|
|
(Nejsou zobrazeny 2 mezilehlé verze od stejného uživatele.) |
Řádek 9: |
Řádek 9: |
| <noinclude> | | <noinclude> |
| [[Kategorie:Šablony|{{PAGENAME}}]] | | [[Kategorie:Šablony|{{PAGENAME}}]] |
− | [[Kategorie:Šablony/Textové bloky|{{PAGENAME}}]]
| |
| </noinclude> | | </noinclude> |
− |
| |
− | == Šance na bezvědomí jako bonus==
| |
− | '''Šance na bezvědomí''' může být velmi užitečný [[Bonusy|Bonus]]. Na [[PvP]] se stává zajímavým při velké rychlosti sekání (Válečník s tělesným zaměřením, Zbraňový Sura či Ninja dýkař. Na PVM je zajímavý hlavne při zabíjení bossů, ať už v proměne, ze země, či z kance nebo koně. Při expení bývá také využíván, na krátkou chvíli dokáže znehybnit monstrum, přičemž zastaví také jeho obnovu ZB. Je velmi efektivní jak v [[PvM]], tak v [[PvP]]. Jako '''[[Bonusy|Bonus]]''' [[Soubor:Mramor požehnání.png|22px]] ve věcech funguje však pouze při normálních úderech, nikoliv při kouzlení.
| |
− |
| |
− | ==Šance na bezvědomí v kouzlech==
| |
− | Některá kouzla také obsahují Šanci na bezvědomí, ať už několikraprocentní, či stoprocentní.
| |
− |
| |
− | * [[Soubor:Otrávený_šíp-P.png|22px]] '''[[Otrávený šíp]]''' - Tímto kouzlem disponují [[Ninja|Ninjové]] na dálku a mimo to, že má 100% šanci na bezvědomí, tak má také vedlejší šanci na otravu.
| |
− | * [[Soubor:Dupnutí-P.png|22px]] '''[[Dupnutí]]''' - Tímto kouzlem disponují mentální [[Válečník|Válečníci]] a poskytuje šanci na bezvědomi dle stupně schopnosti.
| |
− | * [[Soubor:Rána_mečem-P.png|22px]] '''[[Rána mečem]]''' - Tímto kouzlem také disponují mentální [[Válečník|Válečníci]] a poskytuje 100% šanci na bezvědomí.
| |
− | * [[Soubor:Pádit-P.png|22px]] '''[[Pádit]]''' - Tímto kouzlem disponují tělesní [[Válečník|Válečníci]] a poskytuje 100% šanci na bezvědomí.
| |
− |
| |
− | ==Trvalé zvýšení==
| |
− | * '''[[Náhrdelníky]]''' [[Soubor:Zlatý náhrdelník.png|22px]] - První náhrdelník můžete nosit od úrovně 1 a mohou přidávat 2-28% rychlost kouzel (závisle na typu bot a jejich stupně vylepšení). Všechny rasy mají náhrdelníky stejné.
| |
− | * '''[[Kámen návratu]]''' [[Soubor:Kámen návratu.png|22px]] - Pokud si tento kámen přidáte do zbraně, tak vaši rychlost kouzel zvedne o 5 až 25% (závisle na stupni kamene).
| |
− | * '''[[Bonusy|Bonus]]''' [[Soubor:Mramor požehnání.png|22px]] - Lze ho přidat do [[:Kategorie:Brnění|brnění]] a nebo [[:Kategorie:Zbraně|zbraně]] (neplatí pro [[Vějíř extáze]]) a to 2-20%.
| |
− | * '''[[Vějíř extáze]]''' [[Soubor:Vějíř extáze.png|22px]] - Tuto zbraň mohou nosit [[šaman|šamani]]. Má rychlost kouzel automaticky a zvedne ji o 5 až 25% (závisle na stupni vějíře).
| |
− | * '''[[Boty extáze]]''' [[Soubor:Boty extáze.png|22px]] - Tyto boty můžete nosit od úrovně 47 a zvyšují rychlost kouzel a to o 1-10% (závisle na stupni bot).
| |
− | * '''[[Boty eufórie]]''' [[Soubor:Boty eufórie.png|22px]] - Tyto boty můžete nosit od úrovně 65-75 (dle jejich stupně) a zvyšují rychlost kouzel a to o 11-20% (závisle na stupni bot).
| |
− |
| |
− | ==V praxi==
| |
− | * Pokud máte rychlost útoku na hodnotě 100, tak se čas, za který vám naběhne kouzlo je identický s hodnotou, která je tam napsaná.<br />
| |
− | ''V praxi: Doba nabíjení u schopnosti [[Bleskový útok]] je 20 sekund a při rychlosti kouzla 100 za tento čas opravdu naběhne.''
| |
− |
| |
− | * Každé dva body navíc snižují čas nabíjení kouzla o 1% a to až do hodnoty rychlosti kouzla 200 (tedy +100 k počáteční hodnotě = 50%).
| |
− | ''V praxi: Pokud máte rychlost kouzla na hodnotě 120, tedy 20 bodů navíc, tak se čas u nabíjení [[bleskový útok|bleskového útoku]] (doba nabíjení 20 sekund) sníží o 10%, tedy o 2 vteřiny a naběhne za 18 sekund.''
| |
− |
| |
− | * Pokud máte maximální hodnotu rychlosti kouzla (200), tak se všechny vaše schopnosti nabíjejí za poloviční čas.
| |
− | ''V praxi: [[Bleskový útok]] naběhne za 10 sekund.
| |
− |
| |
− |
| |
− | {{Status}}
| |