Systém mazlíčků: Porovnání verzí

 
(Není zobrazeno 69 mezilehlých verzí od 15 dalších uživatelů.)
Řádek 1: Řádek 1:
 
<div style="clear: right;" class="floatright">__TOC__</div>
 
<div style="clear: right;" class="floatright">__TOC__</div>
 +
[[File:Mini Baby Baashido mladý.png|74px]]
 +
[[File:Červený dráček.png|74px]]
 +
[[File:Mini Modrý drak1.png|74px]]
 +
[[File:MiniNemere.png|74px]]
 +
[[File:MiniNessie1.png|74px]]
 +
[[File:MiniOpička.png|74px]]
 +
[[File:MiniPavouk.png|74px]]
 +
[[File:MiniRazador.png|74px]]
 +
<br />
 
Systém mazlíčků je zcela rozdílný od „systému“ [[Mazlíčci|mazlíčků]]. Tito mazlíčci nejsou pouze společníci, přidávající jeden a ten samý bonus, ale společníci s různými bonusy, o které se musíte také starat.
 
Systém mazlíčků je zcela rozdílný od „systému“ [[Mazlíčci|mazlíčků]]. Tito mazlíčci nejsou pouze společníci, přidávající jeden a ten samý bonus, ale společníci s různými bonusy, o které se musíte také starat.
  
Přístupné je také nové okno tohoto systému, do kterého se lze dostat kliknutím na tlačítko [[Soubor:Systém mazlíčků.png]] „'''Info o mazlíkovi'''“ (k nalezení uprostřed panelu [[Začátečnický průvodce#Panel nástrojů|rychlého přístupu]]) nebo stisknutím klávesy {{klávesa|P}}.
+
Přístupné je také nové okno tohoto systému, do kterého se lze dostat kliknutím na tlačítko [[File:Systém mazlíčků.png]] „'''Info o mazlíkovi'''“ (k nalezení uprostřed panelu [[Začátečnický průvodce#Panel nástrojů|rychlého přístupu]]) nebo stisknutím klávesy {{klávesa|P}}.
  
 
== Mazlíčci ==
 
== Mazlíčci ==
V současné chvíli je ve hře pouze 6 mazlíčků:
+
V současné chvíli je ve hře 11 mazlíčků:  
:* {{Ti|Mini Červený drak}}
+
:* {{Ti|Mini Azrael}}
 +
:* {{Ti|Mini Baby Baashido}}
 +
:* {{Ti|Mini Červený drak}}
 +
:* {{Ti|Mini Exedyar}}
 +
:* {{Ti|T Mini Exekutor}}
 
:* {{Ti|Mini Modrý drak}}
 
:* {{Ti|Mini Modrý drak}}
 
:* {{Ti|Mini Nemere}}
 
:* {{Ti|Mini Nemere}}
 +
:* {{Ti|Mini Nessie}}
 
:* {{Ti|Mini opička}}
 
:* {{Ti|Mini opička}}
 
:* {{Ti|Mini pavouk}}
 
:* {{Ti|Mini pavouk}}
Řádek 14: Řádek 28:
  
 
== Líhnutí ==
 
== Líhnutí ==
Než budete moci přivolat svého mazlíčka, budete jej muset nechat vylíhnout z vejce. Tato vejce získáte z příslušných [[:Kategorie:Příšery/Boss|bossů]].
+
Než budete moci přivolat svého mazlíčka, budete jej muset nechat vylíhnout z vejce. Tato vejce získáte z příslušných [[:Kategorie:Příšery/Boss|bossů]] nebo truhel.
  
 
{|{{Peknatabulka}}
 
{|{{Peknatabulka}}
Řádek 21: Řádek 35:
 
!Původ
 
!Původ
 
!colspan="2"|Mazlíček
 
!colspan="2"|Mazlíček
 +
 
|-
 
|-
|class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Vejce červeného draka}}
+
|class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Exedyarovo vejce}}
|[[Vejce červeného draka]]
+
|[[Exedyarovo vejce]]
|[[Truhla královny Meley]]
+
|[[Dračí král Akzadur]], [[Dračí král Nafaroth]], [[Dračí král Exedyar]]
|class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Mini Červený drak}}
+
|class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Mini Exedyar}}
|[[Mini Červený drak]]
+
|[[Mini Exedyar]]
 
|-
 
|-
 
|class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Modré dračí vejce}}
 
|class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Modré dračí vejce}}
 
|[[Modré dračí vejce]]
 
|[[Modré dračí vejce]]
|[[Zlatá Okey truhla]]
+
|{{Ti|Zlatá Okey truhla}} (starší typ truhly)
 
|class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Mini Modrý drak}}
 
|class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Mini Modrý drak}}
 
|[[Mini Modrý drak]]
 
|[[Mini Modrý drak]]
Řádek 36: Řádek 51:
 
|class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Nemerovo vejce}}
 
|class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Nemerovo vejce}}
 
|[[Nemerovo vejce]]
 
|[[Nemerovo vejce]]
|[[Nemere]]
+
|{{Ti|Nemerova truhla}}
 
|class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Mini Nemere}}
 
|class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Mini Nemere}}
 
|[[Mini Nemere]]
 
|[[Mini Nemere]]
Řádek 54: Řádek 69:
 
|class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Razadorovo vejce}}
 
|class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Razadorovo vejce}}
 
|[[Razadorovo vejce]]
 
|[[Razadorovo vejce]]
|[[Razador]]
+
|{{Ti|Razadorova truhla}}
 
|class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Mini Razador}}
 
|class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Mini Razador}}
 
|[[Mini Razador]]
 
|[[Mini Razador]]
 +
|-
 +
|class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Vejce Baby Baashida}}
 +
|[[Vejce Baby Baashida]]
 +
|[[Baashido]]
 +
|class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Mini Baby Baashido}}
 +
|[[Mini Baby Baashido]]
 +
|-
 +
|class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Vejce červeného draka}}
 +
|[[Vejce červeného draka]]
 +
|{{Ti|Truhla královny Meley}}
 +
|class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Mini Červený drak}}
 +
|[[Mini Červený drak]]
 +
|-
 +
|class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Vejce Mini Azraela}}
 +
|[[Vejce Mini Azraela]]
 +
|{{Ti|Truhla mazlíka}}
 +
|class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Mini Azrael}}
 +
|[[Mini Azrael]]
 +
|-
 +
|class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Vejce Nessie}}
 +
|[[Vejce Nessie]]
 +
|{{Ti|Truhla hydry}}
 +
|class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Mini Nessie}}
 +
|[[Mini Nessie]]
 +
|-
 +
|class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Vejce T Mini Exekutora}}
 +
|[[Vejce T Mini Exekutora]]
 +
|{{Ti|Truhla mazlíka}}
 +
|class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|T Mini Exekutor}}
 +
|[[T Mini Exekutor]]
 +
|-
 
|}
 
|}
  
Tato vajíčka mají 7 denní dobu trvání. Pokud se tedy do této doby nevylíhnout, zmizí.
+
Tato vajíčka mají '''7''' denní dobu trvání. Pokud se tedy do této doby nevylíhnout, zmizí.
  
Dokud jsou mazlíčci ve stádiu vajíček, lze je prodat v jakémkoliv obchodě. Po vylíhnutí je však nutné použít {{Ti|Přepravní bedna|přepravní bednu}}, ve které budou mazlíčci prodejní – v bedně může být mazlíček uschován po dobu 30 dní, po vypršení této doby zemře.
+
Dokud jsou mazlíčci ve stádiu vajíček, lze je prodat v jakémkoliv obchodě. Po vylíhnutí je však nutné použít {{Ti|Přepravní bedna|přepravní bednu}}, ve které se může s mazlíčkem obchodovat mezi ostatními hráči, ale '''nikoli ve stánku'''. V bedně může být mazlíček uschován po dobu '''30''' dní, po vypršení této doby zemře.
  
 
== Inkubátor ==
 
== Inkubátor ==
[[Soubor:Inkubátor.png|right]]
+
[[File:Inkubátor.png|right]]
Jakmile kliknete pravý tlačítkem myši na vajíčko, objeví se nové okno, zvané „Inkubátor“. V tomto okně budete moci vybrat jméno pro svého mazlíčka a poté jej vylíhnout.
+
Jakmile kliknete pravým tlačítkem myši na vajíčko, objeví se nové okno, zvané „Inkubátor“. V tomto okně budete moci vybrat jméno pro svého mazlíčka a poté jej vylíhnout.
  
 
Požadavky na líhnutí:
 
Požadavky na líhnutí:
Řádek 75: Řádek 121:
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 
== Vlastnosti ==
 
== Vlastnosti ==
[[Soubor:Okno s mazlíčkem.png|right]]
+
[[File:Okno s mazlíčkem.png|right|335px]]
Po vylíhnutí mazlíčka se zpřístupní další nové okno – okno s jeho vlastnostmi a informacemi.
+
[[File:Okno s mazlíčkem2.png|right|335px]]
 +
Po vylíhnutí mazlíčka se zpřístupní nové okno s jeho vlastnostmi.
 +
 
 +
V něm můžete objevit kolika dní se mazlíček dožije bez nakrmení. Minimální délka života je '''1''' den a maximální '''14''' dní.
 +
:*Výjimku tvoří {{Ti|Mini Červený drak}}, {{Ti|Mini Baby Baashido}} a {{Ti|Mini Nessie}} jejichž život může činit až '''45''' dní.
 +
 
 +
 
 +
Dále je zde zobrazena úroveň zvířete a kolik mu bylo uděleno výchozích hodnot v procentech. Jejich výše je vybrána nezávisle při narození.
 +
 
 +
:*Jedná se o bonusy '''ZB''', '''obrana''' a '''MB'''. Maximálně lze dostat až '''2%''' u všeho.
 +
 
 +
 
 +
V neposlední řadě se hráč dozví, kolik se odemklo míst (vždy alespoň jedno) pro vložení knih schopností.
 +
Počet chlívečků je ovlivněn typem mazlíka.
 +
 
 +
:*{{Ti|Mini opička}} může mít maximálně '''2''' místa a {{Ti|Mini Červený drak}} vždy '''3'''. Ostatní mazlíci mohou mít '''až''' '''3'''.
 +
 
 +
 
 +
Jakmile mazlíček dosáhne určité úrovně, jeho bonusy se zvýší. Výše a po jaké úrovni se bonusy přidají, záleží na typu mazlíka, o čemž se rozhodne hned po vylíhnutí.
 +
 
  
V něm můžete najít, jak starý váš mazlíček je, jakou má úroveň, schopnosti, za jak dlouho jej bude potřeba nakrmit a další.
+
'''1. druh mazlíka'''
 +
:*Počet přidávaných bonusů je pevně stanovený s rozdílem '''0,1%''', což znamená, že se někdy přidá o desetinku méně někdy více. Může se navyšovat o '''0,1%''' až '''0,6%'''.
 +
:* Bonus ZB se přidává každou '''pátou''' úrovní.
 +
:* Bonus obrany se přidává každou '''sedmou''' úrovní.
 +
:* Bonus MB se přidává každou '''čtvrtou''' úrovní.
 +
 
 +
'''2. druh mazlíka'''
 +
:* Bonus ZB se přidává každou '''šestou''' úrovní. A to náhodně '''0,1%''' až '''0,9%'''.
 +
:* Bonus obrany se přidává každou '''osmou''' úrovní. A to náhodně '''0,1%''' až '''0,6%'''.
 +
:* Bonus MB se přidává každou '''šestou''' úrovní. A to náhodně '''0,1%''' až '''0,7%'''.
 +
 
 +
'''Věk'''
 +
:*Stáří mazlíka má na přírůstek bodů také vliv, jedná se ale o nepatrný rozdíl v řádu desetin procent navíc. Pokud bude 3 roky starý, tak při přestupu na vyšší úroveň obdrží více bodů, než když mu bude měsíc.
 +
:*'''Pozor''': Pokud umře, věk se resetuje a po znovuzrození mazlíka se přírůstek počítá jako, kdyby byl starý 0 dnů.
  
Doba trvání značí délku života mazlíčka bez nakrmení. Minimální délka je 1 den a maximální 14 dní.
 
  
 
Mezi nejdůležitější prvky patří tlačítka nakrmit, vyvinout, zkušenosti a schopnosti.
 
Mezi nejdůležitější prvky patří tlačítka nakrmit, vyvinout, zkušenosti a schopnosti.
Řádek 86: Řádek 163:
 
:* Více o „[[#Vývin a zkušenosti|Vyvinout]]“ a úrovni
 
:* Více o „[[#Vývin a zkušenosti|Vyvinout]]“ a úrovni
 
:* Více o „[[#Vývin a zkušenosti|Zkušenosti předmětu]]“ a zkušenostech
 
:* Více o „[[#Vývin a zkušenosti|Zkušenosti předmětu]]“ a zkušenostech
:* Více o „[[#Schopnosti|Schopnosti]]“
+
:* Více o „[[#Schopnosti|Schopnosti]]“  
 +
 
 +
 
 +
'''Pomocí {{Ti|Kámen osudu mazlíka|Kamene osudu mazlíka}} lze určit typ a talent mazlíka.''' <br/>
 +
Existuje 8 úrovní:<br/>
 +
:* 1. nemotorný
 +
:* 2. zvědavý
 +
:* 3. temperamentní
 +
:* 4. odvážný
 +
:* 5. smělý
 +
:* 6. legendární
 +
:* 7. mýtický
 +
:* 8. prismatický
 +
 
 +
==Typy mazlíků==
 +
 
 +
*S {{Ti|Kámen osudu mazlíka|Kamenem osudu mazlíka}} lze mazlíčky rozdělit do 8 různých typů
 +
*Typ mazlíka 1 je nejslabší a typ 8 je nejsilnější.
 +
*Typ mazlíka lze změnit pomocí {{ti|Začarovat  mazlíka}}
 +
*Čím je mazlíček starší, tím větší je zlepšení hodnot při změně typu mazlíčka.
 +
*Typy mazlíků 7 a 8 lze získat pouze pomocí {{Ti|Začarovat mazlíka}}(nikdy se typ 7.a 8. nevylíhne z vejce)
  
 
== Krmení ==
 
== Krmení ==
Řádek 98: Řádek 195:
 
Pro oživení lze použít následující:
 
Pro oživení lze použít následující:
 
:* {{Ti|Proteinová tyčinka}}
 
:* {{Ti|Proteinová tyčinka}}
 +
:* {{Ti|Božský protein}}
  
 
Po oživení mazlíčka dojde k resetování jeho věku – jeho schopnosti a vlastnosti však zůstanou. Jeho výdrž je navíc obnovena jen z 50 %.
 
Po oživení mazlíčka dojde k resetování jeho věku – jeho schopnosti a vlastnosti však zůstanou. Jeho výdrž je navíc obnovena jen z 50 %.
  
 
== Vývin a zkušenosti ==
 
== Vývin a zkušenosti ==
[[Soubor:Zkušenosti mazlíčka.png|right]]
+
[[File:Zkušenosti mazlíčka.png|right]]
U každého mazlíčka lze zvyšovat jeho úroveň, stejně jako úroveň každé hratelné postavy. Díky tomu může každý mazlíček dosáhnout 105. úrovně.
+
U každého mazlíčka lze zvyšovat jeho úroveň, stejně jako úroveň každé hratelné postavy. Díky tomu může každý mazlíček dosáhnout '''105'''. úrovně.
  
 
Každý mazlíček získává zkušenosti tím, že zabíjíte [[Příšery|příšery]]. Aby je však získával, musí být přítomen/vyvolán.
 
Každý mazlíček získává zkušenosti tím, že zabíjíte [[Příšery|příšery]]. Aby je však získával, musí být přítomen/vyvolán.
 +
:Pro získání zkušeností '''nesmí''' být osazen {{Ti|Prsten tajemství}}.
 +
  
 
=== Zkušenosti ===
 
=== Zkušenosti ===
 
Stejně jako normální postavy, mají i mazlíčci „zkušeností koule“, reprezentující jejich aktuální počet zkušeností.
 
Stejně jako normální postavy, mají i mazlíčci „zkušeností koule“, reprezentující jejich aktuální počet zkušeností.
;[[Soubor:Zkušenosti (červená koule).png|link=]] Červené koule
+
;[[File:Zkušenosti (červená koule).png|link=]] Červené koule
 
:Tyto koule nabývají na obsahu stejně jako je tomu u koulí postav. Jediná výjimka je ta, že koule nereprezentují 25 %, 50 %, 75 % a 100 % zkušeností, ale 22.75 %, 45.25 %, 68.25 %, 91 %.
 
:Tyto koule nabývají na obsahu stejně jako je tomu u koulí postav. Jediná výjimka je ta, že koule nereprezentují 25 %, 50 %, 75 % a 100 % zkušeností, ale 22.75 %, 45.25 %, 68.25 %, 91 %.
 +
:Zkušenosti lze také získat použitím {{Ti|Chutné pohoštění +|Chutného pohoštění+}}, které mazlíčkovi přidá 5% BZK.
 
:<small>Jakmile mazlíček dosáhne těchto milníků ve zkušenostech, objeví se pod ním zářivý kruh (opět jako u postav).</small>
 
:<small>Jakmile mazlíček dosáhne těchto milníků ve zkušenostech, objeví se pod ním zářivý kruh (opět jako u postav).</small>
;[[Soubor:Zkušenosti (modrá koule).png|link=]] Modrá koule
+
;[[File:Zkušenosti (modrá koule).png|link=]] Modrá koule
:Modrou kouli nelze naplnit zkušenostmi ze zabitých příšer. Lze ji naplnit pouze obětováním [[:Kategorie:Výzbroj|předmětů výzbroje]].
+
:Modrou kouli nelze naplnit zkušenostmi ze zabitých příšer, nýbrž obětováním [[:Kategorie:Výzbroj|předmětů výzbroje]] nebo použitím {{Ti|Chutné pohoštění|Chutného pohoštění}}.  
 
:Tato koule lze zaplnit ještě před dosažením 91 % zkušeností mazlíčka.
 
:Tato koule lze zaplnit ještě před dosažením 91 % zkušeností mazlíčka.
 
:Počet zkušeností, které mazlíček za obětovaný předmět dostane se může měnit s každým předmětem.
 
:Počet zkušeností, které mazlíček za obětovaný předmět dostane se může měnit s každým předmětem.
 +
:Předměty nemají vliv na větší přírůstek bonusů, ale pouze na množství obdržených BZK a to podle výše, za jakou by se předmět prodal u NPC (2 yangy = 1 bod BZK mazlíka) ,
 +
'''<span style="color:darkred;">Pakliže mazlíka omylem nakrmíte vzácným předmětem, je možné navrácení. Předmět si sice ponechá své +, leč jeho bonusy budou vymazány. Stačí o pomoc požádat podporu, což je dovoleno jen jednou.</span>'''
  
Tabulka potřebných zkušeností:
+
'''Tabulka potřebných zkušeností:'''
 
{{Collapsible top}}
 
{{Collapsible top}}
 
{|width="100%" style="padding-left: 1em;"
 
{|width="100%" style="padding-left: 1em;"
Řádek 629: Řádek 732:
  
 
=== Úrovně a vývin ===
 
=== Úrovně a vývin ===
Po naplnění všech 5 zkušenostních koulí se každému mazlíčkovi zvýší jeho úroveň. Ta se zvyšuje pouze tím, že hráč zabíjí příšery a obětuje předměty. Jsou však stanoveny jisté milníky, na kterých musí hráč „zaplatit“ určitými předměty, aby se mohla zvýšit úroveň jeho mazlíčka.
+
Po naplnění všech '''5''' zkušenostních koulí se každému mazlíčkovi zvýší jeho úroveň. Ta se zvyšuje pouze tím, že hráč zabíjí příšery a obětuje předměty. Jsou však stanoveny jisté milníky, na kterých musí hráč „zaplatit“ určitými předměty, aby se mohla zvýšit úroveň jeho mazlíčka.
  
Úreň mazlíčka nesmí být vyšší, než úroveň postavy – pokud bude vyšší, nebude možné mazlíčka přivolat.
+
Při evoluci se velikost zvířátka zvýší přibližně o '''20%'''. Na '''3. stupni''' vývoje změní i barvu.
 +
 
 +
Úroveň mazlíčka nesmí převýšit úroveň postavy – pokud se tak stane, nebude možné mazlíčka přivolat.
  
 
{|width="100%" {{Peknatabulka}}
 
{|width="100%" {{Peknatabulka}}
Řádek 659: Řádek 764:
 
|rowspan="2" align="center"|Hrdinný
 
|rowspan="2" align="center"|Hrdinný
 
|align="center"|80.
 
|align="center"|80.
|Zkušenosti na 100 %<br />Mazlíček musí být starý nejméně 30 dnů<br />&ensp;2× {{Ti|Bílá perla}}<br />&ensp;2× {{Ti|Modrá perla}}<br />&ensp;5× {{Ti|Modrý opasek}}<br />10× {{Ti|Kniha statečného zvířete}}<br />10× {{Ti|Neznámý lék+}}<br />10× {{Ti|Upomínka na démona+}}<br />10× {{Ti|Zub Orka+}}
+
|Mazlíček musí být starý nejméně 30 dnů<br />&ensp;2× {{Ti|Bílá perla}}<br />&ensp;2× {{Ti|Modrá perla}}<br />&ensp;5× {{Ti|Modrý opasek}}<br />10× {{Ti|Kniha odvážného zvířete}}<br />10× {{Ti|Neznámý lék+}}<br />10× {{Ti|Upomínka na démona+}}<br />10× {{Ti|Zub Orka+}}
 
|-
 
|-
 
|align="center"|81.–105.
 
|align="center"|81.–105.
Řádek 666: Řádek 771:
  
 
=== Schopnosti ===
 
=== Schopnosti ===
Každý mazlíček se po dosažení hodnosti ''hrdinný'' může naučit od jedné až po tři schopnosti <small>(o celkovém počtu je rozhodnuto po jeho vylíhnutí)</small>. Přičemž některé jsou pasivní a některé aktivní.
+
Každý mazlíček se po dosažení hodnosti ''hrdinný'' může naučit od jedné až po tři schopnosti. Přičemž některé jsou pasivní a některé aktivní.
  
Pasivní schopnosti jsou aktivovány ihned po přivolání mazlíčka, přičemž aktivní musí být manuálně aktivovány. Aktivní schopnosti mají také čas obnovy – po použití schopnosti musíte čekat, než bude schopnost opět k použití.
+
Pasivní schopnosti jsou aktivovány ihned po přivolání mazlíčka, kdežto aktivní musí být manuálně aktivovány. Aktivní schopnosti mají také čas obnovy – po použití schopnosti musíte čekat, než bude schopnost opět k použití.
  
Tyto schopnosti lze trénovat pomocí speciálních knih, získatelných z {{Ti|Truhla knihy zvířete|truhly knih zvířete}}. V současné době je k dispozici 18 knih – tedy 18 schopností.
+
Tyto schopnosti lze naučit pomocí speciálních knih, získatelných z {{Ti|Truhla knihy zvířete|truhly knih zvířete}}. V současné době je k dispozici '''18''' knih – tedy '''18''' schopností.
 +
 
 +
Schopnosti se pak dále trénují až na úroveň '''20'''. Každý trénink stojí '''2.000.000''' yangů.
 +
Naučení se schopnostem a jejich následné vylepšování nemůže selhat.
 +
 
 +
Schopnosti lze resetovat pomocí {{Ti|Pet Reverti}} nebo {{Ti|Pet Revertus}}.
 +
 
 +
===Pasivní schopnosti===
 +
Pasivní schopnosti jsou aktivovány ihned po přivolání mazlíčka.
  
 
{|width="100%" {{Peknatabulka}}
 
{|width="100%" {{Peknatabulka}}
Řádek 680: Řádek 793:
 
!Popis
 
!Popis
 
|-
 
|-
|class="transp-bg2" align="center"|[[Soubor:Odolnost (schopnost).png]]
+
|class="transp-bg2" align="center"|[[File:Odolnost (schopnost).png]]
 
|[[Odolnost (válečník) (schopnost)|Odolnost (válečník)]]
 
|[[Odolnost (válečník) (schopnost)|Odolnost (válečník)]]
 
|Pasivní
 
|Pasivní
Řádek 687: Řádek 800:
 
|Odolnost vůči útokům válečníka.
 
|Odolnost vůči útokům válečníka.
 
|-
 
|-
|class="transp-bg2" align="center"|[[Soubor:Odolnost (schopnost).png]]
+
|class="transp-bg2" align="center"|[[File:Odolnost (schopnost).png]]
 
|[[Odolnost (sura) (schopnost)|Odolnost (Sura)]]
 
|[[Odolnost (sura) (schopnost)|Odolnost (Sura)]]
 
|Pasivní
 
|Pasivní
Řádek 694: Řádek 807:
 
|Odolnost vůči útokům sury.
 
|Odolnost vůči útokům sury.
 
|-
 
|-
|class="transp-bg2" align="center"|[[Soubor:Odolnost (schopnost).png]]
+
|class="transp-bg2" align="center"|[[File:Odolnost (schopnost).png]]
 
|[[Odolnost (ninja) (schopnost)|Odolnost (Ninja)]]
 
|[[Odolnost (ninja) (schopnost)|Odolnost (Ninja)]]
 
|Pasivní
 
|Pasivní
Řádek 701: Řádek 814:
 
|Odolnost vůči útokům ninjy.
 
|Odolnost vůči útokům ninjy.
 
|-
 
|-
|class="transp-bg2" align="center"|[[Soubor:Odolnost (schopnost).png]]
+
|class="transp-bg2" align="center"|[[File:Odolnost (schopnost).png]]
 
|[[Odolnost (šaman) (schopnost)|Odolnost (Šaman)]]
 
|[[Odolnost (šaman) (schopnost)|Odolnost (Šaman)]]
 
|Pasivní
 
|Pasivní
Řádek 708: Řádek 821:
 
|Odolnost vůči útokům šamana.
 
|Odolnost vůči útokům šamana.
 
|-
 
|-
|class="transp-bg2" align="center"|[[Soubor:Odolnost (schopnost).png]]
+
|class="transp-bg2" align="center"|[[File:Odolnost (schopnost).png]]
 
|[[Odolnost (lycan) (schopnost)|Odolnost (Lycan)]]
 
|[[Odolnost (lycan) (schopnost)|Odolnost (Lycan)]]
 
|Pasivní
 
|Pasivní
Řádek 715: Řádek 828:
 
|Odolnost vůči útokům lycana.
 
|Odolnost vůči útokům lycana.
 
|-
 
|-
|class="transp-bg2" align="center"|[[Soubor:Berserker.png]]
+
|class="transp-bg2" align="center"|[[File:Berserker.png]]
 
|[[Berserker]]
 
|[[Berserker]]
 
|Pasivní
 
|Pasivní
Řádek 722: Řádek 835:
 
|Zvýšena hodnota útoku.
 
|Zvýšena hodnota útoku.
 
|-
 
|-
|class="transp-bg2" align="center"|[[Soubor:Antimagie.png]]
+
|class="transp-bg2" align="center"|[[File:Antimagie.png]]
 
|[[Antimagie]]
 
|[[Antimagie]]
 
|Pasivní
 
|Pasivní
Řádek 729: Řádek 842:
 
|Snižuje protivníkovu odolnost před magií.
 
|Snižuje protivníkovu odolnost před magií.
 
|-
 
|-
|class="transp-bg2" align="center"|[[Soubor:Rychlost.png]]
+
|class="transp-bg2" align="center"|[[File:Rychlost.png]]
 
|[[Rychlost]]
 
|[[Rychlost]]
 
|Pasivní
 
|Pasivní
Řádek 736: Řádek 849:
 
|Čekací doba na znovupoužití schopnosti redukována.
 
|Čekací doba na znovupoužití schopnosti redukována.
 
|-
 
|-
|class="transp-bg2" align="center"|[[Soubor:Výcvik (schopnost).png]]
+
|class="transp-bg2" align="center"|[[File:Výcvik (schopnost).png]]
 
|[[Výcvik (schopnost)|Výcvik]]
 
|[[Výcvik (schopnost)|Výcvik]]
 
|Pasivní
 
|Pasivní
Řádek 743: Řádek 856:
 
|Zvyšuje šanci na pronikavý zásah.
 
|Zvyšuje šanci na pronikavý zásah.
 
|-
 
|-
|class="transp-bg2" align="center"|[[Soubor:Obnova.png]]
+
|class="transp-bg2" align="center"|[[File:Upírství.png]]
|[[Obnova]]
 
|Aktivní
 
|class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Kniha obnovy}}
 
|[[Kniha obnovy]]
 
|ZB budou obnoveny jakmile spadnou pod 20 %.
 
|-
 
|class="transp-bg2" align="center"|[[Soubor:Upírství.png]]
 
 
|[[Upírství]]
 
|[[Upírství]]
 
|Pasivní
 
|Pasivní
Řádek 757: Řádek 863:
 
|Vysávání ZB z protivníka.
 
|Vysávání ZB z protivníka.
 
|-
 
|-
|class="transp-bg2" align="center"|[[Soubor:Duševno.png]]
+
|class="transp-bg2" align="center"|[[File:Duševno.png]]
 
|[[Duševno]]
 
|[[Duševno]]
 
|Pasivní
 
|Pasivní
Řádek 764: Řádek 870:
 
|Vysávání MB z protivníka
 
|Vysávání MB z protivníka
 
|-
 
|-
|class="transp-bg2" align="center"|[[Soubor:Bulwark.png]]
+
|class="transp-bg2" align="center"|[[File:Bulwark.png]]
 
|[[Bulwark]]
 
|[[Bulwark]]
 
|Pasivní
 
|Pasivní
Řádek 771: Řádek 877:
 
|Fyzické poškození je blokováno.
 
|Fyzické poškození je blokováno.
 
|-
 
|-
|class="transp-bg2" align="center"|[[Soubor:Odraz.png]]
+
|class="transp-bg2" align="center"|[[File:Odraz.png]]
 
|[[Odraz]]
 
|[[Odraz]]
 
|Pasivní
 
|Pasivní
Řádek 778: Řádek 884:
 
|Poškození je odráženo zpět na protivníka.
 
|Poškození je odráženo zpět na protivníka.
 
|-
 
|-
|class="transp-bg2" align="center"|[[Soubor:Padání Yangů.png]]
+
|class="transp-bg2" align="center"|[[File:Padání Yangů.png]]
 
|[[Padání Yangů]]
 
|[[Padání Yangů]]
 
|Pasivní
 
|Pasivní
Řádek 785: Řádek 891:
 
|Je zvýšena četnost padání Yangů.
 
|Je zvýšena četnost padání Yangů.
 
|-
 
|-
|class="transp-bg2" align="center"|[[Soubor:Dosah.png]]
+
|class="transp-bg2" align="center"|[[File:Dosah.png]]
 
|[[Dosah]]
 
|[[Dosah]]
 
|Pasivní
 
|Pasivní
Řádek 792: Řádek 898:
 
|Je zvýšen dosah luku.
 
|Je zvýšen dosah luku.
 
|-
 
|-
|class="transp-bg2" align="center"|[[Soubor:Nesmrtelnost.png]]
+
|class="transp-bg2" align="center"|[[File:Vysátí života.png]]
 +
|[[Vysátí života]]
 +
|Pasivní
 +
|class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Kniha vysátí života}}
 +
|[[Kniha vysátí života]]
 +
|Šance na obnovení ZB.
 +
|-
 +
|class="transp-bg2" align="center"|[[File:Lovec příšer.png]]
 +
|[[Lovec příšer]]
 +
|Pasivní
 +
|class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Kniha lovce příšer}}
 +
|[[Kniha lovce příšer]]
 +
|Zvýšení síly proti příšerám
 +
|-
 +
|class="transp-bg2" align="center"|[[File:Mistr sládek.png]]
 +
|[[Mistr sládek]]
 +
|Pasivní
 +
|class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Kniha_mistra_sládka}}
 +
|[[Kniha mistra sládka]]
 +
|Zvyšuje efektivitu regeneračního lektvaru
 +
|}
 +
 
 +
=== Aktivní schopnosti ===
 +
Aktivní schopnosti lze použít stejným způsobem jako schopnosti postavy nebo koně.
 +
Každá schopnost je zregenerována v určitém čase.
 +
 
 +
{|width="100%" {{Peknatabulka}}
 +
|-{{Hl3}}
 +
!Ikona
 +
!Schopnost
 +
!Efekt
 +
!colspan="2"|Kniha
 +
!Popis
 +
 
 +
|-
 +
|class="transp-bg2" align="center"|[[File:Všelék.png]]
 +
|[[Všelék]]
 +
|Aktivní
 +
|class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Kniha všeléku}}
 +
|[[Kniha všeléku]]
 +
|Šance na vyléčení krvácení, otravy a zpomalení.
 +
|-
 +
|class="transp-bg2" align="center"|[[File:Nesmrtelnost.png]]
 
|[[Nesmrtelnost]]
 
|[[Nesmrtelnost]]
 
|Aktivní
 
|Aktivní
Řádek 799: Řádek 947:
 
|Šance na dočasnou nesmrtelnost.
 
|Šance na dočasnou nesmrtelnost.
 
|-
 
|-
|class="transp-bg2" align="center"|[[Soubor:Všelék.png]]
+
|class="transp-bg2" align="center"|[[File:Obnova.png]]
|[[Všelék]]
+
|[[Obnova]]
 +
|Aktivní
 +
|class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Kniha obnovy}}
 +
|[[Kniha obnovy]]
 +
|ZB budou obnoveny jakmile spadnou pod 20 %.
 +
|-
 +
|class="transp-bg2" align="center"|[[File:Lehkyjakopirko.png]]
 +
|[[Lehký jako pírko]]
 
|Aktivní
 
|Aktivní
|class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Kniha všeléku}}
+
|class="transp-bg2" align="center"|{{Ti2|Kniha Lehkého jak pírko}}
|[[Kniha všeléku]]
+
|[[Kniha Lehkého jako pírko]]
|Šance na vyléčení krvácení, otravy a zpomalení.
+
|Aktivuje schopnost Našlapování polehoučku.
 
|}
 
|}
  
 
=== Schopnosti mazlíčků ===
 
=== Schopnosti mazlíčků ===
 +
 +
Následující hodnoty jsou u zvířat na úrovni '''105''' a se schopnostmi na úrovni '''20'''.
  
 
:{| {{peknatabulka}}
 
:{| {{peknatabulka}}
 
!{{hl3}} rowspan="2" | Schopnost
 
!{{hl3}} rowspan="2" | Schopnost
!{{hl3}} colspan="6" | Procenta
+
!{{hl3}} colspan="11" | Procenta
 
|- align="center"
 
|- align="center"
| colspan="1" |[[Soubor:Mini opička.png|25px]] '''[[Opičí vejce|Opička]]'''
+
| colspan="1" |[[File:Mini opička.png|25px]] '''[[Opičí vejce|Opička]]'''
| colspan="1" |[[Soubor:Mini pavouk.png|25px]] '''[[Pavoučí vejce|Pavouk]]'''
+
| colspan="1" |[[File:Mini pavouk.png|25px]] '''[[Pavoučí vejce|Pavouk]]'''
| colspan="1" |[[Soubor:Mini Razador.png|25px]] '''[[Razadorovo vejce|Razador]]'''
+
| colspan="1" |[[File:Mini Razador.png|25px]] '''[[Razadorovo vejce|Razador]]'''
| colspan="1" |[[Soubor:Mini Nemere.png|25px]] '''[[Nemerovo vejce|Nemere]]'''
+
| colspan="1" |[[File:Mini Nemere.png|25px]] '''[[Nemerovo vejce|Nemere]]'''
| colspan="1" |[[Soubor:Mini Modrý drak.png|25px]] '''[[Modré dračí vejce|Modrý drak]]'''
+
| colspan="1" |[[File:Mini Modrý drak.png|25px]] '''[[Modré dračí vejce|Modrý drak]]'''
| colspan="1"  |[[Soubor:Mini Červený drak.png|25px]] '''[[Vejce červeného draka|Meley]]'''
+
| colspan="1"  |[[File:Mini Červený drak.png|25px]] '''[[Vejce červeného draka|Meley]]'''
 +
| colspan="1"  |[[File:Mini Baby Baashido.png|25px]] '''[[Vejce Baby Baashida|Baashido]]'''
 +
| colspan="1"  |[[File:Mini Nessie.png|25px]] '''[[Vejce Nessie|Nessie]]'''
 +
| colspan="1"  |[[File:T Mini Exekutor.png|25px]] '''[[Vejce T Mini Exekutora|Exekutor]]'''
 +
| colspan="1"  |[[File:Mini Azrael.png|25px]] '''[[Vejce Mini Azraela|Azrael]]'''
 +
| colspan="1"  |[[File:Mini Exedyar.png|25px]] '''[[Exedyarovo vejce|Exedyar]]'''
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|[[Soubor:Berserker.png|25px]]
+
|[[File:Berserker.png|25px]]
 
[[Berserker]]
 
[[Berserker]]
 
|'''8%'''
 
|'''8%'''
Řádek 828: Řádek 990:
 
|'''11-14%'''
 
|'''11-14%'''
 
|'''7%'''
 
|'''7%'''
 +
|'''11-13%'''
 +
|'''8%'''
 +
|'''8-11%'''
 +
|'''8%'''
 +
|'''13%'''
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|[[Soubor:Antimagie.png|25px]]  
+
|[[File:Antimagie.png|25px]]  
 
[[Antimagie]]
 
[[Antimagie]]
 
|'''10%'''
 
|'''10%'''
Řádek 837: Řádek 1 004:
 
|'''10%'''
 
|'''10%'''
 
|'''8%'''
 
|'''8%'''
 +
|'''10%'''
 +
|'''10%'''
 +
|'''11%'''
 +
|'''10%'''
 +
|'''10%'''
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|[[Soubor:Odolnost (schopnost).png|25px]]  
+
|[[File:Odolnost (schopnost).png|25px]]  
 
[[Odolnost (Válečník)]]
 
[[Odolnost (Válečník)]]
 
|'''13-14%'''
 
|'''13-14%'''
Řádek 846: Řádek 1 018:
 
|'''12%'''
 
|'''12%'''
 
|'''9-11%'''
 
|'''9-11%'''
 +
|'''12%'''
 +
|'''12%'''
 +
|'''12%'''
 +
|'''12%'''
 +
|'''14%'''
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|[[Soubor:Odolnost (schopnost).png|25px]]  
+
|[[File:Odolnost (schopnost).png|25px]]  
 
[[Odolnost (Sura)]]
 
[[Odolnost (Sura)]]
 
|'''13-14%'''
 
|'''13-14%'''
Řádek 855: Řádek 1 032:
 
|'''12%'''
 
|'''12%'''
 
|'''9-11%'''
 
|'''9-11%'''
 +
|'''12%'''
 +
|'''12%'''
 +
|'''12%'''
 +
|'''12%'''
 +
|'''12%'''
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|[[Soubor:Odolnost (schopnost).png|25px]]  
+
|[[File:Odolnost (schopnost).png|25px]]  
 
[[Odolnost (Ninja)]]
 
[[Odolnost (Ninja)]]
 
|'''12%'''
 
|'''12%'''
Řádek 864: Řádek 1 046:
 
|'''13-14%'''
 
|'''13-14%'''
 
|'''9-11%'''
 
|'''9-11%'''
 +
|'''12%'''
 +
|'''12%'''
 +
|'''12%'''
 +
|'''12%'''
 +
|'''12%'''
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|[[Soubor:Odolnost (schopnost).png|25px]]  
+
|[[File:Odolnost (schopnost).png|25px]]  
 
[[Odolnost (Šaman)]]
 
[[Odolnost (Šaman)]]
 
|'''12%'''
 
|'''12%'''
Řádek 873: Řádek 1 060:
 
|'''12%'''
 
|'''12%'''
 
|'''9-11%'''
 
|'''9-11%'''
 +
|'''12%'''
 +
|'''12%'''
 +
|'''12%'''
 +
|'''12%'''
 +
|'''12%'''
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|[[Soubor:Odolnost (schopnost).png|25px]]  
+
|[[File:Odolnost (schopnost).png|25px]]  
 
[[Odolnost (Lycan)]]
 
[[Odolnost (Lycan)]]
 
|'''12%'''
 
|'''12%'''
Řádek 882: Řádek 1 074:
 
|'''12%'''
 
|'''12%'''
 
|'''9-11%'''
 
|'''9-11%'''
 +
|'''13-14%'''
 +
|'''12%'''
 +
|'''12%'''
 +
|'''13-14%'''
 +
|'''12%'''
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|[[Soubor:Duševno.png|25px]]  
+
|[[File:Duševno.png|25px]]  
 
[[Duševno]]
 
[[Duševno]]
 
|'''7%'''
 
|'''7%'''
Řádek 891: Řádek 1 088:
 
|'''7%'''
 
|'''7%'''
 
|'''7%'''
 
|'''7%'''
 +
|'''7-10%'''
 +
|'''7%'''
 +
|'''7%'''
 +
|'''7%'''
 +
|'''10%'''
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|[[Soubor:Dosah.png|25px]]  
+
|[[File:Dosah.png|25px]]  
 
[[Dosah]]
 
[[Dosah]]
 
|'''6-9m'''
 
|'''6-9m'''
Řádek 900: Řádek 1 102:
 
|'''6-9m'''
 
|'''6-9m'''
 
|'''6-9m'''
 
|'''6-9m'''
 +
|'''6m'''
 +
|'''6m'''
 +
|'''7-8m'''
 +
|'''6-8m'''
 +
|'''6m'''
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|[[Soubor:Padání Yangů.png|25px]]  
+
|[[File:Padání Yangů.png|25px]]  
 
[[Padaní Yangů]]
 
[[Padaní Yangů]]
 
|'''10.8-11.6%'''
 
|'''10.8-11.6%'''
Řádek 908: Řádek 1 115:
 
|'''10.6%'''
 
|'''10.6%'''
 
|'''10.6%'''
 
|'''10.6%'''
|'''%?'''
+
|'''10.6%'''
 +
|'''10.8-11.6%'''
 +
|'''10.6%'''
 +
|'''10.6%'''
 +
|'''10.6%'''
 +
|'''10.6%'''
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|[[Soubor:Obnova.png|25px]]  
+
|[[File:Obnova.png|25px]]  
 
[[Obnova]]
 
[[Obnova]]
 
|'''57% šance na obnovu 7066-7200 [[ZB]].'''
 
|'''57% šance na obnovu 7066-7200 [[ZB]].'''
Řádek 918: Řádek 1 130:
 
|'''57% šance na obnovu 7066-7200 [[ZB]].'''
 
|'''57% šance na obnovu 7066-7200 [[ZB]].'''
 
|'''57% šance na obnovu 7066-7200 [[ZB]].'''
 
|'''57% šance na obnovu 7066-7200 [[ZB]].'''
 +
|'''57% šance na obnovu 7000 [[ZB]].'''
 +
|'''57% šance na obnovu 7133-7333 [[ZB]].'''
 +
|'''57% šance na obnovu 7133-7200 [[ZB]].'''
 +
|'''57% šance na obnovu 7066-7200 [[ZB]].'''
 +
|'''57% šance na obnovu 7000 [[ZB]].'''
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|[[Soubor:Nesmrtelnost.png|25px]]  
+
|[[File:Nesmrtelnost.png|25px]]  
 
[[Nesmrtelnost]]
 
[[Nesmrtelnost]]
 
|'''52% na 2.7 sec'''
 
|'''52% na 2.7 sec'''
Řádek 926: Řádek 1 143:
 
|'''52% na 2.7 sec'''
 
|'''52% na 2.7 sec'''
 
|'''52% na 2.7 sec'''
 
|'''52% na 2.7 sec'''
 +
|'''52% na 2.7 sec'''
 +
|'''52% na 2.7 sec'''
 +
|'''52% na 2.8-3.0 sec'''
 +
|'''52% na 2.7 sec'''
 +
|'''52% na 2.7-2.9 sec'''
 
|'''52% na 2.7 sec'''
 
|'''52% na 2.7 sec'''
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|[[Soubor:Upírství.png|25px]]  
+
|[[File:Upírství.png|25px]]  
 
[[Upírství]]
 
[[Upírství]]
 
|'''6%'''
 
|'''6%'''
Řádek 936: Řádek 1 158:
 
|'''6%'''
 
|'''6%'''
 
|'''6%'''
 
|'''6%'''
 +
|'''6-8%'''
 +
|'''6%'''
 +
|'''6%'''
 +
|'''6%'''
 +
|'''8%'''
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|[[Soubor:Všelék.png|25px]]
+
|[[File:Všelék.png|25px]]
 
[[Všelék]]
 
[[Všelék]]
 
|'''41%'''
 
|'''41%'''
Řádek 944: Řádek 1 171:
 
|'''47-67%'''
 
|'''47-67%'''
 
|'''41%'''
 
|'''41%'''
|'''%?'''
+
|'''47-67%'''
 +
|'''41%'''
 +
|'''47-67%'''
 +
|'''41%'''
 +
|'''41%'''
 +
|'''41%'''
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|[[Soubor:Odraz.png|25px]]
+
|[[File:Odraz.png|25px]]
 
[[Odraz]]
 
[[Odraz]]
 
|'''6%'''
 
|'''6%'''
Řádek 953: Řádek 1 185:
 
|'''6%'''
 
|'''6%'''
 
|'''6%'''
 
|'''6%'''
|'''%?'''
+
|'''6%'''
 +
|'''6%'''
 +
|'''6%'''
 +
|'''6%'''
 +
|'''6-8%'''
 +
|'''6%'''
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|[[Soubor:Bulwark.png|25px]]
+
|[[File:Bulwark.png|25px]]
 
[[Bulwark]]
 
[[Bulwark]]
 
|'''12%'''
 
|'''12%'''
Řádek 962: Řádek 1 199:
 
|'''12%'''
 
|'''12%'''
 
|'''12%'''
 
|'''12%'''
|'''%?'''
+
|'''12-14%'''
 +
|'''12%'''
 +
|'''12-15%'''
 +
|'''12%'''
 +
|'''12%'''
 +
|'''12%'''
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|[[Soubor:Výcvik (schopnost).png|25px]]
+
|[[File:Výcvik (schopnost).png|25px]]
 
[[Výcvik (schopnost)|Výcvik]]
 
[[Výcvik (schopnost)|Výcvik]]
 
|'''10%'''
 
|'''10%'''
Řádek 971: Řádek 1 213:
 
|'''10%'''
 
|'''10%'''
 
|'''11-13%'''
 
|'''11-13%'''
|'''%?'''
+
|'''10%'''
 +
|'''10%'''
 +
|'''10%'''
 +
|'''11-13%'''
 +
|'''10%'''
 +
|'''10%'''
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|[[Soubor:Rychlost.png|25px]]
+
|[[File:Rychlost.png|25px]]
 
[[Rychlost]]
 
[[Rychlost]]
 
|'''18%'''
 
|'''18%'''
 
|'''18%'''
 
|'''18%'''
 
|'''18%'''
 
|'''18%'''
 +
|'''18%'''
 +
|'''18%'''
 +
|'''19-22%'''
 +
|'''18%'''
 +
|'''19-22%'''
 
|'''18%'''
 
|'''18%'''
 
|'''18%'''
 
|'''18%'''
Řádek 991: Řádek 1 243:
 
[[hu:Kisállat rendszer]]
 
[[hu:Kisállat rendszer]]
 
[[it:Sistema dei Pet]]
 
[[it:Sistema dei Pet]]
 +
[[nl:Huisdier Systeem]]
 
[[pl:System Zwierząt Domowych]]
 
[[pl:System Zwierząt Domowych]]
 
[[pt:Sistema de Pets]]
 
[[pt:Sistema de Pets]]
 +
[[ro:Sistemul de animalute]]
 
[[tr:Pet Sistemi]]
 
[[tr:Pet Sistemi]]

Aktuální verze z 26. 4. 2021, 18:24

Mini Baby Baashido mladý.png Červený dráček.png Mini Modrý drak1.png MiniNemere.png MiniNessie1.png MiniOpička.png MiniPavouk.png MiniRazador.png
Systém mazlíčků je zcela rozdílný od „systému“ mazlíčků. Tito mazlíčci nejsou pouze společníci, přidávající jeden a ten samý bonus, ale společníci s různými bonusy, o které se musíte také starat.

Přístupné je také nové okno tohoto systému, do kterého se lze dostat kliknutím na tlačítko Systém mazlíčků.pngInfo o mazlíkovi“ (k nalezení uprostřed panelu rychlého přístupu) nebo stisknutím klávesy P.

Mazlíčci

V současné chvíli je ve hře 11 mazlíčků:

Líhnutí

Než budete moci přivolat svého mazlíčka, budete jej muset nechat vylíhnout z vejce. Tato vejce získáte z příslušných bossů nebo truhel.

Předmět Původ Mazlíček
Pozadí.png
Exedyarovo vejce.png
Exedyarovo vejce Dračí král Akzadur, Dračí král Nafaroth, Dračí král Exedyar
Pozadí.png
Mini Exedyar.png
Mini Exedyar
Pozadí.png
Modré dračí vejce.png
Modré dračí vejce
Pozadí.png
Zlatá Okey truhla.png
Zlatá Okey truhla (starší typ truhly)
Pozadí.png
Mini Modrý drak.png
Mini Modrý drak
Pozadí.png
Nemerovo vejce.png
Nemerovo vejce
Pozadí.png
Nemerova truhla.png
Nemerova truhla
Pozadí.png
Mini Nemere.png
Mini Nemere
Pozadí.png
Opičí vejce.png
Opičí vejce Skalní opice, Chodící opice, Opičí lord
Pozadí.png
Mini opička.png
Mini opička
Pozadí.png
Pavoučí vejce (mazlíček).png
Pavoučí vejce Pavoučí baronka
Pozadí.png
Mini pavouk.png
Mini pavouk
Pozadí.png
Razadorovo vejce.png
Razadorovo vejce
Pozadí.png
Razadorova truhla.png
Razadorova truhla
Pozadí.png
Mini Razador.png
Mini Razador
Pozadí.png
Vejce Baby Baashida.png
Vejce Baby Baashida Baashido
Pozadí.png
Mini Baby Baashido.png
Mini Baby Baashido
Pozadí.png
Vejce červeného draka.png
Vejce červeného draka
Pozadí.png
Truhla královny Meley.png
Truhla královny Meley
Pozadí.png
Mini Červený drak.png
Mini Červený drak
Pozadí.png
Vejce Mini Azraela.png
Vejce Mini Azraela
Pozadí.png
Truhla mazlíčka.png
Truhla mazlíka
Pozadí.png
Mini Azrael.png
Mini Azrael
Pozadí.png
Vejce Nessie.png
Vejce Nessie
Pozadí.png
Truhla hydry.png
Truhla hydry
Pozadí.png
Mini Nessie.png
Mini Nessie
Pozadí.png
Vejce T Mini Exekutora.png
Vejce T Mini Exekutora
Pozadí.png
Truhla mazlíčka.png
Truhla mazlíka
Pozadí.png
T Mini Exekutor.png
T Mini Exekutor

Tato vajíčka mají 7 denní dobu trvání. Pokud se tedy do této doby nevylíhnout, zmizí.

Dokud jsou mazlíčci ve stádiu vajíček, lze je prodat v jakémkoliv obchodě. Po vylíhnutí je však nutné použít

Pozadí.png
Přepravní bedna.png

přepravní bednu, ve které se může s mazlíčkem obchodovat mezi ostatními hráči, ale nikoli ve stánku. V bedně může být mazlíček uschován po dobu 30 dní, po vypršení této doby zemře.

Inkubátor

Inkubátor.png

Jakmile kliknete pravým tlačítkem myši na vajíčko, objeví se nové okno, zvané „Inkubátor“. V tomto okně budete moci vybrat jméno pro svého mazlíčka a poté jej vylíhnout.

Požadavky na líhnutí:

  • Zadané jméno musí obsahovat 4 až 20 znaků.
  • Zadané jméno nesmí porušovat herní pravidla.
  • Pro vylíhnutí mazlíčka je potřeba 100.000
    Pozadí.png
    Yang.png
    Yangů
Pokud nezadáte jméno, bude mazlíčkovi přiděleno výchozí.

Vlastnosti

Okno s mazlíčkem.png
Okno s mazlíčkem2.png

Po vylíhnutí mazlíčka se zpřístupní nové okno s jeho vlastnostmi.

V něm můžete objevit kolika dní se mazlíček dožije bez nakrmení. Minimální délka života je 1 den a maximální 14 dní.


Dále je zde zobrazena úroveň zvířete a kolik mu bylo uděleno výchozích hodnot v procentech. Jejich výše je vybrána nezávisle při narození.

  • Jedná se o bonusy ZB, obrana a MB. Maximálně lze dostat až 2% u všeho.


V neposlední řadě se hráč dozví, kolik se odemklo míst (vždy alespoň jedno) pro vložení knih schopností. Počet chlívečků je ovlivněn typem mazlíka.


Jakmile mazlíček dosáhne určité úrovně, jeho bonusy se zvýší. Výše a po jaké úrovni se bonusy přidají, záleží na typu mazlíka, o čemž se rozhodne hned po vylíhnutí.


1. druh mazlíka

  • Počet přidávaných bonusů je pevně stanovený s rozdílem 0,1%, což znamená, že se někdy přidá o desetinku méně někdy více. Může se navyšovat o 0,1%0,6%.
  • Bonus ZB se přidává každou pátou úrovní.
  • Bonus obrany se přidává každou sedmou úrovní.
  • Bonus MB se přidává každou čtvrtou úrovní.

2. druh mazlíka

  • Bonus ZB se přidává každou šestou úrovní. A to náhodně 0,1%0,9%.
  • Bonus obrany se přidává každou osmou úrovní. A to náhodně 0,1%0,6%.
  • Bonus MB se přidává každou šestou úrovní. A to náhodně 0,1%0,7%.

Věk

  • Stáří mazlíka má na přírůstek bodů také vliv, jedná se ale o nepatrný rozdíl v řádu desetin procent navíc. Pokud bude 3 roky starý, tak při přestupu na vyšší úroveň obdrží více bodů, než když mu bude měsíc.
  • Pozor: Pokud umře, věk se resetuje a po znovuzrození mazlíka se přírůstek počítá jako, kdyby byl starý 0 dnů.


Mezi nejdůležitější prvky patří tlačítka nakrmit, vyvinout, zkušenosti a schopnosti.


Pomocí

Pozadí.png
Kámen osudu mazlíka.png

Kamene osudu mazlíka lze určit typ a talent mazlíka.

Existuje 8 úrovní:

  • 1. nemotorný
  • 2. zvědavý
  • 3. temperamentní
  • 4. odvážný
  • 5. smělý
  • 6. legendární
  • 7. mýtický
  • 8. prismatický

Typy mazlíků

  • S
    Pozadí.png
    Kámen osudu mazlíka.png
    Kamenem osudu mazlíka lze mazlíčky rozdělit do 8 různých typů
  • Typ mazlíka 1 je nejslabší a typ 8 je nejsilnější.
  • Typ mazlíka lze změnit pomocí
    Pozadí.png
    Začarovat mazlíka.png
    Začarovat  mazlíka
  • Čím je mazlíček starší, tím větší je zlepšení hodnot při změně typu mazlíčka.
  • Typy mazlíků 7 a 8 lze získat pouze pomocí
    Pozadí.png
    Začarovat mazlíka.png
    Začarovat mazlíka(nikdy se typ 7.a 8. nevylíhne z vejce)

Krmení

Krmení mazlíčka je jedno z nejdůležitějších – bez nakrmení mazlíček zemře. Lze k tomu použít následující:

K obnově doby trvání lze použít pouze mazlíčky tohoto systému. Vejce a mazlíčci obnoví pouze 3 % až 5 % doby trvání, kdežto tyčinka 100 %.

Pro oživení lze použít následující:

Po oživení mazlíčka dojde k resetování jeho věku – jeho schopnosti a vlastnosti však zůstanou. Jeho výdrž je navíc obnovena jen z 50 %.

Vývin a zkušenosti

Zkušenosti mazlíčka.png

U každého mazlíčka lze zvyšovat jeho úroveň, stejně jako úroveň každé hratelné postavy. Díky tomu může každý mazlíček dosáhnout 105. úrovně.

Každý mazlíček získává zkušenosti tím, že zabíjíte příšery. Aby je však získával, musí být přítomen/vyvolán.

Pro získání zkušeností nesmí být osazen
Pozadí.png
Prsten tajemství.png
Prsten tajemství.


Zkušenosti

Stejně jako normální postavy, mají i mazlíčci „zkušeností koule“, reprezentující jejich aktuální počet zkušeností.

Zkušenosti (červená koule).png Červené koule
Tyto koule nabývají na obsahu stejně jako je tomu u koulí postav. Jediná výjimka je ta, že koule nereprezentují 25 %, 50 %, 75 % a 100 % zkušeností, ale 22.75 %, 45.25 %, 68.25 %, 91 %.
Zkušenosti lze také získat použitím
Pozadí.png
Chutné pohoštění +.png
Chutného pohoštění+, které mazlíčkovi přidá 5% BZK.
Jakmile mazlíček dosáhne těchto milníků ve zkušenostech, objeví se pod ním zářivý kruh (opět jako u postav).
Zkušenosti (modrá koule).png Modrá koule
Modrou kouli nelze naplnit zkušenostmi ze zabitých příšer, nýbrž obětováním předmětů výzbroje nebo použitím
Pozadí.png
Chutné pohoštění.png
Chutného pohoštění.
Tato koule lze zaplnit ještě před dosažením 91 % zkušeností mazlíčka.
Počet zkušeností, které mazlíček za obětovaný předmět dostane se může měnit s každým předmětem.
Předměty nemají vliv na větší přírůstek bonusů, ale pouze na množství obdržených BZK a to podle výše, za jakou by se předmět prodal u NPC (2 yangy = 1 bod BZK mazlíka) ,

Pakliže mazlíka omylem nakrmíte vzácným předmětem, je možné navrácení. Předmět si sice ponechá své +, leč jeho bonusy budou vymazány. Stačí o pomoc požádat podporu, což je dovoleno jen jednou.

Tabulka potřebných zkušeností:

  • Úroveň Potřebné BZK Potřebné BZK předmětu
    1 135 15
    2 360 40
    3 675 75
    4 1.125 125
    5 1.935 215
    6 3.240 360
    7 4.950 550
    8 7.650 850
    9 10.800 1.200
    10 14.850 1.350
    11 19.350 2.150
    12 26.100 2.900
    13 34.200 3.800
    14 45.000 5.000
    15 58.000 6.500
    16 76.050 8.450
    17 98.550 10.950
    18 127.350 14.150
    19 164.250 18.250
    20 212.400 23.600
    21 274.500 30.500
    22 317.250 35.250
    23 365.850 40.650
    24 421.650 46.850
    25 484.650 53.850
    26 556.650 61.850
    27 638.100 70.900
    28 730.800 81.200
    29 835.650 92.850
    30 954.900 106.100
    31 1.089.450 121.500
    32 1.242.450 138.050
    33 1.413.226 157.250
    34 1.611.000 179.000
    35 1.833.000 203.650
    36 2.084.400 231.600
    37 2.337.300 255.300
    38 2.572.650 285.850
    39 2.818.800 313.200
    40 3.076.350 341.850
    Úroveň Potřebné BZK Potřebné BZK předmětu
    41 3.420.000 380.000
    42 3.723.300 413.700
    43 4.045.500 449.500
    44 4.388.850 487.650
    45 4.752.000 528.000
    46 5.134.500 570.500
    47 5.544.000 616.000
    48 5.971.500 663.500
    49 6.426.000 714.000
    50 6.903.000 767.000
    51 7.591.500 843.500
    52 8.532.000 948.000
    53 8.991.000 999.000
    54 9.639.000 1.071.000
    55 10.318.500 1.146.500
    56 11.061.000 1.229.000
    57 11.790.000 1.310.000
    58 12.582.000 1.398.000
    59 13.410.000 1.490.000
    60 14.751.000 1.639.000
    61 16.227.000 1.803.000
    62 17.851.500 1.983.500
    63 19.638.000 2.182.000
    64 21.600.000 2.400.000
    65 23.760.000 2.640.000
    66 26.136.000 2.904.000
    67 28.750.500 3.194.500
    68 31.626.000 3.514.000
    69 34.789.500 3.865.500
    70 38.268.000 4.252.000
    71 42.093.000 4.677.000
    72 46.305.000 5.145.000
    73 50.940.000 5.660.000
    74 54.450.000 6.050.000
    75 61.650.000 6.850.000
    76 67.815.000 7.535.000
    77 74.565.000 8.285.000
    78 106.645.500 11.849.500
    79 117.292.500 13.032.500
    80 129.051.000 14.339.000
    Úroveň Potřebné BZK Potřebné BZK předmětu
    81 141.921.000 15.769.000
    82 156.136.500 17.348.500
    83 171.756.000 19.084.000
    84 188.896.500 20.988.500
    85 207.792.000 23.088.000
    86 228.618.000 25.402.000
    87 251.433.000 27.937.000
    88 276.588.000 30.732.000
    89 304.258.500 33.806.500
    90 334.408.500 37.156.500
    91 468.549.900 52.061.100
    92 515.404.890 57.267.210
    93 566.945.379 62.993.931
    94 623.639.916 69.293.324
    95 686.003.908 76.222.656
    96 754.604.299 83.844.922
    97 830.064.729 92.229.414
    98 913.071.202 101.452.355
    99 922.500.000 102.500.000
    100 967.500.000 107.500.000
    101 994.500.000 110.500.000
    102 1.012.500.000 112.500.000
    103 1.026.000.000 114.000.000
    104 1.039.500.000 115.500.000
    105 1.057.500.000 117.500.000
    106
    107
    108
    109
    110
    111
    112
    113
    114
    115
    116
    117
    118
    119
    120
  • Úrovně a vývin

    Po naplnění všech 5 zkušenostních koulí se každému mazlíčkovi zvýší jeho úroveň. Ta se zvyšuje pouze tím, že hráč zabíjí příšery a obětuje předměty. Jsou však stanoveny jisté milníky, na kterých musí hráč „zaplatit“ určitými předměty, aby se mohla zvýšit úroveň jeho mazlíčka.

    Při evoluci se velikost zvířátka zvýší přibližně o 20%. Na 3. stupni vývoje změní i barvu.

    Úroveň mazlíčka nesmí převýšit úroveň postavy – pokud se tak stane, nebude možné mazlíčka přivolat.

    Hodnost Úroveň Požadavky
    Mladý 1.–39. Úrovně se zvyšují získáváním zkušeností.
    Divoký 40. Zkušenosti na 100 %
     5×
    Pozadí.png
    Černá uniforma+.png
    Černá uniforma+
     5×
    Pozadí.png
    Kus ledu+.png
    Kus ledu+
    10×
    Pozadí.png
    Bílá stuha do vlasů+.png
    Bílá stuha do vlasů+
    10×
    Pozadí.png
    Kniha mladého zvířete.png
    Kniha mladého zvířete
    10×
    Pozadí.png
    Ozdobná vlásnička.png
    Ozdobná vlásnička
    10×
    Pozadí.png
    Pytlík s pavoučími vajíčky.png
    Pytlík s pavoučími vajíčky
    10×
    Pozadí.png
    Shuriken.png
    Shuriken
    41.–79. Úrovně se zvyšují získáváním zkušeností.
    Statečný 80. Zkušenosti na 100 %
     2×
    Pozadí.png
    Krvavě rudá perla.png
    Krvavě rudá perla
     5×
    Pozadí.png
    Kniha klateb+.png
    Kniha klateb+
    10×
    Pozadí.png
    Klubko.png
    Klubko
    10×
    Pozadí.png
    Kniha divokého zvířete.png
    Kniha divokého zvířete
    10×
    Pozadí.png
    Kožešina Yetiho+.png
    Kožešina Yetiho+
    10×
    Pozadí.png
    Krém na pleť.png
    Krém na pleť
    10×
    Pozadí.png
    Šperk.png
    Šperk
    81.–105. Úrovně se zvyšují získáváním zkušeností.
    Hrdinný 80. Mazlíček musí být starý nejméně 30 dnů
     2×
    Pozadí.png
    Bílá perla.png
    Bílá perla
     2×
    Pozadí.png
    Modrá perla.png
    Modrá perla
     5×
    Pozadí.png
    Modrý opasek.png
    Modrý opasek
    10×
    Pozadí.png
    Kniha odvážného zvířete.png
    Kniha odvážného zvířete
    10×
    Pozadí.png
    Neznámý lék+.png
    Neznámý lék+
    10×
    Pozadí.png
    Upomínka na démona+.png
    Upomínka na démona+
    10×
    Pozadí.png
    Zub Orka+.png
    Zub Orka+
    81.–105. Úrovně se zvyšují získáváním zkušeností.

    Schopnosti

    Každý mazlíček se po dosažení hodnosti hrdinný může naučit od jedné až po tři schopnosti. Přičemž některé jsou pasivní a některé aktivní.

    Pasivní schopnosti jsou aktivovány ihned po přivolání mazlíčka, kdežto aktivní musí být manuálně aktivovány. Aktivní schopnosti mají také čas obnovy – po použití schopnosti musíte čekat, než bude schopnost opět k použití.

    Tyto schopnosti lze naučit pomocí speciálních knih, získatelných z

    Pozadí.png
    Truhla knihy zvířete.png

    truhly knih zvířete. V současné době je k dispozici 18 knih – tedy 18 schopností.

    Schopnosti se pak dále trénují až na úroveň 20. Každý trénink stojí 2.000.000 yangů. Naučení se schopnostem a jejich následné vylepšování nemůže selhat.

    Schopnosti lze resetovat pomocí

    Pozadí.png
    Pet Reverti.png

    Pet Reverti nebo

    Pozadí.png
    Pet Revertus.png

    Pet Revertus.

    Pasivní schopnosti

    Pasivní schopnosti jsou aktivovány ihned po přivolání mazlíčka.

    Ikona Schopnost Efekt Kniha Popis
    Odolnost (schopnost).png Odolnost (válečník) Pasivní
    Pozadí.png
    Kniha (pasivní schopnosti).png
    Odolnost (Válečník) Odolnost vůči útokům válečníka.
    Odolnost (schopnost).png Odolnost (Sura) Pasivní
    Pozadí.png
    Kniha (pasivní schopnosti).png
    Odolnost (Sura) Odolnost vůči útokům sury.
    Odolnost (schopnost).png Odolnost (Ninja) Pasivní
    Pozadí.png
    Kniha (pasivní schopnosti).png
    Odolnost (Ninja) Odolnost vůči útokům ninjy.
    Odolnost (schopnost).png Odolnost (Šaman) Pasivní
    Pozadí.png
    Kniha (pasivní schopnosti).png
    Odolnost (Šaman) Odolnost vůči útokům šamana.
    Odolnost (schopnost).png Odolnost (Lycan) Pasivní
    Pozadí.png
    Kniha (pasivní schopnosti).png
    Odolnost (Lycan) Odolnost vůči útokům lycana.
    Berserker.png Berserker Pasivní
    Pozadí.png
    Kniha (pasivní schopnosti).png
    Kniha berserkera Zvýšena hodnota útoku.
    Antimagie.png Antimagie Pasivní
    Pozadí.png
    Kniha (pasivní schopnosti).png
    Antimagická kniha Snižuje protivníkovu odolnost před magií.
    Rychlost.png Rychlost Pasivní
    Pozadí.png
    Kniha (pasivní schopnosti).png
    Kniha rychlosti Čekací doba na znovupoužití schopnosti redukována.
    Výcvik (schopnost).png Výcvik Pasivní
    Pozadí.png
    Kniha (pasivní schopnosti).png
    Kniha výcviku Zvyšuje šanci na pronikavý zásah.
    Upírství.png Upírství Pasivní
    Pozadí.png
    Kniha (pasivní schopnosti).png
    Kniha upírství Vysávání ZB z protivníka.
    Duševno.png Duševno Pasivní
    Pozadí.png
    Kniha (pasivní schopnosti).png
    Kniha duševna Vysávání MB z protivníka
    Bulwark.png Bulwark Pasivní
    Pozadí.png
    Kniha (pasivní schopnosti).png
    Bulwarkova kniha Fyzické poškození je blokováno.
    Odraz.png Odraz Pasivní
    Pozadí.png
    Kniha (pasivní schopnosti).png
    Kniha odrazu Poškození je odráženo zpět na protivníka.
    Padání Yangů.png Padání Yangů Pasivní
    Pozadí.png
    Kniha (pasivní schopnosti).png
    Kniha padání Yangů Je zvýšena četnost padání Yangů.
    Dosah.png Dosah Pasivní
    Pozadí.png
    Kniha (pasivní schopnosti).png
    Kniha dosahu Je zvýšen dosah luku.
    Vysátí života.png Vysátí života Pasivní
    Pozadí.png
    Kniha vysátí života.png
    Kniha vysátí života Šance na obnovení ZB.
    Lovec příšer.png Lovec příšer Pasivní
    Pozadí.png
    Kniha lovce příšer.png
    Kniha lovce příšer Zvýšení síly proti příšerám
    Mistr sládek.png Mistr sládek Pasivní
    Pozadí.png
    Kniha mistra sládka.png
    Kniha mistra sládka Zvyšuje efektivitu regeneračního lektvaru

    Aktivní schopnosti

    Aktivní schopnosti lze použít stejným způsobem jako schopnosti postavy nebo koně. Každá schopnost je zregenerována v určitém čase.

    Ikona Schopnost Efekt Kniha Popis
    Všelék.png Všelék Aktivní
    Pozadí.png
    Kniha (aktivní schopnosti).png
    Kniha všeléku Šance na vyléčení krvácení, otravy a zpomalení.
    Nesmrtelnost.png Nesmrtelnost Aktivní
    Pozadí.png
    Kniha (aktivní schopnosti).png
    Kniha nesmrtelnosti Šance na dočasnou nesmrtelnost.
    Obnova.png Obnova Aktivní
    Pozadí.png
    Kniha (aktivní schopnosti).png
    Kniha obnovy ZB budou obnoveny jakmile spadnou pod 20 %.
    Lehkyjakopirko.png Lehký jako pírko Aktivní
    Pozadí.png
    Kniha Lehkého jak pírko.png
    Kniha Lehkého jako pírko Aktivuje schopnost Našlapování polehoučku.

    Schopnosti mazlíčků

    Následující hodnoty jsou u zvířat na úrovni 105 a se schopnostmi na úrovni 20.

    Schopnost Procenta
    Mini opička.png Opička Mini pavouk.png Pavouk Mini Razador.png Razador Mini Nemere.png Nemere Mini Modrý drak.png Modrý drak Mini Červený drak.png Meley Mini Baby Baashido.png Baashido Mini Nessie.png Nessie T Mini Exekutor.png Exekutor Mini Azrael.png Azrael Mini Exedyar.png Exedyar
    Berserker.png

    Berserker

    8% 8% 9-14% 8% 11-14% 7% 11-13% 8% 8-11% 8% 13%
    Antimagie.png

    Antimagie

    10% 10% 10% 11-14% 10% 8% 10% 10% 11% 10% 10%
    Odolnost (schopnost).png

    Odolnost (Válečník)

    13-14% 12% 9-12% 12% 12% 9-11% 12% 12% 12% 12% 14%
    Odolnost (schopnost).png

    Odolnost (Sura)

    13-14% 12% 9-12% 12% 12% 9-11% 12% 12% 12% 12% 12%
    Odolnost (schopnost).png

    Odolnost (Ninja)

    12% 12% 10-14% 12% 13-14% 9-11% 12% 12% 12% 12% 12%
    Odolnost (schopnost).png

    Odolnost (Šaman)

    12% 12% 9-12% 13-14% 12% 9-11% 12% 12% 12% 12% 12%
    Odolnost (schopnost).png

    Odolnost (Lycan)

    12% 13-14% 9-12% 12% 12% 9-11% 13-14% 12% 12% 13-14% 12%
    Duševno.png

    Duševno

    7% 7% 7% 7% 7% 7% 7-10% 7% 7% 7% 10%
    Dosah.png

    Dosah

    6-9m 6-8m 6-9m 6-9m 6-9m 6-9m 6m 6m 7-8m 6-8m 6m
    Padání Yangů.png

    Padaní Yangů

    10.8-11.6% 10.6% 10.6% 10.6% 10.6% 10.6% 10.8-11.6% 10.6% 10.6% 10.6% 10.6%
    Obnova.png

    Obnova

    57% šance na obnovu 7066-7200 ZB. 57% šance na obnovu 7066-7200 ZB. 57% šance na obnovu 7066-7200 ZB. 57% šance na obnovu 7066-7200 ZB. 57% šance na obnovu 7066-7200 ZB. 57% šance na obnovu 7066-7200 ZB. 57% šance na obnovu 7000 ZB. 57% šance na obnovu 7133-7333 ZB. 57% šance na obnovu 7133-7200 ZB. 57% šance na obnovu 7066-7200 ZB. 57% šance na obnovu 7000 ZB.
    Nesmrtelnost.png

    Nesmrtelnost

    52% na 2.7 sec 52% na 2.7-2.8 sec 52% na 2.7 sec 52% na 2.7 sec 52% na 2.7 sec 52% na 2.7 sec 52% na 2.7 sec 52% na 2.8-3.0 sec 52% na 2.7 sec 52% na 2.7-2.9 sec 52% na 2.7 sec
    Upírství.png

    Upírství

    6% 6% 6% 6% 6% 6% 6-8% 6% 6% 6% 8%
    Všelék.png

    Všelék

    41% 41% 41% 47-67% 41% 47-67% 41% 47-67% 41% 41% 41%
    Odraz.png

    Odraz

    6% 7-9% 6% 6% 6% 6% 6% 6% 6% 6-8% 6%
    Bulwark.png

    Bulwark

    12% 12% 9-12% 12% 12% 12-14% 12% 12-15% 12% 12% 12%
    Výcvik (schopnost).png

    Výcvik

    10% 10% 11-13% 10% 11-13% 10% 10% 10% 11-13% 10% 10%
    Rychlost.png

    Rychlost

    18% 18% 18% 18% 18% 19-22% 18% 19-22% 18% 18% 18%