Úkol od Lee Chunga: Porovnání verzí

[nezkontrolovaná revize][zkontrolovaná revize]
(Založena nová stránka s textem „{{Úkol/Layout |Úroveň= 90 |Zadavatel= :* admirál Angmur |Úkoly= :* Úkol od Lee Chunga |Popis= :''Průzkum ostrova'' - jezdecký úkol :*…“)
 
(Chybí detaily)
 
Řádek 3: Řádek 3:
 
|Úroveň= 90
 
|Úroveň= 90
  
|Zadavatel= :* [[admirál Angmur]]
+
|Zadavatel= :* [[Admirál Angmur]]
  
 
|Úkoly= :* [[Úkol od Lee Chunga]]
 
|Úkoly= :* [[Úkol od Lee Chunga]]
  
 
|Popis= :''Průzkum ostrova''  - jezdecký úkol
 
|Popis= :''Průzkum ostrova''  - jezdecký úkol
:* Běžte za [[admirál Angmur|Admirálem Angmurem]]
+
:* Běžte za [[Admirál Angmur|Admirálem Angmurem]]
 
:* Obdržíte instrukce na cestu  
 
:* Obdržíte instrukce na cestu  
:* Vydejte se k prozkoumat zadané souřadnice a vyhledejte [[admirál Angmur|Admirála Angmura]]
+
:* Vydejte se k prozkoumat zadané souřadnice a vyhledejte [[Admirál Angmur|Admirála Angmura]]
  
 
|Potřebné předměty=
 
|Potřebné předměty=
Řádek 17: Řádek 17:
  
  
|Průběh= [[admirál Angmur]] Vám přidělí souřadnice prvního bodu,po projetí prvním bodem obdržíte druhé souřadnice a po projetí druhých souřadnic obdržíte třetí souřadnice.
+
|Průběh= [[Admirál Angmur]] Vám přidělí souřadnice prvního bodu,po projetí prvním bodem obdržíte druhé souřadnice a po projetí druhých souřadnic obdržíte třetí souřadnice.
Po projetí třetích souřadnic se vraťte k [[admirál Angmur|Admirálu Angmurovi]]
+
Po projetí třetích souřadnic se vraťte k [[Admirál Angmur|Admirálu Angmurovi]]
  
|Další=  
+
|Další= :* Úkol je podobný jako u jezdeckých úkolů pro [[Pacholek|Pacholka]] u zvyšování úrovně koně. (1-10)
  
 
}}
 
}}

Aktuální verze z 30. 9. 2015, 21:22

< Metin2Wiki < Seznam úkolů / Kategorie úkolů < Úkol od Lee Chunga
Úkol od Lee Chunga (úroveň 90)
Popis úkolu:

Průzkum ostrova - jezdecký úkol
Zadavatel:

Podobné úkoly:

Potřebné předměty:

  • Nejsou potřeba žádné předměty.

Odměna:

Průběh:
Admirál Angmur Vám přidělí souřadnice prvního bodu,po projetí prvním bodem obdržíte druhé souřadnice a po projetí druhých souřadnic obdržíte třetí souřadnice. Po projetí třetích souřadnic se vraťte k Admirálu Angmurovi
Další poznámky:
  • Úkol je podobný jako u jezdeckých úkolů pro Pacholka u zvyšování úrovně koně. (1-10)