Nápověda:Šablony: Porovnání verzí

(Založena nová stránka: == Příšera == '''Obrázek''' - okopírujte jméno stránky. '''Neuvádějte Vaše zkratky nebo zkratky jaké jsou ve hře!''' Koncovku také nepřipisujte, ta je přiřa...)
 
m
Řádek 1: Řádek 1:
== Příšera ==
+
Tato stránka popisuje  jak používat šablony pro vytváření nových stránek. Má za úkol ukázat základní pravidla psaní a zpracování jednotlivých částí šablony.  
'''Obrázek''' - okopírujte jméno stránky. '''Neuvádějte Vaše zkratky nebo zkratky jaké jsou ve hře!''' Koncovku také nepřipisujte, ta je přiřazena automaticky.<br />
 
'''Ilustrace''' - uvádí se jen u příšer, které jsou potřebné na [[Lovecké_úkoly|lovecký úkol]]. Zde uvedete jméno příšery. Zase okopírujte název stránky. Tomuto obrázku je automaticky přiřazena koncovka ''-ilu.jpg''<br />
 
'''Level''' - 1,2,3, ... 100<br />
 
'''Stupeň''' - 1, 2, 3, 4, 5, Boss<br />
 
'''Základ zkušeností''' - uveden [[Příšery:Informace|zde]] v kolonce BZK<br />
 
'''Druh''' - ''Ezoterik'', ''Pololidé'', ''Okr'', ''Ďábel'', ''Zvíře'' nebo ''Neusmrcený''. Příšery, které nepatří do žádné z těchto skupin zde nemají nic udedeno = pole zůstane prázdné.<br />
 
'''Výskyt''' - kde všude se příšera vyskytuje. '''Abecedně seřazeno!'''<br />
 
'''Drop''' - co všechno se dá získat z příšery. Do kolonky zbraně uvádět zbraně. Do kolonky brnění uvádět brnění, štíty a boty. Do kolonky šperky uvádět náramky, náhrdelníky a náušnice. Do kolonky další uvádět všechny ostatní předměty. '''Vše abecedně seřazovat!'''
 
'''Skupinka''' - s jakými jinými příšerami se vehře vyskytuje. Např.: 3x <nowiki>[[Naše příšera]]</nowiki> nebo 2x <nowiki>[[Naše příšera]]</nowiki> + 1x <nowiki>[[Jiná příšera]]</nowiki> atd.<br />
 
'''Další''' - co se dá dál k příšeře napsat. Např.: Agresivní, je potřebný na úkol atd.<br /><br />Jako vzor Vám může sloužit [[Divoký pes]].
 
{{Příšera/Layout
 
  
|Obrázek=
+
Účelem této stránky jsou rady jak vytvořit nové stránky nebo editovat stávající stránky.
 +
__TOC__
 +
= [[Šablona:Příšera/Layout|Příšera]] =
 +
<pre>{{Příšera/Layout
  
|Ilustrace=  
+
|Obrázek= <- zde název ->
  
|Level=  
+
|Ilustrace= <- zde název ->
  
|Stupeň=  
+
|Level= <- zde úroveň ->
  
|Základ zkušeností=  
+
|Stupeň= <- zde stupeň ->
  
|Druh=  
+
|Základ zkušeností= <- zde základ zkušeností ->
  
|Výskyt=  
+
|Druh= <- zde druh ->
  
|Drop=
+
|Výskyt= <- zde výskyt ->
*'''Zbraně:''' -
 
*'''Brnění:''' -
 
*'''Šperky:''' -
 
*'''Další:'''  -
 
  
|Skupina=
+
|Drop=  
 +
*'''Zbraně:''' <- zde zbraně ->
 +
*'''Brnění:''' <- zde brnění, boty a štíty ->
 +
*'''Šperky:''' <- zde špery ->
 +
*'''Další:'''  <- zde další ->
  
|Další=
+
|Skupina= <- zde skupinu ->
  
}}
+
|Další= <- zde další ->
 +
 
 +
}}</pre>
 +
 
 +
== Obrázek ==
 +
Obrázek slouží k zobrazení příslušného obrázku k příšeře. Obrázek je jedinečný u každé příšery, takže se rozlišují příšera jako např. [[Vojačka Bílé Přísahy]] a [[Zbabělá vojačka Bílé Přísahy]]. Pro odkázání na obrázek stačí okopírovat jméno příšery, '''neuvádějte Vaše zkratky nebo zkratky jaké jsou ve hře!''' Koncovku také nepřipisujte, ta je přiřazena automaticky.
 +
 
 +
== Ilustrace ==
 +
Ilustrace slouží k zobrazení obrázku, který se ukazuje u [[Lovecké_úkoly|loveckých úkolů]]. Stejně jako u obrázků uvádějte celé jméno příšery bez koncovky. Ta je tomuto obrázku automaticky přiřazena -> koncovka ''-ilu.jpg''.  U příšer, které nejsou na lovecký úkol potřeba se tento řádek nevyplňuje.
 +
 
 +
== Level ==
 +
Slouží k uvedení úrovně příšery. Na výběr je z úrovní 1,2,3, až 100.
 +
 
 +
== Stupeň ==
 +
Slouží k uvedení stupně příšery. Na výběr je z možností - 1, 2, 3, 4, 5, Boss.
 +
 
 +
== Základ zkušeností ==
 +
Slouží k uvedení počtu zkušeností, které dostanete, máte-li stejnou úroveň jako příšera. Máte-li úroveň vyšší nebo nižší, musíte k tomoto základu přičíst/odečíst určitá [[BZK#Relativn.C3.AD_BZK|procenta]].
 +
 
 +
== Druh ==
 +
Slouží k uvedení druhu příšery. Příšery jsou řazeny do následujích skupin - ''Ezoterik'', ''Pololidé'', ''Okr'', ''Ďábel'', ''Zvíře'' nebo ''Neusmrcený''. Tz příšery, které nepatří do žádné z těchto skupin zde nemají nic udedeno a platí na ně bonus silný proti příšerám.
 +
 
 +
== Výskyt ==
 +
Slouží k uvedení míst, kde všude se tato příšera vyskytuje. '''Všechny lokace musejí být abecedně seřazovány!'''
 +
 
 +
== Drop ==
 +
Slouží k uvedení toho, co všechno se dá z příšery získat. Do kolonky ''Zbraně'' uvádějte jen zbraně. Do kolonky ''Brnění'' uvádějte brnění, štíty a boty. A do kolonky ''Šperky'' uvádějte náramky, náhrdelníky a náušnice. Kolonka ''Další'' slouží k uvedení věcí, které jsou potřeba na [[:Kategorie:Předměty/Úkol|úkol]], [[:Kategorie:Předměty/Vylepšování|vylepšování]] atd. '''Vše se musí abecedně seřazovat!'''
 +
 
 +
== Skupinka ==
 +
Slouží k uvedení toho, s jakými jinými příšerami můžeme naši příšeru spatřit. Např.: 3x <nowiki>[[Naše příšera]]</nowiki> nebo 2x <nowiki>[[Naše příšera]]</nowiki> + 1x <nowiki>[[Jiná příšera]]</nowiki> atd.
 +
 
 +
== Další ==
 +
Slouží k uvedení dalších věcí, které můžete k příšeře uvést. Např.: Agresivní, je potřebný na úkol atd.
 +
 
 +
= Vzory k zakládání nových stránek =
 +
K šabloně [[Šablona:Příšera/Layout|Příšera]] Vám může sloužit jako vzor - [[Divoký pes]].

Verze z 15. 6. 2011, 17:08

Tato stránka popisuje jak používat šablony pro vytváření nových stránek. Má za úkol ukázat základní pravidla psaní a zpracování jednotlivých částí šablony.

Účelem této stránky jsou rady jak vytvořit nové stránky nebo editovat stávající stránky.

Příšera

{{Příšera/Layout

|Obrázek= <- zde název ->

|Ilustrace= <- zde název ->

|Level= <- zde úroveň ->

|Stupeň=  <- zde stupeň ->

|Základ zkušeností= <- zde základ zkušeností ->

|Druh= <- zde druh ->

|Výskyt= <- zde výskyt ->

|Drop= 
*'''Zbraně:''' <- zde zbraně ->
*'''Brnění:''' <- zde brnění, boty a štíty ->
*'''Šperky:''' <- zde špery ->
*'''Další:'''  <- zde další ->

|Skupina= <- zde skupinu ->

|Další= <- zde další ->

}}

Obrázek

Obrázek slouží k zobrazení příslušného obrázku k příšeře. Obrázek je jedinečný u každé příšery, takže se rozlišují příšera jako např. Vojačka Bílé Přísahy a Zbabělá vojačka Bílé Přísahy. Pro odkázání na obrázek stačí okopírovat jméno příšery, neuvádějte Vaše zkratky nebo zkratky jaké jsou ve hře! Koncovku také nepřipisujte, ta je přiřazena automaticky.

Ilustrace

Ilustrace slouží k zobrazení obrázku, který se ukazuje u loveckých úkolů. Stejně jako u obrázků uvádějte celé jméno příšery bez koncovky. Ta je tomuto obrázku automaticky přiřazena -> koncovka -ilu.jpg. U příšer, které nejsou na lovecký úkol potřeba se tento řádek nevyplňuje.

Level

Slouží k uvedení úrovně příšery. Na výběr je z úrovní 1,2,3, až 100.

Stupeň

Slouží k uvedení stupně příšery. Na výběr je z možností - 1, 2, 3, 4, 5, Boss.

Základ zkušeností

Slouží k uvedení počtu zkušeností, které dostanete, máte-li stejnou úroveň jako příšera. Máte-li úroveň vyšší nebo nižší, musíte k tomoto základu přičíst/odečíst určitá procenta.

Druh

Slouží k uvedení druhu příšery. Příšery jsou řazeny do následujích skupin - Ezoterik, Pololidé, Okr, Ďábel, Zvíře nebo Neusmrcený. Tz příšery, které nepatří do žádné z těchto skupin zde nemají nic udedeno a platí na ně bonus silný proti příšerám.

Výskyt

Slouží k uvedení míst, kde všude se tato příšera vyskytuje. Všechny lokace musejí být abecedně seřazovány!

Drop

Slouží k uvedení toho, co všechno se dá z příšery získat. Do kolonky Zbraně uvádějte jen zbraně. Do kolonky Brnění uvádějte brnění, štíty a boty. A do kolonky Šperky uvádějte náramky, náhrdelníky a náušnice. Kolonka Další slouží k uvedení věcí, které jsou potřeba na úkol, vylepšování atd. Vše se musí abecedně seřazovat!

Skupinka

Slouží k uvedení toho, s jakými jinými příšerami můžeme naši příšeru spatřit. Např.: 3x [[Naše příšera]] nebo 2x [[Naše příšera]] + 1x [[Jiná příšera]] atd.

Další

Slouží k uvedení dalších věcí, které můžete k příšeře uvést. Např.: Agresivní, je potřebný na úkol atd.

Vzory k zakládání nových stránek

K šabloně Příšera Vám může sloužit jako vzor - Divoký pes.