|
|
(Není zobrazeno 81 mezilehlých verzí od 10 dalších uživatelů.) |
Řádek 1: |
Řádek 1: |
− | {{Hřiště}}<!-- Za žádných okolností nemazat tento první řádek! Pište vždy pod tento řádek. -->
| + | == Hřiště(Free edit) == |
− | <!-- Zde můžete začít psát. -->
| + | ----------------- |
− | == Šance na bezvědomí jako bonus==
| + | ...... |
− | '''Šance na bezvědomí''' může být velmi užitečný [[Bonusy|Bonus]]. Na [[PvP]] se stává zajímavým při velké rychlosti sekání (Válečník s tělesným zaměřením, Zbraňový Sura či Ninja dýkař. Na PVM je zajímavý hlavne při zabíjení bossů, ať už v proměne, ze země, či z kance nebo koně. Při expení bývá také využíván, na krátkou chvíli dokáže znehybnit monstrum, přičemž zastaví také jeho obnovu ZB. Je velmi efektivní jak v [[PvM]], tak v [[PvP]]. Jako '''[[Bonusy|Bonus]]''' [[Soubor:Mramor požehnání.png|22px]] ve věcech funguje však pouze při normálních úderech, nikoliv při kouzlení.
| |
− | | |
− | ==Šance na bezvědomí v kouzlech==
| |
− | Některá kouzla také obsahují Šanci na bezvědomí, ať už několikraprocentní, či stoprocentní.
| |
− | | |
− | * [[Soubor:Otrávený_šíp-P.png|22px]] '''[[Otrávený šíp]]''' - Tímto kouzlem disponují [[Ninja|Ninjové]] na dálku a mimo to, že má 100% šanci na bezvědomí, tak má také vedlejší šanci na otravu.
| |
− | * [[Soubor:Dupnutí-P.png|22px]] '''[[Dupnutí]]''' - Tímto kouzlem disponují mentální [[Válečník|Válečníci]] a poskytuje šanci na bezvědomi dle stupně schopnosti. Lze prodloužit Trváním schopností přes Vedení.
| |
− | * [[Soubor:Rána_mečem-P.png|22px]] '''[[Rána mečem]]''' - Tímto kouzlem také disponují mentální [[Válečník|Válečníci]] a poskytuje 100% šanci na bezvědomí.
| |
− | * [[Soubor:Pádit-P.png|22px]] '''[[Pádit]]''' - Tímto kouzlem disponují tělesní [[Válečník|Válečníci]] a poskytuje 100% šanci na bezvědomí.
| |
− | * [[Soubor:Zaříkat_blesk-P.png|22px]] '''[[Zaříkat blesk]]''' - Tímto kouzlem disponují šamani léčitelé a dává šanci na bezvědomí dle stupně kouzla. Lze prodloužit Trváním schopností přes Vedení.
| |
− | | |
− | ==V praxi==
| |
− | * Pokud máte rychlost útoku na hodnotě 100, tak se čas, za který vám naběhne kouzlo je identický s hodnotou, která je tam napsaná.<br />
| |
− | ''V praxi: Doba nabíjení u schopnosti [[Bleskový útok]] je 20 sekund a při rychlosti kouzla 100 za tento čas opravdu naběhne.''
| |
− | | |
− | * Každé dva body navíc snižují čas nabíjení kouzla o 1% a to až do hodnoty rychlosti kouzla 200 (tedy +100 k počáteční hodnotě = 50%).
| |
− | ''V praxi: Pokud máte rychlost kouzla na hodnotě 120, tedy 20 bodů navíc, tak se čas u nabíjení [[bleskový útok|bleskového útoku]] (doba nabíjení 20 sekund) sníží o 10%, tedy o 2 vteřiny a naběhne za 18 sekund.''
| |
− | | |
− | * Pokud máte maximální hodnotu rychlosti kouzla (200), tak se všechny vaše schopnosti nabíjejí za poloviční čas.
| |
− | ''V praxi: [[Bleskový útok]] naběhne za 10 sekund.
| |
− | | |
− | | |
− | {{Status}}
| |