Systém mazlíčků: Porovnání verzí
[zkontrolovaná revize] | [zkontrolovaná revize] |
(→Schopnosti mazlíčků) |
(→Schopnosti mazlíčků) |
||
Řádek 915: | Řádek 915: | ||
| colspan="1" |[[Soubor:Mini Červený drak.png|25px]] '''[[Vejce červeného draka|Meley]]''' | | colspan="1" |[[Soubor:Mini Červený drak.png|25px]] '''[[Vejce červeného draka|Meley]]''' | ||
| colspan="1" |[[Soubor:Mini Baby Baashido.png|25px]] '''[[Vejce Baby Baashida|Baashido]]''' | | colspan="1" |[[Soubor:Mini Baby Baashido.png|25px]] '''[[Vejce Baby Baashida|Baashido]]''' | ||
− | | colspan="1" |[[Soubor: | + | | colspan="1" |[[Soubor:Mini Nessie.png|25px]] '''[[Vejce Nessie|Nessie]]''' |
− | | colspan="1" |[[Soubor: | + | | colspan="1" |[[Soubor:T Mini Exekutor.png|25px]] '''[[Vejce T Mini Exekutora|Mini Exekutor]]''' |
− | | colspan="1" |[[Soubor: | + | | colspan="1" |[[Soubor:Mini Azrael.png|25px]] '''[[Vejce Mini Azraela|Mini Azrael]]''' |
|- align="center" | |- align="center" | ||
|[[Soubor:Berserker.png|25px]] | |[[Soubor:Berserker.png|25px]] |
Verze z 24. 6. 2019, 15:48
Systém mazlíčků je zcela rozdílný od „systému“ mazlíčků. Tito mazlíčci nejsou pouze společníci, přidávající jeden a ten samý bonus, ale společníci s různými bonusy, o které se musíte také starat.
Přístupné je také nové okno tohoto systému, do kterého se lze dostat kliknutím na tlačítko „Info o mazlíkovi“ (k nalezení uprostřed panelu rychlého přístupu) nebo stisknutím klávesy P.
Mazlíčci
V současné chvíli je ve hře 10 mazlíčků:
Líhnutí
Než budete moci přivolat svého mazlíčka, budete jej muset nechat vylíhnout z vejce. Tato vejce získáte z příslušných bossů nebo truhel.
Tato vajíčka mají 7 denní dobu trvání. Pokud se tedy do této doby nevylíhnout, zmizí.
Dokud jsou mazlíčci ve stádiu vajíček, lze je prodat v jakémkoliv obchodě. Po vylíhnutí je však nutné použít
přepravní bednu, ve které se může s mazlíčkem obchodovat mezi ostatními hráči, ale nikoli ve stánku. V bedně může být mazlíček uschován po dobu 30 dní, po vypršení této doby zemře.
Inkubátor
Jakmile kliknete pravý tlačítkem myši na vajíčko, objeví se nové okno, zvané „Inkubátor“. V tomto okně budete moci vybrat jméno pro svého mazlíčka a poté jej vylíhnout.
Požadavky na líhnutí:
- Zadané jméno musí obsahovat 4 až 20 znaků.
- Zadané jméno nesmí porušovat herní pravidla.
- Pro vylíhnutí mazlíčka je potřeba 100.000 Yangů
- Pokud nezadáte jméno, bude mazlíčkovi přiděleno výchozí.
Vlastnosti
Po vylíhnutí mazlíčka se zpřístupní nové okno s jeho vlastnostmi.
V něm můžete objevit kolika dní se mazlíček dožije bez nakrmení. Minimální délka života je 1 den a maximální 14 dní.
- Výjimku tvoří Mini Červený drak, Mini Baby Baashido a Mini Nessie jejichž život může činit až 45 dní.
Dále je zde zobrazena úroveň zvířete a kolik mu bylo uděleno výchozích hodnot v procentech. Jejich výše je vybrána nezávisle při narození.
- Jedná se o bonusy ZB, obrana a MB. Maximálně lze dostat až 2% u všeho.
V neposlední řadě se hráč dozví, kolik se odemklo míst (vždy alespoň jedno) pro vložení knih schopností.
Počet chlívečků je ovlivněn typem mazlíka.
- Mini opička může mít maximálně 2 místa a Mini Červený drak vždy 3. Ostatní mazlíci mohou mít až 3.
Jakmile mazlíček dosáhne určité úrovně, jeho bonusy se zvýší. Výše a po jaké úrovni se bonusy přidají, záleží na typu mazlíka, o čemž se rozhodne hned po vylíhnutí.
1. druh mazlíka
- Počet přidávaných bonusů je pevně stanovený s rozdílem 0,1%, což znamená, že se někdy přidá o desetinku méně někdy více. Může se navyšovat o 0,1% až 0,6%.
- Bonus ZB se přidává každou pátou úrovní.
- Bonus obrany se přidává každou sedmou úrovní.
- Bonus MB se přidává každou čtvrtou úrovní.
2. druh mazlíka
- Bonus ZB se přidává každou šestou úrovní. A to náhodně 0,1% až 0,9%.
- Bonus obrany se přidává každou osmou úrovní. A to náhodně 0,1% až 0,6%.
- Bonus MB se přidává každou šestou úrovní. A to náhodně 0,1% až 0,7%.
Věk
- Stáří mazlíka má na přírůstek bodů také vliv, jedná se ale o nepatrný rozdíl v řádu desetin procent navíc. Pokud bude 3 roky starý, tak při přestupu na vyšší úroveň obdrží více bodů, než když mu bude měsíc.
- Pozor: Pokud umře, věk se resetuje a po znovuzrození mazlíka se přírůstek počítá jako, kdyby byl starý 0 dnů.
Mezi nejdůležitější prvky patří tlačítka nakrmit, vyvinout, zkušenosti a schopnosti.
- Více o „Nakrmit“ a době trvání
- Více o „Vyvinout“ a úrovni
- Více o „Zkušenosti předmětu“ a zkušenostech
- Více o „Schopnosti“
Pomocí
Kamene osudu mazlíka lze určit typ a talent mazlíka.
Existuje 8 úrovní:
- 1. nemotorný
- 2. zvědavý
- 3. temperamentní
- 4. odvážný
- 5. smělý
- 6. legendární
- 7. mýtický
- 8. prismatický
Krmení
Krmení mazlíčka je jedno z nejdůležitějších – bez nakrmení mazlíček zemře. Lze k tomu použít následující:
- Vejce mazlíčků
- Jiného mazlíčka
- Proteinová tyčinka
K obnově doby trvání lze použít pouze mazlíčky tohoto systému. Vejce a mazlíčci obnoví pouze 3 % až 5 % doby trvání, kdežto tyčinka 100 %.
Pro oživení lze použít následující:
Po oživení mazlíčka dojde k resetování jeho věku – jeho schopnosti a vlastnosti však zůstanou. Jeho výdrž je navíc obnovena jen z 50 %.
Vývin a zkušenosti
U každého mazlíčka lze zvyšovat jeho úroveň, stejně jako úroveň každé hratelné postavy. Díky tomu může každý mazlíček dosáhnout 105. úrovně.
Každý mazlíček získává zkušenosti tím, že zabíjíte příšery. Aby je však získával, musí být přítomen/vyvolán.
Zkušenosti
Stejně jako normální postavy, mají i mazlíčci „zkušeností koule“, reprezentující jejich aktuální počet zkušeností.
- Červené koule
- Tyto koule nabývají na obsahu stejně jako je tomu u koulí postav. Jediná výjimka je ta, že koule nereprezentují 25 %, 50 %, 75 % a 100 % zkušeností, ale 22.75 %, 45.25 %, 68.25 %, 91 %.
- Zkušenosti lze také získat použitím Chutného pohoštění+, které mazlíčkovi přidá 5% BZK.
- Jakmile mazlíček dosáhne těchto milníků ve zkušenostech, objeví se pod ním zářivý kruh (opět jako u postav).
- Modrá koule
- Modrou kouli nelze naplnit zkušenostmi ze zabitých příšer, nýbrž obětováním předmětů výzbroje nebo použitím Chutného pohoštění.
- Tato koule lze zaplnit ještě před dosažením 91 % zkušeností mazlíčka.
- Počet zkušeností, které mazlíček za obětovaný předmět dostane se může měnit s každým předmětem.
- Předměty nemají vliv na větší přírustek bonusů, ale pouze na množství obdržených BZK a to podle výše, za jakou by se předmět prodal u NPC (2 yangy = 1 bod BZK mazlíka) ,
Pakliže mazlíka omylem nakrmíte vzácným předmětem, je možné navrácení. Předmět si sice ponechá své +, leč jeho bonusy budou vymazány. Stačí o pomoc požádat podporu, což je dovoleno jen jednou.
Tabulka potřebných zkušeností:
|
Úrovně a vývin
Po naplnění všech 5 zkušenostních koulí se každému mazlíčkovi zvýší jeho úroveň. Ta se zvyšuje pouze tím, že hráč zabíjí příšery a obětuje předměty. Jsou však stanoveny jisté milníky, na kterých musí hráč „zaplatit“ určitými předměty, aby se mohla zvýšit úroveň jeho mazlíčka.
Při evoluci se velikost zvířátka zvýší přibližně o 20%. Na 3. stupni vývoje změní i barvu.
Úroveň mazlíčka nesmí převýšit úroveň postavy – pokud se tak stane, nebude možné mazlíčka přivolat.
Hodnost | Úroveň | Požadavky |
---|---|---|
Mladý | 1.–39. | Úrovně se zvyšují získáváním zkušeností. |
Divoký | 40. | Zkušenosti na 100 % 5× Černá uniforma+ 5× Kus ledu+ 10× Bílá stuha do vlasů+ 10× Kniha mladého zvířete 10× Ozdobná vlásnička 10× Pytlík s pavoučími vajíčky 10× Shuriken |
41.–79. | Úrovně se zvyšují získáváním zkušeností. | |
Statečný | 80. | Zkušenosti na 100 % 2× Krvavě rudá perla 5× Kniha klateb+ 10× Klubko 10× Kniha divokého zvířete 10× Kožešina Yetiho+ 10× Krém na pleť 10× Šperk |
81.–105. | Úrovně se zvyšují získáváním zkušeností. | |
Hrdinný | 80. | Mazlíček musí být starý nejméně 30 dnů 2× Bílá perla 2× Modrá perla 5× Modrý opasek 10× Kniha odvážného zvířete 10× Neznámý lék+ 10× Upomínka na démona+ 10× Zub Orka+ |
81.–105. | Úrovně se zvyšují získáváním zkušeností. |
Schopnosti
Každý mazlíček se po dosažení hodnosti hrdinný může naučit od jedné až po tři schopnosti. Přičemž některé jsou pasivní a některé aktivní.
Pasivní schopnosti jsou aktivovány ihned po přivolání mazlíčka, kdežto aktivní musí být manuálně aktivovány. Aktivní schopnosti mají také čas obnovy – po použití schopnosti musíte čekat, než bude schopnost opět k použití.
Tyto schopnosti lze naučit pomocí speciálních knih, získatelných z
truhly knih zvířete. V současné době je k dispozici 18 knih – tedy 18 schopností.
Schopnosti se pak dále trénují až na úroveň 20. Každý trénink stojí 2.000.000 yangů. Naučení se schopnostem a jejich následné vylepšování nemůže selhat.
Schopnosti lze resetovat pomocí
Pet Reverti nebo
Ikona | Schopnost | Efekt | Kniha | Popis | |
---|---|---|---|---|---|
Odolnost (válečník) | Pasivní | Odolnost (Válečník) | Odolnost vůči útokům válečníka. | ||
Odolnost (Sura) | Pasivní | Odolnost (Sura) | Odolnost vůči útokům sury. | ||
Odolnost (Ninja) | Pasivní | Odolnost (Ninja) | Odolnost vůči útokům ninjy. | ||
Odolnost (Šaman) | Pasivní | Odolnost (Šaman) | Odolnost vůči útokům šamana. | ||
Odolnost (Lycan) | Pasivní | Odolnost (Lycan) | Odolnost vůči útokům lycana. | ||
Berserker | Pasivní | Kniha berserkera | Zvýšena hodnota útoku. | ||
Antimagie | Pasivní | Antimagická kniha | Snižuje protivníkovu odolnost před magií. | ||
Rychlost | Pasivní | Kniha rychlosti | Čekací doba na znovupoužití schopnosti redukována. | ||
Výcvik | Pasivní | Kniha výcviku | Zvyšuje šanci na pronikavý zásah. | ||
Obnova | Aktivní | Kniha obnovy | ZB budou obnoveny jakmile spadnou pod 20 %. | ||
Upírství | Pasivní | Kniha upírství | Vysávání ZB z protivníka. | ||
Duševno | Pasivní | Kniha duševna | Vysávání MB z protivníka | ||
Bulwark | Pasivní | Bulwarkova kniha | Fyzické poškození je blokováno. | ||
Odraz | Pasivní | Kniha odrazu | Poškození je odráženo zpět na protivníka. | ||
Padání Yangů | Pasivní | Kniha padání Yangů | Je zvýšena četnost padání Yangů. | ||
Dosah | Pasivní | Kniha dosahu | Je zvýšen dosah luku. | ||
Nesmrtelnost | Aktivní | Kniha nesmrtelnosti | Šance na dočasnou nesmrtelnost. | ||
Všelék | Aktivní | Kniha všeléku | Šance na vyléčení krvácení, otravy a zpomalení. |
Schopnosti mazlíčků
Následující hodnoty jsou u zvířat na úrovni 105 a se schopnostmi na úrovni 20.
Schopnost Procenta Opička Pavouk Razador Nemere Modrý drak Meley Baashido Nessie Mini Exekutor Mini Azrael 8% 8% 9-14% 8% 11-14% 7% 11-13% 8% 8-11% 8% 10% 10% 10% 11-14% 10% 8% 10% 10% 11% 10% 13-14% 12% 9-12% 12% 12% 9-11% 12% 12% 12% 12% 13-14% 12% 9-12% 12% 12% 9-11% 12% 12% 12% 12% 12% 12% 10-14% 12% 13-14% 9-11% 12% 12% 12% 12% 12% 12% 9-12% 13-14% 12% 9-11% 12% 12% 12% 12% 12% 13-14% 9-12% 12% 12% 9-11% 13-14% 12% 12% 13-14% 7% 7% 7% 7% 7% 7% 7-10% 7% 7% 7% 6-9m 6-8m 6-9m 6-9m 6-9m 6-9m 6m 6m 7-8m 6-8m 10.8-11.6% 10.6% 10.6% 10.6% 10.6% 10.6% 10.8-11.6% 10.6% 10.6% 10.6% 57% šance na obnovu 7066-7200 ZB. 57% šance na obnovu 7066-7200 ZB. 57% šance na obnovu 7066-7200 ZB. 57% šance na obnovu 7066-7200 ZB. 57% šance na obnovu 7066-7200 ZB. 57% šance na obnovu 7066-7200 ZB. 57% šance na obnovu 7000 ZB. 57% šance na obnovu 7133-7333 ZB. 57% šance na obnovu 7133-7200 ZB. 57% šance na obnovu 7066-7200 ZB. 52% na 2.7 sec 52% na 2.7-2.8 sec 52% na 2.7 sec 52% na 2.7 sec 52% na 2.7 sec 52% na 2.7 sec 52% na 2.7 sec 52% na 2.8-3.0 sec 52% na 2.7 sec 52% na 2.7-2.9 sec 6% 6% 6% 6% 6% 6% 6-8% 6% 6% 6% 41% 41% 41% 47-67% 41% 47-67% 41% 47-67% 41% 41% 6% 7-9% 6% 6% 6% 6% 6% 6% 6% 6-8% 12% 12% 9-12% 12% 12% 12-14% 12% 12-15% 12% 12% 10% 10% 11-13% 10% 11-13% 10% 10% 10% 11-13% 10% 18% 18% 18% 18% 18% 19-22% 18% 19-22% 18% 18%