Nejdůležitější informace pro začátečníky

Verze z 23. 11. 2014, 22:33, kterou vytvořil DaweUnslayed (diskuse | příspěvky) (přidání náhrdelníku za bio. úkol)


Vítám vás u mého průvodce tím nejdůležitějším. -- DaweUnslayed (diskuse) 6. 7. 2014, 06:30 (CEST)

INFO: Popis je podle modré říše.
Nejčastěji zaměřen na Válečníka (Pokusim se to časem rozvinout ještě je na tom moře práce).
Strukturovaný postupně jak jsou časem informace podstatné.

Hlavní informace

Modrá říše se stala tou hlavní, je na ní většina stánků.
Začínáte s truhlou ve které máte základní věci, každých 10 levelů jí otevřete a dostanete užitečné věci.
Na boj ze země je vhodný meč/vějíř z koně obouruč/zvon (jde o změnu rychlosti útoku a o větší pokrytí)

První kroky

Pokuď máte kamaráda ne Metinu, je dobré založit účet na vašem emailu pře rekrutování od kamaráda, víceméně po každých tvých 10 level dostanete oba odměnu.
Založení postavy, nejdůležitější je asi vědět jaká může která postava být.

Válečník na Tělo
(aurák)
aura
zuřko
zvýšený poškození, rychlost pohybu, rychlost útoku ze zuřkem dostáváte větší poškození z blízka
Mentál
(silné tělo)
tělo
průraz
prudká
dupko
rána mečem
obrana
Ninja na Blízko
(dýkař/dagger)
léčka
zamask
,
na Dálku
(lukař)
otrávený šíp
ohnivý šíp
smršť šípů
Sura Černá magie
(BM)

Magické zbraně
(WP)
čepel
strach
brnko
vír
prst
zvýšené poškození,
zvýšená obrana
Šaman Dračí moc
(buffer)
buffy
Léčitel
(healer)
běžet
ošetřit


Statusy

Co zvyšovat jako první na maximum? - pro zvýšení útoku a efektu kouzel

  • Válečník - SIL
  • Ninja - POH
  • Sura - INT
  • Šaman - INT
  • dále především na PvM je dobré zvyšovat VIT (více ZB, regenerace ZB, obrana)
INFO: bod na statusy dostáváte dosažením každé nové "koule" BZK.png (25% úrovně)

Expení na lvl 5

Otevřete truhlu pro začátečníky, vemte si do ruky zbraň a elíky na životy vám automaticky škočí do políčka rychlého použití 1, můžete rovnou použít fialový a zelený elixír, přidávají dost málo do budoucna nejsou potřeba.

Pokuď budete hrát zatim sami:

TIP: Stiskněte C a nechte si bokem otevřené Postava.png okno postavy a přidávejte si body do statusů, na začátku přibývají každou chvíli a hodí se je ihned použít pro větší požkození
INFO: Nad postavičkou se level často neaktualizuje, takže i uvidíte v okně postavy aktuální level
Hladový zvířata jsou slabší, ale také dávají méně expů
Bez závorek jsou nejvýhodnější příšery na exp

Level 1
Zabíjet příšery max 3. úrovně

  • (Hladový divoký pes)
  • Divoký pes
  • (Hladový vlk)


Level 2
Objevil se vám Lovecký úkol "Svitek - zavřený.png 2.úkol - start"

INFO: Ty jsou k dispozici ke každému levelu po dokončení předchozího.

Vyberte v ůkolu 5x Hladový vlk

  • lvl 2 - příšery do 4. úrovně
  • (Hladový divoký pes)
  • Divoký pes
  • Hladový vlk

"Svitek - zavřený.png 2.úkol dokončen" - dostanete brnění+0, takže zvýšená obrana
Level 3
"Svitek - zavřený.png 3.úkol - start" Vyberte v ůkolu 5x Hladový vlk

  • lvl 3-5 - příšery do 6. úrovně
  • (Hladový divoký pes)
  • (Divoký pes)
  • Hladový vlk
  • vlk
  • Hladový silný vlk
  • Hladový modrý vlk


Level 5

Výcvik

Nyní máte level 5 a můžete si vybrat zaměření své postavy, vydáme se tedy do města pro úkoly a schopnosti.

  • až budete mít něco málo na sebe - (Pyungmoo) metin smutku[5], boje[10]


  • Měli byste se předem rozhodnout na jaký půjdete level (Nechat se od kamaráda rovnou vyexpit na level 55 a nemít na to výzbroj není zrovna moudré)
  • Vyberte si vždy jen jedno kouzlo které budete zvyšovat na M abyste ho mohli co nejdříve číst knihami (Nějaká můžete dát alespoň na 1. úroveň)
Úroveň na kterou půjdete si hráči běžně volí podle:
* kouzel aby měli 2x nebo 3x kouzlo na úrovni M
* Aby mohli mít koně 25 nebo WH 35
* nějaký konkrétní brnění.
  • Kouzla která nemá smysl dát pouze na 1. úroveň jsou aura, zuřko, strach, ochrana, běžet, našlapování, útok+..
  • naopak - pomoc draka a požehnání mají hned asi 4,5% takže to smysl má alespoň na 1. úroveň

Zkratky

Esc F1F2F3F4 F5F6F7F8 F9F10F11F12

` ;1+−=←  
tab  I  [ ú] )       
Caps  ; ů' §  Enter
↑ Shift < ,. >/ -↑ Shift  
 Ctrl      Alt             mezerník             Alt      Ctrl 

Psaní

chat
  • Normální psani - Jako byste v realitě mluvili. Zpráva se zobrazuje všem lidem v okruhu, kam vidíte hráče (o maličko víc).

Další způsoby se dají buď přepnou tlačítkem, nebo napsat na začátku příslušný znak

  • !Zavolání - [od 15 levelu] Zpráva pro všechny ze stejné říše
  • %Cechové psaní - Zprávy se zobrazí pouze členům cechu.
  • #Skupinové psaní - To buhůžel moc dobře nefunguje, někdy to prostě nepíše na dálku, ale jenom na dosah normálního spaní cca.
PM - Soukromé psaní s někym

Psát někomu konkrétnímu lze:

  • Když ho označíte a stisknete "Šeptat"
  • Levý Ctrl+pravý klik myší na něj
  • Dvojklik v seznamu přátel
  • Levý Shift+Enter - vyplníte nick (Nepoznáte někdy pokuď neni správně)


Cech

Seskupení hráčů - možnost cechovních válek

TIP: Nelíbí se vám bílí kůň? Přidejte se do cechu a bude hnědý (po dalším přihlášení)

Expení dále

  • až budete mít něco víc na sebe - (Pyungmoo) metin bitvy[15], lačnosti[20], černoty[25]
  • lvl 35 - bo
  • lvl 45 - bo/c1
  • lvl 55 - c1/c2

Schopnosti / Kouzla

Zlepšování schopností(kouzel) funguje následovně:

Zlepšování ACHTUNG ! učení na další třídu
Začátečník 1-16 Zlepšuje se přidáním bodu do schopnosti (za každý level)

POZOR: Na M nepřeskakuje vždy na stejné úrovni, pokuď nechcete přijít o body,
nezvyšujte kouzlo na více než 17 (minimum kdy může přeskočit)
1) Do 30 úrovně můžete schopnosti resetnout u Stařenky, což může vyjít levněji než pásy POZN: pokuď už máte M a přeskočilo z více než 17, reset u stařenky vám nepomůže, vrací se za M jen 17 bodů.
2) Sežeňte pás na schopnost kterou jí snížíte o bod a zkuste to znovu z 16 na 17 jestli přeskočí. Často jich je potřeba několik vim i o více než 70 pokusech, já osobně jsem zašil asi 25 pokusů. Bežně to bývá tak 1-6.
Mistr M1-10 Zlepšuje se čtením "Kniha schopností.png˜kouzlo˜ kniha schopností" 30%, "Kniha mistrů komba.png Kniha ˜kouzlo˜" asi 35 nebo 40% jsou ale vzácné a ve stánkách bývaj za nesmyslné ceny.
  • Je potřeba 20.000 expů.
  • Lze číst po 24h.
Na G 1+2+3+4+5+6+7+8+9+10=55 úspěšně přečtených v běžně asi 150-200 knih, takže 6 měsíců při čtení každý den.
Velký mistr G1-10 Zlepšuje se čtením Kámen duše.pngKamenů duše.
  • Je potřeba 500-12.000 hodnosti
  • Lze číst 1 kámen duše za 8-12h.
Na P se říká v průměru 36 duší, vzhledem k náročnosti na hodnost se vám může čtení protáhnout i na hodně měsíců, záleží to pouze na vás, ale jde to o eventech, když máte level pod 50 a tudiš se nemusíte bát, že při záporný hodnosti z čtení duší, vás někdo dropne, To jde zvládnout tak do 3 týdnů.

Dobré je číst pokaždé z kladné hodnosti, v záporné spotřebovávají 2x více.

Perfektní mistr P Nejvyšší stupeň kouzla Nezlepšuje se
TIP (pro boháté):
* Soustředěné čtení.pngsoustředko - zvyšuje pravděpodobnost úspěšnosti
* Pergamen exorcismu.pngexorcismus - umožňuje ihned číst další knihu/duši


buff
samobuff
b
u
f
f
o
b
r
a
n
a
m
a
g
i
e
Zvyšuje jí cena knih cca
V
á
l
e
č
n
í
k
na tělo
(aurák)
Aura meče.png aura zvýšená hodnota útoku SIL POH 2.000.000y
Bojové zuření.png zuřko rychlost pohybu, rychlost útoku, dostáváte větší poškození z blízka cca M-10% G-20% P-30% do 600.000y
Smršť meče.png smršť Plošný útok, sráží SIL POH 200.000y
Pádit.png pádit útok na dálku (přiběhnutí a sražení), maloplošný, hodně stunuje SIL POH do 100.000y
Trojcestný střih.png troják plošný, 3 seky, může být nejspíš i průnikový sek SIL POH do 100.000y
Vhodné kombinace Mocné sekání: Aura meče-P.pngBojové zuření-G.png   Sekání a smršť: Aura meče-P.pngSmršť meče-G.png
Mentál
(silné tělo)
Silné tělo.png tělo zvýšená obrana do 250.000y
Průraz.png průraz nejsilnější kouzlo mentála, můžete minout SIL POH do 150.000y
Prudká rána.png prudká slušný dosah, plošný útok, můžete minout SIL POH do 100.000y
Dupnutí.png dupko Velkoplošný útok na okolní nepřátele, sráží, stunuje SIL POH do 100.000y
Rána mečem.png rána mečem útok na dálku, hodně stunuje SIL POH do 50.000y
Vhodné kombinace PvM velké skupiny: Silné tělo-P.pngDupnutí-G.png   PvP obrana+silná kouzla: Průraz-P.pngSilné tělo-G.pngPrudká rána-M.png


S
u
r
a
Magické zbraně
(WP)
Začarovaná čepel.png čepel zvýšená hodnota útoku, absorbce ZB INT do 600.000y
Strach.png strach Znižuje protivníkovu hodnotu útoku i šípům a přidává šanci na vyhnutí šípům, takže super na metiny a do věže do 400.000y
Dračí vír.png vír celoplošný útok na nejbližší nepřátele INT SIL POH 50.000y
Rána prstem.png prst * schopnost která může způsobit pronikavý zásah (ignorace obran) INT SIL POH 50.000y
Začarované brnění.png brnko Snižuje poškození, odráží tělesné útoky INT 10.000y
Zrušit kouzlo.png zruško Může zrušit protivníkovi buffy a účinek zeleného/fialového lektvaru a také asi na 15sec brání buffování. Neni na něj obrana. INT POH 10.000y
Vhodné kombinace PvM: Začarovaná čepel-P.pngStrach-G.png
Černá magie
(BM)
Duch plamene.png duch Asi každé 2 vteřiny automaticky vybere cíl a vypustí ohnivou kouli INT POH 50.000-100.000y
Temná ochrana.png ochrana Snižuje poškození, předevšim procentuálně 50.000-100.000y
Tmavý kámen.png kámen SIL POH 200.000y
Rána plameny.png rána plameny SIL POH 50.000y
Temná rána.png temná rána SIL POH 50.000y
Rána ducha.png rána duch SIL POH do 100.000y
Vhodné kombinace PvP: Duch plamene-P.pngTmavý kámen-G.png   PvM: Duch plamene-P.pngTemná ochrana-G.pngRána plameny-M.png


N
i
n
j
a
na Blízko
(dýkař/dagger)
Léčka.png léčka bonus za zásah zad a zamaskování, maloplošný útok POH 2.000.000y
Víření kordů.png vířko Víření po odhození nepřítele ho při správným provedení nepřeletí, ale odráží ho dál a trefí ho všechny 3 kotrmelce, plošný útok, otravuje POH do 150.000y
Bleskový útok.png bleskáč útok na dálku, maloplošný útok POH do 100.000y
Jedovatý oblak.png oblak otravuje, magický útok POH do 100.000y
Zamaskování.png zamaskování zneviditelnění, zvýšená obnova ZB, bonus poškození léčce do 100.000y
Vhodné kombinace PvP:   PvM:
na Dálku
(lukař)
Ohnivý šíp.png ohnivý šíp útok na dálku POH do 50.000y
Otrávený šíp.png otrávený šíp útok na dálku, otravuje POH do 50.000y
Opakované výstřely.png opakované výstřely útok na dálku POH do 50.000y
Smršť šípů.png smršť šípů útok na dálku POH do 50.000y
Našlapování polehoučku.png našlapování Přidává rychlost pohybu do 50.000y
Vhodné kombinace PvP:   PvM:
Š
a
m
a
n
Dračí moc
(buffer)
Střílení na draky.png střílko plošný útok na dálku, podpaluje INT do 100.000y
Řev draků.png řev Velkoplošný útok na okolní nepřátele, sráží, podpaluje INT do 150.000y
Pomoc draka.png pomoc zvyšuje šanci na kritický zásah INT do 400.000y
Požehnání.png požehnání snižuje poškození procentuálně INT do 250.000y
Létající talisman.png talisman útok na dálku INT do 100.000y
Zrcadlit.png zrcadlit buff 30% - 30% šance na odražení 30% poškození INT do 150.000y
Vhodné kombinace Buff: Požehnání-P.pngPomoc draka-G.pngZrcadlit-M.png   PvP: Řev draků-P.pngStřílení na draky-G.pngPomoc draka-M.png   PvM: Řev draků-P.pngPožehnání-G.pngPomoc draka-M.pngStřílení na draky.png
Léčení
(healer)
Bleskový vrh.png vrh útok na dálku INT POH do 100.000y
Zaříkat blesk.png zaříkat maloplošný útok na dálku s možností stunu INT POH do 100.000y
Bleskový dráp.png dráp útok na dálku, řetězový efekt INT POH do 100.000y
Ošetřit.png ošetřit okamžitě doplní ZB MHÚ INT 50.000y
Běžet.png běžet zvyšuje rychlost pohybu a rychlost dobíjení kouzel 50.000y
Útok+.png útok+ malinko zvyšuje hodnotu útoku INT 50.000y
Vhodné kombinace Buff: Běžet-P.pngOšetřit-G.pngÚtok+-M.png   PvP: Bleskový vrh-P.pngZaříkat blesk-G.pngOšetřit-M.pngBěžet.png   PvM:

Získání lepší výzbroje

lvl odměna zadavatel úkol odevzdat (úspěšně)
2 Plátové brnění mnicha.pngPancéřové brnění requiem.pngKarmínový oblek.pngKarmínové oblečení.png

brnění[lvl 1]+0

automaticky Zabíjení 10x Hladový divoký pes / 5x Hladový vlk
3 Tradiční přilba.pngKrvavá přilba.pngKožená kapuce.pngMnišský klobouk.png

helma[lvl 1]+0

automaticky po předchozím Zabíjení 20x Hladový divoký pes / 10x Hladový vlk
4 Bitevní štít.png

Bitevní štít[lvl 1]+0

automaticky po předchozím Zabíjení 15x Hladový vlk / 5x Hladový silný vlk
4 Meč.pngDýka.pngVějíř.png

zbraň[lvl 1]+3

automaticky Zabíjení Hladový silný vlk Biolog Chaegirab - 5xBroskvový květ.png broskvový květ
7 Plátové brnění mnicha.pngPancéřové brnění requiem.pngKarmínový oblek.pngKarmínové oblečení.png

brnění[lvl 1]+3

automaticky Zabíjení Hladový modrý silný vlk Biolog Chaegirab - 5xZvonek.png zvonek
10 Měděný náhrdelník.png

Měděný náhrdelník[lvl 1]+3

automaticky Zabíjení Hladový šedý silný vlk Biolog Chaegirab - 5xKakikvět.png kakikvět
15 Měděné náušnice.png

Měděné náušnice[lvl 8] +3

automaticky Zabíjení Hladový medvěd grizzly Biolog Chaegirab - 5xKořen gango.png kořen gango

Hodnost

Hodnost od do drop level 50+ Při smrti drop z inventáře drop z vybavení
Rytířský 12000 20000 +5%
Vznešený 8000 11999 +3%
Dobrý 4000 7999 +2%
Přátelský 1000 3999 +1%
Neutrální 0 999
Agresivní -1 -3999 20% - 1 až 5 předmětů 5% - 1 předmět
Úskočný -4000 -7999 30% - 1 až 10 předmětů 10% - 2 předměty
Zlomyslný -8000 -11999 40% - 1 až 20 předmětů 30% - 3 předměty
Krutý -12000 -20000 80% - 1 až 40 předmětů 40% - 4 předměty

Slovník

obecné
  • RPG - (Role playing game) Hrajeme roli naší postavičky
  • ZB - životy
  • MB - mana
  • drop - (padnutí něčeho) když něco padne, nejčastěji ve smyslu "z příšer" nebo z metinu
  • lvl/level - úroveň postavy
  • exp/expení - (zkušenosti) zvyšování zkušenostních bodů, nejčastěji zabíjením monster za účelem zvýšení úrovně postavy
  • metin(kámen) - na těchto kamenech je postaven základ hry (dropování)
  • PvM - (Player vs Monster) Zabíjení příšer (ty co musej bejt "cool" používaj PwM)
  • PvP - (Player vs Player) Souboje s hráči
  • lag - zásek, nejčastěji ve smyslu "delší odezva ze serveru", "zásek obrazu/grafiky"
  • equip - (equipment) výbava / výzbroj
  • bio - Biologické výzkumy, jejich splněním dostanete trvalý bonus vlastnosti postavy (rychlost/rychlost sekání/..) a truhlu která může obsahovat zajímavé věci.
  • bonus/bony - většinou je řeč o 5-ti přídavných bonusech v předmětu 4 zasilkem + 1 mramorem
  • zesilko -
  • mramor -
  • lidi - bonus Silný proti pololidem, funguje pouze na hráče né na příšery typu poločlověk
  • perg - Požehnaný pergamen
  • čepel/řev/vrh/zaříkat/střílko/brnko/tělo/zuřko/troják/pomoc/ochrana/kámen/.. - zkrácené názvy schopností
  • stun - omráčení
  • antistun - štít s bonusem proti omráčení
  • vyhybko/spěch/schybko - zkrácené názvy kamenů ducha
  • war - (warrior) Válečník
místa / oblasti
  • pyu - (Pyungmoo) První vesnice (hlavní město)
  • bakra - Druhá vesnice
  • bo/u orků [lvl 0-50] - nejznámější místo na expení asi tak do 50levelu [Údolí Seurgyang>u teleportéra(pod chrámem)]
  • věž [lvl 40+]
  • c/cw/cave/sd1-3 [lvl 0-65 potřeba propustka] - (Cave/Spider Dungeon) - Pavoučí podzemí úroveň 1/2/3 (opět "cool" hráči používají cawe)
výbava
  • FI - (Full item) měli by se tak označovat předměty(výzbroj) na úrovni +9 s 5(přídavnými) bonusy a všemi kameny ducha
zbraně
  • průmka - zbraně mající od počátku přídavný bonus Průměrnou škodu cca -30 až +50%. tj. o kolik % bere víc sekem
  • schopka - zbraně mající od počátku přídavný bonus Poškození schopností cca -10 až +20%. tj. o kolik % bere víc kouzlem
  • FMS - (Full Moon Sword) Úplňkový meč [lvl 30+] - oblíbený meč s průmkou a schopkou
  • RIB - Čepel z krevele [lvl 30+] - oblíbená obouruč s průmkou a schopkou
  • jedák - Jedovatý meč
  • lidka - čepel na pololidi
  • sirka/triton - tritonův meč (vypadá jak sirka :))
brnění
  • DGA [lvl 61+] - (Dragon God Armor) Brnění dračího boha
  • BS/BSko [lvl 62-71 podle jeho úrovně] - (Black Steel) Brnění se základním bonusem obrany na magii (podle jeho úrovně) +9 má 20%
  • vodko
INFO: jako BS/DGA (ikdyž zkratky jsou podle brnění na Válečníka) se zjednodušeně označuje stejný typ brnění na všechny typy postav.
kůň
  • WH - (War horse) pokročilý kůň (Můžete z něj sekat)
  • MH - (Military horse) kůň pro experty (jsou na něm možné nějaké jezdecké schopnosti)
příšery
  • ezo - Ezoterici se vyskytují hodně v Údolí Seurgyang, Metin ďábla..
  • neu - (neusmrcený) nemrtvý


Předměty/Itemy

kámen ducha
  • +0/+1/+2 - mají význam především na přetavení rud, do výzbroje +0 a +1 mají prakticky nepocítitelný efekt.
  • +3/+4 -
  • bylina začáteční/pokročily/expert - na oživení koně u pacholka podle toho jakého máte. (drop v odpovídající opičí jeskyni z bosse)
  • pláště statečnosti[20ks] - při použití se na vás vrhnou všechny příšery v blízkém okolí (cca 8 metrů dosah)
  • plášť uprchlíka - skryje hodnost, používá se při záporné hodnosti aby na vás nemohl


Schopnosti

Úkoly

Vylepšování

Zásada č. 1! Říkám to vždy a když mě někdo neposlechne pak toho lituje. Nevylepšujte něco u kováře pokuď za to nemáte adekvátní náhradu! Nejdůležitejší výzbroj v tomto pořadí:

  • zbraň - DMG
  • brnění - nejvíc obrany
  • štít - obrana
  • helma - obrana
  • naušnice - další poškození POH, SIL ...
  • shánějte věci se ZB 500/1000ZB je dobrej základ pro začátak, na vyším levelu stačí 1500ZB navíc ve věcech
  • dále je na PvM dobrý kritik, rychlost útoku, rychlost pohybu, odvrácení útoku, antistun
  • udělat si buffku a případně se s ní oženit/vdát (možnost se k sobě teleportovat)

Oblasti

Co potřebujete na zvládnutí určitého místa:

  • orci
  • antistun - orci obecně často stunujou, antistun je tedy vemli užitečný na ně, do 40levelu si nemůžete být jistý, ovšem jsou poměrně drahé. Pětihranný štít+7 s antistunem stojí např. tak 30kk


Kůň / Jezdecké zvíře

kůň

  • začátečnický [lvl 25] - úroveň koně 1-10 (má krátkou výdrž tak necelou hodinu)
  • pokročilý [lvl 35] (WH) - úroveň koně 11-20
  • vojenský [lvl 50] (MH) - úroveň koně 21
INFO: Na zlepšení úrovně koně je třeba koňská medaile, při těchto úkolech nesmíte sesednout z koně dokuď nesplníte zadání úkolu, při návratu k pacholkovi sesednout už můžete.
To vše platí pro všechny úkoly kromě těch přelomových na 11(WH) a 21(MH)
INFO: Jestli vám pacholek úkol uzná nezáleží vůbec ne ničem jiným než na náhodě. Nejde tedy vůbec o čas ani přesnost, takže nemusíte plýtvat fialový elíky.
* Koně je třeba krmit (seno/mrkev/ženšen) např. když má oranžovou ikonku (zelená/oranžová-hladový/červená-vyhládlý/šedá-mrtvý)
* Když na něm sedíte klesá mu výdrž, když ne tak mu stoupá. Pokuď příjde o výdrž sesednete a nejde na něj nasednout dokuď mu nestoupne
* Kůň se přivolává, šance na přivolání je 10/15/20/30/../100% a volání stojí MB
TIP: pokuď nečtete žádnou dražší knížku než je Zaříkát koně, pokuď získáte soustředěné čtení,
použijte jej na něj, jinak vás zlepšení volání na třeba 80% může vyjít na 20kk.
* Pokuď vám umře kůň potřebujete na oživení u pacholka mít bylinu odpovídajícího typu.
* Při PvP byste měli mít koně odvolaného aby nepřekážel v pohybu ani jednomu z vás

zvíře (certifikát)

  • Vlk
  • Kanec
  • Lev
* Nejsou obchodovatelné
* Jsou na 7 dní + prodlužování (vylepšením/svitkem/svačinkou)
* Získá se z metinu nebo IS
* Můžete ho dropnout někomu jinému tak zě ho necháte na zemi a do 3 minut (po zmizení vašeho jména z předmětu, ale než zmizí certifikát) ho může sebrat někdo jiný.
* Další možností by mělo být přes skupinu, kdyby měl ten komu padl plný inventář, zůstal by v intentáři tomu kdo ho sebere.

zvíře (pečeť)

  • Vlk
  • Kanec
  • Tygr
  • Lev
  • Panda
  • Dravec
  • Jednorožec
  • Sob
  • ...


* Jsou na 40/360/480/720 hodin jízdy
* zvíře z pečeťě dává většinou pouze jeden bonus
* Některé nejsou obchodovatelné
*

PvM

Na začátku si dávejte pozor především na šedé vlky, nějací jsou poměrně silný

Metiny

metin výskyt příšery drop zvířecí certifikát (19-21h) drop kameny ducha drop Duše drop Zlodějky drop Pláště drop Expáky
[[Metin smutku|Smutku
Metin smutku.jpg
(5)]]
Pyungmoo vlčíci
Boje(10) Pyungmoo vlci, prasátka ano
Bitvy(15) Pyungmoo šedý vlci, medvědi ano
Lačnosti(20) Pyungmoo medvědi, tygři ano
Černoty(25) Pyungmoo, Bakra vojačky, lučišnice, velitelky, generálky bílé přísahy ano +3
Tmy(30) Bakra Bakrovský pololidský příšery ano +3
Žárlivosti(35) Bakra (Oblíbený na dropování pro menší levely) ano +4
Duše(40) Poušť Yongbi orci (někdy černý orci) ano +4 ano
Stínu(45) Údolí Seurgyoung, Poušť Yongbi hadi, štíři, někdy Banditi ty jsou nejhorší ano +4 ano

Stránka o Metinech

Drop

  • kámen duše - z metinů 40+, bossů, ..
  • kámen ducha - z metinů
  • zvířecí certifikát - Z metinů 10+ kromě těch v dungeonů (věž, katakomby, ..)

PvP

Zabíjení hráčů

Vlastní říše

Pokuď má hráč zápornou hodnost a nemá jí skrytou pláštěm, můžete ho napadnou přes PvP mód v nastavení "nepřátelský" (útok na hráče s opačnou hodností). Nelze tak zranit někoho ze vlastní skupiny nebo cechu.
Pokuď použijete jiný mód při zaútočení na někoho, vaše jméno zhnědne a může na váš útočit každý (trvá asi 15sek). ! ! Pokuď takto zabijete někoho z vlastní říše. Všichni členové skupiny (nevím jestli jen blízcí/na stejné mapě/kdekoliv) přijdou o 2000 hodnosti ! !

Cizí říše

Hráče z jiné říše můžete zabíjet všechny

Drop z jiného hráče

Drop z jiného hráče je možný pouze pokuď má level 50+ a zápornou hodnost (hodnost může mít skrytou - vypadá stejně jako neutrální to znamená bez předpony). Padnout věci vám můžou i když vás zabijou příšery.


Eventy

  • Olympijský
  • Velikonoční
  • Mistrovství ve fotbale
  • Ke dni slovanských zvěrozvěstů a upálení Mistra Jana Husa
  • Vánoční

IS eventy

Možnost výhodnějších nákupů Dračích mincí a nákupu za ně

  • Šťastná hodinka
  • Cashback
  • Sleva na určité kategorie předmětů
  • Dračí mince zdarma za vyzkoušení nějaké jiné hry

Svatba

Co je na ní třeba?

  • level 25
  • šaty 1kk (nevěsta)
  • kytice do 50k (nevěsta)
  • smoking do 1kk (ženich)
  • 2x zásnubák 4kk+ (nevěsta,ženich) - po svatbě se promění ve snubní prsten, přes něj se můžete teleportovat k partnerovi (nejde to v podzemích se zvláštním přístupem a jen na stejném CH)
  • 1kk poplatek