líhnutí:
- Zadané jméno musí obsahovat 4 až 20 znaků.
- Zadané jméno nesmí porušovat herní pravidla.
- Pro vylíhnutí mazlíčka je potřeba 100.000 Yangů
- Pokud nezadáte jméno, bude mazlíčkovi přiděleno výchozí.
Vlastnosti
Po vylíhnutí mazlíčka se zpřístupní nové okno s jeho vlastnostmi.
V něm můžete objevit kolika dní se mazlíček dožije bez nakrmení. Minimální délka života je 1 den a maximální 14 dní.
- Výjimku tvoří Mini Červený drak, Mini Baby Baashido a Mini Nessie jejichž život může činit až 45 dní.
Dále je zde zobrazena úroveň zvířete a kolik mu bylo uděleno výchozích hodnot v procentech. Jejich výše je vybrána nezávisle při narození.
- Jedná se o bonusy ZB, obrana a MB. Maximálně lze dostat až 2% u všeho.
V neposlední řadě se hráč dozví, kolik se odemklo míst (vždy alespoň jedno) pro vložení knih schopností.
Počet chlívečků je ovlivněn typem mazlíka.
- Mini opička může mít maximálně 2 místa a Mini Červený drak vždy 3. Ostatní mazlíci mohou mít až 3.
Jakmile mazlíček dosáhne určité úrovně, jeho bonusy se zvýší. Výše a po jaké úrovni se bonusy přidají, záleží na typu mazlíka, o čemž se rozhodne hned po vylíhnutí.
1. druh mazlíka
- Počet přidávaných bonusů je pevně stanovený s rozdílem 0,1%, což znamená, že se někdy přidá o desetinku méně někdy více. Může se navyšovat o 0,1% až 0,6%.
- Bonus ZB se přidává každou pátou úrovní.
- Bonus obrany se přidává každou sedmou úrovní.
- Bonus MB se přidává každou čtvrtou úrovní.
2. druh mazlíka
- Bonus ZB se přidává každou šestou úrovní. A to náhodně 0,1% až 0,9%.
- Bonus obrany se přidává každou osmou úrovní. A to náhodně 0,1% až 0,6%.
- Bonus MB se přidává každou šestou úrovní. A to náhodně 0,1% až 0,7%.
Věk
- Stáří mazlíka má na přírůstek bodů také vliv, jedná se ale o nepatrný rozdíl v řádu desetin procent navíc. Pokud bude 3 roky starý, tak při přestupu na vyšší úroveň obdrží více bodů, než když mu bude měsíc.
- Pozor: Pokud umře, věk se resetuje a po znovuzrození mazlíka se přírůstek počítá jako, kdyby byl starý 0 dnů.
Mezi nejdůležitější prvky patří tlačítka nakrmit, vyvinout, zkušenosti a schopnosti.
- Více o „Nakrmit“ a době trvání
- Více o „Vyvinout“ a úrovni
- Více o „Zkušenosti předmětu“ a zkušenostech
- Více o „Schopnosti“
Pomocí
Kamene osudu mazlíka lze určit typ a talent mazlíka.
Existuje 8 úrovní:
- 1. nemotorný
- 2. zvědavý
- 3. temperamentní
- 4. odvážný
- 5. smělý
- 6. legendární
- 7. mýtický
- 8. prismatický
Typy mazlíků
- S Kamenem osudu mazlíka lze mazlíčky rozdělit do 8 různých typů
- Typ mazlíka 1 je nejslabší a typ 8 je nejsilnější.
- Typ mazlíka lze změnit pomocí Začarovat mazlíka
- Čím je mazlíček starší, tím větší je zlepšení hodnot při změně typu mazlíčka.
- Typy mazlíků 7 a 8 lze získat pouze pomocí Začarovat mazlíka(nikdy se typ 7.a 8. nevylíhne z vejce)
Krmení
Krmení mazlíčka je jedno z nejdůležitějších – bez nakrmení mazlíček zemře. Lze k tomu použít následující:
- Vejce mazlíčků
- Jiného mazlíčka
- Proteinová tyčinka
K obnově doby trvání lze použít pouze mazlíčky tohoto systému. Vejce a mazlíčci obnoví pouze 3 % až 5 % doby trvání, kdežto tyčinka 100 %.
Pro oživení lze použít následující:
Po oživení mazlíčka dojde k resetování jeho věku – jeho schopnosti a vlastnosti však zůstanou. Jeho výdrž je navíc obnovena jen z 50 %.
Vývin a zkušenosti
U každého mazlíčka lze zvyšovat jeho úroveň, stejně jako úroveň každé hratelné postavy. Díky tomu může každý mazlíček dosáhnout 105. úrovně.
Každý mazlíček získává zkušenosti tím, že zabíjíte příšery. Aby je však získával, musí být přítomen/vyvolán.
- Pro získání zkušeností nesmí být osazen Prsten tajemství.
Zkušenosti
Stejně jako normální postavy, mají i mazlíčci „zkušeností koule“, reprezentující jejich aktuální počet zkušeností.
- Červené koule
- Tyto koule nabývají na obsahu stejně jako je tomu u koulí postav. Jediná výjimka je ta, že koule nereprezentují 25 %, 50 %, 75 % a 100 % zkušeností, ale 22.75 %, 45.25 %, 68.25 %, 91 %.
- Zkušenosti lze také získat použitím Chutného pohoštění+, které mazlíčkovi přidá 5% BZK.
- Jakmile mazlíček dosáhne těchto milníků ve zkušenostech, objeví se pod ním zářivý kruh (opět jako u postav).
- Modrá koule
- Modrou kouli nelze naplnit zkušenostmi ze zabitých příšer, nýbrž obětováním předmětů výzbroje nebo použitím Chutného pohoštění.
- Tato koule lze zaplnit ještě před dosažením 91 % zkušeností mazlíčka.
- Počet zkušeností, které mazlíček za obětovaný předmět dostane se může měnit s každým předmětem.
- Předměty nemají vliv na větší přírůstek bonusů, ale pouze na množství obdržených BZK a to podle výše, za jakou by se předmět prodal u NPC (2 yangy = 1 bod BZK mazlíka) ,
Pakliže mazlíka omylem nakrmíte vzácným předmětem, je možné navrácení. Předmět si sice ponechá své +, leč jeho bonusy budou vymazány. Stačí o pomoc požádat podporu, což je dovoleno jen jednou.
Tabulka potřebných zkušeností:
|
Úrovně a vývin
Po naplnění všech 5 zkušenostních koulí se každému mazlíčkovi zvýší jeho úroveň. Ta se zvyšuje pouze tím, že hráč zabíjí příšery a obětuje předměty. Jsou však stanoveny jisté milníky, na kterých musí hráč „zaplatit“ určitými předměty, aby se mohla zvýšit úroveň jeho mazlíčka.
Při evoluci se velikost zvířátka zvýší přibližně o 20%. Na 3. stupni vývoje změní i barvu.
Úroveň mazlíčka nesmí převýšit úroveň postavy – pokud se tak stane, nebude možné mazlíčka přivolat.
Hodnost | Úroveň | Požadavky |
---|---|---|
Mladý | 1.–39. | Úrovně se zvyšují získáváním zkušeností. |
Divoký | 40. | Zkušenosti na 100 % 5× Černá uniforma+ 5× Kus ledu+ 10× Bílá stuha do vlasů+ 10× Kniha mladého zvířete 10× Ozdobná vlásnička 10× Pytlík s pavoučími vajíčky 10× Shuriken |
41.–79. | Úrovně se zvyšují získáváním zkušeností. | |
Statečný | 80. | Zkušenosti na 100 % 2× Krvavě rudá perla 5× Kniha klateb+ 10× Klubko 10× Kniha divokého zvířete 10× Kožešina Yetiho+ 10× Krém na pleť 10× Šperk |
81.–105. | Úrovně se zvyšují získáváním zkušeností. | |
Hrdinný | 80. | Mazlíček musí být starý nejméně 30 dnů 2× Bílá perla 2× Modrá perla 5× Modrý opasek 10× Kniha odvážného zvířete 10× Neznámý lék+ 10× Upomínka na démona+ 10× Zub Orka+ |
81.–105. | Úrovně se zvyšují získáváním zkušeností. |
Schopnosti
Každý mazlíček se po dosažení hodnosti hrdinný může naučit od jedné až po tři schopnosti. Přičemž některé jsou pasivní a některé aktivní.
Pasivní schopnosti jsou aktivovány ihned po přivolání mazlíčka, kdežto aktivní musí být manuálně aktivovány. Aktivní schopnosti mají také čas obnovy – po použití schopnosti musíte čekat, než bude schopnost opět k použití.
Tyto schopnosti lze naučit pomocí speciálních knih, získatelných z
truhly knih zvířete. V současné době je k dispozici 18 knih – tedy 18 schopností.
Schopnosti se pak dále trénují až na úroveň 20. Každý trénink stojí 2.000.000 yangů. Naučení se schopnostem a jejich následné vylepšování nemůže selhat.
Schopnosti lze resetovat pomocí
Pet Reverti nebo
Pasivní schopnosti
Pasivní schopnosti jsou aktivovány ihned po přivolání mazlíčka.
Ikona | Schopnost | Efekt | Kniha | Popis | |
---|---|---|---|---|---|
Odolnost (válečník) | Pasivní | Odolnost (Válečník) | Odolnost vůči útokům válečníka. | ||
Odolnost (Sura) | Pasivní | Odolnost (Sura) | Odolnost vůči útokům sury. | ||
Odolnost (Ninja) | Pasivní | Odolnost (Ninja) | Odolnost vůči útokům ninjy. | ||
Odolnost (Šaman) | Pasivní | Odolnost (Šaman) | Odolnost vůči útokům šamana. | ||
Odolnost (Lycan) | Pasivní | Odolnost (Lycan) | Odolnost vůči útokům lycana. | ||
Berserker | Pasivní | Kniha berserkera | Zvýšena hodnota útoku. | ||
Antimagie | Pasivní | Antimagická kniha | Snižuje protivníkovu odolnost před magií. | ||
Rychlost | Pasivní | Kniha rychlosti | Čekací doba na znovupoužití schopnosti redukována. | ||
Výcvik | Pasivní | Kniha výcviku | Zvyšuje šanci na pronikavý zásah. | ||
Upírství | Pasivní | Kniha upírství | Vysávání ZB z protivníka. | ||
Duševno | Pasivní | Kniha duševna | Vysávání MB z protivníka | ||
Bulwark | Pasivní | Bulwarkova kniha | Fyzické poškození je blokováno. | ||
Odraz | Pasivní | Kniha odrazu | Poškození je odráženo zpět na protivníka. | ||
Padání Yangů | Pasivní | Kniha padání Yangů | Je zvýšena četnost padání Yangů. | ||
Dosah | Pasivní | Kniha dosahu | Je zvýšen dosah luku. | ||
Vysátí života | Pasivní | Kniha vysátí života | Šance na obnovení ZB. | ||
Lovec příšer | Pasivní | Kniha lovce příšer | Zvýšení síly proti příšerám | ||
Mistr sládek | Pasivní | Kniha mistra sládka | Zvyšuje efektivitu regeneračního lektvaru |
Aktivní schopnosti
Aktivní schopnosti lze použít stejným způsobem jako schopnosti postavy nebo koně. Každá schopnost je zregenerována v určitém čase.
Ikona | Schopnost | Efekt | Kniha | Popis | |
---|---|---|---|---|---|
Všelék | Aktivní | Kniha všeléku | Šance na vyléčení krvácení, otravy a zpomalení. | ||
Nesmrtelnost | Aktivní | Kniha nesmrtelnosti | Šance na dočasnou nesmrtelnost. | ||
Obnova | Aktivní | Kniha obnovy | ZB budou obnoveny jakmile spadnou pod 20 %. | ||
Lehký jako pírko | Aktivní | Kniha Lehkého jako pírko | Aktivuje schopnost Našlapování polehoučku. |
Schopnosti mazlíčků
Následující hodnoty jsou u zvířat na úrovni 105 a se schopnostmi na úrovni 20.
Schopnost Procenta Opička Pavouk Razador Nemere Modrý drak Meley Baashido Nessie Exekutor Azrael Exedyar 8% 8% 9-14% 8% 11-14% 7% 11-13% 8% 8-11% 8% 13% 10% 10% 10% 11-14% 10% 8% 10% 10% 11% 10% 10% 13-14% 12% 9-12% 12% 12% 9-11% 12% 12% 12% 12% 14% 13-14% 12% 9-12% 12% 12% 9-11% 12% 12% 12% 12% 12% 12% 12% 10-14% 12% 13-14% 9-11% 12% 12% 12% 12% 12% 12% 12% 9-12% 13-14% 12% 9-11% 12% 12% 12% 12% 12% 12% 13-14% 9-12% 12% 12% 9-11% 13-14% 12% 12% 13-14% 12% 7% 7% 7% 7% 7% 7% 7-10% 7% 7% 7% 10% 6-9m 6-8m 6-9m 6-9m 6-9m 6-9m 6m 6m 7-8m 6-8m 6m 10.8-11.6% 10.6% 10.6% 10.6% 10.6% 10.6% 10.8-11.6% 10.6% 10.6% 10.6% 10.6% 57% šance na obnovu 7066-7200 ZB. 57% šance na obnovu 7066-7200 ZB. 57% šance na obnovu 7066-7200 ZB. 57% šance na obnovu 7066-7200 ZB. 57% šance na obnovu 7066-7200 ZB. 57% šance na obnovu 7066-7200 ZB. 57% šance na obnovu 7000 ZB. 57% šance na obnovu 7133-7333 ZB. 57% šance na obnovu 7133-7200 ZB. 57% šance na obnovu 7066-7200 ZB. 57% šance na obnovu 7000 ZB. 52% na 2.7 sec 52% na 2.7-2.8 sec 52% na 2.7 sec 52% na 2.7 sec 52% na 2.7 sec 52% na 2.7 sec 52% na 2.7 sec 52% na 2.8-3.0 sec 52% na 2.7 sec 52% na 2.7-2.9 sec 52% na 2.7 sec 6% 6% 6% 6% 6% 6% 6-8% 6% 6% 6% 8% 41% 41% 41% 47-67% 41% 47-67% 41% 47-67% 41% 41% 41% 6% 7-9% 6% 6% 6% 6% 6% 6% 6% 6-8% 6% 12% 12% 9-12% 12% 12% 12-14% 12% 12-15% 12% 12% 12% 10% 10% 11-13% 10% 11-13% 10% 10% 10% 11-13% 10% 10% 18% 18% 18% 18% 18% 19-22% 18% 19-22% 18% 18% 18%