Bonusy: Porovnání verzí
[nezkontrolovaná revize] | [zkontrolovaná revize] |
(→Boty) |
|||
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
− | Na této stránce vidíte všechny maximální hodnoty bonusů v Metin2.cz<br> | + | __TOC__ |
− | Některé hodnoty jsou pouze odhadované nebo jsou něčím omezeny, takže některé bonusy na této stránce mohou být překročeny | + | Na této stránce vidíte všechny maximální hodnoty bonusů v Metin2.cz<br /> |
+ | Některé hodnoty jsou pouze odhadované nebo jsou něčím omezeny, takže některé bonusy uvedené na této stránce mohou být překročeny (vaše hodnota bonusu bude vyšší). Především u zbraní a brnění. Pokud zjistíte určité nesrovnalosti, pošlete nám odkaz s screenshotem předmětu, u kterého je hodnota vyšší a poté to můžeme prodiskutovat. | ||
Každý předmět má svůj bonus a nemůže dostat stejný ještě jednou. Takže pokud například stříbrný náramek má bonus max. ZB, nemůže dostat další bonus max. ZB. | Každý předmět má svůj bonus a nemůže dostat stejný ještě jednou. Takže pokud například stříbrný náramek má bonus max. ZB, nemůže dostat další bonus max. ZB. | ||
+ | |||
+ | == Původ bonusů == | ||
+ | Mohou být nalezeny v nově dropnutých předmětech. Bohužel předměty obsahují většinou jeden bonus, vyjímečně dva a jejich hodnoty jsou také většinou nízké. Pokud však chcete do předmětu přidat další bonusy nebo je změnit, můžete použít následující předměty: | ||
+ | {| {{Peknatabulka}} | ||
+ | |- {{Hl3}} | ||
+ | ! Obrázek | ||
+ | ! Předmět | ||
+ | ! Popis | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Soubor:Zesílit předmět.png]] | ||
+ | | [[Zesílit předmět]] | ||
+ | | Přidá nový bonus k předmětu. Může se používat tak dlouho, dokud předmět nebude mít max. 4 bonusy, ale přidání bonusu může také selhat. | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Soubor:Začarovat předmět.png]] | ||
+ | | [[Začarovat předmět]] | ||
+ | | Odstraní bonusy z jednoho ze tvých předmětů a přidá nové. | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Soubor:Mramor požehnání.png]] | ||
+ | | [[Mramor požehnání]] | ||
+ | | Legendární požehnaná koule. Když má předmět 4 atributy, přidá k nim ještě jeden další. Ovšem vylepšení může také selhat. | ||
+ | |} | ||
+ | {{top}} | ||
== Boty == | == Boty == |
Verze z 20. 9. 2011, 16:17
Obsah
Na této stránce vidíte všechny maximální hodnoty bonusů v Metin2.cz
Některé hodnoty jsou pouze odhadované nebo jsou něčím omezeny, takže některé bonusy uvedené na této stránce mohou být překročeny (vaše hodnota bonusu bude vyšší). Především u zbraní a brnění. Pokud zjistíte určité nesrovnalosti, pošlete nám odkaz s screenshotem předmětu, u kterého je hodnota vyšší a poté to můžeme prodiskutovat.
Každý předmět má svůj bonus a nemůže dostat stejný ještě jednou. Takže pokud například stříbrný náramek má bonus max. ZB, nemůže dostat další bonus max. ZB.
Původ bonusů
Mohou být nalezeny v nově dropnutých předmětech. Bohužel předměty obsahují většinou jeden bonus, vyjímečně dva a jejich hodnoty jsou také většinou nízké. Pokud však chcete do předmětu přidat další bonusy nebo je změnit, můžete použít následující předměty:
Obrázek | Předmět | Popis |
---|---|---|
Zesílit předmět | Přidá nový bonus k předmětu. Může se používat tak dlouho, dokud předmět nebude mít max. 4 bonusy, ale přidání bonusu může také selhat. | |
Začarovat předmět | Odstraní bonusy z jednoho ze tvých předmětů a přidá nové. | |
Mramor požehnání | Legendární požehnaná koule. Když má předmět 4 atributy, přidá k nim ještě jeden další. Ovšem vylepšení může také selhat. |
Boty
Možné bonusy pro boty
|
Brnění
Možné bonusy pro brnění
|
Náhrdelníky
Možné bonusy pro náhrdelníky
|
Náramky
Možné bonusy pro náramky
|
Náušnice
Možné bonusy pro náušnice
|
Přilby
Možné bonusy pro helmy
|
Štíty
Možné bonusy pro štíty
|
Zbraně
Možné bonusy na zbraně
Všechny zbraně na levelu 30 a levelu 75 mají zvláštní kombinaci Průměrné škody (PŠ) a Poškození schopností (PS). Alespoň jeden z těchto bonusů je ve zbrani vždy, ale může mít záporná čísla. Pokud má bonus hodnotu 0, může být přidán díky začarování předmětu - pozor ten jeden to přidá, ale ten druhý vám to přitom změní!
Zvláštnost u zbraní levelu 70 Zbraně levelu 70, Bodák, Siamský nůž, Modrý dračí luk, Vějíř extáze,Čepel na pololidi a Čepel démonů mají svůj vlastní bonus. Tento bonus se zvyšuje s jejich levelem. Například Bodák +0 zvýší max. ZB o 50, a na +9 o 1500. |
Vysvětlivky k bonusům
Bonus | Funkce |
Silný proti (Ezoterikům, Pololidem, Orkům, Ďáblům, Zvířatům, Nemrtvým) | Tento bonus zvýší hodnotu útoku proti té dané skupině. Rod pololidé působí mimo jiné i na ostatní hráče. |
Odolnost proti magii | Snižuje poškození všech magických útoků. To zahrnuje jakýkoliv útok schopnosti šamanů, surů s černou magií a jedovatého útoku u ninjů. |
Odolnost proti bleskům | Zeslabuje účinky sesílaných blesků. |
Odolnost proti větru | Zeslabuje účinky kouzel sesílaných vzduchem. |
Odolnost proti ohni | Zeslabuje účinky ohně. |
Odolnost proti jedu | Zeslabuje účinky jedu. |
Obrana proti mečům, obouručním mečům, dýkám, zvonům, vějířům. | Tento bonus snižuje poškození všech nemagických útoků, které jsou provozovány s danou zbraní. |
Odolnost proti šípům | Tento bonus snižuje poškození všech útoků lukostřeleckých příšer a ninjů z luků. |
Ochrana proti omráčení/bezvědomí | Tento bonus zajišťuje, že Váš nikdo nemůže omráčit a nemůžete se dostat do bezvědomí. Omráčit Vás mohou ostatní hráči, do bezvědomí Vás mohou dostat příšery. Pozor: štít s ochranou proti omráčení/bezvědomí musí být nasazen jako poslední jinak je bonus neplatný. |
Ochrana proti zpomalení | Díky tomuto bonusu nemůžete dostat zpomalení. Pozor: štít s ochranou proti zpomalení musí být nasazen jako poslední jinak je bonus neplatný. |
Šance na pronikavý zásah | Útok obchází obranu (DEF). Obrana jakoby zmizí a protivník Vás udeří s větším poškození. Snížit tyto škody můžete jedině s bonusem Poškození je absorbováno MB nebo schopností Temná ochrana. |
Šance na kritický zásah | Šance na kritický zásah se zvyšuje dle %. |
Šance na omráčení/bezvědomí | Šance na omrážení/bezvědomí se zvyšuje dle %. Omráčit můžete jen hráče a do bezvědomí můžete dostat jen příšery. |
Šance na otrávení | Šance na otrávení se zvyšuje dle %. Poškození závisí na ZB soupeře. Jeho obnova ZB je zastavena. Pozor: Otrávit je možné pouze soupeře o 10lvlů většího. |
Poškození je absorbováno MB | Část škod, které Vám soupeř způsobí je přidán do vlastních MB. Přesný výpočet není jasný. |
Poškození je absorbováno ZB | Část škod, které Vám soupeř způsobí je přidán do vlastních ZB. Přesný výpočet není jasný. |
Šance převzít MB od nepřítele | Tento bonus je bez funkce. |
Max. MB | Zvyšuje hodnotu MB. |
Max. ZB | Zvyšuje hodnotu ZB. |
Regenerace MB | Regenerace MB je zrychlena o daná %. |
Regenerace ZB | Regenerace ZB je zrychlena o daná %. |
Šance na bonus BZK | Hráč obrží bonus zkušenostních bodů dle %. |
Šance na dvojitý drop Yangů | Šance na drop dvojnásobku Yangů z monster. |
Šance na dvojitý drop předmětů | Šance na větší drop předmětů. Bonus neodpovídá šancím, které Vám dávají zlodějovy rukavice. |
Šance vyhnout se šípům | Vyhýbáte se útokům lukostřelců nebo útokům příšer, která něco vrhají. Na obrazovce se po útoku objeví MISS. |
Šance na odvrácení tělesného útoku | Vyhnete se tělesnému (fyzickému) útoku. Na obrazovce se po útoku objeví MISS. |
Šance na reflektování tělesného útoku | Část poškození utržené protivníkem je reflektováno, takže Vám protivník udělá menší škody. Tento bonus můžete také dostat pomocí Zrcadlit. |
Rychlost pohybu | Hráč se pohybuje rychleji dle celkových %. |
Rychlost útoku | Zvyšuje rychlost útoku (rychleji pohybujete mečem). |
Hodnota útoku | Hodnota útoku se zvyšuje. |
Rychlost kouzel | Doba nabijení kouzel je snížena dle %. |
Inteligence | INT je zvýšena. |
Vitalita | VIT je zvýšena. |
Síla | SIL je zvýšena. |
Pohyblivost | POH je zvýšena. |