Systém mazlíčků: Porovnání verzí
[zkontrolovaná revize] | [zkontrolovaná revize] |
m (Bot: Adding gr:Σύστημα Κατοικιδίων) |
m (Bot: Adding hu:Kisállat rendszer) |
||
Řádek 799: | Řádek 799: | ||
[[fr:Système de familiers]] | [[fr:Système de familiers]] | ||
[[gr:Σύστημα Κατοικιδίων]] | [[gr:Σύστημα Κατοικιδίων]] | ||
+ | [[hu:Kisállat rendszer]] | ||
[[it:Sistema dei Pet]] | [[it:Sistema dei Pet]] | ||
[[pl:System Zwierząt Domowych]] | [[pl:System Zwierząt Domowych]] | ||
[[pt:Sistema de Pets]] | [[pt:Sistema de Pets]] | ||
[[tr:Pet Sistemi]] | [[tr:Pet Sistemi]] |
Verze z 31. 10. 2015, 01:50
Systém mazlíčků je zcela rozdílný od „systému“ mazlíčků. Tito mazlíčci nejsou pouze společníci, přidávající jeden a ten samý bonus, ale společníci s různými bonusy, o které se musíte také starat.
Přístupné je také nové okno tohoto systému, do kterého se lze dostat kliknutím na tlačítko „Info o mazlíkovi“ (k nalezení uprostřed panelu rychlého přístupu) nebo stisknutím klávesy P.
Mazlíčci
V současné chvíli jsou známí pouze tito 4 mazlíčci:
Líhnutí
Než budete moci přivolat svého mazlíčka, budete jej muset nechat vylíhnout z vejce. Tato vejce získáte z příslušných bossů.
Tato vajíčka mají 7 denní dobu trvání. Pokud se tedy do této doby nevylíhnout, zmizí.
Dokud jsou mazlíčci ve stádiu vajíček, lze je prodat v jakémkoliv obchodě. Po vylíhnutí je však nutné použít
přepravní bednu, ve které budou mazlíčci prodejní – v bedně může být mazlíček uschován po dobu 30 dní, po vypršení této doby zemře.
Inkubátor
Jakmile kliknete pravý tlačítkem myši na vajíčko, objeví se nové okno, zvané „Inkubátor“. V tomto okně budete moci vybrat jméno pro svého mazlíčka a poté jej vylíhnout.
Požadavky na líhnutí:
- Zadané jméno musí obsahovat 4 až 20 znaků.
- Zadané jméno nesmí porušovat herní pravidla.
- Pro vylíhnutí mazlíčka je potřeba 100.000 Yangů
- Pokud nezadáte jméno, bude mazlíčkovi přiděleno výchozí.
Vlastnosti
Po vylíhnutí mazlíčka se zpřístupní další nové okno – okno s jeho vlastnostmi a informacemi.
V něm můžete najít, jak starý váš mazlíček je, jakou má úroveň, schopnosti, za jak dlouho jej bude potřeba nakrmit a další.
Doba trvání značí délku života mazlíčka bez nakrmení. Minimální délka je 1 den a maximální 14 dní.
Mezi nejdůležitější prvky patří tlačítka nakrmit, vyvinout, zkušenosti a schopnosti.
- Více o „Nakrmit“ a době trvání
- Více o „Vyvinout“ a úrovni
- Více o „Zkušenosti předmětu“ a zkušenostech
- Více o „Schopnosti“
Krmení
Krmení mazlíčka je jedno z nejdůležitějších – bez nakrmení mazlíček zemře. Lze k tomu použít následující:
- Vejce mazlíčků
- Jiného mazlíčka
- Proteinová tyčinka
K obnově doby trvání lze použít pouze mazlíčky tohoto systému. Vejce a mazlíčci obnoví pouze 3 % až 5 % doby trvání, kdežto tyčinka 100 %.
Pro oživení lze použít následující:
Po oživení mazlíčka dojde k resetování jeho věku – jeho schopnosti a vlastnosti však zůstanou. Jeho výdrž je navíc obnovena jen z 50 %.
Vývin a zkušenosti
U každého mazlíčka lze zvyšovat jeho úroveň, stejně jako úroveň každé hratelné postavy. Díky tomu může každý mazlíček dosáhnout 105. úrovně.
Každý mazlíček získává zkušenosti tím, že zabíjíte příšery. Aby je však získával, musí být přítomen/vyvolán.
Zkušenosti
Stejně jako normální postavy, mají i mazlíčci „zkušeností koule“, reprezentující jejich aktuální počet zkušeností.
- Červené koule
- Tyto koule nabývají na obsahu stejně jako je tomu u koulí postav. Jediná výjimka je ta, že koule nereprezentují 25 %, 50 %, 75 % a 100 % zkušeností, ale 22.75 %, 45.25 %, 68.25 %, 91 %.
- Jakmile mazlíček dosáhne těchto milníků ve zkušenostech, objeví se pod ním zářivý kruh (opět jako u postav).
- Modrá koule
- Modrou kouli nelze naplnit zkušenostmi ze zabitých příšer. Lze ji naplnit pouze obětováním předmětů výzbroje.
- Tato koule lze zaplnit ještě před dosažením 91 % zkušeností mazlíčka.
- Počet zkušeností, které mazlíček za obětovaný předmět dostane se může měnit s každým předmětem.
Tabulka potřebných zkušeností:
|
Úrovně a vývin
Po naplnění všech 5 zkušenostních koulí se každému mazlíčkovi zvýší jeho úroveň. Ta se zvyšuje pouze tím, že hráč zabíjí příšery a obětuje předměty. Jsou však stanoveny jisté milníky, na kterých musí hráč „zaplatit“ určitými předměty, aby se mohla zvýšit úroveň jeho mazlíčka.
Úreň mazlíčka nesmí být vyšší, než úroveň postavy – pokud bude vyšší, nebude možné mazlíčka přivolat.
Hodnost | Úroveň | Požadavky |
---|---|---|
Mladý | 1.–39. | Úrovně se zvyšují získáváním zkušeností. |
Divoký | 40. | Zkušenosti na 100 % 5× Černá uniforma+ 5× Kus ledu+ 10× Bílá stuha do vlasů+ 10× Kniha mladého zvířete 10× Ozdobná vlásnička 10× Pytlík s pavoučími vajíčky 10× Shuriken |
41.–79. | Úrovně se zvyšují získáváním zkušeností. | |
Statečný | 80. | Zkušenosti na 100 % 2× Krvavě rudá perla 5× Kniha klateb+ 10× Klubko 10× Kniha divokého zvířete 10× Kožešina Yetiho+ 10× Krém na pleť 10× Šperk |
81.–105. | Úrovně se zvyšují získáváním zkušeností. | |
Hrdinný | 80. | Zkušenosti na 100 % Mazlíček musí být starý nejméně 30 dnů 2× Bílá perla 2× Modrá perla 5× Modrý opasek 10× Kniha statečného zvířete 10× Neznámý lék+ 10× Upomínka na démona 10× Zub Orka+ |
81.–105. | Úrovně se zvyšují získáváním zkušeností. |
Schopnosti
Každý mazlíček se po dosažení hodnosti hrdinný může naučit od jedné až po tři schopnosti (o celkovém počtu je rozhodnuto po jeho vylíhnutí). Přičemž některé jsou pasivní a některé aktivní.
Pasivní schopnosti jsou aktivovány ihned po přivolání mazlíčka, přičemž aktivní musí být manuálně aktivovány. Aktivní schopnosti mají také čas obnovy – po použití schopnosti musíte čekat, než bude schopnost opět k použití.
Tyto schopnosti lze trénovat pomocí speciálních knih, získatelných z
truhly knih zvířete. V současné době je k dispozici 18 knih – tedy 18 schopností.
Ikona | Schopnost | Efekt | Kniha | Popis | |
---|---|---|---|---|---|
Odolnost (válečník) | Pasivní | Odolnost (válečník) | Odolnost vůči útokům válečníka. | ||
Odolnost (sura) | Pasivní | Odolnost (sura) | Odolnost vůči útokům sury. | ||
Odolnost (ninja) | Pasivní | Odolnost (ninja) | Odolnost vůči útokům ninjy. | ||
Odolnost (šaman) | Pasivní | Odolnost (šaman) | Odolnost vůči útokům šamana. | ||
Odolnost (lykan) | Pasivní | Odolnost (lykan) | Odolnost vůči útokům lykana. | ||
Berserker | Pasivní | Kniha berserkera | Zvýšena hodnota útoku. | ||
Antimagie | Pasivní | Antimagická kniha | Snižuje protivníkovu odolnost před magií. | ||
Rychlost | Pasivní | Kniha rychlosti | Čekací doba na znovupoužití schopnosti redukována. | ||
Výcvik | Pasivní | Kniha výcviku | Zvyšuje šanci na pronikavý zásah. | ||
Obnova | Aktivní | Kniha obnovy | ZB budou obnoveny jakmile spadnou pod 20 %. | ||
Upírství | Pasivní | Kniha upírství | Vysávání ZB z protivníka. | ||
Duševno | Pasivní | Kniha duševna | Vysávání MB z protivníka | ||
Bulwark | Pasivní | Bulwarkova kniha | Fyzické poškození je blokováno. | ||
Odraz | Pasivní | Kniha odrazu | Poškození je odráženo zpět na protivníka. | ||
Padání Yangů | Pasivní | Kniha padání Yangů | Je zvýšena četnost padání Yangů. | ||
Dosah | Pasivní | Kniha dosahu | Je zvýšen dosah luku. | ||
Nesmrtelnost | Aktivní | Kniha nesmrtelnosti | Šance na dočasnou nesmrtelnost. | ||
Všelék | Aktivní | Kniha všeléku | Šance na vyléčení krvácení, otravy a zpomalení. |