metin2:Hřiště: Porovnání verzí
(→Jak se bránit proti bezvědomí) |
(→Šance na bezvědomí jako bonus) |
||
Řádek 3: | Řádek 3: | ||
== Šance na bezvědomí jako bonus== | == Šance na bezvědomí jako bonus== | ||
'''Šance na bezvědomí''' může být velmi užitečný [[Bonusy|Bonus]]. Na [[PvP]] se stává zajímavým při velké rychlosti sekání (Válečník s tělesným zaměřením, Zbraňový Sura či Ninja dýkař. Na PVM je zajímavý hlavne při zabíjení bossů, ať už v proměne, ze země, či z kance nebo koně. Při expení bývá také využíván, na krátkou chvíli dokáže znehybnit monstrum, přičemž zastaví také jeho obnovu ZB. Je velmi efektivní jak v [[PvM]], tak v [[PvP]]. Jako '''[[Bonusy|Bonus]]''' [[Soubor:Mramor požehnání.png|22px]] ve věcech funguje však pouze při normálních úderech, nikoliv při kouzlení. | '''Šance na bezvědomí''' může být velmi užitečný [[Bonusy|Bonus]]. Na [[PvP]] se stává zajímavým při velké rychlosti sekání (Válečník s tělesným zaměřením, Zbraňový Sura či Ninja dýkař. Na PVM je zajímavý hlavne při zabíjení bossů, ať už v proměne, ze země, či z kance nebo koně. Při expení bývá také využíván, na krátkou chvíli dokáže znehybnit monstrum, přičemž zastaví také jeho obnovu ZB. Je velmi efektivní jak v [[PvM]], tak v [[PvP]]. Jako '''[[Bonusy|Bonus]]''' [[Soubor:Mramor požehnání.png|22px]] ve věcech funguje však pouze při normálních úderech, nikoliv při kouzlení. | ||
+ | |||
+ | Bonus na bezvědomí může být obsažen v [[Náhrdelnících|Náhrdelníky]], [[Botách|Boty]] a také ve zbraních. Hodnoty jsou 1%, 2%, 5% a 8%. | ||
==Šance na bezvědomí v kouzlech== | ==Šance na bezvědomí v kouzlech== |
Verze z 15. 6. 2012, 19:51
Obsah
Hřiště
Na hřišti můžete zkoušet naprosto vše - formátování textu, různé funkce Wiki a mnoho dalšího.
Tato stránka je pravidelně mazána (klikněte zde a budete přesměrováni na editční stránku).
Šance na bezvědomí jako bonus
Šance na bezvědomí může být velmi užitečný Bonus. Na PvP se stává zajímavým při velké rychlosti sekání (Válečník s tělesným zaměřením, Zbraňový Sura či Ninja dýkař. Na PVM je zajímavý hlavne při zabíjení bossů, ať už v proměne, ze země, či z kance nebo koně. Při expení bývá také využíván, na krátkou chvíli dokáže znehybnit monstrum, přičemž zastaví také jeho obnovu ZB. Je velmi efektivní jak v PvM, tak v PvP. Jako Bonus ve věcech funguje však pouze při normálních úderech, nikoliv při kouzlení.
Bonus na bezvědomí může být obsažen v Náhrdelníky, Boty a také ve zbraních. Hodnoty jsou 1%, 2%, 5% a 8%.
Šance na bezvědomí v kouzlech
Některá kouzla také obsahují Šanci na bezvědomí, ať už několikraprocentní, či stoprocentní.
- Otrávený šíp - Tímto kouzlem disponují Ninjové na dálku a mimo to, že má 100% šanci na bezvědomí, tak má také vedlejší šanci na otravu.
- Dupnutí - Tímto kouzlem disponují mentální Válečníci a poskytuje šanci na bezvědomi dle stupně schopnosti. Lze prodloužit Trváním schopností přes Vedení.
- Rána mečem - Tímto kouzlem také disponují mentální Válečníci a poskytuje 100% šanci na bezvědomí.
- Pádit - Tímto kouzlem disponují tělesní Válečníci a poskytuje 100% šanci na bezvědomí.
- Zaříkat blesk - Tímto kouzlem disponují šamani léčitelé a dává šanci na bezvědomí dle stupně kouzla. Lze prodloužit Trváním schopností přes Vedení.
Jak se bránit proti bezvědomí
- Proti bezvědomí se lze bránit jediným způsobem. Všechny štíty mohou mít bonus Ochrana proti bezvědomí, který poskytuje takřka 100% šanci ubránit se bezvědomí. Ovšem v praxi může selhat