|
|
Řádek 311: |
Řádek 311: |
| |} | | |} |
| | | |
− | == Vysvětlivky k bonusům ==
| |
− | {| {{Peknatabulka}}
| |
− | |-
| |
− | |{{Hl3}}|'''Bonus'''
| |
− | |{{Hl3}}|'''Funkce'''
| |
− | |-
| |
− | |Silný proti ([[:Kategorie:Příšery/Ezoterik|Ezoterikům]], [[:Kategorie:Příšery/Pololidé|Pololidem]], [[:Kategorie:Příšery/Ork|Orkům]], [[:Kategorie:Příšery/Ďábel|Ďáblům]], [[:Kategorie:Příšery/Zvíře|Zvířatům]], [[:Kategorie:Příšery/Nemrtvý|Nemrtvým]])
| |
− | |Tento bonus zvýší hodnotu útoku (schopnosti, kouzla) proti té dané skupině. Rod pololidé působí i na ostatní hráče.
| |
− | |-
| |
− | |Odolnost proti magii
| |
− | |Snižuje poškození všech magických útoků. To zahrnuje jakékoliv schopnosti šamanů, surů s černou magií a [[jedovatý oblak|jedovatého oblaku]] u ninjů.
| |
− | |-
| |
− | |Odolnost proti bleskům
| |
− | |Zeslabuje účinky kouzel sesílaných bleskem. Neimplementováno.
| |
− | |-
| |
− | |Odolnost proti větru
| |
− | |Zeslabuje účinky kouzel sesílaných vzduchem. Neimplementováno.
| |
− | |-
| |
− | |Odolnost proti ohni
| |
− | |Zeslabuje poškození,jež vám uděluje oheň. Neimplementováno.
| |
− | |-
| |
− | |Odolnost proti jedu
| |
− | |Zeslabuje poškození,jež vám uděluje jed.
| |
− | |-
| |
− | |Obrana proti mečům, obouručním mečům, dýkám, zvonům, vějířům.
| |
− | |Tento bonus snižuje poškození všech útoků, které jsou provozovány s danou zbraní. Platí i na schopnosti založené na fyzickém útoku.
| |
− | |-
| |
− | |Odolnost proti šípům
| |
− | |Tento bonus snižuje poškození všech útoků střeleckých příšer a ninjů z luků.
| |
− | |-
| |
− | |Ochrana proti omráčení/bezvědomí
| |
− | |Tento bonus silně redukuje šanci, že Vás někdo nemůže omráčit a nebo dostat do bezvědomí, avšak ochrana není stoprocentní. Omráčit Vás mohou ostatní hráči, do bezvědomí Vás mohou dostat příšery. '''Pozor: štít s ochranou proti omráčení/bezvědomí musí být nasazen jako poslední jinak je bonus neplatný'''.
| |
− | |-
| |
− | |Ochrana proti zpomalení
| |
− | |Díky tomuto bonusu nemůžete dostat zpomalení. Ochrana ale není stoprocentní.
| |
− | |-
| |
− | |Šance na pronikavý zásah
| |
− | |Útok prochází obranou. K útoku se připočte nepřítelova obrana. (čím vyšší obrana, tím silnější průnik). Snížit tyto škody můžete jedině schopností [[Temná ochrana]].
| |
− | |-
| |
− | |Šance na kritický zásah
| |
− | |Šance na kritický (dvojnásobnou škodu) zásah se zvyšuje dle %.
| |
− | |-
| |
− | |Šance na omráčení/bezvědomí
| |
− | |Šance na omrážení/bezvědomí se zvyšuje dle %. Omráčit můžete jen hráče a do bezvědomí můžete dostat jen příšery.
| |
− | |-
| |
− | |Šance na otrávení
| |
− | |Šance na otrávení se zvyšuje dle %. Poškození závisí na ZB soupeře. Jeho obnova ZB je pozastavena. '''Pozor: Otrávit je možné pouze soupeře maximálně o 7lvlů většího'''.
| |
− | |-
| |
− | |Poškození je absorbováno MB
| |
− | |Část škod, které způsobíte nepříteli je vám vrácena do vlastních MB. Je určitá šance na získání x% z útoku (př. máme bonus 5% poškození absorbováno MB, tzn máme šanci 5%, že z útoku získáme 5% hodnoty do MB).
| |
− | |-
| |
− | |Poškození je absorbováno ZB
| |
− | |Část škod, které způsobíte nepříteli je vrácena do vlastních ZB. Je určitá šance na získání x% z útoku (př. máme bonus 5% poškození absorbováno ZB, tzn máme šanci 5%, že z útoku získáme 5% hodnoty do ZB, neplatí pro schopnost [[Začarovaná čepel]], kde je šance na získání 100%, hodnota absorbce pak závisí na stupni kouzla).
| |
− | |-
| |
− | |Šance převzít MB od nepřítele
| |
− | |Určitá šance získat ze soupeře x% z jeho MB.
| |
− | |-
| |
− | |Max. MB
| |
− | |Navyšuje hodnotu MB.
| |
− | |-
| |
− | |Max. ZB
| |
− | |Navyšuje hodnotu ZB.
| |
− | |-
| |
− | |Regenerace MB
| |
− | |Regenerace MB je zrychlena o daná %.
| |
− | |-
| |
− | |Regenerace ZB
| |
− | |Regenerace ZB je zrychlena o daná %.
| |
− | |-
| |
− | |Šance na bonus BZK
| |
− | |Hráč obrží bonus zkušenostních bodů dle % (x% šance na zisk x% BZK navíc).
| |
− | |-
| |
− | |Šance na dvojnásobný drop Yangů
| |
− | |Šance na drop dvojnásobku Yangů z monster (pokud padne yang, je šance, že jich bude dvakrát tolik).
| |
− | |-
| |
− | |Šance na dvojnásobný drop předmětů
| |
− | |Vyšší šance na drop předmětů. Bonus '''neodpovídá''' šancím, které Vám dávají [[Zlodějské rukavice|Zlodějské rukavice]].
| |
− | |-
| |
− | |Šance vyhnout se šípům
| |
− | |Vyhýbáte se útokům lukostřelců nebo útokům příšer, která něco vrhají.
| |
− | |-
| |
− | |Šance odvrátit tělesný útok
| |
− | |Vyhnete se tělesnému (fyzickému) útoku.
| |
− | |-
| |
− | |Šance odrazit tělesný útok
| |
− | |Část poškození utržené protivníkem je reflektováno. Obdržíte plnou hodnotu útoku, ale část je vrácena zpět útočníkovi. Tento bonus můžete také dostat pomocí schopností [[Zrcadlit]] a [[Začarované brnění]].
| |
− | |-
| |
− | |Rychlost pohybu
| |
− | |Rychlost pohybu se zvyšuje. Maximální možná hodnota je 200.
| |
− | |-
| |
− | |Rychlost útoku
| |
− | |Zvyšuje rychlost útoku (rychlejší sekání zbraní/pěstí/rychlejší střelba z luku).
| |
− | |-
| |
− | |Hodnota útoku
| |
− | |Hodnota útoku se zvyšuje.
| |
− | |-
| |
− | |Rychlost kouzel
| |
− | |Doba nabijení kouzel je snížena dle %.
| |
− | |-
| |
− | |Inteligence
| |
− | |Hodnota INT je zvýšena.
| |
− | |-
| |
− | |Vitalita
| |
− | |Hodnota VIT je zvýšena.
| |
− | |-
| |
− | |Síla
| |
− | |Hodnota SIL je zvýšena.
| |
− | |-
| |
− | |Pohyblivost
| |
− | |Hodnota POH je zvýšena.
| |
− |
| |
− | |}
| |
| [[Kategorie:Info]] | | [[Kategorie:Info]] |