Strach: Porovnání verzí
[zkontrolovaná revize] | [zkontrolovaná revize] |
Řádek 61: | Řádek 61: | ||
|Trvání-P = 185 | |Trvání-P = 185 | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | [[de:Furcht]] | ||
+ | [[en:Fear]] |
Verze z 29. 4. 2013, 15:02
Všechny údaje/hodnoty jsou zaznamenány na 99. úrovni, BEZ výbavy a maximálními staty VIT: 90; INT: 90; SIL: 40; POH: 90!
---
Popis ve hře:Protivníkoha hodnota útoku se snižuje
Šance, že se protivníkův útok nezdaří, se zvyšuje
Poze pro případ, že budeš zasažen
Normální: Strach
Mistr: Velký strach
Velký mistr: Hrůza
Samobuff
Efekt:Sniž schopnosti nepřátel, kterí tě napadají.
Protivníkova hodnota útoku je snížena:
Tento bonus funguje pouze u napadení sekem, nikoliv na schopnosti. Také je sníženo poškození při střílení šípů z luku. Efekt můžete porovnat se štíty 61. úrovně. Tj. čísla, která budou vyskakovat při napadení protivníkem budou mít nižší hodnotu.
Šance, že se protivníkův útok nezdaří:
Je bonus, který má vliv jen na napadení z dálky tedy na útoky od šípů, ale ne na schopnosti ninjy na
dálku, apod.
S touto schopností na Vás také neútočí agresivní příšery. Neútočí ale jen tehdy, máte-li vyšší nebo stejnou úroveň jako ony. Vyjímkou jsou Bossové a protivníci z Jeskyně vyhnanství 1 a 2 a Ďáblových katakomb.