Uživatel:Quinn/Pískoviště: Porovnání verzí

Řádek 57: Řádek 57:
  
 
:''Pokud nezadáte jméno, bude mazlíčkovi přiděleno výchozí.''
 
:''Pokud nezadáte jméno, bude mazlíčkovi přiděleno výchozí.''
 
+
{{clr}}
 
== Vlastnosti ==
 
== Vlastnosti ==
 
[[Soubor:Okno s mazlíčkem.png|right]]
 
[[Soubor:Okno s mazlíčkem.png|right]]
Řádek 86: Řádek 86:
  
 
== Vývin a zkušenosti ==
 
== Vývin a zkušenosti ==
 +
[[Soubor:Zkušenosti mazlíčka.png|right]]
 
U každého mazlíčka lze zvyšovat jeho úroveň, stejně jako úroveň každé hratelné postavy. Díky tomu může každý mazlíček dosáhnout 105. úrovně.
 
U každého mazlíčka lze zvyšovat jeho úroveň, stejně jako úroveň každé hratelné postavy. Díky tomu může každý mazlíček dosáhnout 105. úrovně.
 +
 +
Každý mazlíček získává zkušenosti tím, že zabíjíte [[Příšery|příšery]]. Aby je však získával, musí být přítomen/vyvolán.
 +
 +
=== Zkušenosti ===
 +
Stejně jako normální postavy, mají i mazlíčci „zkušeností koule“, reprezentující jejich aktuální počet zkušeností.
 +
;[[Soubor:Zkušenosti (červená koule).png|link=]] Červené koule
 +
:Tyto koule nabývají na obsahu stejně jako je tomu u koulí postav. Jediná výjimka je ta, že koule nereprezentují 25 %, 50 %, 75 % a 100 % zkušeností, ale 22.75 %, 45.25 %, 68.25 %, 91 %.
 +
:<small>Jakmile mazlíček dosáhne těchto milníků ve zkušenostech, objeví se pod ním zářivý kruh (opět jako u postav).</small>
 +
;[[Soubor:Zkušenosti (modrá koule).png|link=]] Modrá koule
 +
:Modrou kouli nelze naplnit zkušenostmi ze zabitých příšer. Lze ji naplnit pouze obětováním [[:Kategorie:Výzbroj|předmětů výzbroje]].
 +
:Tato koule lze zaplnit ještě před dosažením 91 % zkušeností mazlíčka.
 +
:Počet zkušeností, které mazlíček za obětovaný předmět dostane se může měnit s každým předmětem.
 +
 +
=== Úrovně a vývin ===
 +
Po naplnění všech 5 zkušenostních koulí se každému mazlíčkovi zvýší jeho úroveň. Ta se zvyšuje pouze tím, že hráč zabíjí příšery a obětuje předměty. Jsou však stanoveny jisté milníky, na kterých musí hráč „zaplatit“ určitými předměty, aby se mohla zvýšit úroveň jeho mazlíčka.
 +
 +
Úreň mazlíčka nesmí být vyšší, než úroveň postavy – pokud bude vyšší, nebude možné mazlíčka přivolat.
 +
 +
{| width="100%" {{Peknatabulka}}
 +
|-{{Hl3}}
 +
!width="75px"|Hodnost
 +
!width="60px"|Úroveň
 +
!Požadavky
 +
|-
 +
|align="center"|Mladý
 +
|align="center"|1.–39.
 +
|Úrovně se zvyšují získáváním zkušeností.
 +
|-
 +
|rowspan="2" align="center"|Divoký
 +
|align="center"|40.
 +
|Zkušenosti na 100 %<br />&ensp;5× {{Ti|Černá uniforma+}}<br />&ensp;5× {{Ti|Kus ledu+}}<br />10× {{Ti|Bílá stuha do vlasů+}}<br />10× {{Ti|Kniha mladého zvířete}}<br />10× {{Ti|Ozdobná vlásnička}}<br />10× {{Ti|Pytlík s pavoučími vajíčky}}<br />10× {{Ti|Shuriken}}
 +
|-
 +
|align="center"|41.–79.
 +
|Úrovně se zvyšují získáváním zkušeností.
 +
|-
 +
|rowspan="2" align="center"|Statečný
 +
|align="center"|80.
 +
|Zkušenosti na 100 %<br />&ensp;2× {{Ti|Krvavě rudá perla}}<br />&ensp;5× {{Ti|Kniha klateb+}}<br />10× {{Ti|Klubko}}<br />10× {{Ti|Kniha divokého zvířete}}<br />10× {{Ti|Kožešina Yetiho+}}<br />10× {{Ti|Krém na pleť}}<br />10× {{Ti|Šperk}}
 +
|-
 +
|align="center"|81.–105.
 +
|Úrovně se zvyšují získáváním zkušeností.
 +
|-
 +
|rowspan="2" align="center"|Hrdinný
 +
|align="center"|80.
 +
|Zkušenosti na 100 %<br />Mazlíček musí být starý nejméně 30 dnů<br />&ensp;2× {{Ti|Bílá perla}}<br />&ensp;2× {{Ti|Modrá perla}}<br />&ensp;5× {{Ti|Modrý opasek}}<br />10× {{Ti|Kniha statečného zvířete}}<br />10× {{Ti|Neznámý lék+}}<br />10× {{Ti|Upomínka na démona}}<br />10× {{Ti|Zub Orka+}}
 +
|-
 +
|align="center"|81.–105.
 +
|Úrovně se zvyšují získáváním zkušeností.
 +
|}
 +
 +
=== Bonusy ===
 +
Každý mazlíček

Verze z 23. 8. 2015, 16:50

Systém mazlíčků je zcela rozdílný od „systému“ mazlíčků. Tito mazlíčci nejsou pouze společníci, přidávající jeden a ten samý bonus, ale společníci s různými bonusy, o které se musíte také starat.

Přístupné je také nové okno tohoto systému, do kterého se lze dostat kliknutím na tlačítko Systém mazlíčků.png<DOPLNIT>“ (k nalezení uprostřed panelu rychlého přístupu) nebo stisknutím klávesy P.

Mazlíčci

V současné chvíli jsou známí pouze tito 4 mazlíčci:

Líhnutí

Než budete moci přivolat svého mazlíčka, budete jej muset nechat vylíhnout z vejce. Tato vejce získáte z příslušných bossů.

Předmět Původ Mazlíček
Pozadí.png
Nemerovo vejce.png
Nemerovo vejce Nemere
Pozadí.png
Mini Nemere.png
Mini Nemere
Pozadí.png
Opičí vejce.png
Opičí vejce Skalní opice, Chodící opice, Opičí lord
Pozadí.png
Mini opička.png
Mini opička
Pozadí.png
Pavoučí vejce (mazlíček).png
Pavoučí vejce Pavoučí baronka
Pozadí.png
Mini pavouk.png
Mini pavouk
Pozadí.png
Razadorovo vejce.png
Razadorovo vejce Razador
Pozadí.png
Mini Razador.png
Mini Razador

Tato vajíčka mají 7 denní dobu trvání. Pokud se tedy do této doby nevylíhnout, zmizí.

Inkubátor

Inkubátor.png

Jakmile kliknete pravý tlačítkem myši na vajíčko, objeví se nové okno, zvané „Inkubátor“. V tomto okně budete moci vybrat jméno pro svého mazlíčka a poté jej vylíhnout.

Požadavky na líhnutí:

  • Zadané jméno musí obsahovat 4 až 20 znaků.
  • Zadané jméno nesmí porušovat herní pravidla.
  • Pro vylíhnutí mazlíčka je potřeba 100.000
    Pozadí.png
    Yang.png
    Yangů
Pokud nezadáte jméno, bude mazlíčkovi přiděleno výchozí.

Vlastnosti

Okno s mazlíčkem.png

Po vylíhnutí mazlíčka se zpřístupní další nové okno – okno s jeho vlastnostmi a informacemi.

V něm můžete najít, jak starý váš mazlíček je, jakou má úroveň, schopnosti, za jak dlouho jej bude potřeba nakrmit a další.

Doba trvání značí délku života mazlíčka bez nakrmení. Minimální délka je 1 den a maximální 14 dní.

Mezi nejdůležitější prvky patří tlačítka nakrmit, vyvinout, zkušenosti a schopnosti.

Krmení

Krmení mazlíčka je jedno z nejdůležitějších – bez nakrmení mazlíček zemře. Lze k tomu použít následující:

K obnově doby trvání lze použít pouze mazlíčky tohoto systému. Vejce a mazlíčci obnoví pouze 3 % až 5 % doby trvání, kdežto tyčinka 100 %.

Pro oživení lze použít následující:

Po oživení mazlíčka dojde k resetování jeho věku. Jeho schopnosti a vlastnosti však zůstanou.

Vývin a zkušenosti

Zkušenosti mazlíčka.png

U každého mazlíčka lze zvyšovat jeho úroveň, stejně jako úroveň každé hratelné postavy. Díky tomu může každý mazlíček dosáhnout 105. úrovně.

Každý mazlíček získává zkušenosti tím, že zabíjíte příšery. Aby je však získával, musí být přítomen/vyvolán.

Zkušenosti

Stejně jako normální postavy, mají i mazlíčci „zkušeností koule“, reprezentující jejich aktuální počet zkušeností.

Zkušenosti (červená koule).png Červené koule
Tyto koule nabývají na obsahu stejně jako je tomu u koulí postav. Jediná výjimka je ta, že koule nereprezentují 25 %, 50 %, 75 % a 100 % zkušeností, ale 22.75 %, 45.25 %, 68.25 %, 91 %.
Jakmile mazlíček dosáhne těchto milníků ve zkušenostech, objeví se pod ním zářivý kruh (opět jako u postav).
Zkušenosti (modrá koule).png Modrá koule
Modrou kouli nelze naplnit zkušenostmi ze zabitých příšer. Lze ji naplnit pouze obětováním předmětů výzbroje.
Tato koule lze zaplnit ještě před dosažením 91 % zkušeností mazlíčka.
Počet zkušeností, které mazlíček za obětovaný předmět dostane se může měnit s každým předmětem.

Úrovně a vývin

Po naplnění všech 5 zkušenostních koulí se každému mazlíčkovi zvýší jeho úroveň. Ta se zvyšuje pouze tím, že hráč zabíjí příšery a obětuje předměty. Jsou však stanoveny jisté milníky, na kterých musí hráč „zaplatit“ určitými předměty, aby se mohla zvýšit úroveň jeho mazlíčka.

Úreň mazlíčka nesmí být vyšší, než úroveň postavy – pokud bude vyšší, nebude možné mazlíčka přivolat.

Hodnost Úroveň Požadavky
Mladý 1.–39. Úrovně se zvyšují získáváním zkušeností.
Divoký 40. Zkušenosti na 100 %
 5×
Pozadí.png
Černá uniforma+.png
Černá uniforma+
 5×
Pozadí.png
Kus ledu+.png
Kus ledu+
10×
Pozadí.png
Bílá stuha do vlasů+.png
Bílá stuha do vlasů+
10×
Pozadí.png
Kniha mladého zvířete.png
Kniha mladého zvířete
10×
Pozadí.png
Ozdobná vlásnička.png
Ozdobná vlásnička
10×
Pozadí.png
Pytlík s pavoučími vajíčky.png
Pytlík s pavoučími vajíčky
10×
Pozadí.png
Shuriken.png
Shuriken
41.–79. Úrovně se zvyšují získáváním zkušeností.
Statečný 80. Zkušenosti na 100 %
 2×
Pozadí.png
Krvavě rudá perla.png
Krvavě rudá perla
 5×
Pozadí.png
Kniha klateb+.png
Kniha klateb+
10×
Pozadí.png
Klubko.png
Klubko
10×
Pozadí.png
Kniha divokého zvířete.png
Kniha divokého zvířete
10×
Pozadí.png
Kožešina Yetiho+.png
Kožešina Yetiho+
10×
Pozadí.png
Krém na pleť.png
Krém na pleť
10×
Pozadí.png
Šperk.png
Šperk
81.–105. Úrovně se zvyšují získáváním zkušeností.
Hrdinný 80. Zkušenosti na 100 %
Mazlíček musí být starý nejméně 30 dnů
 2×
Pozadí.png
Bílá perla.png
Bílá perla
 2×
Pozadí.png
Modrá perla.png
Modrá perla
 5×
Pozadí.png
Modrý opasek.png
Modrý opasek
10× Kniha statečného zvířete
10×
Pozadí.png
Neznámý lék+.png
Neznámý lék+
10×
Pozadí.png
Upomínka na démona.png
Upomínka na démona
10×
Pozadí.png
Zub Orka+.png
Zub Orka+
81.–105. Úrovně se zvyšují získáváním zkušeností.

Bonusy

Každý mazlíček