Bonusy

Na této stránce vidíte všechny maximální hodnoty bonusů v Metin2.cz
Některé hodnoty jsou pouze odhadované nebo jsou něčím omezeny, takže některé bonusy uvedené na této stránce mohou být překročeny (vaše hodnota bonusu bude vyšší). Především u zbraní a brnění. Pokud zjistíte určité nesrovnalosti, pošlete nám odkaz s screenshotem předmětu, u kterého je hodnota vyšší a poté to můžeme prodiskutovat.

Každý předmět má svůj bonus a nemůže dostat stejný ještě jednou. Takže pokud například stříbrný náramek má bonus max. ZB, nemůže dostat další bonus max. ZB.

Původ bonusů

Mohou být nalezeny v nově dropnutých předmětech. Bohužel předměty obsahují většinou jeden bonus, vyjímečně dva a jejich hodnoty jsou také většinou nízké. Pokud však chcete do předmětu přidat další bonusy nebo je změnit, můžete použít následující předměty:

Obrázek Předmět Popis
Zesílit předmět.png Zesílit předmět Přidá nový bonus k předmětu. Může se používat tak dlouho, dokud předmět nebude mít max. 4 bonusy, ale přidání bonusu může také selhat.
Začarovat předmět.png Začarovat předmět Odstraní bonusy z jednoho ze tvých předmětů a přidá nové.
Mramor požehnání.png Mramor požehnání Legendární požehnaná koule. Když má předmět 4 atributy, přidá k nim ještě jeden další. Ovšem vylepšení může také selhat.

Boty

Možné bonusy pro boty
Silný proti:
Obrana/odolnost proti:
Ostatní:
  • Žádné
  • 15% Obrana proti mečům
  • 15% Obrana proti obouručním mečům
  • 15% Obrana proti dýkám
  • 15% Obrana proti zvonům
  • 15% Obrana proti vějířům
  • 15% Odolnost proti šípům
  • 10% Šance na kritický zásah
  • Šance na bezvědomí: 8%
  • Šance na zpomalení: 8%
  • Max. ZB od +100 do +2000
  • Max. MB +80
  • 20% Šance na bonus BZK
  • Rychlost útoku +8%
  • 20% Šance na dvojité padnutí Yangů
  • 15% Šance vyhnout se šípům

Brnění

Možné bonusy pro brnění
Silný proti:
Obrana/odolnost proti:
Ostatní:
  • Žádné
  • 15% Obrana proti mečům
  • 15% Obrana proti obouručním mečům
  • 15% Obrana proti dýkám
  • 15% Obrana proti zvonům
  • 15% Obrana proti vějířům
  • 15% Odolnost proti šípům
  • 15% Odolnost proti magii
  • 15% Odolnost proti blesku
  • 15% Odolnost proti větru
  • 15% Odolnost proti ohni
  • Poškození 10% je absorbováno ZB
  • Poškození 10% je absorbováno MB
  • Max. ZB od +100 do +2000
  • Max. MB +200
  • 10% Šance reflektovat tělesný útok
  • Hodnota útoku +50
  • Rychlost kouzel +20%

Náhrdelníky

Možné bonusy pro náhrdelníky
Silný proti:
Obrana/odolnost proti:
Ostatní:
  • Žádné
  • 15% Obrana proti mečům
  • 15% Obrana proti obouručním mečům
  • 15% Obrana proti dýkám
  • 15% Obrana proti zvonům
  • 15% Obrana proti vějířům
  • 15% Odolnost proti šípům
  • Šance na bezvědomí: 8%
  • 10% Šance na pronikavý zásah
  • 10% Šance na kritický zásah
  • Poškození 10% je absorbováno MB
  • 10% šance převzít soupeřovo MB
  • Max. ZB +100 do +2000
  • Max. MB +10 do +200
  • Regenerace ZB +30%
  • Regenerace MB +30%
  • 20% Šance na bonus BZK
  • 20% Šance na dvojité padnutí Yangů

Náramky

Možné bonusy pro náramky
Silný proti:
Obrana/odolnost proti:
Ostatní:
  • Ezoterikům +20%
  • Pololidem +10%
  • Orkům +20%
  • Ďáblu +20%
  • Zvířatům +20%
  • Nemrtvým +20%
  • 15% Odolnost proti magii
  • 15% Odolnost proti blesku
  • 15% Odolnost proti větru
  • 15% Odolnost proti ohni
  • 10% Šance na pronikavý zásah
  • Poškození 10% je absorbováno ZB
  • 10% Šance převzít MB od nepřítele
  • Max. ZB +100 do +2000 (Neplatí pro náramky, které mají standartně ZB bonus)
  • Max. MB +80 (Neplatí pro náramky, které mají standartně bonus MB)
  • 20% Šance na dvojnásobné spadnutí předmětu

Náušnice

Možné bonusy pro náušnice
Silný proti:
Obrana/odolnost proti:
Ostatní:
  • Ezoterikům +20%
  • Pololidem +10%
  • Orkům +20%
  • Ďáblu +20%
  • Zvířatům +20%
  • Nemrtvým +20%
  • 15% Obrana proti mečům
  • 15% Obrana proti obouručním mečům
  • 15% Obrana proti dýkám
  • 15% Obrana proti zvonům
  • 15% Obrana proti vějířům
  • 15% Odolnost proti šípům
  • 10% Šance převzít soupeřovi MB
  • 5% Odolnost proti jedu
  • 20% Šance na dvojnásobné spadnutí předmětu
  • 20% Rychlost pohybu

Přilby

Možné bonusy pro helmy
Silný proti:
Obrana/odolnost proti:
Ostatní:
  • Ezoterikům +20%
  • Pololidem +10%
  • Orkům +20%
  • Ďáblu +20%
  • Zvířatům +20%
  • Nemrtvým +20%
  • 15% Odolnost proti magii
  • 15% Odolnost proti blesku
  • 15% Odolnost proti větru
  • 15% Odolnost proti ohni
  • Šance na otrávení: 8%
  • 10% Šance převzít MB od nepřítele
  • Regenerace ZB +30%
  • Regenerace MB +30%
  • Rychlost útoku +8%
  • 15% Šance se vyhnout šípům

Štíty

Možné bonusy pro štíty
Silný proti:
Obrana/odolnost proti:
Ostatní:
  • Ezoterikům +20%
  • Pololidem +10%
  • Orkům +20%
  • Ďáblu +20%
  • Zvířatům +20%
  • Nemrtvým +20%
  • Ochrana proti bezvědomí
  • Ochrana proti zpomalení
  • 15% Šance reflektovat tělesný útok
  • 15% Šance blokovat tělesný útok
  • 20% Šance na bonus BZK
  • 20% Šance na dvojité padnutí Yangů
  • Inteligence +12
  • Síla +12
  • Pohyblivost +12
  • Vitalita +12

Zbraně

Možné bonusy na zbraně
Silný proti:
Obrana/odolnost proti:
Ostatní:
  • Ezoterikům+20%
  • Pololidem +10%
  • Orkům +20%
  • Ďáblu+20%
  • Zvířatům +20%
  • Nemrtvým +20%
  • Žádné
  • 10% Šance na kritický zásah
  • 10% Šance na pronikavý zásah
  • Šance na otrávení: 8%
  • Šance na bezvědomí: 8%
  • Šance na zpomalení: 8%
  • Rychlost kouzla +20%
  • Inteligence +12
  • Síla +12
  • Pohyblivost +12
  • Vitalita +12
Zvláštnost u zbraní levelu 30 a levelu 75

Všechny zbraně na levelu 30 a levelu 75 mají zvláštní kombinaci Průměrné škody (PŠ) a Poškození schopností (PS). Alespoň jeden z těchto bonusů je ve zbrani vždy, ale může mít záporná čísla. Pokud má bonus hodnotu 0, může být přidán díky začarování předmětu - pozor ten jeden to přidá, ale ten druhý vám to přitom změní!

  • -47% do +67% PŠ (německý zdroj)
  • -32% do +31% PS (německý zdroj)
Varování.png Maximální hodnoty PŠ a PS lze změnit jen s předložením obrázku!


Zvláštnost u zbraní levelu 70
Zbraně levelu 70, Bodák, Siamský nůž, Modrý dračí luk, Vějíř extáze,Čepel na pololidi a Čepel démonů mají svůj vlastní bonus. Tento bonus se zvyšuje s jejich levelem. Například Bodák +0 zvýší max. ZB o 50, a na +9 o 1500.

Vysvětlivky k bonusům

Bonus Funkce
Silný proti (Ezoterikům, Pololidem, Orkům, Ďáblům, Zvířatům, Nemrtvým) Tento bonus zvýší hodnotu útoku proti té dané skupině. Rod pololidé působí mimo jiné i na ostatní hráče.
Odolnost proti magii Snižuje poškození všech magických útoků. To zahrnuje jakýkoliv útok schopnosti šamanů, surů s černou magií a jedovatého útoku u ninjů.
Odolnost proti bleskům Zeslabuje účinky sesílaných blesků.
Odolnost proti větru Zeslabuje účinky kouzel sesílaných vzduchem.
Odolnost proti ohni Zeslabuje účinky ohně.
Odolnost proti jedu Zeslabuje účinky jedu.
Obrana proti mečům, obouručním mečům, dýkám, zvonům, vějířům. Tento bonus snižuje poškození všech nemagických útoků, které jsou provozovány s danou zbraní.
Odolnost proti šípům Tento bonus snižuje poškození všech útoků lukostřeleckých příšer a ninjů z luků.
Ochrana proti omráčení/bezvědomí Tento bonus zajišťuje, že Váš nikdo nemůže omráčit a nemůžete se dostat do bezvědomí. Omráčit Vás mohou ostatní hráči, do bezvědomí Vás mohou dostat příšery. Pozor: štít s ochranou proti omráčení/bezvědomí musí být nasazen jako poslední jinak je bonus neplatný.
Ochrana proti zpomalení Díky tomuto bonusu nemůžete dostat zpomalení. Pozor: štít s ochranou proti zpomalení musí být nasazen jako poslední jinak je bonus neplatný.
Šance na pronikavý zásah Útok obchází obranu (DEF). Obrana jakoby zmizí a protivník Vás udeří s větším poškození. Snížit tyto škody můžete jedině s bonusem Poškození je absorbováno MB nebo schopností Temná ochrana.
Šance na kritický zásah Šance na kritický zásah se zvyšuje dle %.
Šance na omráčení/bezvědomí Šance na omrážení/bezvědomí se zvyšuje dle %. Omráčit můžete jen hráče a do bezvědomí můžete dostat jen příšery.
Šance na otrávení Šance na otrávení se zvyšuje dle %. Poškození závisí na ZB soupeře. Jeho obnova ZB je zastavena. Pozor: Otrávit je možné pouze soupeře o 10lvlů většího.
Poškození je absorbováno MB Část škod, které Vám soupeř způsobí je přidán do vlastních MB. Přesný výpočet není jasný.
Poškození je absorbováno ZB Část škod, které Vám soupeř způsobí je přidán do vlastních ZB. Přesný výpočet není jasný.
Šance převzít MB od nepřítele Tento bonus je bez funkce.
Max. MB Zvyšuje hodnotu MB.
Max. ZB Zvyšuje hodnotu ZB.
Regenerace MB Regenerace MB je zrychlena o daná %.
Regenerace ZB Regenerace ZB je zrychlena o daná %.
Šance na bonus BZK Hráč obrží bonus zkušenostních bodů dle %.
Šance na dvojitý drop Yangů Šance na drop dvojnásobku Yangů z monster.
Šance na dvojitý drop předmětů Šance na větší drop předmětů. Bonus neodpovídá šancím, které Vám dávají zlodějovy rukavice.
Šance vyhnout se šípům Vyhýbáte se útokům lukostřelců nebo útokům příšer, která něco vrhají. Na obrazovce se po útoku objeví MISS.
Šance na odvrácení tělesného útoku Vyhnete se tělesnému (fyzickému) útoku. Na obrazovce se po útoku objeví MISS.
Šance na reflektování tělesného útoku Část poškození utržené protivníkem je reflektováno, takže Vám protivník udělá menší škody. Tento bonus můžete také dostat pomocí Zrcadlit.
Rychlost pohybu Hráč se pohybuje rychleji dle celkových %.
Rychlost útoku Zvyšuje rychlost útoku (rychleji pohybujete mečem).
Hodnota útoku Hodnota útoku se zvyšuje.
Rychlost kouzel Doba nabijení kouzel je snížena dle %.
Inteligence INT je zvýšena.
Vitalita VIT je zvýšena.
Síla SIL je zvýšena.
Pohyblivost POH je zvýšena.