metin2:Hřiště: Porovnání verzí

(Šance na bezvědomí v kouzlech)
(V praxi)
Řádek 13: Řádek 13:
 
* [[Soubor:Zaříkat_blesk-P.png|22px]] '''[[Zaříkat blesk]]''' - Tímto kouzlem disponují šamani léčitelé a dává šanci na bezvědomí dle stupně kouzla. Lze prodloužit Trváním schopností přes Vedení.
 
* [[Soubor:Zaříkat_blesk-P.png|22px]] '''[[Zaříkat blesk]]''' - Tímto kouzlem disponují šamani léčitelé a dává šanci na bezvědomí dle stupně kouzla. Lze prodloužit Trváním schopností přes Vedení.
  
==V praxi==
+
==Jak se bránit proti bezvědomí==
* Pokud máte rychlost útoku na hodnotě 100, tak se čas, za který vám naběhne kouzlo je identický s hodnotou, která je tam napsaná.<br />
+
* Proti bezvědomí se lze bránit jediným způsobem. Všechny štíty mohou mít bonus Ochrana proti bezvědomí, který poskytuje takřka 100% šanci ubránit se bezvědomí. Ovšem v praxi může selhat<br />
''V praxi: Doba nabíjení u schopnosti [[Bleskový útok]] je 20 sekund a při rychlosti kouzla 100 za tento čas opravdu naběhne.''
 
 
 
* Každé dva body navíc snižují čas nabíjení kouzla o 1% a to až do hodnoty rychlosti kouzla 200 (tedy +100 k počáteční hodnotě = 50%).
 
''V praxi: Pokud máte rychlost kouzla na hodnotě 120, tedy 20 bodů navíc, tak se čas u nabíjení [[bleskový útok|bleskového útoku]] (doba nabíjení 20 sekund) sníží o 10%, tedy o 2 vteřiny a naběhne za 18 sekund.''
 
 
 
* Pokud máte maximální hodnotu rychlosti kouzla (200), tak se všechny vaše schopnosti nabíjejí za poloviční čas.
 
''V praxi: [[Bleskový útok]] naběhne za 10 sekund.
 
 
 
 
 
{{Status}}
 

Verze z 15. 6. 2012, 19:46

Hřiště

Na hřišti můžete zkoušet naprosto vše - formátování textu, různé funkce Wiki a mnoho dalšího.
Tato stránka je pravidelně mazána (klikněte zde a budete přesměrováni na editční stránku).


VAROVÁNÍ: Za spam budete trestáni!!

Šance na bezvědomí jako bonus

Šance na bezvědomí může být velmi užitečný Bonus. Na PvP se stává zajímavým při velké rychlosti sekání (Válečník s tělesným zaměřením, Zbraňový Sura či Ninja dýkař. Na PVM je zajímavý hlavne při zabíjení bossů, ať už v proměne, ze země, či z kance nebo koně. Při expení bývá také využíván, na krátkou chvíli dokáže znehybnit monstrum, přičemž zastaví také jeho obnovu ZB. Je velmi efektivní jak v PvM, tak v PvP. Jako Bonus Mramor požehnání.png ve věcech funguje však pouze při normálních úderech, nikoliv při kouzlení.

Šance na bezvědomí v kouzlech

Některá kouzla také obsahují Šanci na bezvědomí, ať už několikraprocentní, či stoprocentní.

  • Otrávený šíp-P.png Otrávený šíp - Tímto kouzlem disponují Ninjové na dálku a mimo to, že má 100% šanci na bezvědomí, tak má také vedlejší šanci na otravu.
  • Dupnutí-P.png Dupnutí - Tímto kouzlem disponují mentální Válečníci a poskytuje šanci na bezvědomi dle stupně schopnosti. Lze prodloužit Trváním schopností přes Vedení.
  • Rána mečem-P.png Rána mečem - Tímto kouzlem také disponují mentální Válečníci a poskytuje 100% šanci na bezvědomí.
  • Pádit-P.png Pádit - Tímto kouzlem disponují tělesní Válečníci a poskytuje 100% šanci na bezvědomí.
  • Zaříkat blesk-P.png Zaříkat blesk - Tímto kouzlem disponují šamani léčitelé a dává šanci na bezvědomí dle stupně kouzla. Lze prodloužit Trváním schopností přes Vedení.

Jak se bránit proti bezvědomí

  • Proti bezvědomí se lze bránit jediným způsobem. Všechny štíty mohou mít bonus Ochrana proti bezvědomí, který poskytuje takřka 100% šanci ubránit se bezvědomí. Ovšem v praxi může selhat