Šance na bezvědomí: Porovnání verzí
[zkontrolovaná revize] | [zkontrolovaná revize] |
(→Dočasná šance) |
|||
(Není zobrazeno 10 mezilehlých verzí od 5 dalších uživatelů.) | |||
Řádek 2: | Řádek 2: | ||
'''Šance na bezvědomí''' může být velmi užitečný [[Bonusy|Bonus]]. Na [[PvP]] se stává zajímavým při velké rychlosti sekání (válečník s tělesným zaměřením, zbraňový sura či ninja dýkař). Na [[PvM]] je zajímavý hlavně při zabíjení [[:Kategorie:Příšery/Boss|bossů]], ať už v proměně, ze země, či z [[Jezdecká zvířata|jezdeckého zvířete]] nebo [[Kůň|koně]]. Při expení bývá také využíván, na krátkou chvíli dokáže znehybnit příšeru, přičemž zastaví také její obnovu [[ZB]]. Je velmi efektivní jak v [[PvM]], tak v [[PvP]]. Jako [[Soubor:Mramor požehnání.png|22px]] '''[[Bonusy|Bonus]]''' ve věcech funguje však pouze při normálních úderech, nikoliv při kouzlení. | '''Šance na bezvědomí''' může být velmi užitečný [[Bonusy|Bonus]]. Na [[PvP]] se stává zajímavým při velké rychlosti sekání (válečník s tělesným zaměřením, zbraňový sura či ninja dýkař). Na [[PvM]] je zajímavý hlavně při zabíjení [[:Kategorie:Příšery/Boss|bossů]], ať už v proměně, ze země, či z [[Jezdecká zvířata|jezdeckého zvířete]] nebo [[Kůň|koně]]. Při expení bývá také využíván, na krátkou chvíli dokáže znehybnit příšeru, přičemž zastaví také její obnovu [[ZB]]. Je velmi efektivní jak v [[PvM]], tak v [[PvP]]. Jako [[Soubor:Mramor požehnání.png|22px]] '''[[Bonusy|Bonus]]''' ve věcech funguje však pouze při normálních úderech, nikoliv při kouzlení. | ||
− | Bonus na bezvědomí může být obsažen v [[Náhrdelníky|náhrdelnících]], [[Boty|botách]] a také ve [[:Kategorie:Zbraně|zbraních]]. Možné hodnoty jsou 1%, 2%, 3%, 5% a 8%. | + | Bonus na bezvědomí může být obsažen v [[Náhrdelníky|náhrdelnících]], [[Boty|botách]], [[Talismany|talismanech]] a také ve [[:Kategorie:Zbraně|zbraních]]. Možné hodnoty jsou 1%, 2%, 3%, 5% a 8%. |
+ | |||
+ | == Dočasná šance == | ||
+ | * {{Ti|Harry Hazelnut}} Po přivolání tohoto mazlíčka obdržíte hodnotu 5%. | ||
+ | * [[Soubor:Odstředivý ohňostroj.png]] '''[[Odstředivý ohňostroj]]''' Tento ohňostroj vám na 5 minut poskytne šanci na bezvědomí. | ||
+ | * {{Ti|Rudý elf}} Po přivolání tohoto mazlíčka obdržíte hodnotu 5%. | ||
+ | * {{Ti|Sir Cobblepot}} Po přivolání tohoto mazlíčka obdržíte hodnotu 5%. | ||
+ | * {{Ti|Sir Oswald}} Po přivolání tohoto mazlíčka obdržíte hodnotu 5%. | ||
+ | * {{Ti|Willy Walnut}} Po přivolání tohoto mazlíčka obdržíte hodnotu 5%. | ||
+ | * {{Ti|Zelený elf}} Po přivolání tohoto mazlíčka obdržíte hodnotu 5%. | ||
+ | |||
+ | == Trvalá šance == | ||
+ | * [[Soubor:Klobouk části duše.png]] '''[[Klobouk části duše]]''' Tato helma má tuto hodnotu v základu a to 1-12% (záleží na úrovni předmětu). | ||
+ | * [[Soubor:Pavoučí kukla.png]] '''[[Pavoučí kukla]]''' Tato helma má tuto hodnotu v základu a to 1-12% (záleží na úrovni předmětu). | ||
== Šance na bezvědomí v kouzlech == | == Šance na bezvědomí v kouzlech == | ||
Řádek 14: | Řádek 27: | ||
== Jak se bránit proti bezvědomí == | == Jak se bránit proti bezvědomí == | ||
− | * Proti bezvědomí se lze bránit jediným způsobem. Všechny štíty mohou mít bonus [[Ochrana proti bezvědomí]], který poskytuje | + | * Proti bezvědomí se lze bránit jediným způsobem. Všechny štíty mohou mít bonus [[Ochrana proti bezvědomí]], který poskytuje asi 90% šanci ubránit se bezvědomí. |
== Nefunkčnost bonusu == | == Nefunkčnost bonusu == | ||
* Bonus selhává při útoku 3 a více [[Úředník Setaou|Úředníků Setaou]]. | * Bonus selhává při útoku 3 a více [[Úředník Setaou|Úředníků Setaou]]. |
Aktuální verze z 29. 12. 2018, 17:23
Obsah
Šance na bezvědomí jako bonus
Šance na bezvědomí může být velmi užitečný Bonus. Na PvP se stává zajímavým při velké rychlosti sekání (válečník s tělesným zaměřením, zbraňový sura či ninja dýkař). Na PvM je zajímavý hlavně při zabíjení bossů, ať už v proměně, ze země, či z jezdeckého zvířete nebo koně. Při expení bývá také využíván, na krátkou chvíli dokáže znehybnit příšeru, přičemž zastaví také její obnovu ZB. Je velmi efektivní jak v PvM, tak v PvP. Jako Bonus ve věcech funguje však pouze při normálních úderech, nikoliv při kouzlení.
Bonus na bezvědomí může být obsažen v náhrdelnících, botách, talismanech a také ve zbraních. Možné hodnoty jsou 1%, 2%, 3%, 5% a 8%.
Dočasná šance
- Harry Hazelnut Po přivolání tohoto mazlíčka obdržíte hodnotu 5%.
- Odstředivý ohňostroj Tento ohňostroj vám na 5 minut poskytne šanci na bezvědomí.
- Rudý elf Po přivolání tohoto mazlíčka obdržíte hodnotu 5%.
- Sir Cobblepot Po přivolání tohoto mazlíčka obdržíte hodnotu 5%.
- Sir Oswald Po přivolání tohoto mazlíčka obdržíte hodnotu 5%.
- Willy Walnut Po přivolání tohoto mazlíčka obdržíte hodnotu 5%.
- Zelený elf Po přivolání tohoto mazlíčka obdržíte hodnotu 5%.
Trvalá šance
- Klobouk části duše Tato helma má tuto hodnotu v základu a to 1-12% (záleží na úrovni předmětu).
- Pavoučí kukla Tato helma má tuto hodnotu v základu a to 1-12% (záleží na úrovni předmětu).
Šance na bezvědomí v kouzlech
Některá kouzla také obsahují šanci na bezvědomí, ať už několikraprocentní, či stoprocentní.
- Dupnutí - Tímto kouzlem disponují mentální válečníci a poskytuje šanci na bezvědomí dle stupně schopnosti. Lze prodloužit Trváním schopností přes Vedení.
- Otrávený šíp - Tímto kouzlem disponují ninjové na dálku a má 100% šanci na bezvědomí.
- Pádit - Tímto kouzlem disponují tělesní válečníci a poskytuje 100% šanci na bezvědomí.
- Rána mečem - Tímto kouzlem také disponují mentální válečníci a poskytuje 100% šanci na bezvědomí.
- Zaříkat blesk - Tímto kouzlem disponují šamani léčitelé a dává šanci na bezvědomí dle stupně kouzla. Lze prodloužit Trváním schopností přes Vedení.
Jak se bránit proti bezvědomí
- Proti bezvědomí se lze bránit jediným způsobem. Všechny štíty mohou mít bonus Ochrana proti bezvědomí, který poskytuje asi 90% šanci ubránit se bezvědomí.
Nefunkčnost bonusu
- Bonus selhává při útoku 3 a více Úředníků Setaou.