|
- Vstup do lokace přes teleportéra v 1. a 2. městě.
- Chrám je přístupný od úrovně 20.
- Každý den se otvírají 2 portály.
Rozpis
Mechanismus chrámu
- Level příšer v portálech se odvíjí podle průměrné úrovně členů ve skupině.
- Každý portál má 40 poschodí.
- Každé standardní poschodí má časovač na 10 minut.
- Podle rychlosti splnění úkolu v patře se odvíjí patro, do kterého se posunete dál.
- Příklad: Pokud první patro zvládnete do 1 minuty, přesouváte se rovnou do 6. patra. Pokud ne, následuje patro 5. Pokud ani tak, následuje patro 4/3/2.
- Některá patra ovšem nejde přeskočit, ani při velké rychlosti.
- Příklad: Z patra 5 se vždy přesunete do patra 6.
- Poschodí 7, 14, 21, 28, 35, 36, 37, 38, 39 jsou bonusové a mají časovač 5 minut.
- Každé patro může mít 1 ze 4 náhodných úkolů - například rozbít daný počet metinů.
- Do 24. patra se může objevit úkol, při kterém nesmíte zemřít, jinak budete teleportováni pryč.
- Po dokončení patra 34 obdržíte Zlatou truhlu Zvěrokruhu.
- Na 40. poschodí se nachází Obchodník Zvěrokruhu dostupný po dobu 5-ti minut.
- Po smrti budete přemístěni do první mapy Chrámu Zvěrokruhu. Pokud je hráč členem skupiny, bude automaticky ze skupiny odebrán a přemístí se. Pokud zemře vůdce skupiny, bude přemístěn k přeživšímu členu skupiny.
- Pro oživení v portálech je nutné vlastnit Hranol oživení - pro první oživení je nutný pouze jeden, při dalším oživení je ovšem potřeba dvojnásobek od posledního oživení.
- Hranolem oživení vás může oživit i spoluhráč.
- Příšery v chrámu způsobují pád z jezdeckého zvířete.
Insignie
- Podle 12 bossů ve Zvěrokruhu se zde také nachází odměny ve formě Insignií.
- Hai, Chen, Chou, Mao, Si, Shen, Wei, Wu, Xu, Yin, You a Zi.
|