metin2:Hřiště: Porovnání verzí
(→Šance na bezvědomí jako bonus) |
(→Šance na bezvědomí v kouzlech) |
||
Řádek 9: | Řádek 9: | ||
Některá kouzla také obsahují šanci na bezvědomí, ať už několikraprocentní, či stoprocentní. | Některá kouzla také obsahují šanci na bezvědomí, ať už několikraprocentní, či stoprocentní. | ||
+ | * [[Soubor:Dupnutí-P.png|22px]] '''[[Dupnutí]]''' - Tímto kouzlem disponují mentální [[Válečník|válečníci]] a poskytuje šanci na bezvědomí dle stupně schopnosti. Lze prodloužit Trváním schopností přes Vedení. | ||
* [[Soubor:Otrávený šíp-P.png|22px]] '''[[Otrávený šíp]]''' - Tímto kouzlem disponují [[Ninja|ninjové]] na dálku a má 100% šanci na bezvědomí. | * [[Soubor:Otrávený šíp-P.png|22px]] '''[[Otrávený šíp]]''' - Tímto kouzlem disponují [[Ninja|ninjové]] na dálku a má 100% šanci na bezvědomí. | ||
− | * [[Soubor: | + | * [[Soubor:Pádit-P.png|22px]] '''[[Pádit]]''' - Tímto kouzlem disponují tělesní [[Válečník|válečníci]] a poskytuje 100% šanci na bezvědomí. |
* [[Soubor:Rána mečem-P.png|22px]] '''[[Rána mečem]]''' - Tímto kouzlem také disponují mentální [[Válečník|válečníci]] a poskytuje 100% šanci na bezvědomí. | * [[Soubor:Rána mečem-P.png|22px]] '''[[Rána mečem]]''' - Tímto kouzlem také disponují mentální [[Válečník|válečníci]] a poskytuje 100% šanci na bezvědomí. | ||
− | |||
* [[Soubor:Zaříkat blesk-P.png|22px]] '''[[Zaříkat blesk]]''' - Tímto kouzlem disponují [[Šaman|šamani]] léčitelé a dává šanci na bezvědomí dle stupně kouzla. Lze prodloužit Trváním schopností přes Vedení. | * [[Soubor:Zaříkat blesk-P.png|22px]] '''[[Zaříkat blesk]]''' - Tímto kouzlem disponují [[Šaman|šamani]] léčitelé a dává šanci na bezvědomí dle stupně kouzla. Lze prodloužit Trváním schopností přes Vedení. | ||
== Jak se bránit proti bezvědomí == | == Jak se bránit proti bezvědomí == | ||
* Proti bezvědomí se lze bránit jediným způsobem. Všechny štíty mohou mít bonus [[Ochrana proti bezvědomí]], který poskytuje takřka 100% šanci ubránit se bezvědomí. Ovšem v praxi může selhat. | * Proti bezvědomí se lze bránit jediným způsobem. Všechny štíty mohou mít bonus [[Ochrana proti bezvědomí]], který poskytuje takřka 100% šanci ubránit se bezvědomí. Ovšem v praxi může selhat. |
Verze z 15. 6. 2012, 20:00
Obsah
Hřiště
Na hřišti můžete zkoušet naprosto vše - formátování textu, různé funkce Wiki a mnoho dalšího.
Tato stránka je pravidelně mazána (klikněte zde a budete přesměrováni na editční stránku).
Šance na bezvědomí jako bonus
Šance na bezvědomí může být velmi užitečný Bonus. Na PvP se stává zajímavým při velké rychlosti sekání (válečník s tělesným zaměřením, zbraňový sura či ninja dýkař). Na PvM je zajímavý hlavně při zabíjení bossů, ať už v proměně, ze země, či z jezdeckého zvířete nebo koně. Při expení bývá také využíván, na krátkou chvíli dokáže znehybnit příšeru, přičemž zastaví také její obnovu ZB. Je velmi efektivní jak v PvM, tak v PvP. Jako Bonus ve věcech funguje však pouze při normálních úderech, nikoliv při kouzlení.
Bonus na bezvědomí může být obsažen v náhrdelnících, botách a také ve zbraních. Možné hodnoty jsou 1%, 2%, 3%, 5% a 8%.
Šance na bezvědomí v kouzlech
Některá kouzla také obsahují šanci na bezvědomí, ať už několikraprocentní, či stoprocentní.
- Dupnutí - Tímto kouzlem disponují mentální válečníci a poskytuje šanci na bezvědomí dle stupně schopnosti. Lze prodloužit Trváním schopností přes Vedení.
- Otrávený šíp - Tímto kouzlem disponují ninjové na dálku a má 100% šanci na bezvědomí.
- Pádit - Tímto kouzlem disponují tělesní válečníci a poskytuje 100% šanci na bezvědomí.
- Rána mečem - Tímto kouzlem také disponují mentální válečníci a poskytuje 100% šanci na bezvědomí.
- Zaříkat blesk - Tímto kouzlem disponují šamani léčitelé a dává šanci na bezvědomí dle stupně kouzla. Lze prodloužit Trváním schopností přes Vedení.
Jak se bránit proti bezvědomí
- Proti bezvědomí se lze bránit jediným způsobem. Všechny štíty mohou mít bonus Ochrana proti bezvědomí, který poskytuje takřka 100% šanci ubránit se bezvědomí. Ovšem v praxi může selhat.