Strach: Porovnání verzí
[nezkontrolovaná revize] | [zkontrolovaná revize] |
m |
m |
||
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
− | <small>'''''Všechny údaje/hodnoty jsou zaznamenány na 99 úrovni, BEZ výbavy a maxmálnímy staty VIT: 90; INT: 90; SIL: 40; POH: 90!'''''</small> | + | <small>'''''Všechny údaje/hodnoty jsou zaznamenány na 99. úrovni, BEZ výbavy a maxmálnímy staty VIT: 90; INT: 90; SIL: 40; POH: 90!'''''</small> |
{{Schopnost/Layout | {{Schopnost/Layout | ||
Verze z 29. 6. 2011, 09:21
Všechny údaje/hodnoty jsou zaznamenány na 99. úrovni, BEZ výbavy a maxmálnímy staty VIT: 90; INT: 90; SIL: 40; POH: 90!
---
Popis ve hře:Protivníkoha hodnota útoku se snižuje
Šance, že se protivníkův útok nezdaří, se zvyšuje
Poze pro případ, že budeš zasažen
Normální: Strach
Mistr: Velký strach
Velký mistr: Hrůza
Samobuff
Efekt:Sniž schopnosti nepřátel, kterí tě napadají.
Protivníkova hodnota útoku je snížena:
Tento bonus funguje pouze u fyzického napadení. Efekt můžete porovnat se štíty 61. úrovně. Tj. čísla, která budou vyskakovat při napadení protivníkem budou mít nižší hodnotu.
Šance, že se protivníkův útok nezdaří:
Je bonus, který má vliv jen na fyzické napadení. Nemá vliv na útoky od šípů, schopnosti ninjy na
dálku, apod.
S touto schopností na Vás také neútočí agresivní příšery. Neútočí ale jen tehdy, máte-li nižší nebo stejnou úroveň jako ony. Vyjímkou jsou Bossové a protivníci z Jeskyně vyhnanství 1 a 2.