Šance na otrávení: Porovnání verzí

[zkontrolovaná revize][zkontrolovaná revize]
Řádek 13: Řádek 13:
 
''V praxi: Hráč má 10.000 [[ZB]] a Vy ho otrávíte. Otrava mu 10x sebere 500 a hráč skončí s 5.000 [[ZB]].''
 
''V praxi: Hráč má 10.000 [[ZB]] a Vy ho otrávíte. Otrava mu 10x sebere 500 a hráč skončí s 5.000 [[ZB]].''
 
* U [[příšery|příšer]] [[Soubor:Divoký pes.png|22px]] ubírá otrava zcela jinak. Je to zpravidla nepatrný úbytek.
 
* U [[příšery|příšer]] [[Soubor:Divoký pes.png|22px]] ubírá otrava zcela jinak. Je to zpravidla nepatrný úbytek.
* Otrava blokuje obnovu hráče i [[příšery|příšer]]. Platí to pouze pro klasickou obnovu. [[Elixíry]] normálně fungují, ale pomaleji.
+
* Otrava blokuje obnovu hráče i [[příšery|příšer]]. Platí to pouze pro klasickou obnovu. [[Lektvary]] normálně fungují, ale pomaleji.
 
* [[Metiny]] otrávit nelze !
 
* [[Metiny]] otrávit nelze !
 
* [[Brána zatracení]] v [[Ďáblova katakomba|Ďáblově katakombě]] naopak otrávit jde.
 
* [[Brána zatracení]] v [[Ďáblova katakomba|Ďáblově katakombě]] naopak otrávit jde.

Verze z 16. 1. 2014, 18:01

Šance na otrávení je velmi zásadní bonus v boji. Ovlivňuje ZB soupeře a i jeho obnovu. Touto výhodou disponují především ninjové, ale může ji mít každý.

Jak lze otrávit

  • Jedovatý oblak-P.png Jedovatý oblak - Tímto kouzlem disponují ninjové na boj zblízka a má možnost otrávit a to 1-50% (v závislosti na stupni kouzla).
  • Víření kordů-P.png Víření kordů - Tímto kouzlem disponují ninjové na boj zblízka a má možnost otrávit ale pouze 1-6% (v závislosti na stupni kouzla).
  • Otrávený šíp-P.png Otrávený šíp - Tímto kouzlem disponují ninjové na boj z dálky a má možnost otrávit a to 3-100% (v závislosti na stupni kouzla).
  • Mramor požehnání.png Bonus - Lze ho přidat do zbraně a přilby a to 1-8%.

Jak funguje

  • Otrávit lze pouze soupeře, který je maximálně o 7 úrovní větší jak vy.
  • Každou příšeru Divoký pes.png ve hře lze otrávit pouze 1x. Na hráče to neplatí.
  • Pokud otrávíte hráče, tak mu otrava ubere 10x ZB a to vždy 5%. Po otravě by hráč měl mít 50% ZB.

V praxi: Hráč má 10.000 ZB a Vy ho otrávíte. Otrava mu 10x sebere 500 a hráč skončí s 5.000 ZB.

  • U příšer Divoký pes.png ubírá otrava zcela jinak. Je to zpravidla nepatrný úbytek.
  • Otrava blokuje obnovu hráče i příšer. Platí to pouze pro klasickou obnovu. Lektvary normálně fungují, ale pomaleji.
  • Metiny otrávit nelze !
  • Brána zatracení v Ďáblově katakombě naopak otrávit jde.
  • Jedovatý meč.png Jedovatý meč nemá v základu šanci na otrávení, jak by mohl název napovídat.
  • Otrava nemůže zabít, ale dostane vaše ZB na absolutní minimum - 1.

Jak postupovat proti otravě

  • Ošetřit-P.png Ošetřit - Tímto kouzlem disponují šamani léčitelé a s určitou šancí vás mže okamžitě zbavit otravy.
  • Okoun-gril.png Okoun - Tato grilovaná ryba vás po použití okamžitě zbaví otravy.
  • Odolnost vůči jedu - Tento bonus snižuje poškození, která získáte v důsledku otravy.