Nejdůležitější informace pro začátečníky: Porovnání verzí

[nezkontrolovaná revize][nezkontrolovaná revize]
Řádek 2: Řádek 2:
  
 
<!-- Něco takovýho pak chci přidat na začátek stránky "Začátečnický průvodce" -->
 
<!-- Něco takovýho pak chci přidat na začátek stránky "Začátečnický průvodce" -->
 +
 +
<!-- Tak tam to půjde jedině tehdy, bude-li stránka splňovat všechny standardy wiki a českého jazyka. Quinn -->
 +
 
ZAČNI ZDE: "[[Nejdůležitější informace pro začátečníky|<font color="#ffee88">'''Nejdůležitější informace pro začátečníky'''</font>]]" - expení od začátku, první výzbroj, první výdělky, ..
 
ZAČNI ZDE: "[[Nejdůležitější informace pro začátečníky|<font color="#ffee88">'''Nejdůležitější informace pro začátečníky'''</font>]]" - expení od začátku, první výzbroj, první výdělky, ..
  

Verze z 9. 7. 2014, 18:06



ZAČNI ZDE: "Nejdůležitější informace pro začátečníky" - expení od začátku, první výzbroj, první výdělky, ..

Vítám vás u mého průvodce tím nejdůležitějším. -- DaweUnslayed (diskuse) 6. 7. 2014, 06:30 (CEST)

Popis je podle modré říše.

Hlavní informace

Modrá říše se stala tou hlavní, je na ní většina stánků.
Začínáte s truhlou ve které máte základní věci, každých 10 levelů jí otevřete a dostanete užitečné věci.
Na boj ze země je vhodný meč/vějíř z koně obouruč/zvon (jde o změnu rychlosti útoku a o větší pokrytí)

První kroky

Pokuď máte kamaráda ne Metinu, je dobré založit účet na vašem emailu pře rekrutování od kamaráda, víceméně po každých tvých 10 level dostanete oba odměnu.
Založení postavy, nejdůležitější je asi vědět jaká může která postava být.

Válečník na Tělo (aurák) aura
zuřko
zvýšený poškození, rychlost pohybu, rychlost útoku ze zuřkem dostáváte větší poškození z blízka
Mentál (silné tělo) tělo
průraz
prudká
dupko
rána mečem
obrana
Ninja na Blízko (dýkař/dagger) léčka
zamask
,
na Dálku (lukař) otrávený šíp
ohnivý šíp
smršť šípů
Sura Černá magie (BM)
Magické zbraně (WP) čepel
strach
brnko
vír
prst
zvýšené poškození,
zvýšená obrana
Šaman Dračí moc buffy
Léčitel (Healer) běžet
ošetřit


Statusy

Co zvyšovat jako první na maximum? - pro zvýšení útoku a efektu kouzel

  • Válečník - SIL
  • Ninja - POH
  • Sura - INT
  • Šaman - INT
  • dále především na PvM je dobré zvyšovat VIT (více ZB, regenerace ZB, obrana)
INFO: bod na statusy dostáváte dosažením každé nové "koule" BZK.png (25% úrovně)

Expení na lvl 5

Otevřete truhlu pro začátečníky, vemte si do ruky zbraň a elíky na životy vám automaticky škočí do políčka rychlého použití 1, můžete rovnou použít fialový a zelený elixír, přidávají dost málo do budoucna nejsou potřeba.

Pokuď budete hrát zatim sami:

TIP: Stiskněte C a nechte si bokem otevřené Postava.png okno postavy a přidávejte si body do statusů, na začátku přibývají každou chvíli a hodí se je ihned použít pro větší požkození
INFO: Nad postavičkou se level často neaktualizuje, takže i uvidíte v okně postavy aktuální level
Hladový zvířata jsou slabší, ale také dávají méně expů
Bez závorek jsou nejvýhodnější příšery na exp
  • lvl 1 - příšery max 3. úrovně
  • (Hladový divoký pes)
  • Divoký pes
  • (Hladový vlk)

Objevil se vám Lovecký úkol "2.úkol - start"

INFO: Ty jsou k dispozici ke každému levelu po dokončení předchozího

Vyberte v ůkolu 5x Hladový vlk

  • lvl 2 - příšery do 4. úrovně
  • (Hladový divoký pes)
  • Divoký pes
  • Hladový vlk

"2.úkol dokončen" - dostanete brnění+0, takže zvýšená obrana "3.úkol - start" Vyberte v ůkolu 5x Hladový vlk

  • lvl 3-5 - příšery do 6. úrovně
  • (Hladový divoký pes)
  • (Divoký pes)
  • Hladový vlk
  • vlk
  • Hladový silný vlk
  • Hladový modrý vlk

Výcvik

Nyní máte level 5 a můžete si vybrat zaměření své postavy, vydáme se tedy do města pro úkoly a schopnosti.

  • až budete mít něco málo na sebe - (Pyungmoo) metin smutku[5], boje[10]


  • Měli byste se předem rozhodnout na jaký půjdete level (Nechat se od kamaráda rovnou vyexpit na level 55 a nemít na to výzbroj není zrovna moudré)
  • Vyberte si vždy jen jedno kouzlo které budete zvyšovat na M abyste ho mohli co nejdříve číst knihami (Nějaká můžete dát alespoň na 1. úroveň)
Úroveň na kterou půjdete si hráči běžně volí podle kouzel aby měli 2x nebo 3x kouzlo na úrovni M
  • Kouzla která nemá smysl dát pouze na 1. úroveň jsou aura, zuřko, strach, ochrana, běžet, našlapování..
  • naopak - pomoc draka a požehnání mají hned 5% takže to smysl má alespoň na 1. úroveň

Zkratky

C postava, V schopnosti, N úkoly, M mapa Ctrl+G - nasednutí/sesednutí z koně/zvířete (Je li přivolanej kůň nasednete na koně, jinak se vybírá první pečeť v inventáři)

Psaní

Cech

Seskupení hráčů - možnost cechovních válek

TIP: Nelíbí se vám bílí kůň? Přidejte se do cechu a bude hnědý (po dalším přihlášení)

Expení dále

  • až budete mít něco víc na sebe - (Pyungmoo) metin bitvy[15], lačnosti[20], černoty[25]
  • lvl 35 - bo
  • lvl 45 - bo/c1
  • lvl 55 - c1/c2

Schopnosti / Kouzla

Zlepšování kouzel funguje následovně:

1-16(max 19) (Základní úroveň)
Zlepšuje se přidáním bodu do kouzla (každý level)
POZOR: Na M nepřeskakuje vždy na stejné úrovni, pokuď nechcete přijít o body,
nezvyšujte kouzlo na více než 17 (minimum kdy může přeskočit)
1) Do 30 úrovně můžete schopnosti resetnout u Stařenky, což může vyjít levněji než pásy POZN: pokuď už máte M a přeskočilo z více než 17, reset u stařenky vám nepomůže, vrací se za M jen 17 bodů.
2) Sežeňte pás na schopnost kterou jí snížíte o bod a zkuste to znovu z 16 na 17 jestli přeskočí. Často jich je potřeba několik vim i o více než 70 pokusech, já osobně jsem zašil asi 25 pokusů. Bežně to bývá tak 1-6.
M1-10 (Mistr)
Zlepšuje se čtením "KOUZLO kniha schopností" 30%(75% se soustředkem), "Kniha KOUZLO" 35%(téměř 90% se soustředkem) jsou ale vzácné. Je potřeba 20.000 expů. Lze číst po 24h. Na G v průměru 158 knih, takže 6 měsíců při čtení každý den. *
G1-10 (Velký mistr)
Zlepšuje se čtením Kamenů duše. Je potřeba 500-12.000 hodnosti Lze číst 1 kámen duše za 8h. Na P v průměru 36 duší, vzhledem k náročnosti na hodnost se vám může čtení protáhnout i na hodně měsíců, záleží to pouze na vás, ale jde to o eventech zvládnout do 3 týdnů. * Dobré je číst pokaždé z kladné hodnosti, v záporné ubývá 2x více.
P (Perfektní mistr)
Nejvyšší úroveň kouzla
  • * bez soustředek (zvyšuje pravděpodobnost úspěšnosti) a exorcismů (umožňuje ihned číst další)


Zvyšuje jí cena knih cca
Válečník na Tělo (aurák) aura zvýšený poškození SIL, POH 2.000.000y
zuřko rychlost pohybu, rychlost útoku, dostáváte větší poškození z blízka 400.000y
smršť SIL, POH 200.000y
pádit SIL, POH 50.000y
troják SIL, POH 50.000y
Mentál (silné tělo) tělo zvýšená obrana 200.000y
průraz nejsilnější kouzlo, můžete minout SIL, POH 90.000y
prudká slušný dosah, můžete minout SIL, POH 50.000y
dupko stunuje SIL, POH 50.000y
rána mečem stunuje, útok na dálku SIL, POH 10.000y

Získání lepší výzbroje

lvl odměna zadavatel úkol odevzdat (úspěšně)
2 benění[lvl 1]+0 automaticky Zabíjení 10x Hladový divoký pes / 5x Hladový vlk Biolog Chaegirab - 5x broskvový květ
3 helma[lvl 1]+0 automaticky po předchozím Zabíjení 20x Hladový divoký pes / 10x Hladový vlk Biolog Chaegirab - 5x broskvový květ
4 štít[lvl 1]+0 automaticky po předchozím Zabíjení 15x Hladový vlk / 5x Hladový silný vlk Biolog Chaegirab - 5x broskvový květ
4 zbraň[lvl 1]+3 automaticky Zabíjení Hladový silný vlk Biolog Chaegirab - 5x broskvový květ
7 brnění[lvl 1]+3 automaticky Zabíjení Hladový modrý silný vlk Biolog Chaegirab - 5x zvonek
15 Měděné náušnice[lvl 8] +3 automaticky Zabíjení Hladový medvěd grizzly Biolog Chaegirab - 5x kořen gango

Slovník

obecné
  • RPG - (Role playing game) Hrajeme roli naší postavičky
  • ZB - životy
  • MB - mana
  • drop - (padnutí něčeho) když něco padne, nejčastěji ve smyslu "z příšer" nebo z metinu
  • lvl/level - úroveň postavy
  • exp/expení - (zkušenosti) zvyšování zkušenostních bodů, nejčastěji zabíjením monster za účelem zvýšení úrovně postavy
  • metin(kámen) - na těchto kamenech je postaven základ hry (dropování)
  • PvM - (Player vs Monster) Zabíjení příšer (ty co musej bejt "cool" používaj PwM)
  • PvP - (Player vs Player) Souboje s hráči
  • lag - zásek, nejčastěji ve smyslu "delší odezva ze serveru", "zásek obrazu/grafiky"
  • equip - (equipment) výbava / výzbroj
  • bio - biologické úkoly, jejich splněním dostanete trvalý bonus vlastnosti postavy (rychlost/rychlost sekání/..) a truhlu která může obsahovat zajímavé věci.
  • bonus/bony - většinou je řeč o 5-ti přídavných bonusech v předmětu 4 zasilkem + 1 mramorem
  • zesilko -
  • mramor -
  • lidi - bonus Silný proti pololidem, funguje pouze na hráče né na příšery typu poločlověk
  • perg - Požehnaný pergamen
  • čepel/řev/vrh/zaříkat/střílko/brnko/tělo/zuřko/troják/pomoc/ochrana/kámen/.. - zkrácené názvy schopností
  • stun - omráčení
  • antistun - štít s bonusem proti omráčení
  • vyhybko/spěch/schybko - zkrácené názvy kamenů ducha
  • war - (warrior) Válečník
místa / oblasti
  • pyu - (Pyungmoo) První vesnice (hlavní město)
  • bakra - Druhá vesnice
  • bo/u orků [lvl 0-50] - nejznámější místo na expení asi tak do 50levelu [Údolí Seurgyang>u teleportéra(pod chrámem)]
  • věž [lvl 40+]
  • c/cw/cave/sd1-3 [lvl 0-65 potřeba propustka] - (Cave/Spider Dungeon) - Pavoučí podzemí úroveň 1/2/3 (opět "cool" hráči používají cawe)
výbava
  • FI - (Full item) měli by se tak označovat předměty(výzbroj) na úrovni +9 s 5(přídavnými) bonusy a všemi kameny ducha
zbraně
  • průmka - zbraně mající od počátku přídavný bonus Průměrnou škodu cca -30 až +50%. tj. o kolik % bere víc sekem
  • schopka - zbraně mající od počátku přídavný bonus Poškození schopností cca -10 až +20%. tj. o kolik % bere víc kouzlem
  • FMS - (Full Moon Sword) Úplňkový meč [lvl 30+] - oblíbený meč s průmkou a schopkou
  • RIB - Čepel z krevele [lvl 30+] - oblíbená obouruč s průmkou a schopkou
  • jedák - Jedovatý meč
  • lidka - čepel na pololidi
  • sirka/triton - tritonův meč (vypadá jak sirka :))
brnění
  • DGA [lvl 61+] - (Dragon God Armor) Brnění dračího boha
  • BS/BSko [lvl 62-71 podle jeho úrovně] - (Black Steel) Brnění se základním bonusem obrany na magii (podle jeho úrovně) +9 má 20%
  • vodko
INFO: jako BS/DGA (ikdyž zkratky jsou podle brnění na Válečníka) se zjednodušeně označuje stejný typ brnění na všechny typy postav.
kůň
  • WH - (War horse) pokročilý kůň (Můžete z něj sekat)
  • MH - (Military horse) kůň pro experty (jsou na něm možné nějaké jezdecké schopnosti)
příšery
  • ezo - Ezoterici se vyskytují hodně v Údolí Seurgyang, Metin ďábla..
  • neu - (neusmrcený) nemrtvý


Předměty/Itemy

kámen ducha
  • +0/+1/+2 - mají význam především na přetavení rud, do výzbroje +0 a +1 mají prakticky nepocítitelný efekt.
  • +3/+4 -
  • bylina začáteční/pokročily/expert - na oživení koně u pacholka podle toho jakého máte. (drop v odpovídající opičí jeskyni z bosse)
  • pláště statečnosti[20ks] - při použití se na vás vrhnou všechny příšery v blízkém okolí (cca 8 metrů dosah)
  • plášť uprchlíka - skryje hodnost, používá se při záporné hodnosti aby na vás nemohl


Schopnosti

Úkoly

Vylepšování

Zásada č. 1! Říkám to vždy a když mě někdo neposlechne pak toho lituje. Nevylepšujte něco u kováře pokuď za to nemáte adekvátní náhradu! Nejdůležitejší výzbroj v tomto pořadí:

  • zbraň - DMG
  • brnění - nejvíc obrany
  • štít - obrana
  • helma - obrana
  • naušnice - další poškození POH, SIL ...
  • shánějte věci se ZB 500/1000ZB je dobrej základ pro začátak, na vyším levelu stačí 1500ZB navíc ve věcech
  • dále je na PvM dobrý kritik, rychlost útoku, rychlost pohybu, odvrácení útoku, antistun
  • udělat si buffku a případně se s ní oženit/vdát (možnost se k sobě teleportovat)

Oblasti

Co potřebujete na zvládnutí určitého místa:

  • orci
  • antistun - orci obecně často stunujou, antistun je tedy vemli užitečný na ně, do 40levelu si nemůžete být jistý, ovšem jsou poměrně drahé. Pětihranný štít+7 s antistunem stojí např. tak 30kk


Kůň / Jezdecké zvíře

PvM

Na začátku si dávejte pozor především na šedé vlky, nějací jsou poměrně silný

Metiny

metin výskyt příšery drop zvířecí certifikát (19-21h) drop Kameny+4 drop Duše drop Zlodějky drop Pláště drop Expáky
Smutku(5) Pyungmoo vlčíci
Boje(10) Pyungmoo vlci, prasátka ano
Bitvy(15) Pyungmoo šedý vlci, medvědi ano
Lačnosti(20) Pyungmoo medvědi, tygři ano
Černoty(25) Pyungmoo, Bakra vojačky, lučišnice, velitelky, generálky bílé přísahy ano
Tmy(30) Bakra Bakrovský pololidský příšery ano
Žárlivosti(35) Bakra (Oblíbený na dropování pro menší levely) ano ano
Duše(40) Poušť Yongbi orci (někdy černý orci) ano ano ano
Stínu(45) Údolí Seurgyoung, Poušť Yongbi hadi, štíři, někdy Banditi ty jsou nejhorší ano ano ano


Drop

  • kámen duše - z metinů 40+, bossů, ..
  • kámen ducha - z metinů
  • zvířecí certifikát - Z metinů 10+ kromě těch v dungeonů (věž, katakomby, ..)

PvP

Zabíjení hráčů

Vlastní říše

Pokuď má hráč zápornou hodnost a nemá jí skrytou pláštěm, můžete ho napadnou přes PvP mód v nastavení "nepřátelský" (útok na hráče s opačnou hodností). Nelze tak zranit někoho ze vlastní skupiny nebo cechu.
Pokuď použijete jiný mód při zaútočení na někoho, vaše jméno zhnědne a může na váš útočit každý (trvá asi 15sek). ! ! Pokuď takto zabijete někoho z vlastní říše. Všichni členové skupiny (nevím jestli jen blízcí/na stejné mapě/kdekoliv) přijdou o 2000 hodnosti ! !

Cizí říše

Hráče z jiné říše můžete zabíjet všechny

Drop z jiného hráče

Drop z jiného hráče je možný pouze pokuď má level 50+ a zápornou hodnost (hodnost může mít skrytou - vypadá stejně jako neutrální to znamená bez předpony). Padnout věci vám můžou i když vás zabijou příšery.


Eventy

  • Olympijský
  • Velikonoční
  • Mistrovství ve fotbale
  • Ke dni slovanských zvěrozvěstů a upálení Mistra Jana Husa
  • Vánoční

IS eventy

Možnost výhodnějších nákupů Dračích mincí a nákupu za ně

  • Šťastná hodinka
  • Cashback
  • Sleva na určité kategorie předmětů
  • Dračí mince zdarma za vyzkoušení nějaké jiné hry

Svatba

Co je na ní třeba?

  • level 25
  • šaty 1kk (nevěsta)
  • kytice do 50k (nevěsta)
  • smoking do 1kk (ženich)
  • 2x zásnubák 4kk+ (nevěsta,ženich) - po svatbě se promění ve snubní prsten, přes něj se můžete teleportovat k partnerovi (nejde to v podzemích se zvláštním přístupem a jen na stejném CH)
  • 1kk poplatek