Strach

Verze z 12. 3. 2012, 23:03, kterou vytvořil Luckyduke (diskuse | příspěvky) (upraveny popisy dle vlastní zkušenosti)

Všechny údaje/hodnoty jsou zaznamenány na 99. úrovni, BEZ výbavy a maximálními staty VIT: 90; INT: 90; SIL: 40; POH: 90!

Fakta a hodnoty
Stupeň: Strach.png
1:
Strach-M.png
Mistr 1:
Strach-G.png
Velký mistr 1:
Strach-P.png
Perfektní mistr:
Protivníkova hodnota útoku -2% -15% -24% -37%
Šance, že se protivníkův útok nezdaří 2% 15% 24% 37%
Doba nabíjení 100 100 100 100
Doba trvání 65 110 142 185
Potřebné MB 66 120 158 210
Schopnost je posílena:

---

Popis ve hře:

Protivníkoha hodnota útoku se snižuje
Šance, že se protivníkův útok nezdaří, se zvyšuje
Poze pro případ, že budeš zasažen

Jména schopnosti:

Normální: Strach
Mistr: Velký strach
Velký mistr: Hrůza

Třída charakteru:

Magické zbraně

Typ schopnosti:

Samobuff

Efekt:

Sniž schopnosti nepřátel, kterí tě napadají.

Strach prakticky:

Protivníkova hodnota útoku je snížena:
Tento bonus funguje pouze u napadení sekem, nikoliv na schopnosti. Efekt můžete porovnat se štíty 61. úrovně. Tj. čísla, která budou vyskakovat při napadení protivníkem budou mít nižší hodnotu.
Šance, že se protivníkův útok nezdaří:
Je bonus, který má vliv jen na napadení z dálky tedy na útoky od šípů, ale ne na schopnosti ninjy na dálku, apod.

S touto schopností na Vás také neútočí agresivní příšery. Neútočí ale jen tehdy, máte-li vyšší nebo stejnou úroveň jako ony. Vyjímkou jsou Bossové a protivníci z Jeskyně vyhnanství 1 a 2 a Ďáblových katakomb.

Strach v akci

centrovat