Chrám Zvěrokruhu

VlajkaNeutral.png Chrám Zvěrokruhu
100%


Informace o oblasti   Interaktivní mapa
 
  • Vstup do lokace přes teleportéra v 1. a 2. městě.
  • Chrám je přístupný od úrovně 20.
  • Každý den se otvírají 2 portály.

Rozpis

Den Portál Znamení zvěrokruhu Element
Pondělí Portál Chou Buvol Element země.png
Portál Zi Myš Element temnoty.png
Úterý Portál Mao Králík Element větru.png
Portál Yin Tygr Element ohně.png
Středa Portál Chen Drak Element blesku.png
Portál Si Had Element ledu.png
Čtvrtek Portál Wei Koza Element blesku.png
Portál Wu Kůň Element ledu.png
Pátek Portál Shen Opice Element země.png
Portál You Kohout Element větru.png
Sobota Portál Hai Prase Element ohně.png
Portál Xu Pes Element temnoty.png
Neděle Všechny portály



Mechanismus chrámu

  • Level příšer v portálech se odvíjí podle průměrné úrovně členů ve skupině.
  • Každý portál má 40 poschodí.
  • Každé standardní poschodí má časovač na 10 minut.
  • Podle rychlosti splnění úkolu v patře se odvíjí patro, do kterého se posunete dál.
  • Příklad: Pokud první patro zvládnete do 1 minuty, přesouváte se rovnou do 6. patra. Pokud ne, následuje patro 5. Pokud ani tak, následuje patro 4/3/2.
  • Některá patra ovšem nejde přeskočit, ani při velké rychlosti.
  • Příklad: Z patra 5 se vždy přesunete do patra 6.
  • Poschodí 7, 14, 21, 28, 35, 36, 37, 38, 39 jsou bonusové a mají časovač 5 minut.
  • Každé patro může mít 1 ze 4 náhodných úkolů - například rozbít daný počet metinů.
  • Do 24. patra se může objevit úkol, při kterém nesmíte zemřít, jinak budete teleportováni pryč.
  • Po dokončení patra 34 obdržíte
    Pozadí.png
    Zlatá truhla Zvěrokruhu.png
    Zlatou truhlu Zvěrokruhu.
  • Na 40. poschodí se nachází Obchodník Zvěrokruhu dostupný po dobu 5-ti minut.
  • Po smrti budete přemístěni do první mapy Chrámu Zvěrokruhu. Pokud je hráč členem skupiny, bude automaticky ze skupiny odebrán a přemístí se. Pokud zemře vůdce skupiny, bude přemístěn k přeživšímu členu skupiny.
  • Pro oživení v portálech je nutné vlastnit
    Pozadí.png
    Hranol oživení.png
    Hranol oživení - pro první oživení je nutný pouze jeden, při dalším oživení je ovšem potřeba dvojnásobek od posledního oživení.
  • Pozadí.png
    Hranol oživení.png
    Hranolem oživení vás může oživit i spoluhráč.
  • Příšery v chrámu způsobují pád z jezdeckého zvířete.


Insignie

  • Podle 12 bossů ve Zvěrokruhu se zde také nachází odměny ve formě Insignií.
Mapa - Chrám Zvěrokruhu.png
Přilehlé oblasti   Dostupné oblasti u teleportéra   Kámen elementární obrany.png Vyskytující se elementy v této oblasti Kámen elementární síly.png
V této lokaci se nenalézá teleportér.   Element ledu.png     Element temnoty.png     Element blesku.png     Element země.png     Element větru.png     Element ohně.png  

Ne red.pngNe

Ne red.pngNe

Ne red.pngNe

Ne red.pngNe

Ne red.pngNe

Ne red.pngNe

 
Seznam zde vyskytujících se rud Seznam zde vyskytujících se Metinů
  V této oblasti se nevyskytují rudy.   V této oblasti se nevyskytují Metiny.  
Seznam zde vyskytujících se NPC
Seznam zde vyskytujících se příšer
V této oblasti se nevyskytují příšery.
 
Užitečné mapy
  • Výskyt bossů:
    Výskyt bossů nezmapován.
  • Výskyt Metinů:
    Výskyt Metinů nezmapován.