Nejdůležitější informace pro začátečníky
Vítám vás u mého průvodce tím nejdůležitějším. -- DaweUnslayed (diskuse) 6. 7. 2014, 06:30 (CEST)
INFO: Popis je podle modré říše. Nejčastěji zaměřen na Válečníka (Pokusim se to časem rozvinout ještě je na tom moře práce). Strukturovaný postupně jak jsou časem informace podstatné.
Obsah
Hlavní informace
Modrá říše se stala tou hlavní, je na ní většina stánků.
Začínáte s truhlou ve které máte základní věci, každých 10 levelů jí otevřete a dostanete užitečné věci.
Na boj ze země je vhodný meč/vějíř z koně obouruč/zvon (jde o změnu rychlosti útoku a o větší pokrytí)
První kroky
Pokuď máte kamaráda ne Metinu, je dobré založit účet na vašem emailu pře rekrutování od kamaráda, víceméně po každých tvých 10 level dostanete oba odměnu.
Založení postavy, nejdůležitější je asi vědět jaká může která postava být.
Válečník | na Tělo (aurák) |
aura zuřko |
zvýšený poškození, rychlost pohybu, rychlost útoku | ze zuřkem dostáváte větší poškození z blízka |
---|---|---|---|---|
Mentál (silné tělo) |
tělo průraz prudká dupko rána mečem |
obrana | ||
Ninja | na Blízko (dýkař/dagger) |
léčka zamask |
, |
|
na Dálku (lukař) |
otrávený šíp ohnivý šíp smršť šípů |
|||
Sura | Černá magie (BM) |
|||
Magické zbraně (WP) |
čepel strach brnko vír prst |
zvýšené poškození, zvýšená obrana |
||
Šaman | Dračí moc (buffer) |
buffy |
||
Léčitel (healer) |
běžet ošetřit |
Statusy
Co zvyšovat jako první na maximum? - pro zvýšení útoku a efektu kouzel
- Válečník - SIL
- Ninja - POH
- Sura - INT
- Šaman - INT
- dále především na PvM je dobré zvyšovat VIT (více ZB, regenerace ZB, obrana)
INFO: bod na statusy dostáváte dosažením každé nové "koule" (25% úrovně)
Expení na lvl 5
Otevřete truhlu pro začátečníky, vemte si do ruky zbraň a elíky na životy vám automaticky škočí do políčka rychlého použití 1, můžete rovnou použít fialový a zelený elixír, přidávají dost málo do budoucna nejsou potřeba.
Pokuď budete hrát zatim sami:
TIP: Stiskněte C a nechte si bokem otevřené okno postavy a přidávejte si body do statusů, na začátku přibývají každou chvíli a hodí se je ihned použít pro větší požkození INFO: Nad postavičkou se level často neaktualizuje, takže i uvidíte v okně postavy aktuální level
Hladový zvířata jsou slabší, ale také dávají méně expů
Bez závorek jsou nejvýhodnější příšery na exp
Level 1
Zabíjet příšery max 3. úrovně
- (Hladový divoký pes)
- Divoký pes
- (Hladový vlk)
Level 2
Objevil se vám Lovecký úkol " 2.úkol - start"
INFO: Ty jsou k dispozici ke každému levelu po dokončení předchozího.
Vyberte v ůkolu 5x Hladový vlk
- lvl 2 - příšery do 4. úrovně
- (Hladový divoký pes)
- Divoký pes
- Hladový vlk
" 2.úkol dokončen" - dostanete brnění+0, takže zvýšená obrana
Level 3
" 3.úkol - start" Vyberte v ůkolu 5x Hladový vlk
- lvl 3-5 - příšery do 6. úrovně
- (Hladový divoký pes)
- (Divoký pes)
- Hladový vlk
- vlk
- Hladový silný vlk
- Hladový modrý vlk
Level 5
Výcvik
Nyní máte level 5 a můžete si vybrat zaměření své postavy, vydáme se tedy do města pro úkoly a schopnosti.
- až budete mít něco málo na sebe - (Pyungmoo) metin smutku[5], boje[10]
- Měli byste se předem rozhodnout na jaký půjdete level (Nechat se od kamaráda rovnou vyexpit na level 55 a nemít na to výzbroj není zrovna moudré)
- Vyberte si vždy jen jedno kouzlo které budete zvyšovat na M abyste ho mohli co nejdříve číst knihami (Nějaká můžete dát alespoň na 1. úroveň)
Úroveň na kterou půjdete si hráči běžně volí podle: * kouzel aby měli 2x nebo 3x kouzlo na úrovni M * Aby mohli mít koně 25 nebo WH 35 * nějaký konkrétní brnění.
- Kouzla která nemá smysl dát pouze na 1. úroveň jsou aura, zuřko, strach, ochrana, běžet, našlapování, útok+..
- naopak - pomoc draka a požehnání mají hned asi 4,5% takže to smysl má alespoň na 1. úroveň
Zkratky
Esc F1F2F3F4 F5F6F7F8 F9F10F11F12
` ;1+2ě3š4č5ř6ž7ý8á9í0é−==´←
tab Q W E R T Z U I O P [ ú] )
Caps A S D F G H J K L ; ů' § Enter
↑ Shift Y X C V B N M < ,. >/ -↑ Shift
Ctrl Alt mezerník Alt Ctrl
Psaní
chat
- Normální psani - Jako byste v realitě mluvili. Zpráva se zobrazuje všem lidem v okruhu, kam vidíte hráče (o maličko víc).
Další způsoby se dají buď přepnou tlačítkem, nebo napsat na začátku příslušný znak
!
Zavolání - [od 15 levelu] Zpráva pro všechny ze stejné říše%
Cechové psaní - Zprávy se zobrazí pouze členům cechu.#
Skupinové psaní - To buhůžel moc dobře nefunguje, někdy to prostě nepíše na dálku, ale jenom na dosah normálního spaní cca.
PM - Soukromé psaní s někym
Psát někomu konkrétnímu lze:
- Když ho označíte a stisknete "Šeptat"
- Levý Ctrl+pravý klik myší na něj
- Dvojklik v seznamu přátel
- Levý Shift+Enter - vyplníte nick (Nepoznáte někdy pokuď neni správně)
Cech
Seskupení hráčů - možnost cechovních válek
TIP: Nelíbí se vám bílí kůň? Přidejte se do cechu a bude hnědý (po dalším přihlášení)
Expení dále
- až budete mít něco víc na sebe - (Pyungmoo) metin bitvy[15], lačnosti[20], černoty[25]
- lvl 35 - bo
- lvl 45 - bo/c1
- lvl 55 - c1/c2
Schopnosti / Kouzla
Zlepšování schopností(kouzel) funguje následovně:
Zlepšování | ACHTUNG ! | učení na další třídu | ||
Začátečník | 1-16 | Zlepšuje se přidáním bodu do schopnosti (za každý level) |
POZOR: Na M nepřeskakuje vždy na stejné úrovni, pokuď nechcete přijít o body, |
|
Mistr | M1-10 | Zlepšuje se čtením "˜kouzlo˜ kniha schopností" 30%, " Kniha ˜kouzlo˜" asi 35 nebo 40% jsou ale vzácné a ve stánkách bývaj za nesmyslné ceny. |
|
Na G 1+2+3+4+5+6+7+8+9+10=55 úspěšně přečtených v běžně asi 150-200 knih, takže 6 měsíců při čtení každý den. |
Velký mistr | G1-10 | Zlepšuje se čtením Kamenů duše. |
|
Na P se říká v průměru 36 duší, vzhledem k náročnosti na hodnost se vám může čtení protáhnout i na hodně měsíců, záleží to pouze na vás, ale jde to o eventech, když máte level pod 50 a tudiš se nemusíte bát, že při záporný hodnosti z čtení duší, vás někdo dropne, To jde zvládnout tak do 3 týdnů.
Dobré je číst pokaždé z kladné hodnosti, v záporné spotřebovávají 2x více. |
Perfektní mistr | P | Nejvyšší stupeň kouzla | Nezlepšuje se |
TIP (pro boháté): * soustředko - zvyšuje pravděpodobnost úspěšnosti * exorcismus - umožňuje ihned číst další knihu/duši
buff samobuff |
b u f f |
o b r a n a |
m a g i e |
Zvyšuje jí | cena knih cca | ||||||
V á l e č n í k |
na tělo (aurák) |
aura | zvýšená hodnota útoku | SIL | POH | 2.000.000y | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
zuřko | rychlost pohybu, rychlost útoku, dostáváte větší poškození z blízka cca M-10% G-20% P-30% | do 600.000y | |||||||||
smršť | Plošný útok, sráží | SIL | POH | 200.000y | |||||||
pádit | útok na dálku (přiběhnutí a sražení), maloplošný, hodně stunuje | SIL | POH | do 100.000y | |||||||
troják | plošný, 3 seky, může být nejspíš i průnikový sek | SIL | POH | do 100.000y | |||||||
Vhodné kombinace | Mocné sekání: Sekání a smršť: | ||||||||||
Mentál (silné tělo) |
tělo | zvýšená obrana | do 250.000y | ||||||||
průraz | nejsilnější kouzlo mentála, můžete minout | SIL | POH | do 150.000y | |||||||
prudká | slušný dosah, plošný útok, můžete minout | SIL | POH | do 100.000y | |||||||
dupko | Velkoplošný útok na okolní nepřátele, sráží, stunuje | SIL | POH | do 100.000y | |||||||
rána mečem | útok na dálku, hodně stunuje | SIL | POH | do 50.000y | |||||||
Vhodné kombinace | PvM velké skupiny: PvP obrana+silná kouzla:
| ||||||||||
S u r a |
Magické zbraně (WP) |
čepel | zvýšená hodnota útoku, absorbce ZB | INT | do 600.000y | ||||||
strach | Znižuje protivníkovu hodnotu útoku i šípům a přidává šanci na vyhnutí šípům, takže super na metiny a do věže | do 400.000y | |||||||||
vír | celoplošný útok na nejbližší nepřátele | INT | SIL | POH | 50.000y | ||||||
prst | * | schopnost která může způsobit pronikavý zásah (ignorace obran) | INT | SIL | POH | 50.000y | |||||
brnko | Snižuje poškození, odráží tělesné útoky | INT | 10.000y | ||||||||
zruško | Může zrušit protivníkovi buffy a účinek zeleného/fialového lektvaru a také asi na 15sec brání buffování. Neni na něj obrana. | INT | POH | 10.000y | |||||||
Vhodné kombinace | PvM: | ||||||||||
Černá magie (BM) |
duch | Asi každé 2 vteřiny automaticky vybere cíl a vypustí ohnivou kouli | INT | POH | 50.000-100.000y | ||||||
ochrana | Snižuje poškození, předevšim procentuálně | 50.000-100.000y | |||||||||
kámen | SIL | POH | 200.000y | ||||||||
rána plameny | SIL | POH | 50.000y | ||||||||
temná rána | SIL | POH | 50.000y | ||||||||
rána duch | SIL | POH | do 100.000y | ||||||||
Vhodné kombinace | PvP: PvM:
| ||||||||||
N i n j a |
na Blízko (dýkař/dagger) |
léčka | bonus za zásah zad a zamaskování, maloplošný útok | POH | 2.000.000y | ||||||
vířko | Víření po odhození nepřítele ho při správným provedení nepřeletí, ale odráží ho dál a trefí ho všechny 3 kotrmelce, plošný útok, otravuje | POH | do 150.000y | ||||||||
bleskáč | útok na dálku, maloplošný útok | POH | do 100.000y | ||||||||
oblak | otravuje, magický útok | POH | do 100.000y | ||||||||
zamaskování | zneviditelnění, zvýšená obnova ZB, bonus poškození léčce | do 100.000y | |||||||||
Vhodné kombinace | PvP: PvM: | ||||||||||
na Dálku (lukař) |
ohnivý šíp | útok na dálku | POH | do 50.000y | |||||||
otrávený šíp | útok na dálku, otravuje | POH | do 50.000y | ||||||||
opakované výstřely | útok na dálku | POH | do 50.000y | ||||||||
smršť šípů | útok na dálku | POH | do 50.000y | ||||||||
našlapování | Přidává rychlost pohybu | do 50.000y | |||||||||
Vhodné kombinace | PvP: PvM: | ||||||||||
Š a m a n |
Dračí moc (buffer) |
střílko | plošný útok na dálku, podpaluje | INT | do 100.000y | ||||||
řev | Velkoplošný útok na okolní nepřátele, sráží, podpaluje | INT | do 150.000y | ||||||||
pomoc | zvyšuje šanci na kritický zásah | INT | do 400.000y | ||||||||
požehnání | snižuje poškození procentuálně | INT | do 250.000y | ||||||||
talisman | útok na dálku | INT | do 100.000y | ||||||||
zrcadlit | buff 30% - 30% šance na odražení 30% poškození | INT | do 150.000y | ||||||||
Vhodné kombinace | Buff: PvP: PvM: | ||||||||||
Léčení (healer) |
vrh | útok na dálku | INT | POH | do 100.000y | ||||||
zaříkat | maloplošný útok na dálku s možností stunu | INT | POH | do 100.000y | |||||||
dráp | útok na dálku, řetězový efekt | INT | POH | do 100.000y | |||||||
ošetřit | okamžitě doplní ZB | MHÚ | INT | 50.000y | |||||||
běžet | zvyšuje rychlost pohybu a rychlost dobíjení kouzel | 50.000y | |||||||||
útok+ | malinko zvyšuje hodnotu útoku | INT | 50.000y | ||||||||
Vhodné kombinace | Buff: PvP: PvM: |
Získání lepší výzbroje
lvl | odměna | zadavatel | úkol | odevzdat (úspěšně) |
---|---|---|---|---|
2 | brnění[lvl 1]+0 |
automaticky | Zabíjení 10x Hladový divoký pes / 5x Hladový vlk | |
3 | helma[lvl 1]+0 |
automaticky po předchozím | Zabíjení 20x Hladový divoký pes / 10x Hladový vlk | |
4 | Bitevní štít[lvl 1]+0 |
automaticky po předchozím | Zabíjení 15x Hladový vlk / 5x Hladový silný vlk | |
4 | zbraň[lvl 1]+3 |
automaticky | Zabíjení Hladový silný vlk | Biolog Chaegirab - 5x broskvový květ |
7 | brnění[lvl 1]+3 |
automaticky | Zabíjení Hladový modrý silný vlk | Biolog Chaegirab - 5x zvonek |
10 | Měděný náhrdelník[lvl 1]+3 |
automaticky | Zabíjení Hladový šedý silný vlk | Biolog Chaegirab - 5x kakikvět |
15 | Měděné náušnice[lvl 8] +3 |
automaticky | Zabíjení Hladový medvěd grizzly | Biolog Chaegirab - 5x kořen gango |
Hodnost
Hodnost | od | do | drop | level 50+ Při smrti drop z inventáře | drop z vybavení |
Rytířský | 12000 | 20000 | +5% | ||
Vznešený | 8000 | 11999 | +3% | ||
Dobrý | 4000 | 7999 | +2% | ||
Přátelský | 1000 | 3999 | +1% | ||
Neutrální | 0 | 999 | |||
Agresivní | -1 | -3999 | 20% - 1 až 5 předmětů | 5% - 1 předmět | |
Úskočný | -4000 | -7999 | 30% - 1 až 10 předmětů | 10% - 2 předměty | |
Zlomyslný | -8000 | -11999 | 40% - 1 až 20 předmětů | 30% - 3 předměty | |
Krutý | -12000 | -20000 | 80% - 1 až 40 předmětů | 40% - 4 předměty |
Slovník
obecné
- RPG - (Role playing game) Hrajeme roli naší postavičky
- ZB - životy
- MB - mana
- drop - (padnutí něčeho) když něco padne, nejčastěji ve smyslu "z příšer" nebo z metinu
- lvl/level - úroveň postavy
- exp/expení - (zkušenosti) zvyšování zkušenostních bodů, nejčastěji zabíjením monster za účelem zvýšení úrovně postavy
- metin(kámen) - na těchto kamenech je postaven základ hry (dropování)
- PvM - (Player vs Monster) Zabíjení příšer (ty co musej bejt "cool" používaj PwM)
- PvP - (Player vs Player) Souboje s hráči
- lag - zásek, nejčastěji ve smyslu "delší odezva ze serveru", "zásek obrazu/grafiky"
- equip - (equipment) výbava / výzbroj
- bio - Biologické výzkumy, jejich splněním dostanete trvalý bonus vlastnosti postavy (rychlost/rychlost sekání/..) a truhlu která může obsahovat zajímavé věci.
- bonus/bony - většinou je řeč o 5-ti přídavných bonusech v předmětu 4 zasilkem + 1 mramorem
- zesilko -
- mramor -
- lidi - bonus Silný proti pololidem, funguje pouze na hráče né na příšery typu poločlověk
- perg - Požehnaný pergamen
- čepel/řev/vrh/zaříkat/střílko/brnko/tělo/zuřko/troják/pomoc/ochrana/kámen/.. - zkrácené názvy schopností
- stun - omráčení
- antistun - štít s bonusem proti omráčení
- vyhybko/spěch/schybko - zkrácené názvy kamenů ducha
- war - (warrior) Válečník
místa / oblasti
- pyu - (Pyungmoo) První vesnice (hlavní město)
- bakra - Druhá vesnice
- bo/u orků [lvl 0-50] - nejznámější místo na expení asi tak do 50levelu [Údolí Seurgyang>u teleportéra(pod chrámem)]
- věž [lvl 40+]
- c/cw/cave/sd1-3 [lvl 0-65 potřeba propustka] - (Cave/Spider Dungeon) - Pavoučí podzemí úroveň 1/2/3 (opět "cool" hráči používají cawe)
výbava
- FI - (Full item) měli by se tak označovat předměty(výzbroj) na úrovni +9 s 5(přídavnými) bonusy a všemi kameny ducha
zbraně
- průmka - zbraně mající od počátku přídavný bonus Průměrnou škodu cca -30 až +50%. tj. o kolik % bere víc sekem
- schopka - zbraně mající od počátku přídavný bonus Poškození schopností cca -10 až +20%. tj. o kolik % bere víc kouzlem
- FMS - (Full Moon Sword) Úplňkový meč [lvl 30+] - oblíbený meč s průmkou a schopkou
- RIB - Čepel z krevele [lvl 30+] - oblíbená obouruč s průmkou a schopkou
- jedák - Jedovatý meč
- lidka - čepel na pololidi
- sirka/triton - tritonův meč (vypadá jak sirka :))
brnění
- DGA [lvl 61+] - (Dragon God Armor) Brnění dračího boha
- BS/BSko [lvl 62-71 podle jeho úrovně] - (Black Steel) Brnění se základním bonusem obrany na magii (podle jeho úrovně) +9 má 20%
- vodko
INFO: jako BS/DGA (ikdyž zkratky jsou podle brnění na Válečníka) se zjednodušeně označuje stejný typ brnění na všechny typy postav.
kůň
- WH - (War horse) pokročilý kůň (Můžete z něj sekat)
- MH - (Military horse) kůň pro experty (jsou na něm možné nějaké jezdecké schopnosti)
příšery
- ezo - Ezoterici se vyskytují hodně v Údolí Seurgyang, Metin ďábla..
- neu - (neusmrcený) nemrtvý
Předměty/Itemy
kámen ducha
- +0/+1/+2 - mají význam především na přetavení rud, do výzbroje +0 a +1 mají prakticky nepocítitelný efekt.
- +3/+4 -
- bylina začáteční/pokročily/expert - na oživení koně u pacholka podle toho jakého máte. (drop v odpovídající opičí jeskyni z bosse)
- pláště statečnosti[20ks] - při použití se na vás vrhnou všechny příšery v blízkém okolí (cca 8 metrů dosah)
- plášť uprchlíka - skryje hodnost, používá se při záporné hodnosti aby na vás nemohl
Schopnosti
Úkoly
Vylepšování
Zásada č. 1! Říkám to vždy a když mě někdo neposlechne pak toho lituje. Nevylepšujte něco u kováře pokuď za to nemáte adekvátní náhradu! Nejdůležitejší výzbroj v tomto pořadí:
- zbraň - DMG
- brnění - nejvíc obrany
- štít - obrana
- helma - obrana
- naušnice - další poškození POH, SIL ...
- shánějte věci se ZB 500/1000ZB je dobrej základ pro začátak, na vyším levelu stačí 1500ZB navíc ve věcech
- dále je na PvM dobrý kritik, rychlost útoku, rychlost pohybu, odvrácení útoku, antistun
- udělat si buffku a případně se s ní oženit/vdát (možnost se k sobě teleportovat)
Oblasti
Co potřebujete na zvládnutí určitého místa:
- orci
- antistun - orci obecně často stunujou, antistun je tedy vemli užitečný na ně, do 40levelu si nemůžete být jistý, ovšem jsou poměrně drahé. Pětihranný štít+7 s antistunem stojí např. tak 30kk
Kůň / Jezdecké zvíře
kůň
- začátečnický [lvl 25] - úroveň koně 1-10 (má krátkou výdrž tak necelou hodinu)
- pokročilý [lvl 35] (WH) - úroveň koně 11-20
- vojenský [lvl 50] (MH) - úroveň koně 21
INFO: Na zlepšení úrovně koně je třeba koňská medaile, při těchto úkolech nesmíte sesednout z koně dokuď nesplníte zadání úkolu, při návratu k pacholkovi sesednout už můžete. To vše platí pro všechny úkoly kromě těch přelomových na 11(WH) a 21(MH)
INFO: Jestli vám pacholek úkol uzná nezáleží vůbec ne ničem jiným než na náhodě. Nejde tedy vůbec o čas ani přesnost, takže nemusíte plýtvat fialový elíky.
* Koně je třeba krmit (seno/mrkev/ženšen) např. když má oranžovou ikonku (zelená/oranžová-hladový/červená-vyhládlý/šedá-mrtvý) * Když na něm sedíte klesá mu výdrž, když ne tak mu stoupá. Pokuď příjde o výdrž sesednete a nejde na něj nasednout dokuď mu nestoupne * Kůň se přivolává, šance na přivolání je 10/15/20/30/../100% a volání stojí MB TIP: pokuď nečtete žádnou dražší knížku než je Zaříkát koně, pokuď získáte soustředěné čtení, použijte jej na něj, jinak vás zlepšení volání na třeba 80% může vyjít na 20kk. * Pokuď vám umře kůň potřebujete na oživení u pacholka mít bylinu odpovídajícího typu. * Při PvP byste měli mít koně odvolaného aby nepřekážel v pohybu ani jednomu z vás
zvíře (certifikát)
- Vlk
- Kanec
- Lev
* Nejsou obchodovatelné * Jsou na 7 dní + prodlužování (vylepšením/svitkem/svačinkou) * Získá se z metinu nebo IS * Můžete ho dropnout někomu jinému tak zě ho necháte na zemi a do 3 minut (po zmizení vašeho jména z předmětu, ale než zmizí certifikát) ho může sebrat někdo jiný. * Další možností by mělo být přes skupinu, kdyby měl ten komu padl plný inventář, zůstal by v intentáři tomu kdo ho sebere.
zvíře (pečeť)
- Vlk
- Kanec
- Tygr
- Lev
- Panda
- Dravec
- Jednorožec
- Sob
- ...
* Jsou na 40/360/480/720 hodin jízdy * zvíře z pečeťě dává většinou pouze jeden bonus * Některé nejsou obchodovatelné *
PvM
Na začátku si dávejte pozor především na šedé vlky, nějací jsou poměrně silný
Metiny
metin | výskyt | příšery | drop zvířecí certifikát (19-21h) | drop kameny ducha | drop Duše | drop Zlodějky | drop Pláště | drop Expáky | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
[[Metin smutku|Smutku (5)]] |
Pyungmoo | vlčíci | |||||||
Boje(10) | Pyungmoo | vlci, prasátka | ano | ||||||
Bitvy(15) | Pyungmoo | šedý vlci, medvědi | ano | ||||||
Lačnosti(20) | Pyungmoo | medvědi, tygři | ano | ||||||
Černoty(25) | Pyungmoo, Bakra | vojačky, lučišnice, velitelky, generálky bílé přísahy | ano | +3 | |||||
Tmy(30) | Bakra | Bakrovský pololidský příšery | ano | +3 | |||||
Žárlivosti(35) | Bakra | (Oblíbený na dropování pro menší levely) | ano | +4 | |||||
Duše(40) | Poušť Yongbi | orci (někdy černý orci) | ano | +4 | ano | ||||
Stínu(45) | Údolí Seurgyoung, Poušť Yongbi | hadi, štíři, někdy Banditi ty jsou nejhorší | ano | +4 | ano |
Drop
- kámen duše - z metinů 40+, bossů, ..
- kámen ducha - z metinů
- zvířecí certifikát - Z metinů 10+ kromě těch v dungeonů (věž, katakomby, ..)
PvP
Zabíjení hráčů
Vlastní říše
Pokuď má hráč zápornou hodnost a nemá jí skrytou pláštěm, můžete ho napadnou přes PvP mód v nastavení "nepřátelský" (útok na hráče s opačnou hodností). Nelze tak zranit někoho ze vlastní skupiny nebo cechu.
Pokuď použijete jiný mód při zaútočení na někoho, vaše jméno zhnědne a může na váš útočit každý (trvá asi 15sek). ! ! Pokuď takto zabijete někoho z vlastní říše. Všichni členové skupiny (nevím jestli jen blízcí/na stejné mapě/kdekoliv) přijdou o 2000 hodnosti ! !
Cizí říše
Hráče z jiné říše můžete zabíjet všechny
Drop z jiného hráče
Drop z jiného hráče je možný pouze pokuď má level 50+ a zápornou hodnost (hodnost může mít skrytou - vypadá stejně jako neutrální to znamená bez předpony). Padnout věci vám můžou i když vás zabijou příšery.
Eventy
- Olympijský
- Velikonoční
- Mistrovství ve fotbale
- Ke dni slovanských zvěrozvěstů a upálení Mistra Jana Husa
- Vánoční
IS eventy
Možnost výhodnějších nákupů Dračích mincí a nákupu za ně
- Šťastná hodinka
- Cashback
- Sleva na určité kategorie předmětů
- Dračí mince zdarma za vyzkoušení nějaké jiné hry
Svatba
Co je na ní třeba?
- level 25
- šaty 1kk (nevěsta)
- kytice do 50k (nevěsta)
- smoking do 1kk (ženich)
- 2x zásnubák 4kk+ (nevěsta,ženich) - po svatbě se promění ve snubní prsten, přes něj se můžete teleportovat k partnerovi (nejde to v podzemích se zvláštním přístupem a jen na stejném CH)
- 1kk poplatek