Ďáblova katakomba

Informace o oblasti
Interaktivní mapa
Dokončili jste úspěšně Věž démonů? Myslíte si, že po poražení Zubaté s kosou máte klid?
Určitě ne! Seber pár svých spojenců a přátel a vyraz prozkoumat katakomby samotného ďábla, Azraela! Vstup do katakomb ovšem chrání strážce, který dovnitř nepustí ledajakého naivce. Pro vstup mu musíte ukázat důkaz smrti zubaté - Vysušenou hlavu. Poté vás varuje a vpustí dovnitř, kde budete muset čelit těm nejděsivějším netvorům, o kterých se vám nezdály ani ty nejhorší noční můry. Azrael se ovšem nenechá jen tak porazit, musíte se dostat přes 6 jeho map, na kterých jsou různé zapeklité úkoly. Proto pokud vás odradí hned první, a to zabít několik zombii, tak radši utečte.
- Vaše úroveň potřebná pro vstup musí být 75 a výš.
- Pro vstup musíte nejprve zabít Zubatou s kosou ve Věži démonů.
- V mapě se vyskytují příšery s
Elementem temnoty.

Popis jednotlivých pater
Pomocná mapa
- 1. patro
- Nalezněte klíč.
- Zabíjejte příšery, dokud vám nepadne klíč krystalu duše. Ten vložtě do sochy Kud, abyste byli teleportováni na další patro katakomb. Je nutné být ve skupině.
- Příšery: Pekelná medůza, Pekelný důstojník, Pekelný chrt, Pekelný strážce, Zombie
- 2. patro
- Zničte brány.
- Ničte brány zatracení, abyste se do 60 minut dostali do středu mapy. Tam se nalézá Želví skála, která portuje do dalšího patra. Na teleport do dalšího patra je nutno mít v invetntáři vysušenou hlavu, abyste byli teleportováni do dalšího patra katakomb. Každý hráč musí vlastnit vysušenou hlavu, jinak je vyhozen.
- Nestvůry se po zabití znovu nezrodí.
- 3. patro
- Zničte správný Metin do 21 minut.
- 7x Metin odplaty
- Na tomto patře se nachází 7 Metinů odplaty a vy musíte zničit "správný" Metin, který je pokaždé jiný. Po zničení správného Metinu budete teleportování do dalšího patra.
- Nestvůry se po zabití znovu nezrodí.
- 4. patro
- Dojeďte na konec labyrintu do 7 minut.
- Zde musíte projíždět systémem teleportů. Pokud se dostanete na konec mapy, stačí kliknout na Runový sloup a budete teleportováni - všichni členové skupiny bez ohledu na to, kde se právě nachází. (pozn. Exituje 6 cest, jak projít mapu a na některých nefungují portály. Nejedná se o chybu hry. Tyto portály nepotřebujete, abyste prošli mapu. Lze je tedy pokládat za "nápovědu", jak se dostat na konec.)
- Možnosti:
- 5. patro
- Nalezněte a zabte Tartarose.
- Musíte najít a zabít Tartarose, který se na tého mapě nachází pouze jeden, ze kterého vám padne Šklebící se totem (Tartaros se nachází v jednom z pěti cípů mapy). Ten musíte následně odnést k obelisku Basalt.
- 6. patro
- Zabijte všechny příšery + Charona.
- Musíte vybít všechny příšery nacházející se na tomto patře. Pokud však necháte na této mapě skupinu příšer a zabijete Charona dříve než skupinu příšer, objeví se nový.
- 7. patro
- Zabijte Azraela.
- Nejprve zabijte všechny příšery nacházející se v místnosti. Následně zabte samotného Azraela. Po jeho smrti budete teleportování z katakomb.
Přilehlé oblasti
Dostupné oblasti u starce
Dostupné oblasti u teleportéra
V této lokaci se nenalézá stařec.
V této lokaci se nenalézá teleportér.
Seznam zde vyskytujících se rud
Seznam zde vyskytujících se Metinů
V této oblasti se nevyskytují rudy.
Seznam zde vyskytujících se příšer