Ohnivé šaty: Porovnání verzí
[zkontrolovaná revize] | [zkontrolovaná revize] |
Řádek 78: | Řádek 78: | ||
<!-- První bonus a jeho hodnoty (jen u úrovně 66 - 70 a 80 - 90) --> | <!-- První bonus a jeho hodnoty (jen u úrovně 66 - 70 a 80 - 90) --> | ||
− | |Bonus1-jm= Odolnost | + | |Bonus1-jm= Odolnost proti magii |
− | |Bonus1-zkr= | + | |Bonus1-zkr= OPM |
|Bonus1-0= 6 % | |Bonus1-0= 6 % | ||
|Bonus1-1= 8 % | |Bonus1-1= 8 % | ||
Řádek 92: | Řádek 92: | ||
<!-- Druhý bonus a jeho hodnoty (jen u úrovně 66 - 70 a 80 - 90) --> | <!-- Druhý bonus a jeho hodnoty (jen u úrovně 66 - 70 a 80 - 90) --> | ||
− | | | + | |Bonus2-jm= Odolnost vůči magickému poškození |
− | | | + | |Bonus2-zkr= OVMP |
− | | | + | |Bonus2-0= 1 % |
− | | | + | |Bonus2-1= 1 % |
− | | | + | |Bonus2-2= 1 % |
− | | | + | |Bonus2-3= 2 % |
− | | | + | |Bonus2-4= 2 % |
− | | | + | |Bonus2-5= 3 % |
− | | | + | |Bonus2-6= 3 % |
− | | | + | |Bonus2-7= 4 % |
− | | | + | |Bonus2-8= 4 % |
− | | | + | |Bonus2-9= 5 % |
}} | }} |
Verze z 20. 11. 2016, 14:20
< Hlavní strana < Předměty <
brnění pro Šamana < Ohnivé šaty
Ohnivé šaty (105.–115. úroveň)
Přehled cen jednotlivých stupňů a jejich hodnot | |||||||
Stupeň | Cena | OBR | RP | Úroveň | OPM | OVMP | |
+0 | Viz „původ“ | 140 | -15 % | 105 | 6 % | 1 % | |
+1 | 180.000 Yangů 1× Šedé barvivo |
150 | -15 % | 106 | 8 % | 1 % | |
+2 | 235.000 Yangů 1× Šedé barvivo 1× Mithril |
154 | -15 % | 107 | 10 % | 1 % | |
+3 | 450.000 Yangů 2× Šedé barvivo 1× Mithril |
160 | -12 % | 108 | 12 % | 2 % | |
+4 | 680.000 Yangů 2× Šedé barvivo 2× Mithril |
170 | -9 % | 109 | 15 % | 2 % | |
+5 | 750.000 Yangů 3× Šedé barvivo 2× Mithril |
2084 | -6 % | 110 | 17 % | 3 % | |
+6 | 860.000 Yangů 3× Šedé barvivo 3× Mithril |
204 | -4 % | 111 | 20 % | 3 % | |
+7 | 950.000 Yangů 4× Mithril 1× Oxid titaničitý |
234 | -2 % | 112 | 22 % | 4 % | |
+8 | 1.220.000 Yangů 4× Mithril 1× Ornament |
276 | -1 % | 113 | 25 % | 4 % | |
+9 | 1.500.000 Yangů 4× Mithril 1× Měsíční kámen |
340 | 0 % | 115 | 30 % | 5 % | |
Legenda: | |||||||
OBR = Obrana | |||||||
RP = Rychlost pohybu | |||||||
OPM = Odolnost proti magii | |||||||
OVMP = Odolnost vůči magickému poškození |
- Původ:
-
- Metiny: -
- Příšery: -
- Truhly: -
- Úkoly: -
- Další: Kawuco
- 1. způsob:
- Ze zlatého obleku od +5 do +9, 1× design brnění, 1× červeného barviva, 5× měděných listů a ??? Yangů lze u Kawuca vyrobit brnění +0 (Bez přenesení bonusu)
- Další: