Strach: Porovnání verzí
[zkontrolovaná revize] | [zkontrolovaná revize] |
m (r2.7.3) (Robot: Adding fr:Peur) |
m (Robot: Přidávám hu:Félelem) |
||
Řádek 66: | Řádek 66: | ||
[[es:Miedo]] | [[es:Miedo]] | ||
[[fr:Peur]] | [[fr:Peur]] | ||
+ | [[hu:Félelem]] | ||
[[it:Paura]] | [[it:Paura]] | ||
[[pl:Strach]] | [[pl:Strach]] |
Verze z 21. 11. 2014, 13:42
Všechny údaje/hodnoty jsou zaznamenány na 99. úrovni, BEZ výbavy a maximálními staty VIT: 90; INT: 90; SIL: 40; POH: 90!
---
Popis ve hře:Protivníkoha hodnota útoku se snižuje
Šance, že se protivníkův útok nezdaří, se zvyšuje
Poze pro případ, že budeš zasažen
Normální: Strach
Mistr: Velký strach
Velký mistr: Hrůza
Samobuff
Efekt:Sniž schopnosti nepřátel, kterí tě napadají.
Protivníkova hodnota útoku je snížena:
Tento bonus funguje pouze u napadení sekem, nikoliv na schopnosti. Také je sníženo poškození při střílení šípů z luku. Efekt můžete porovnat se štíty 61. úrovně. Tj. čísla, která budou vyskakovat při napadení protivníkem budou mít nižší hodnotu.
Šance, že se protivníkův útok nezdaří:
Je bonus, který má vliv jen na napadení z dálky tedy na útoky od šípů, ale ne na schopnosti ninjy na
dálku, apod.
S touto schopností na Vás také neútočí agresivní příšery. Neútočí ale jen tehdy, máte-li vyšší nebo stejnou úroveň jako ony. Vyjímkou jsou Bossové a protivníci z Jeskyně vyhnanství 1 a 2 a Ďáblových katakomb.