Strach: Porovnání verzí

[nezkontrolovaná revize][zkontrolovaná revize]
m
m
 
(Není zobrazeno 14 mezilehlých verzí od 8 dalších uživatelů.)
Řádek 1: Řádek 1:
<small>'''''Všechny údaje/hodnoty jsou zaznamenány na 99 úrovni, BEZ výbavy a maxmálnímy staty VIT: 90; INT: 90; SIL: 40; POH: 90!'''''</small>
+
<small>'''''Všechny údaje/hodnoty jsou zaznamenány na 99. úrovni, BEZ výbavy a maximálními staty VIT: 90; INT: 90; SIL: 40; POH: 90!'''''</small>
 
{{Schopnost/Layout
 
{{Schopnost/Layout
 +
 
<!-- Jméno schopnosti (Sputně - normální, mistr, velký mistr) -->
 
<!-- Jméno schopnosti (Sputně - normální, mistr, velký mistr) -->
 
|Jméno0 = Strach
 
|Jméno0 = Strach
Řádek 13: Řádek 14:
  
 
<!-- Efekt schopnosti -->
 
<!-- Efekt schopnosti -->
|Efekt = Budeš působit hrůzostrašně. Protivníci budou mít tedy menší hodnotu útoku nebo na Tebe nebudou útočit.
+
|Efekt = Sniž schopnosti nepřátel, kteří tě napadají.
  
 
<!-- Staty postavy, které mají vliv na schopnost, ++ nebo + -->
 
<!-- Staty postavy, které mají vliv na schopnost, ++ nebo + -->
Řádek 19: Řádek 20:
  
 
<!-- Popis, který se objevuje ve hře (písmo se žlutou barvou) -->
 
<!-- Popis, který se objevuje ve hře (písmo se žlutou barvou) -->
|PopisIG = Protivníkoha hodnota útoku se snižuje<br />Šance, že se protivníkův útok nezdaří, se zvyšuje<br />Poze pro případ, že budeš zasažen
+
|PopisIG = Protivníkoha hodnota útoku se snižuje<br />Šance, že se protivníkův útok nezdaří, se zvyšuje<br />Pouze pro případ, že budeš zasažen
  
 
<!-- Popis schopnosti -->
 
<!-- Popis schopnosti -->
|Popis ='''Protivníkova hodnota útoku je snížena:'''
+
|Popis = '''Protivníkova hodnota útoku je snížena:'''<br />Tento bonus funguje pouze u napadení sekem, nikoliv na schopnosti. Také je sníženo poškození při střílení šípů z luku. Efekt můžete porovnat se štíty 61. úrovně. Tj. čísla, která budou vyskakovat při napadení protivníkem budou mít nižší hodnotu.<br />'''Šance, že se protivníkův útok nezdaří:'''<br />Je bonus, který má vliv jen na napadení z dálky tedy na útoky od šípů, ale ne na schopnosti ninjy na  
 
+
dálku, apod.<br /><br />S touto schopností na Vás také neútočí agresivní příšery. Neútočí ale jen tehdy, máte-li vyšší nebo stejnou úroveň jako ony. Vyjímkou jsou Bossové a protivníci z Jeskyně vyhnanství 1 a 2 a Ďáblových katakomb.
Tento bonus funguje pouze u fyzického napadení. Efekt můžete porovnat se štíty 61. úrovně. Tj. čísla, která budou vyskakovat při napadení protivníkem budou mít nižší hodnotu.
 
 
 
'''Šance, že se protivníkův útok nezdaří:'''
 
 
 
Je bonus, který má vliv jen na fyzické napadení. Nemá vliv na útoky od šípů, schopnosti ninjy na  
 
dálku, apod.
 
 
 
 
 
S touto schopností na Vás také neútočí agresivní příšery. Neútočí ale jen tehdy, máte-li nižší nebo stejnou úroveň jako ony. Vyjímkou jsou Bossové a protivníci z Jeskyně vyhnanství 1 a 2.
 
  
 
<!-- Obrázek schopnosti ze hry -->
 
<!-- Obrázek schopnosti ze hry -->
Řádek 38: Řádek 30:
  
 
<!-- Doba nabíjení na různých stupních -->
 
<!-- Doba nabíjení na různých stupních -->
|Nabíjení-1 = 100
+
|Nabíjení-1 = 100
|Nabíjení-M = 100
+
|Nabíjení-M = 100
|Nabíjení-G = 100
+
|Nabíjení-G = 100
|Nabíjení-P = 100
+
|Nabíjení-P = 100
  
 
<!-- Potřebné MB na různých stupních -->
 
<!-- Potřebné MB na různých stupních -->
|PotřebnéMB-1 = 66
+
|PotřebnéMB-1 = 66
|PotřebnéMB-M = 120
+
|PotřebnéMB-M = 120
|PotřebnéMB-G = 158
+
|PotřebnéMB-G = 158
|PotřebnéMB-P = 210
+
|PotřebnéMB-P = 210
  
 
<!-- První měřitelný efekt schopnosti. A hodnoty na jednotlivých stupních -->
 
<!-- První měřitelný efekt schopnosti. A hodnoty na jednotlivých stupních -->
|Efekt1   = Protivníkova hodnota útoku
+
|Efekt1   = Protivníkova hodnota útoku
|Efekt1-1 = -2%
+
|Efekt1-1 = -2%
|Efekt1-M = -15%
+
|Efekt1-M = -15%
|Efekt1-G = -24%
+
|Efekt1-G = -24%
|Efekt1-P = -37%
+
|Efekt1-P = -37%
  
 
<!-- Druhý měřitelný efekt schopnosti. A hodnoty na jednotlivých stupních (Pouze u Buffů) -->
 
<!-- Druhý měřitelný efekt schopnosti. A hodnoty na jednotlivých stupních (Pouze u Buffů) -->
|Efekt2   = Šance, že se protivníkův útok nezdaří
+
|Efekt2   = Šance, že se protivníkův útok nezdaří
|Efekt2-1 = 2%
+
|Efekt2-1 = 2%
|Efekt2-M = 15%
+
|Efekt2-M = 15%
|Efekt2-G = 24%
+
|Efekt2-G = 24%
|Efekt2-P = 37%
+
|Efekt2-P = 37%
  
 
<!-- Délka účinku na různých stupních (Pouze u Buffů) -->
 
<!-- Délka účinku na různých stupních (Pouze u Buffů) -->
|Trvání-1 = 65
+
|Trvání-1 = 65
|Trvání-M = 110
+
|Trvání-M = 110
|Trvání-G = 142
+
|Trvání-G = 142
|Trvání-P = 185
+
|Trvání-P = 185
 
}}
 
}}
 +
 +
[[de:Furcht]]
 +
[[en:Fear]]
 +
[[es:Miedo]]
 +
[[fr:Peur]]
 +
[[gr:Φόβος]]
 +
[[hu:Félelem]]
 +
[[it:Paura]]
 +
[[pl:Strach]]
 +
[[ro:Teamă]]

Aktuální verze z 6. 7. 2018, 02:01

Všechny údaje/hodnoty jsou zaznamenány na 99. úrovni, BEZ výbavy a maximálními staty VIT: 90; INT: 90; SIL: 40; POH: 90!

Fakta a hodnoty
Stupeň: Strach.png
1:
Strach-M.png
Mistr 1:
Strach-G.png
Velký mistr 1:
Strach-P.png
Perfektní mistr:
Protivníkova hodnota útoku -2% -15% -24% -37%
Šance, že se protivníkův útok nezdaří 2% 15% 24% 37%
Doba nabíjení 100 100 100 100
Doba trvání 65 110 142 185
Potřebné MB 66 120 158 210
Schopnost je posílena:

---

Popis ve hře:

Protivníkoha hodnota útoku se snižuje
Šance, že se protivníkův útok nezdaří, se zvyšuje
Pouze pro případ, že budeš zasažen

Jména schopnosti:

Normální: Strach
Mistr: Velký strach
Velký mistr: Hrůza

Třída charakteru:

Magické zbraně

Typ schopnosti:

Samobuff

Efekt:

Sniž schopnosti nepřátel, kteří tě napadají.

Strach prakticky:

Protivníkova hodnota útoku je snížena:
Tento bonus funguje pouze u napadení sekem, nikoliv na schopnosti. Také je sníženo poškození při střílení šípů z luku. Efekt můžete porovnat se štíty 61. úrovně. Tj. čísla, která budou vyskakovat při napadení protivníkem budou mít nižší hodnotu.
Šance, že se protivníkův útok nezdaří:
Je bonus, který má vliv jen na napadení z dálky tedy na útoky od šípů, ale ne na schopnosti ninjy na dálku, apod.

S touto schopností na Vás také neútočí agresivní příšery. Neútočí ale jen tehdy, máte-li vyšší nebo stejnou úroveň jako ony. Vyjímkou jsou Bossové a protivníci z Jeskyně vyhnanství 1 a 2 a Ďáblových katakomb.

Strach v akci

centrovat