metin2:Hřiště: Porovnání verzí

(Šance na bezvědomí v kouzlech)
m (Hřiště(Free edit))
 
(Není zobrazeno 83 mezilehlých verzí od 10 dalších uživatelů.)
Řádek 1: Řádek 1:
{{Hřiště}}<!-- Za žádných okolností nemazat tento první řádek! Pište vždy pod tento řádek. -->
+
== Hřiště(Free edit) ==
<!-- Zde můžete začít psát. -->
+
-----------------
== Šance na bezvědomí jako bonus==
+
......
'''Šance na bezvědomí''' může být velmi užitečný [[Bonusy|Bonus]]. Na [[PvP]] se stává zajímavým při velké rychlosti sekání (Válečník s tělesným zaměřením, Zbraňový Sura či Ninja dýkař. Na PVM je zajímavý hlavne při zabíjení bossů, ať už v proměne, ze země, či z kance nebo koně. Při expení bývá také využíván, na krátkou chvíli dokáže znehybnit monstrum, přičemž zastaví také jeho obnovu ZB. Je velmi efektivní jak v [[PvM]], tak v [[PvP]]. Jako '''[[Bonusy|Bonus]]''' [[Soubor:Mramor požehnání.png|22px]] ve věcech funguje však pouze při normálních úderech, nikoliv při kouzlení.
 
 
 
==Šance na bezvědomí v kouzlech==
 
Některá kouzla také obsahují Šanci na bezvědomí, ať už několikraprocentní, či stoprocentní.
 
 
 
* [[Soubor:Otrávený_šíp-P.png|22px‎]] '''[[Otrávený šíp]]''' - Tímto kouzlem disponují [[Ninja|Ninjové]] na dálku a mimo to, že má 100% šanci na bezvědomí, tak má také vedlejší šanci na otravu.
 
* [[Soubor:Dupnutí-P.png|22px]] '''[[Dupnutí]]''' - Tímto kouzlem disponují mentální [[Válečník|Válečníci]] a poskytuje šanci na bezvědomi dle stupně schopnosti. Lze prodloužit Trváním schopností přes Vedení.
 
* [[Soubor:Rána_mečem-P.png|22px]] '''[[Rána mečem]]''' - Tímto kouzlem také disponují mentální [[Válečník|Válečníci]] a poskytuje 100% šanci na bezvědomí.
 
* [[Soubor:Pádit-P.png|22px]] '''[[Pádit]]''' - Tímto kouzlem disponují tělesní [[Válečník|Válečníci]] a poskytuje 100% šanci na bezvědomí.
 
* [[Soubor:Zaříkat_blesk-P.png|22px]] '''[[Zaříkat blesk]]''' - Tímto kouzlem disponují šamani léčitelé a dává šanci na bezvědomí dle stupně kouzla. Lze prodloužit Trváním schopností přes Vedení.
 
 
 
==Trvalé zvýšení==
 
* '''[[Náhrdelníky]]''' [[Soubor:Zlatý náhrdelník.png|22px]] - První náhrdelník můžete nosit od úrovně 1 a mohou přidávat 2-28% rychlost kouzel (závisle na typu bot a jejich stupně vylepšení). Všechny rasy mají náhrdelníky stejné.
 
* '''[[Kámen návratu]]''' [[Soubor:Kámen návratu.png|22px]] - Pokud si tento kámen přidáte do zbraně, tak vaši rychlost kouzel zvedne o 5 až 25% (závisle na stupni kamene).
 
* '''[[Bonusy|Bonus]]''' [[Soubor:Mramor požehnání.png|22px]] - Lze ho přidat do [[:Kategorie:Brnění|brnění]] a nebo [[:Kategorie:Zbraně|zbraně]] (neplatí pro [[Vějíř extáze]]) a to 2-20%.
 
* '''[[Vějíř extáze]]''' [[Soubor:Vějíř extáze.png|22px]] - Tuto zbraň mohou nosit [[šaman|šamani]]. Má rychlost kouzel automaticky a zvedne ji o 5 až 25% (závisle na stupni vějíře).
 
* '''[[Boty extáze]]''' [[Soubor:Boty extáze.png|22px]] - Tyto boty můžete nosit od úrovně 47 a zvyšují rychlost kouzel a to o 1-10% (závisle na stupni bot).
 
* '''[[Boty eufórie]]''' [[Soubor:Boty eufórie.png|22px]] - Tyto boty můžete nosit od úrovně 65-75 (dle jejich stupně) a zvyšují rychlost kouzel a to o 11-20% (závisle na stupni bot).
 
 
 
==V praxi==
 
* Pokud máte rychlost útoku na hodnotě 100, tak se čas, za který vám naběhne kouzlo je identický s hodnotou, která je tam napsaná.<br />
 
''V praxi: Doba nabíjení u schopnosti [[Bleskový útok]] je 20 sekund a při rychlosti kouzla 100 za tento čas opravdu naběhne.''
 
 
 
* Každé dva body navíc snižují čas nabíjení kouzla o 1% a to až do hodnoty rychlosti kouzla 200 (tedy +100 k počáteční hodnotě = 50%).
 
''V praxi: Pokud máte rychlost kouzla na hodnotě 120, tedy 20 bodů navíc, tak se čas u nabíjení [[bleskový útok|bleskového útoku]] (doba nabíjení 20 sekund) sníží o 10%, tedy o 2 vteřiny a naběhne za 18 sekund.''
 
 
 
* Pokud máte maximální hodnotu rychlosti kouzla (200), tak se všechny vaše schopnosti nabíjejí za poloviční čas.
 
''V praxi: [[Bleskový útok]] naběhne za 10 sekund.
 
 
 
 
 
{{Status}}
 

Aktuální verze z 2. 12. 2018, 15:23

Hřiště(Free edit)


......