Kovář: Porovnání verzí

[nezkontrolovaná revize][nezkontrolovaná revize]
m (Änderungen von 79.198.76.132 (Diskussion) rückgängig gemacht und letzte Version von 80.142.123.6 wiederhergestellt)
Řádek 1: Řádek 1:
Der Schmied verkauft Dildos und anderes Zeugs!
+
{{NPC/Layout
 +
<!-- Die Art des NPCs. Unterschieden wird nur Denkmal und Erzader. Ansonsten leer lassen -->
 +
|Art              =
 +
 
 +
<!-- Wozu dient der NPC im Spiel? -->
 +
|Funktion          = <p>Der Schmied ist einer der wichtigsten [[Abkürzungen|NPC´s]] im Spiel. Bei ihm kann man seine Gegenstände (Waffen, Rüstungen, Schmuck usw.) aufwerten, und somit stärker machen.</p>
 +
<p>Allerdings hat der Schmied eine gewisse Wahrscheinlichkeit die Gegenstände vollständig zu zerstören und diese Wahrscheinlichkeit steigt stark mit dem Ziellevel an. Bei dem höchsten Level (+9) muß man schon sehr viel Glück haben, damit es gelingt.</p>
 +
<p>Der Satz:
 +
::'''"Tja, das hat nicht geklappt! Wir haben versagt."'''
 +
ist der am meisten gefürchtete Satz unter allen Metin-Spielern, und wird vom Schmied ausgesprochen, wenn dein Gegenstand beim Aufwerten kaputtgeht.</p>
 +
 
 +
<p>Neben [[Yang]] braucht der Schmied bei den höheren Leveln auch bestimmte Items zum Aufwerten, wie z.B. [[Bärengalle]], [[Stück Edelstein]] u.s.w. Viele Gegenstände gibt es auch in einer "+" Version. Man muß also immer darauf achten welche genau der Schmied verlangt. Manche dieser Gegenstände sind recht selten und können dementsprechend sehr wertvoll sein.</p>
 +
 
 +
<p>Es gibt viele sogenannte Tipps zum Thema Schmied, die aber alle keinerlei Grundlage haben.</p>
 +
 
 +
<p>Ob die Waffe benutzt wurde, wie deine aktuelle Glücksvorhersage der alten Frau ist (betrifft nur die Wahrscheinlichkeit Yang zu droppen) und all der andere Voodoo-Kram spielt keine Rolle. Die einzigen bekannte Möglichkeiten sein Risiko beim Schmied zu reduzieren sind neben dem Gildenschmied die [[Segensschriftrolle]], die [[Schriftrolle des Drachen]] und das [[Schmiede-Handbuch]]. Sie verhindern, dass Gegenstände zerstört werden. Stattdessen verlieren sie nur einen Level.</p>
 +
 
 +
Wenn man den Schmied anklickt beschreibt dieser wie man das "Schmiede-Handbuch" und die "Schriftrolle des Drachen" herstellen kann, dafür benötigt man aber Gegenstände die in der deutschen Metin 2 Version nocht nicht implementiert sind und man dadurch beide Gegenstände NICHT herstellen kann.
 +
 
 +
<p>Ob das Verbessern eines Gegenstandes klappt hat eine bestimmte Wahrscheinlichkeit. Die genauen Werte kennt man nicht. Dazu müsste man große Testreihen mit hunderten von Objekten machen und das kann sich keiner leisten. Man weiß jedoch, dass der Wert vom Ziellevel abhängt. Bei +7 schrottest du viel mehr als bei +5 aber du kannst halt auch schon bei +1 Schrotten. </p>
 +
 
 +
<p>Sagen wir mal die Wahrscheinlichkeit ist 40%, dass das Verbessern gelingt. Wenn Du es also mit hundert Gegenständen versuchst, bleiben dir ungefähr 40 übrig.</p>
 +
 
 +
<p>Der Gildenschmied soll um 10% besser sein. Was das genau heißt weiß man aber nicht. Es könnte sein, dass er einfach 10% weniger kaputtmacht und damit blieben dir ca. 44 übrig, oder dass seine Erfolgschance um 10% höher liegt, dann blieben dir ca. 50 übrig. Da der Gildenschmied fünfmal so teuer ist, lohnt er sich wohl nur bei Gegenständen mit guten Boni oder Steinen, oder aber die zusätzlichen Gegenstände die du brauchst (Stück Edelstein, Perle usw.) sind selten bzw. teuer.</p>
 +
 
 +
<p>Daher der ultimative und einzig wahre Tipp:<br>
 +
 
 +
Wenn du z.B. etwas auf +7 bringen willst, mache es erst wenn du den Verlust ausgleichen kannst, also den Gegenstand zweimal auf +6 hast oder einen anderen vergleichbaren Gegenstand. Wenn es fehlschlägt bringe erst wieder einen weiteren auf +6 und versuche es dann nochmal usw.<br><br>
 +
 
 +
Bei Gegenständen mit guten [[Boni]] oder Steinen sollte man zum Gildenschmied gehen und "rechtzeitig" aufhören. Was "rechtzeitig" bedeutet kann jeder mit seiner eigenen Risikobereitschaft ausmachen. Ein Maßstab ist: was bring die Verbesserung im Vergleich zum Bonus. Man sollte wohl spätestens bei +5 aufhören, wenn man keinen adäquaten Ersatz hat. Danach empfiehlt sich der Einsatz von [[Segensschriftrolle]]n. Dabei muss man aber bedenken, dass man gegebenenfalls sehr viele Rollen braucht, da der Gegenstand sich ja auch verschlechtern kann.</p>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
<!-- An welchen Quests ist der NPC beteiligt? -->
 +
|Quests            = *Level 6 Quest ''[[Gefallen für den Schmied]]''
 +
*Level 7 Quest ''[[Noch ein Gefallen]]''
 +
*Level 9 Quest ''[[Brief vom Schmied]]''
 +
*Level 11 Quest ''[[Die Rüstungsbestellung]]''
 +
*Level 15 Quest ''[[Finde die goldene Axt]]''
 +
*Level 18 Quest ''[[Finde die gestohlene Haarnadel]]''
 +
*Level 25 Quest ''[[Suche die alte, schwarze Uniform]]''
 +
*Level 33 Quest ''[[Die neue Waffe]]''
 +
*Level 34 Quest ''[[Die neue Rüstung]]''
 +
 
 +
 
 +
<!-- Was gibt es sonst noch wissenswertes zu sagen? -->
 +
|Sonstiges        = <p>Viele beklagen sich über den Schmied. Er ist jedoch ein notwendiges Element um die sogenannte [http://de.wikipedia.org/wiki/Mudflation Mudflation] zu verringern. Letztendlich wäre das Spiel auch weniger interessant, wenn alle Spieler ihre komplette Ausrüstung auf +9 hätten.</p>
 +
 
 +
<p>Ab einem gewissen Level glitzern Waffen und Rüstungen und zwar abhängig von der Anzahl der Fassungen für Steine:
 +
* bei einer Fassung glitzern sie auf +9 lila
 +
* bei zwei Fassungen glitzern sie auf +8 lila und auf +9 grün+blau
 +
* bei drei Fassungen glitzern sie auf +7 lila, auf +8 grün+blau und auf +9 rot
 +
 
 +
Des Weiteren:
 +
* Je höher der Level einer Rüstung desto mehr beginnt sie zu schimmern.
 +
<br>
 +
Des Weiteren gibt es noch die Gildenschmiede, deren Art und Position vom jeweiligen Reich abhängen.</p>
 +
<p>Die Gildenschmiede sind spezialisiert, es gibt den [[Waffenschmied]], den [[Rüstungsschmied]] und den [[Juwelier]]. Letzterer macht auch [[Schuhe]]. Sie sollen um "10% besser" sein als der ''normale'', sind aber auch fünfmal so teuer. Benutzer aus einem fremden Reich zahlen nochmal das Dreifache.</p>
 +
<p>Es lohnt sich im Zweifelsfall also einen zusätzlichen Account im anderen Reich anzulegen.</p><br>
 +
 
 +
Viele denken auch, der Schmied sei der unsinnigste NPC der ganzen Metin2-Welt. Doch basierend auf dem Satz "ihr könnt mich Hassen, aber ihr könnt mich nicht Ignorieren" wird es jeder irgendwann einmal nötig haben, zu einem Schmied zu laufen. Je nachdem ist es egal, wann sich die Zeit bringt. Denkt euch mal einen Würfel aus. Ein Würfel mit 100 Ecken. Wir versuchen nun einen Gegenstand auf +1 zu bekommen. Hierbei sagen wir mal, benötigen wir die Zahl 70. Es stimmt nich wirklich, ist nur ein Beispiel. Würfelt man eine 70 oder eine Zahl unter 70, ist die Veredelung erfolgreich. Würfelt man über 70, scheitert es. So im ungefähr könnt ihr euch auch andere Sachen wie Kritische Treffer und Droppen von Gegenständen ausdenken.
 +
 
 +
Es gibt noch einen speziellern Schmied auf der fünften Etage des [[Dämonenturm]], der auf ein zufälliges Gebiet (Waffen, Rüstungen oder Juwelier) spezialisiert ist. Er braucht keine Gegenstände (z.B.: [[Wolfskralle]], [[Stück Edelstein]] etc.) zum Erhöhen der Waffen/Rüstungen/etc., sondern nur Yang und hatt den Tarif des normalen Dorfschmieds. Jeder Spieler auf der Ebene kann nur einen Gegenstand einmal aufwerten.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
<!-- Die Positionen in den Gebieten. Die Angaben erfolgen X, Y wie auf den Karten.
 +
    Falls es mehrere sind, wie z. B. bei den Fischern, dann: X1, Y1 / X2, Y2 / usw.
 +
    Läßt sich keine genaue Angabe machen, wie z. B. bei Erzadern, dann genügt
 +
    ein x als Eintrag bei dem Gebiet, in dem die Ader vorkommt -->
 +
<!-- Chunjo -->
 +
|Joan              = 594, 692
 +
|Bokjung          = 396, 344
 +
|Waryong          =
 +
 
 +
<!-- Jinno -->
 +
|Pyungmoo          = 393, 692
 +
|Bakra            = 491, 399
 +
|Imha              =
 +
 
 +
<!-- Shinsoo -->
 +
|Yongan            = 672, 556
 +
|Jayang            = 423, 618
 +
|Jungrang          =
 +
 
 +
<!-- neutrale Gebiete -->
 +
|Berg Sohan        =
 +
|Dämonenturm      = Ebene 5
 +
|Doyyumhwaji      =
 +
|Hasun Dong        =
 +
|Hwang-Tempel      =
 +
|Jungsun Dong      =
 +
|Kuahklo Dong      =
 +
|Land der Riesen  =
 +
|Lungsam          =
 +
|Roter Wald        =
 +
|Sangsun Dong      =
 +
|Schlangenfeld    =
 +
|Spinnendungeon 2  =
 +
|Tal von Seungryong=
 +
|Yongbi-Wüste      =
 +
}}

Verze z 7. 10. 2008, 15:09

Kovář
{{{Rozměry}}}


Pozice:
VlajkaChunjo.png

Joan:
Bokjung:

594, 692
396, 344

VlajkaJinno.png

Pyungmoo:
Bakra:

393, 692
491, 399
VlajkaShinsoo.png

Yongan:

672, 556

Funkce: Úkoly:
  • Neznámá.
  • Toto NPC není nutné pro herní úkoly.
Další:
  • Žádné další informace o této NPC.